Hvordan er Xbox Series X-lanceringen sammenlignet med Xbox One, Xbox 360 og Xbox?

(Billedkredit: Microsoft)





Med Xbox Series X og Xbox Series S planlagt til at lancere den 10. november 2020, er næste generation af spil næsten over os. Typisk bruges begyndelsen af ​​en ny konsolcyklus af udgivere til at skubbe grænserne ud over, hvad vi tidligere troede var muligt. Du vil se det afspejlet i lanceringen. I de spil, der er specialbygget til at vise de specifikke fordele og grafiske muligheder ved den nye hardware; spil designet til at hjælpe med at retfærdiggøre dit første køb og antyde det niveau af troskab og fordybelse, vi kan forvente at se i fremtiden.

Vi tænkte, at det ville være sjovt at tage en tur ned ad memory lane for at se, om vores hukommelse om lanceringsspil stemmer overens med virkeligheden af ​​dem. Her skal vi udforske Xbox Series X-lanceringsspillene for at se, hvordan de kan sammenlignes med de nordamerikanske serier fra den første dag, som Xbox One, Xbox 360 og den originale Xbox nyder godt af.


Xbox lancerer spil (15. november 2000)

Xbox lancere spil



Halo: Combat Evolved (Billedkredit: Xbox Game Studios)

  • 4x4 EVO 2
  • Air Force Delta Storm
  • Arktisk torden
  • Skaden
  • Dark Summit
  • Dead or Alive 3
  • Fuzion Frenzy
  • Halo: Combat Evolved
  • Mad Dash Racing
  • Madden NFL 2002
  • NASCAR Heat 2002
  • NASCAR Thunder 2002
  • NHL Words 20-02
  • Oddworld: Munchs Oddysee
  • Projekt Gotham Racing
  • Shrek
  • Testkør off-road helt åben
  • Tony Hawks Pro Skater 2X
  • TransWorld Surfing

Microsoft havde alt at bevise. Den gik ind på et konsolmarked, den ikke havde nogen direkte erfaring med at konkurrere på, og gik op imod to etablerede mærker i Nintendo og Sony - hvoraf sidstnævnte var i færd med at dræbe enhver og alle ambitioner, SEGA havde om at forblive i rummet. Det er da sjovt at tænke på, at den originale lancering af Xbox ikke er så stærk. Ikke rigtig , givet hvad Microsoft forsøgte at opnå.

Lanceringsrækken blev primært bygget til at levere spil i så mange genrer som muligt. Måske var det derfor, så meget af det var så forglemmeligt – hvad det havde i variation, manglede det i kvalitet. I betragtning af prisen på konsollen og størrelsen af ​​controlleren, var det ikke så nemt at blive begejstret af en gruppe multiplatform-porte, ekstremsportstitler og et væld af racerspil. Alligevel beviser Xbox-lanceringen én ting frem for alt andet: Et spil kan ændre sig alt .



Halo: Combat Evolved satte en ny standard for first-person shooters – et faktum, som vi ikke behøver at gentage her – men det er værd at huske, hvor massiv dens indvirkning og varige indflydelse ville vise sig at være. Det var en sand systemsælger, der signalerede, at Xbox kunne levere på måder, som de andre konsoller ikke kunne. Dead or Alive 3 og Project Gotham Racing var de andre standouts, som alle tre fortsatte med at sælge over en million eksemplarer i USA for at sikre Platinum-status.


Xbox 360 lancerer spil (22. november 2005)

Xbox 360 lancering af spil

Perfekt Dark Zero (Billedkredit: Xbox Game Studios)



  • Amped 3
  • Bejeweled 2
  • Call of Duty 2
  • Fordømt: Kriminel oprindelse
  • FIFA: Vejen til 2006 FIFA World Cup
  • PISTOL
  • Geometry Wars: Retro Evolved
  • Hexic HD
  • Kameo: Elements of Power
  • Madden NFL 06
  • Mutant Storm genindlæst
  • NBA 2K6
  • NBA Live 06
  • Need for Speed ​​Most Wanted
  • NHL 2K6
  • Perfekt Dark Zero
  • Peter Jacksons King Kong
  • Project Gotham Racing 3
  • Quake 4
  • Ridge Racer 6
  • Tiger Woods PGA Tour 06
  • Tony Hawks amerikanske ødemark

Mens den originale Xbox blev leveret med en Ethernet-port til at understøtte bredbåndsforbindelser lige ud af æsken, tog det flere år, før den ville blive brugt korrekt. Xbox Live blev introduceret i 2002, selvom nogle af de mest indflydelsesrige spil først ville ankomme i 2004 – især Halo 2 og Rainbow Six: Black Arrow. Da 2005 ankom, havde Microsoft placeret onlinespil i centrum af sin nyeste konsol, Xbox 360.

Perfect Dark Zero kunne have været en splittende prequel til Rare's N64-klassiker, men Zeros 32-spiller multiplayer-understøttelse ville i sidste ende hjælpe Xbox 360-ejere gennem et temmelig tørt lanceringsvindue og signalere, at konsolbundet onlinespil udviklede sig i et hurtigt tempo. Infinity Ward tog sine første skridt ind i multiplayer-dominans med Call of Duty 2, en konsol-eksklusiv, der hurtigt blev et af de mest populære spil på Xbox Live. Project Gotham Racing 3 ville på den anden side demonstrere, hvor udbredt de magtdedikerede spilfællesskaber kunne være i denne nye æra.

Xbox 360, der lancerede lidt over 12 måneder før PS3 i Nordamerika, introducerede også konsolspillere til HD-spil, og en lang række af lanceringstitlerne fra første og tredjepart arbejdede på at udnytte den nyfundne kraft. Sammen med de førnævnte spil havde Xbox 360-ejere også Peter Jacksons King Kong, Kameo: Elements of Power og Condemned: Criminal Origins som tidlige udstillingsvinduer af, hvor kraftfuld denne nye konsol var, og af hvor forskelligartet dens bibliotek i sidste ende ville blive. Og hvis det ikke var nok, var Hexic HD (forudindlæst på Xbox 360 Pro-harddiske) og Geometry Wars tidlige indikatorer på, hvor utrolig Xbox Live Arcade ville være som et initiativ.




Xbox One lancerer spil (22. november 2013)

Xbox One lancerer spil

Ris: Roms søn (Billedkredit: Crytek)

  • Assassin's Creed 4: Black Flag
  • Battlefield 4
  • Call of Duty: Ghosts
  • Crimson Dragon
  • Dead Rising 3
  • FIFA 14
  • Fighter indenfor
  • Forza Motorsport 5
  • Just Dance 2014
  • Dræberinstinkt
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Lokocykel
  • Madden NFL 25
  • NBA 2K14
  • NBA LIVE 14
  • Need for Speed: Rivals
  • Powerstar Golf
  • Ris: Roms søn
  • Skylanders: Swap Force
  • Zoo Tycoon
  • Zumba Fitness: Verdensfest

Berømt var 2013 noget af en katastrofe for Xbox-divisionen. Det er en realitet, der blev afspejlet i lanceringen af ​​Xbox One. Microsoft forsøgte at placere Xbox One som den førende udfordrer i 'Battle for Input One'. Konsollen var placeret som en alt-i-én medieløsning, hvor spil var placeret lige så fremtrædende som tv, film, musik og fitnessapplikationer. Lanceringen af ​​Xbox One-oplevelsen huskes for dets store prismærke, for at tvinge Kinect under dit tv og den matte kvalitet af dets samlede udvalg.

Det er et tilbud, der burde have været husket for den kraftfulde ydeevne fra Forza Motorsport 5, det stramme i Killer Instincts design og den rene skønhed i Ryse: Son of Rome. I stedet var det spillene, der omgav denne trio af eksklusive produkter, der i sidste ende definerede det første år og satte gang i samtalen. Der var spil som Fighter Within og Zumba Fitness, titler, der krævede bevægelsesfunktionalitet, som knap nok fungerede. Du havde titler som Dead Rising 3 ankommet med store ambitioner, der ikke kunne balanceres mod en stabil billedhastighed, og jo mindre der er sagt om Crimson Dragon, Lococycle og Powerstar Golf, jo bedre.

Betydningen af ​​en lanceringsopstilling kan i sidste ende diskuteres, men det er svært at argumentere med påstanden om, at Microsofts manglende evne til at danne sig en konkret vision i de tidlige år i sidste ende skadede den i det lange løb. Xbox-divisionen kom ind i denne generation i en magtposition efter Xbox 360's succes, og den ødelagde den. Det er en smerte, der blev følt akut af Xbox One-ejere fra dag ét.


Xbox Series X-lanceringsspil (10. november 2020)

Xbox Series X og Xbox Series S lancerer spil

Assassin's Creed Valhalla (Billedkredit: Ubisoft)

  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Destiny 2: Beyond Light
  • Snavs 5
  • Gears taktik
  • Tetris-effekt: Forbundet
  • Watch Dogs: Legion
  • Yakuza: Som en drage

Helt ærligt, det er svært at vide, hvad man skal gøre med Xbox Series X-lanceringen. Hvis du tager det for pålydende, vil du muligvis se et begrænset tilbud stirre tilbage på dig. Gears Tactics, der kommer til konsollen, er den eneste førstepartsudgivelse, mens de eksklusive tilbud fra tredjepartsudgivere kommer i form af Yakuza: Like a Dragon og Tetris Effect: Connected. Med Halo uendelig forsinket ind i 2021, ser det ud til, at Xbox Series X og Xbox Series S mangler en ægte system sælger . Ret?

Det afhænger af din fortolkning af en systemsælger. Selvom konsollen måske ikke har en dræber-app i traditionel forstand, satser Microsoft på det økosystem, den har udviklet til at udfylde den plads. Xbox-serien og Xbox Series X bagudkompatibilitet initiativet sikrer, at alle ikke-Kinect Xbox One-spil, sammen med hundredvis af Xbox 360 og originale Xbox-spil, vil kunne spilles fra dag ét. Xbox Series X- og S-ejere vil også opdage, at bagudkompatible spil også kan tilbyde højere billedhastigheder, opløsninger og nyde en betydelig reduktion i indlæsningstider (blandt andre fordele).

Support til Xbox Game Pass vil også være der, abonnementstjenesten, der giver dig adgang til hundredvis af første- og tredjepartsspil mod et månedligt gebyr. Udvalgte Xbox One-spil – herunder mange af årets største udgivelser som f.eks Marvel's Avengers , FIFA 21 , og Black Ops kolde krig , for ikke at nævne industrititaner som Fortnite og Rainbow Six Siege - vil blive 'forbedret' for at drage fuld fordel af næste generations konsoller. Du kan finde en komplet liste over alle Xbox Series X-opgraderingsspil her. Microsoft fortsætter med at hævde, at Xbox Series X og Series S vil have 'den største lancering af nogen konsol nogensinde'. Det er et modigt udsagn teknisk set sandt, omend lidt uinspirerende, hvis du er den type spiller, der har været i stand til at holde styr på deres backlog i de seneste år.


Er Xbox Series X og Xbox Series S dag ét tilbud, og listen over kommende Xbox Series X-spil , nok til at friste folk væk fra PS5 ? Det er noget, som kun tiden vil kunne vise.