14 ting, jeg ville ønske, jeg vidste, før jeg startede Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda kan til tider føles overvældende kompliceret, selv for mangeårige RPG-fans. Det er et meget stort, meget detaljeret spil, og at få styr på alt kan tage 20-30 timer - på det tidspunkt er du måske allerede gået glip af nogle af spillets rigtige godbidder. Så du har brug for tips og tricks; en guide til at pege dig i den rigtige retning uden at ødelægge noget. Nå, jeg har dig dækket. Det følgende er en praktisk liste med hints og tips til at hjælpe dig med at maksimere din tid i Andromeda-galaksen og finde skjulte funktioner og hemmelige ting uden at få noget af overraskelsen forkælet for dig. Parat? Lad os slå til.





Advarsel: milde spoilere forude

1. Scan smartere i rummet

Her er nogle grundlæggende regler for scanning. Generelt er scanning af individuelle planeter tidskrævende og lavt på belønninger. Du kan kun få én 'ting' fra en planet, der ikke kan spilles, og det er ofte en lille mængde XP eller en ubetydelig cache af mineraler. Derudover kan du ikke forudsige, hvad disse mineraler er. Nogle gange får du slet ingenting, og du har brugt tid på at rejse til selve planeten. Så når du er i et solsystem, vil jeg anbefale kun at scanne for den enkelte anomali, du finder i hvert system, fordi disse kan give unikke belønninger eller mere værdifulde genstande. Den bedste måde at få mineraler og håndværksgenstande på er at...



2. Scan smartere på jorden

Det er meget nemmere at få fat i mineraler og genstande, når du strejfer rundt på en planet med Nomaden. Etablering af Forward Stations vil låse op for minezoner i det område, og herfra kan du bare pege mod zonen og køre rundt om den med din minecomputer tændt. Som en tommelfingerregel skal du vente på, at ressourceniveauet topper, før du implementerer sonden, men bare rolig, hvis du efterlader et par materialer - du vil normalt have nok af det hele. Hvis du leder efter specifikke mineraler til at gennemføre udviklingsprojekter, så glem ikke, at du kan se på planetvisningen på Galaxy Map for at se, hvilke mineraler hver planet har.

3. Etabler Forward Stations så hurtigt som muligt



At køre rundt på planeter kan være tidskrævende og - hvisk det - til tider lidt kedeligt. Den bedste måde at skære ned på, er at bruge et par minutter på at aflevere så mange fremadrettede stationer som muligt, når du først ankommer. Hvorfor? Ikke alene er de tilflugtssteder for beskadigede og ammunitionsfattige spillere, de giver dig også mulighed for at rejse hurtigt mellem dem, så du ikke behøver at spore ti minutter på tværs af Eos bare for at fuldføre en mindre sidemission. Rejs hurtigt, gør missionen, bom, til den næste ting.

4. Få mineraler og penge hurtigt ved at vælge de rigtige AVP-bælg

Der er fandens mange valgmuligheder, når det kommer til at bringe Initiativets borgere ud af stasen. Låsning af en AVP-pod giver dig en bestemt form for boost, som kan være enormt nyttig senere i spillet. Jeg vil anbefale, at du først låser de pods op, der giver regelmæssige belønninger, begyndende med Commerce pod, der giver 500 credits hvert 45. minut. I starten af ​​spillet er det nemmere at øge din ladning med våben og rustninger fra købmænd, og du skal bruge penge til det. At have en regelmæssig indtægtskilde giver dig en fremragende fordel her. Derefter vil jeg anbefale enten Science pod, der giver mineraler med jævne mellemrum, eller Military Pod, der tilbyder almindelige tekniske dele / håndværksmaterialer.



5. Få mest muligt ud af forskning

Mass Effect deler håndværk op i to dele - forskning og udvikling. Lad os starte med forskning. Her låser du i det væsentlige op for tegninger, som derefter kan udvikles til våben og rustninger - du får ikke noget af fysisk værdi i dit inventar. Du optjener forskningspoint ved at scanne genstande i miljøet (så pisk din scanner ud så ofte som muligt - det er det værd), og typen af ​​forskningspoint du får afhænger af, hvad du scanner. Der er tre forskellige kategorier af forskningspunkter: Mælkevejen, Remnant, Helius. Så hvis du kan et stykke Remnant-teknologi, får du Remnant-forskningspoint. Giver mening? Godt. Hvert forskningsområde (Milky Way, Remnant, Helius) har unikke våben, rustninger og mods, så sørg for, at du har brugt alle dine Research Points, og ikke kun Mælkevejen, for eksempel. Når du har låst en plan op, kan du lave det element via udviklingsskærmen. Pyha.

6. Få mest muligt ud af udvikling



Når du har anskaffet en plan, kan du faktisk lave det element i udviklingsmenuen. Her har du brug for specifikke materialer til at lave hver genstand, og hvis du er i tvivl om, hvad du mangler, kan du blot trykke på firkantet (på PS4), når du rent faktisk ser varen for at se, hvilke materialer du mangler. Den fortæller dig også, hvordan disse materialer kan findes - hvad enten de er udvundet fra planeter eller købt fra købmænd. Du kan også anvende mods til udformede genstande, men ... vær opmærksom på, at du bør gemme mods, når du laver ting, som du virkelig, virkelig ønsker. Fordi genstande har fem forskellige 'niveauer' (hvor de bliver mere og mere kraftfulde), ønsker du ikke at bruge sjældne mods på gear på lavt niveau. For at få mere kraftfulde våben og rustninger skal du først låse op for tegningerne til versionen på lavere niveau i forskningsområdet, som virkelig kan tære på dine forskningspoint.

7. Så hvad skal jeg egentlig undersøge og udvikle?

Det afhænger virkelig af din spillestil. Men på grund af kampens karakter (folk kan komme op i dit ansigt meget hurtigt) fandt jeg det meget nyttigt at have et anstændigt haglgevær (Piranhaen er fantastisk), helst med automatisk ild. Du bør også investere i en anstændig Assault-riffel - jeg vil anbefale en, der skyder i enkelte skud eller byger, for så fjerner du stort set behovet for en snigskytteriffel. Under mit gennemspil brugte jeg kun en snigskytte en håndfuld gange. Jeg vil ikke anbefale at bruge for mange forskningspoint på pistoler, da de ikke gør nogen forskel i en kamp, ​​men et anstændigt nærkampsvåben kombineret med kræfter som Pull eller Singularity kan være ødelæggende. Hvad angår rustning - hvad end der passer til din stil. Helius rustning har en tendens til at fokusere på aggression, Remnant på forsvar og Mælkevejen på skjolde og biotiske kræfter. Bemærk til de kloge: Du kan lave Shepards N7-rustning fra den originale Mass Effect (den er under Mælkevejskategorien), og den er faktisk meget praktisk.

8. Niveau op mere effektivt

Det er klart, hvordan du niveau afhænger af, hvordan du vil spille spillet, men det bedste råd, jeg vil give for at give dig en fordel i kampen (alle evner er kampfokuserede), er først at booste din fysiske statistik. Det er de ting, der giver dig bedre skjolde, mere nøjagtighed, mere skade osv. osv. At have denne basislinje af evner gør våben mere effektive, hvilket er vigtigst. Sikker på, Biotic og Tech evner er prangende, men de genoplades simpelthen ikke eller gør nok skade, når du er i et rigtigt skrot. Glem ikke at udjævne dine allierede også, og husk også, at du kan ændre din kampprofil, så den passer til enhver situation.

9. Administrer våbenvægt vs. evner

På trods af det faktum, at våben er mere effektive, kan du overvejende spille spillet som en biotisk eller teknisk specialist, men ... du skal passe på din vægt under loadout. Alt over 20 % vægt vil få dine evner til at lade op for langsomt, så tag den absolutte minimumsbelastning (jeg vil anbefale haglgevær og pistol). Du kan også anvende mods til våben, der reducerer vægten, så pas på dem.

10. Få et kæledyr

Ok, denne er en mindre spoiler. Når du først har opdaget placeringen af ​​den store dårlige, vil Drack informere dig om, at noget på Tempest æder dine forsyninger og efterlader krummer. Scan efter krummer, og du vil blive ført ned til lastrummet, hvor Ryder vil bemærke, at noget er ved at bygge en rede. Vælg at bygge en fælde for at fange væsenet på en human måde, lav den, placer den og besøg derefter en hvilken som helst planet eller ethvert sted (i grunden skal du forlade Stormen). Når du er tilbage om bord, vil du finde en rummus i fælden, som du kan opbevare i dit Pathfinder-kvarter på Tempest. Sød.

11. Romantér en alien (eller nogen anden)

Mass Effect-veteraner vil vide, hvordan dette fungerer, men hvis du er ny i serien eller er i tvivl... ja, du kan sove med stort set alle ombord på Tempest (og et par personer udenfor den). Det er så enkelt som at vælge 'hjerte'-samtalemuligheden, hver gang du interagerer med den person. Hvis du ønsker at romantisere en bestemt karakter, så tjek tilbage med dem efter hver historiemission, og de vil normalt have noget nyt at sige. Du vil ikke gå glip af muligheden for at smigre dem og til sidst lokke dem ind i din seng.

12. Skift dit outfit og dine rustningsfarver

Vil du bryde ud fra standardfarveskemaerne i Andromeda? Gå til din Pathfinders kvarter på Tempest, og din garderobe er til venstre, når du går ind. Her kan du ændre farven på både dit fritidstøj og din rustning. Hvis du ønsker at respektere færdigheder, så kig forbi Medbay og tjek computeren på bagsiden (med et menneskeligt skelet på). Du vil være i stand til at omtildele dine færdighedspoint, selvom det koster 10 point...

13. Mod the Nomad

Troede du kun kunne ændre Nomadens farveskema? Tænk om igen - der er nogle nyttige mods til Nomad, som giver dig en fordel, mens du udforsker planeter. Den bedste af dem anvender et masseeffektfelt rundt om køretøjet, hver gang du klatrer ud. Jeg købte den hos købmanden i hovedhavnen på Elaaden.

14. Spor flere quests

Denne er lidt af en snyd, men den giver dig mulighed for at spore to quests på din nav i stedet for kun én. Så hvis du er på en planet, der ønsker at opsuge flere mål, er det her, hvordan det gøres. Indstil én quest som dit primære, sporede element, og tilføj blot et waypoint til den anden quest. Du har så to prikker at følge i stedet for én, og du kan styre din udforskning lidt mere effektivt. Fungerer også godt i lukkede hubområder, som Nexus.

Vil du have flere tips og vejledninger?