Star Wars Battlefront 2 anmeldelse: 'Exceptionelt poleret og underholdende multiplayer, med en uopfyldende kampagne i gang'

Multiplayer er Han. Historietilstand er Lobot.

Vores dom

Et meget stærkt multiplayer-tilbud plettet af alt for kompliceret karakterforløb og en overdådig, smuk historiekampagne, der mangler substans eller subtilitet.





Fordele

  • Det ligner og føles som Star Wars
  • Multiplayer er genialt
  • Starfighter sektioner er spændende

Ulemper

  • Historien er kort og intetsigende, ligesom Hayden Christensens karriere
  • Forvirrende progression i multiplayer
  • Heltefigurer er duff i kampagnen

GamesRadar+ dom

Et meget stærkt multiplayer-tilbud plettet af alt for kompliceret karakterforløb og en overdådig, smuk historiekampagne, der mangler substans eller subtilitet.

Fordele

  • +

    Det ligner og føles som Star Wars

  • +

    Multiplayer er genialt



  • +

    Starfighter sektioner er spændende

Ulemper

  • -

    Historien er kort og intetsigende, ligesom Hayden Christensens karriere

  • -

    Forvirrende progression i multiplayer



  • -

    Heltefigurer er duff i kampagnen

DAGENS BEDSTE TILBUD $8,19 hos CDKeys $17,50 hos Amazon $19,93 hos Walmart

Star Wars har ofte været stolt over sondringen mellem godt og dårligt; lys side og mørke side; gør eller lad være. Star Wars: Battlefront 2, måske mere passende for de moderne film (som Sidste Jedi ), der fremhæver gråzonerne imellem, er hverken god eller dårlig. Den kommer i to adskilte dele: den meget efterspurgte singleplayer-historie og den historisk fremragende multiplayer. Selvom begge skinner i forskellig grad, er de lige langt fra perfekte. Ligesom Luke i slutningen af ​​Empire, har dette spil masser af ambitioner og et ønske om at gøre det rigtige, men det mangler finesse, tålmodighed og viden til udelukkende at sole sig i den lette side af kraften. Så at sige.

Bortset fra obligatoriske Jedi-lignelser, lad os starte med at se på multiplayer - langt den stærkeste del af pakken. I det foregående Star Wars Battlefront det var (for det meste) Walker Assault eller GTFO, men Battlefront 2 tilbyder flere modes, du kommer til at spille meget i de kommende måneder. Den nye Starfighter Assault-tilstand er et absolut højdepunkt, der tager det målbaserede 'angreb og forsvar'-mantra fra det gamle Walker Assault og anvender det til episke rumkampe. Mens starfighter-tingene i originalen er acceptabelt, er det blevet finjusteret til Battlefront 2, og de kort, du flyver igennem, er vidunderlige legepladser til dødbringende eksperimenter. Scenen sat over Endor er en fornøjelse, mens du væver dig gennem snavs fra den nyligt detonerede Deathstar på klimakset af Return of the Jedi, skrotning for at ødelægge mål eller desperat forsøger at forsvare dine mål i et anstændigt udvalg af fartøjer. Ja, du vil styrte ind i klumper af smadret rumstation, ja du vil blive overvældet af slagets kaos, og sikker på at du vil score både fantastiske sejre og knusende tab. Men Starfighter Assault forbliver underholdende hver gang.



'Når du sprænger en fjendtlig trooper, ser og føles den, som den skal i et officielt licenseret Star Wars-spil, og fantasien om at være i det univers er til at tage og føle på'

Galactic Assault er også forbandet godt, og det er i bund og grund den nye 'Walker Assault'-tilstand, dog uden Walkers på nogle kort. Igen, det er multi-objektivt, og der er alle mulige troppe- og køretøjsklasser at tage for en tur rundt om hvert af de veldesignede kort. Faktisk skydning er nøjagtig og nem at udføre, hvilket gør spillet tilgængeligt for spillere på alle niveauer. Når du sprænger en fjendtlig trooper, ser og føles det, som det skal i et officielt licenseret Star Wars-spil, og fantasien om at være i det univers er til at tage og føle på.

Det er afgørende, at du altid føler, at du gør små forskelle i Galactic Assault, selvom du kun er en af ​​de 32 spillere, der løber rundt på slagmarken. I nogle store spiltilstande kan det være let at fare vild, men målene og kortene tragter spillerne perfekt ved at give den illusion, at du yder dit eget bidrag til hver kamp. Selv specialkaraktererne og køretøjssystemet fungerer perfekt - du opbygger simpelthen Battle Points og bruger dem på en helt eller et håndværk efter eget valg. Spillet giver dig endda 100 point for at dø... så alle vil til sidst klatre op i en AT-ST eller rulle op som Yoda. Disse to tilstande er, hvor du vil bruge 95%+ af din tid i spillet, hvis du virkelig vil få mest muligt ud af det, og de er alene prisen værd for entré.



Læs mere

8 ting, jeg ville ønske, jeg vidste, før jeg spillede Star Wars Battlefront 2

Resten af ​​multiplayer-tilstandene er pæne små nyheder, uden udholdenheden fra de 'to store'. Hero Hunt kaster bare et par grupper af helte mod hinanden for en stor scrap, og Blast er dit standard team deathmatch. Strike tilbyder mindre objektiv-baseret skydning, men det er ikke mere kompliceret end 'gå her, fange den ting'-ting. Arcade-tilstand - som teknisk set er multiplayer - giver dig mulighed for at blive venner med venner lokalt og skyde bølger af tropper op (eller lejlighedsvis svinge et lyssværd mod dem). De er små snacks til at holde dig beskæftiget mellem Assault-tilstandene og perfekt underholdende med det.

Hvert af de jordbaserede kort skalerer utroligt godt, så de passer til enhver tilstand, og mens nogle som Palace at Theed mangler meget fantasi, er der en anstændig variation til placeringerne, hvilket tillader hver af de forskellige klasser og helte at skinne på et tidspunkt. Så Star Wars Battlefront 2 klarer virkelig de grundlæggende ting. Det er prikken over i'et, den skyder bredt med.

Star Cards, for eksempel, er blevet grundigt eftersyn siden Battlefront 1. Der er mange flere af dem, og de er opdelt i 'Boost' (de gør dig bedre til ting) og 'Ability' (de giver dig nye ting) typer . Den store variation giver dig mulighed for virkelig at tilpasse din klasse, men at låse dem op er et forvirrende rod. Du kan vinde Star Cards fra det altid populære tilfældige loot-kassesystem, eller du kan købe dem med Crafting Points - en af ​​spillets tre unikke valutaer. Stjernekort har fire forskellige niveauer, der spænder fra Common til Epic, og jo flere stjernekort du ejer, jo flere slots låser du op for at udstyre dem i kamp. Så er der karakter XP, som giver dig mulighed for at opgradere kort, og milepæle, der skal fuldføres, og... så meget at holde styr på.

Problemet her er, at selvom dette indviklede system med at 'få nye evner' og tilpasse din karakterbyggeri er meget dybere end det originale spil, er det også massivt overkompliceret. Og meget dårligt forklaret. Det tog mig omkring fem timers almindeligt spil at finde ud af, at det at snuppe fem stjernekort til min Assault Trooper faktisk åbnede den anden udstyrsslot. Det er sådan et bizart nivelleringssystem, og et der giver dig meget lidt følelse af faktisk progression. Problemet er, at alt i Star Wars Battlefront 2's multiplayer er bundet til åbningen af ​​tilfældige kasser, og selvom du blot kan låse de Star Cards op, du vil have med Crafting Points, er de ikke lige så nemme at erhverve som Credits, som bruges til at tag fat i de loot boxes. Åh, og hvis du vil betale rigtige penge for kasser, så gaffel du ud for Crystals, som er spillets tredje type valuta. Det er et rigtigt, rigtigt rod.

En skam, for spillet, der lurer under denne beskidte finer af gambling og penge-minding, er førsteklasses. Tilføjelsen af ​​nye udfordringer hver uge, stærkt 'lånt' fra Destinys onlinemodel, vil betyde, at der altid er noget at gøre eller opnå. Og til sidst vil progressionssystemet give mening for dig, på sin egen underlige måde.

'Kampagnen føles ofte som en samling af cameos snarere end en egentlig historie'

Så hvad med den singleplayer-kampagne? Alle krævede det efter den forrige Battlefront, og det, vi nu har, er en fan-behagelig vandretur gennem den 'ufortalte historie' mellem slutningen af ​​Return of the Jedi og starten af ​​Force Awakens. Når det tager omkring 4-5 timer, er det ikke den mest underholdende eller væsentlige af kampagner, og i betragtning af det faktum, at du kun bruger omkring halvdelen af ​​den tid på at spille som antihelten Iden Versio, føles det ofte som en samling af cameos snarere end en egentlig historie. Plottet følger lidt Versio, mens hun udfører missioner for Empire før og efter Return of the Jedi, og det indeholder alle de overdådige cut-scenes og åbenlyst indlysende drejninger, du ville forvente. Mens præsentationen er førsteklasses her, med mest ting, der ser ud og lyder 100% som om de hører hjemme i Star Wars-universet, er der en håndfuld problemer.

Heltefigurer ligner og lyder noget som deres modstykker på sølvskærm, som de fans, der kommer på tredjepladsen ved Star Wars cosplay-konkurrencer. Versio er selv en kedelig karakter med meget lidt at bidrage med til kanonen, og hendes to kammerater Del og Hask er forglemmelige stereotyper af en lidt anden sort. Alligevel er optagelserne sjove, hvis de er lidt gentagne. Missioner er stort set forudsigelige affærer, hvor du går et sted hen, dræber alle fjenderne og så flygter. Kampagnen blander dogfighting godt med skydning på jorden, og der er et par fremtrædende stadier lige til sidst, som er præcis, hvad resten af ​​historien skulle have været. Og jeg er ikke sikker på, om det er en slags underlig vittighed, men samleobjekter i historien er... generisk udseende kasser uden egentligt formål. Bare at sige, Battlefront, at hvis du stoler på et kontroversielt loot-kassesystem til multiplayer-progression, kan det være bedst at undgå hele 'kasse-temaet' som samleobjekter i din historie. Samlet set er det dog en ret fantasiløs, kort samling af blink og nik til fans, der alvorligt mangler sin egen identitet. Spil det, for at sige, at du gjorde det, og sæt dig derefter fast i multiplayeren igen.

Hvis du ikke planlægger at spille Battlefront 2 online, skal du ikke engang gider at hente denne. Selvom kampagnen ser ud og føles som en Star Wars-oplevelse, er den en uopfyldende en, som en rigtig god knock-off Han Solo actionfigur. Du kan lege med det i et par timer, men du vil i sidste ende føle dig lidt snydt. Multiplayer, på den anden side, er usædvanligt poleret og underholdende, og når du først lærer at acceptere det frustrerende progressionssystem, vil det holde dig til at besøge galaksen langt, langt væk i månedsvis.

Star Wars Battlefront II 2 PC PC tilbud 71 Amazon-kundeanmeldelser 2 tilbud tilgængelige CD-nøgler Hent $68,48 $8,19 Udsigt Amazon $20,71 Udsigt Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af The Verdict 4

4 ud af 5

Star Wars Battlefront 2 (2017)

Et meget stærkt multiplayer-tilbud plettet af alt for kompliceret karakterforløb og en overdådig, smuk historiekampagne, der mangler substans eller subtilitet.

Mere info

Tilgængelige platformePS4, Xbox One
GenreSkydespil
Mindre