Spil, der troller deres egne spillere

Er du seriøs?

Er du seriøs?

I er alle bekendt med udtrykket 'trolling', ikke? Det er, hvor en person siger eller gør noget bevidst kontroversielt eller modsat med den udtrykkelige hensigt at få en reaktion fra en anden. Det er en joke. Tja, på trods af at spillere har noget af et ry for at være ekstremt vokale og ikke have en god sans for humor, når det kommer til spil, kan nogle udviklere stadig lide at have en joke på vores bekostning. De troller os for bevidst at fremkalde en reaktion.





Her er nogle af de spil, der troller deres egne spillere mest effektivt. Jeg har forsøgt at inkludere titler, der gør det bevidst, frem for spil med dårligt design, der simpelthen ser ud til at trolde, når de faktisk bare er gået i stykker.

Forrige Side 1 af 12 Næste Forrige Side 1 af 12 Næste GTA 5

GTA 5

GTA 5 elsker at trolde sine egne spillere. Elsker det. I den alvorlige ende af spektret skiller torturscenen med Trevor sig ud som et ægte nøgternt øjeblik halvvejs gennem historien. Indtil da opfordrer Rockstar dig til at have det sjovt, at være en fræk virtuel kriminel, at grine over for loven. Så pludselig forsvinder al humoren, da du er tvunget til at brutalisere en mand med ringe eller ingen forklaring på hvorfor.

I den anden ende af trollingspektret ligger der ubådsmissionen, der beder dig om at indsamle 30 beviser fra havbunden for at rense en fremmeds omdømme. Det tager TIMER, da brikkerne er spredt rundt omkring Los Santos. Og din belønning? 10 USD. Rockstar griner tydeligvis af os, og selve ideen om tilfældige samleobjekter i spil. Og jeg - for én - faldt for det.



Forrige Side 2 af 12 Næste Forrige Side 2 af 12 Næste Metal Gear Solid 2

Metal Gear Solid 2

Åh, Koj - hvor driller du os. Metal Gear Solid 2 var et af de mest ventede spil på PS2, og da det endelig ankom, var fans glade for at være tilbage i støvlerne af skæggede, badass Solid Snake. Eller var de det? For efter prolog-niveauet, sat på et tankskib, som faktisk stjernede Snake, tvang resten af ​​spillet alle til at spille som den nye dreng Raiden.

Fans var forståeligt nok kede af det, især da de fuldt ud havde forventet et fuldt spil med Snake efter prologen. På trods af alt er MGS2 et fantastisk spil i sig selv, og vi har siden lært at elske Raiden. Kojima troldede endda spillere i MGS3. Hvis spillere vælger muligheden 'I like Metal Gear Solid 2', så bærer Naked Snake, før HALO hopper fra flyet i starten af ​​spillet, Raikov-masken (som ligner Raiden meget) for at 'skjule sin identitet' fra holdet. Og få en massiv joke på vores bekostning også.

Forrige Side 3 af 12 Næste Forrige Side 3 af 12 Næste Batman Arkham Asylum

Batman Arkham Asylum

Selvom Batman ikke bruger lang tid på at trolde sine spillere, er de øjeblikke, hvor det gør, ekstremt godt implementeret. Første gang du bliver inficeret med Scarecrows gas, ser det ud til at Arkham Asylum styrter ned og genstarter sig selv, og det er først, når du ser Bats-rolle omvendt med Jokeren fra spillets åbningsscener, at du virkelig indser, at du bliver spillet. Interessant nok er artefakteren, du ser på skærmen, identisk med, hvad der sker, når din Xbox ringer rødt. Av.



Derefter forventer du ligesom alle Scarecrow-elementerne, så de tæller ikke rigtig som 'trolling'. Det, der bestemt tæller som trolling, er det faktum, at Rocksteady gemte et hemmeligt rum i Arkham Asylum, der indeholdt tegninger til Arkham City, emnet for det næste spil. Ingen fandt det, men udvikleren havde smart skjult identiteten af ​​deres næste spil i Asylum. Godt spillet, kære. Godt spillet.

Forrige Side 4 af 12 Næste Forrige Side 4 af 12 Næste Evig Mørke

Evig Mørke

Ved siden af ​​den traditionelle helsebar har Eternal Darkness en fornuftsmåler. Slået ned efter at have været vidne til for mange af spillene, der skubbede mareridtsvæsner ud uden at udføre rendyrkede henrettelsesdrab, får en lav fornuftsvurdering til sidst din karakter til at gå galt over det hele. Blod vil dryppe ned ad væggene, kameravinkler vil skæve, og Lost bliver en værdifuld tv-oplevelse. Men på ekstreme niveauer begynder spillet at abe rundt med spilleren i den virkelige verden.

Det vil foregive, at tv'et er slukket. Det vil simulere et slettet hukommelseskort. Det vil reducere eller dæmpe lydoutputtet. Krediteringerne vil rulle, efterfulgt af en teaser til Eternal Darkness 2. Hele sektioner af spillet vil blive nulstillet, hvilket viser sig at have været hallucinationer, ofte efter at have sat spilleren igennem en brutal kamp, ​​der ikke kan vindes. Og så, senere, vil du uden tvivl virkelig dø efter ikke at have taget visse hårde kampe alvorligt. I Eternal Darkness er det svært at reagere i overensstemmelse hermed, fordi du aldrig er helt sikker på, hvad du reagerer på. På en måde får spillenes grusomme manipulationer dig effektivt til at trolde dig selv. Det er lidt ligesom Jokeren i den henseende, kun med færre finurlige lilla jakkesæt og mere sydende kosmisk rædsel.



Forrige Side 5 af 12 Næste Forrige Side 5 af 12 Næste Djævelen 3

Djævelen 3

Da hardcore Diablo-fans første gang hørte, at Diablo 3 ville have regnbuer, var der et ramaskrig. Smukke regnbuer i vores meget mørke, meget seriøse dungeon crawler? IKKE PÅ MIT UR, BLIZZARD. Som svar på denne ret knæfaldende reaktion skabte og gemte Blizzard Whimyshires verden i Diablo 3.

Som navnet antyder, er Whimsyshire et dejligt sted. Et sted med regnbuer og bamser og enhjørninger. Det er svært at komme ind i Whimsyshire - du skal finde de rigtige varer - så det er meget valgfrit. Når du først er der, kan du slagte alle de bløde indbyggere efter behag. Det er en meget fed, meget farvestrålende mellemfinger fra udvikler til spiller, der siger: 'det er vores spil, kammerat, og vi vil gøre præcis, hvad vi vil med det'.

Forrige Side 6 af 12 Næste Forrige Side 6 af 12 Næste DMC: Devil May Cry

DMC: Devil May Cry

Fansreaktionen på det nye look Dante i Ninja Theorys genstart af Devil May Cry var voldsom. De hadede ham. Dette had blev yderligere næret, da spildirektøren Tameem Antoniades fortalte fans, at han ikke syntes, gamle Dante var sej eller tiltalende. Men stor ære til Antoniades, han holdt fast i sit design til den nye Dante, mens andre udviklere som Sucker Punch redesignede deres leads (Cole fra inFamous 2) for at leve op til fanpresset.



Antoniades gik dog nok lidt langt, da han og andre udviklere skabte en scene i spillet, hvor Dante styrter gennem en fancy-dress-butik og ender med at bære en paryk, der får ham til at ligne gamle Dante. Han smider parykken væk i afsky efter at have set sit spejlbillede. Førsteklasses trolling, helt sikkert, men det relativt dårlige salg af DMC tyder på, at Ninja Theory nok burde have lyttet til fansene.

Forrige Side 7 af 12 Næste Forrige Side 7 af 12 Næste Penn og Teller

Penn og Teller's Smoke and Mirrors

Dette spil blev desværre aldrig udgivet. Det var planlagt til Saturn i 1995, men udgiveren Absolute Entertainment gik konkurs, før det kunne distribuere det færdige spil. Det indeholdt et minispil kaldet Desert Bus, som måske er det ultimative eksempel på spillertrolling. Målet med tilstanden er at køre en bus tværs over ørkenen fra Tuscon, Arizona til Las Vegas i Nevada - en 8 timers rejse. Uden kontrolpunkter. I realtid.

Hvad mere er, selvom vejen er lige, svinger bussen konstant til højre for at forhindre, at spillere bare holder en enkelt knap nede for at accelerere. Hvis bussen svinger af vejen, bugseres den tilbage til Tuscon I REALTID. At nå Las Vegas giver et enkelt point, og du kan score endnu et, hvis du vælger at vende tilbage til Tuscon med det samme. Bravo Penn og Teller. Bravo.

Forrige Side 8 af 12 Næste Forrige Side 8 af 12 Næste Ghouls

Ghouls 'n Ghosts

Ah, nogle gange er de enkleste trolde de bedste. Ghouls 'n Ghosts er et legendarisk hårdt spil, og for at gøre ondt værre virker det på et to-hits-og-du-er-død-system. Det er svært at komme igennem alle fem niveauer. Og når du når den sidste chef og besejrer ham, fortæller udvikleren dig, at du skal gå tilbage og gøre det hele igen. Undskyld.

Mange spil har trukket dette trick, inklusive Castlevania: Symphony of the Night - som beder dig om at spille hele spillet på hovedet igen for at afslutte det ordentligt - men Ghouls 'n Ghosts er så bastard-hårdt til at begynde med, at at blive bedt om at starte igen er den grusommeste jokes. En joke på bekostning af dig, spilleren.

Forrige Side 9 af 12 Næste Forrige Side 9 af 12 Næste Assassin

Assassin's Creed 4: Black Flag

Assassin's Creed-serien har altid leget med sine fans følelser. Der er det gigantiske blækspruttepåskeæg, en reference til fingerhakningen i det originale spil og en fræk påstand om, at Ezio opfandt latte--alt sammen i Assassin's Creed 2. Det er dog Black Flag, der troller fans hårdest.

Under Abstergo-delen af ​​spillet finder spilleren en liste over mulige steder og tidsperioder for 'Abstergo-projekter'. Alle tidligere spilplaceringer er listet sammen med en masse andre steder og tidsperioder magt bare være indstillingerne for fremtidige spil. I betragtning af det faktum, at der altid er voldsomme spekulationer før meddelelsen af ​​hvert AC-spil, er dette tydeligvis udviklerne, der laver sjov med fans og konspirationsteoretikere. De fremkalder bevidst debat. Det hele er lidt meningsløst: Vi ved alle, at den næste Assassin's Creed udspiller sig i det victorianske London.

Forrige Side 10 af 12 Næste Forrige Side 10 af 12 Næste Fritidsdragt Larry i Lounge Lizards Land

Fritidsdragt Larry i Lounge Lizards Land

Lad os antage, at du kom forbi aldersbegrænsningssystemet, som kom i form af at besvare triviaspørgsmål om emner, som børn (og - som det viste sig - alle, der bor uden for Nordamerika) sandsynligvis ikke ville vide om. Du var til egentlig LSL. Det første du kan gøre er at henvende dig til en prostitueret og have sex med hende. Hvis du gør det, er game over: du har fået en seksuelt overført sygdom.

Der er masser af andre grusomme muligheder for at miste livet i Land of the Lounge Lizards. Når du krydser vejen - en fast bestanddel i de fleste spil - ser du, at du bliver kørt over af en taxa. Går du ind på den forkerte gade, bliver du slået ihjel af en bøller. Det er et grusomt spil, der glæder sig over at håne sine spillere. Måske er det derfor, jeg husker det så med glæde...

Forrige Side 11 af 12 Næste Forrige Side 11 af 12 Næste Trolololo

Trolololo

Nå, der har vi det. De spil, der troller deres spillere hårdest. Hvor mange af disse spil har frustreret dig gennem årene? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor, eller hvorfor ikke starte en tråd i vores nye GamesRadar-fora? Bare klik på linket øverst til højre på hjemmesiden.

Vil du have flere funktioner med spil og ting i dem? Her er en om The Biggest Fan Outrages Of The Generation , og her er en anden, hvor vi udgiver os for at være Mr Darcy og Sort Of Review The DualShock 4 .

Forrige Side 12 af 12 Næste Forrige Side 12 af 12 Næste