Mario + Rabbids Kingdom Battle tips - 7 ting, du bør vide, før du genopretter Mushroom Kingdom





Mario + Rabbids Kingdom Battle smelter Super Mario og Raving Rabbids-franchiserne sammen til en yndig og unik pakke. Men selvom denne titel kombinerer de to serier, er den helt unik og vil føles ukendt for fans af tidligere spil. Tipsene nedenfor hjælper dig med at vænne dig til det dybe taktiske gameplay, du finder lige under den farverige overflade på Ubisofts første indtog i Mario-universet.

1. Det er et taktisk RPG

De fleste fans kender Mario for hans ikoniske platformspillere og Rabbids fra serien af ​​festspil. Selvom Rabbids har haft et (hurtigt glemt) taktisk RPG før, er den taktiske RPG-genre for det meste ny jord for begge franchises.



Det ville være let, givet begge seriers fortid, at begå den fejl at tro, at Kingdom Battles gameplay er helt anderledes. Men i stedet for at hoppe rundt eller spille minispil, tager du kommandoen over en gruppe karakterer fra Super Mario-universet (og deres Rabbid-imitatorer). Kampene i spillet består af turbaserede segmenter, hvor du kan bevæge dig og udføre handlinger med dit hold, hvorefter fjenden går, og så videre, indtil du fuldfører målet eller bliver besejret.

Som de fleste taktiske RPG'er kan Mario + Rabbids nogle gange være vanskelige, og de er måske ikke så børnevenlige som andre spil i hver franchise. Det er dog perfekt til nogen, der ønsker et grundlæggende, men stadig udfordrende taktisk RPG, eller til en, der har til hensigt at prøve genren for første gang.

2. Se overalt



Udforskning er afgørende i Kingdom Battle, hvis du vil sikre dig, at din fest har det bedst mulige udstyr. I stedet for at finde nye byer med nye våben at købe, købes alle våben i spillet fra én centraliseret butik. Men før du kan købe den skinnende nye Blaster, skal du først finde den i marken.

Der er to typer gameplay i Mario + Rabbids: feltet og kampen. Marken er, hvor du er, når du går fra kamp til kamp. Når du bevæger dig i denne type område, kan du finde rækker af mønter, skattekister, kæderør, kontakter til at låse op for hemmelige stier og meget mere. Størstedelen af ​​skattekister og udforskning i almindelighed vil foregå her.

I kamp opfordres du også til at udforske. Selvom det kan være fristende at afslutte en kamp så hurtigt som muligt, og du ofte bliver belønnet med mønter for at gøre det, er det altid bedst at tage et kig på hele kampområdet for at se, om der er steder på det, der kan aktiveres. en skjult kiste, eller byd på en bonus. Du kan altid gå tilbage og tjekke en placering på det primære felt igen uden de store problemer, men hvis du har brug for at tjekke en slagmark igen, bliver du nødt til at gennemgå hele slaget igen.



3. Dækning er det vigtigste aspekt af kampen

Den første og vigtigste detalje i Mario + Rabbids kampsystem, du skal lære, er dækning. I sin kerne kommer kamp normalt ned til at jockey med fjenden for den bedste position, hvorfra dine karakterer kan lægge ild uden at blive ramt af returild. Dette spil belønner ikke bums, der skynder sig fjenden, og hvis du forsøger at skubbe frem uden dækning konstant, vil du finde dig selv i en verden af ​​såret.

De to primære dæktyper er ødelæggelige og uforgængelige. For det meste er dækslet, du finder i hver kamp, ​​ødelæggeligt og kan kun tage et par skud fra fjenden, før det smuldrer. Men indblandet i en meget lavere ration er metalblokke og lignende, som kan tage uendelig meget skade uden at falde sammen. Det er selvfølgelig altid at foretrække at flytte din karakter bagud, når det er muligt, men den begrænsede rækkevidde af dit våben betyder normalt, at selv uforgængelig dækning kun er en udsættelse, indtil du skal fortsætte med at bevæge dig fremad.



En hel blok af dækning giver dig en nul procent chance for at blive ramt i den retning, du vender bagved. Det betyder, at uanset hvad din fjendes skud kommer til at misse og beskadige den dækkende genstand i stedet. Der er også halve dækningsblokke, der giver en 50-50 chance for, om dækningen eller det påtænkte mål bliver ramt. Det er vigtigt at drage fordel af dette system, hvis du vil vinde i Mario + Rabbids Kingdom Battle.

4. Kombinationssystemet slide og team jump

I et taktisk RPG, jo mere mobile dine karakterer er, jo bedre kan du placere dem for at forårsage maksimal skade på fjenden. I Kingdom Battle er der et combo-bevægelsessystem, der giver dig mulighed for at fordoble eller tredoble din karakters bevægelsesradius på hver tur.

Hvis en fjende er inden for dit bevægelsesområde, kan du udføre en glidetackling for at forårsage ekstra skade. Derudover, efter at have udført en tackling, får du et ekstra træk. Dette er en glimrende måde at glide forbi en fjendes dækning, ramme dem og derefter bevæge sig bagved dem for at ramme dem med dit hovedangreb, hvorfra de er ubeskyttede.

Teamspring fungerer på samme måde som slides, men bruger dine holdkammerater til at drive dig frem. For at udføre et holdhop flytter du en karakter til et rum, der er optaget af et andet af dine holdmedlemmer. Du kan derefter få et bonustræk, som også kan hjælpe dig med at hoppe over ufremkommeligt terræn til ellers utilgængelige områder.

For virkelig at komme i gang kan du kombinere glide- og holdspring i tre træk pr. tur. For at gøre dette skal du først glide ind i en fjende og derefter flytte til en holdkammerat, som så kan teamspringe dig. Dette virker dog ikke den anden vej. En combo kan ikke udføres, hvis du teamspringer først og derefter prøver at glide.

5. Færdigheder er en god equalizer

Når du har gennemført World 1-3, får du adgang til dine første færdigheder. I Mario + Rabbids Kingdom Battle er du normalt i undertal, og nogle gange vil selv angreb fra dækning ikke holde dig fra at blive overrendt. Men når du først har fået færdigheder, har du adgang til nogle tricks, som dine fjender ikke har.

Hver karakter har forskellige færdigheder, og det er op til dig at bruge dem sammen til den bedste effekt. Mario's Hero Sight vil for eksempel målrette mod alle fjender, der bevæger sig inden for hans rækkevidde under fjendens tur. Du får også færdigheder senere, som giver dig mulighed for at heale i kampen, hvilket er en stor fordel, da der ikke er nogen måde at gøre det på ellers.

6. Det mest kraftfulde våben er ikke altid det bedste

I Kingdom Battle har hver karakter typisk flere våben tilgængelige på hvert niveau. Logikken ville diktere, at du bare skulle gå med den, der gør mest skade, men det er ikke altid tilfældet. Hvert våben har flere statistikker, hvoraf hitskaden kun er en lille del.

Nogle våben kan gøre mere skade for at dække eller have en højere rækkevidde, men har et lavere angreb. Hvis du er i et område, der har et væld af en bestemt type fjende, kan et lavere baseangrebsvåben ende med at gøre mere skade, fordi det har en bonusmodifikator for den fjendetype.

Du vil også holde øje med våben, der forårsager statuseffekter. Hvis du har en Blaster, der forårsager honningskade, har du chancen for at påføre honningstatus, som holder en fjende på plads i en omgang. Brændskade har mulighed for at få fjenden til at løbe febrilsk rundt og prøve at slukke ilden og tage dem ud af dækning, hvor dit hold har en bedre chance for at ramme dem.

Eksperimenter med de forskellige våbentyper og find den kombination, der passer bedst til din spillestil.

7. Niveaufarer kan være din bedste ven eller værste fjende

Tidligt i spillet bliver du introduceret til at udjævne farer. Disse har form af kasser med et af flere symboler på. Disse farer bevæger sig ikke og kan bruges af enten dig eller fjenden til at forårsage massiv skade.

Da farer typisk findes i almindelig dækning, kan du indarbejde dem i din strategi for at besejre din fjende. Ofte er der ikke andet valg end at søge dækning i et område med en fare, og det er, når du får din chance for at slå til. Hvis en fjende støder op til en hazard, kan du flytte din karakter, hvor faren er mellem dit teammedlem og fjenden. Alt det kræver så er et grydeskud deres vej, og faren vil blive aktiveret.

Nogle farer kan sætte fjender i brand. Andre kan sende dem til at flyve over niveauet med et kraftigt skub. De kan gøre en kamp til en let sejr for dig, men husk på, at fjenden kan og vil bruge dem til det samme uhyggelige formål.

Har disse Mario + Rabbids Kingdom Battle-tip hjulpet dig? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor.