211service.com
Genovervejer Uncharted 4: Naughty Dogs rodede, misforståede mesterværk
(Billedkredit: Naughty Dog)
Hver gang jeg, og jeg er sikker på, at mange andre, jævnligt tænker tilbage på de første tre Uncharted-spil, er det dødboldene, der straks springer frem i mit sind. Drake's Fortunes zombieflugt, Among Thieves' suspenderede tog, flystyrtet fra Drake's Deception; disse minder er ætset ind i min hjerne, som om de var mine helt egne, men jeg kan ikke sige det samme for Uncharted 4 .
Selvom jeg bestemt kunne beskrive for dig, i detaljer, spillets toppe af kæbefri kaos og tykke, legende action, er det ikke de øjeblikke, jeg ubevidst forbinder med Naughty Dogs panegyriske udsendelse til dens titulære tyv. I stedet bliver seriens velkendte syn og lyde af raslende skud og hæsblæsende eksplosioner erstattet af scener af en meget mere stille, afdæmpet karakter, men alligevel ikke mindre kraftfulde i deres resonans.
Jeg tænker på Drake på hans loft, der med glæde mindes det liv, han efterlod sig via en falsk skudveksling blandt en skatkammer af uvurderlige genstande (som i øvrigt virkelig burde høre til på et museum). Jeg tænker på Elenas ansigt, da hun indser, at hendes ægtefælles afhængighed af eventyr altid vil være en del af, hvem han er. Og selvfølgelig kan jeg ikke lade være med at mindes den stille og uhyggelige slutning, en der smukt lukker bøgerne om dette PlayStation-ikons liv inden for femten minutter.

(Billedkredit: Sony)
Ligesom Naughty Dogs anden uventede midterste franchise-pivot, Jak 2, er Uncharted 4 så radikalt forskellig fra sine forgængere i tone, struktur og dagsorden, at den resulterende oplevelse kan føles noget skurrende. Måske skyldes det, at de lettere identificerbare fejl i Uncharted 4 er symptomer på et studie, der er fanget ved et gaffel, tvunget til at træffe en beslutning om, hvilken slags historiefortæller det ønskede at blive.
Men ligesom Drake selv er disse fejl en integreret del af det, der gør A Thief's End så speciel; det kunne ikke være det spil, det er uden dem. På trods af alle dets modsætninger er Uncharted 4 et ekstraordinært råt udtryk for Naughty Dogs egen identitet og – som følge heraf – det mest menneskelige spil, det nogensinde har lavet, på godt, på ondt og et sted i midten.
Gammel hund, nye tricks
Da Nathan Drakes sidste eventyr blev lanceret i 2016, var anmeldelserne forudsigeligt enkomiastiske. Nu, hvor spillet lander på PS Plus i løbet af en sæson, hvor alle pludselig har meget mere tid på deres hænder, er det en oplevelse, der er værd at gense, og hver genafspilning giver nye stykker indsigt i Naughty Dog, franchisen og branchen på stor.

(Billedkredit: Naughty Dog)
Læs mere 
(Billedkredit: Naughty Dog)
Det skyldes, at Uncharted 4 er mere effektivt som et selvportræt af sin skaber, end det er et Uncharted-spil. Det er et af de mest selvreflekterende værker af interaktiv underholdning, jeg nogensinde har spillet, faktisk, måske kun overgået af den introspektive resonans fra That Dragon, Cancer og The Beginner's Guide.
Det er ikke svært at forstå hvorfor. Uncharted er smedet i ilden og svovlen af virksomhedsuro og overdreven knas, og Uncharted er et kærlighedsarbejde i enhver betydning af sætningen, og et kig ind i dens udviklingshistorie tyder på, at vi kun var et par forgrenede veje væk fra efterfølgerens fuldstændige annullering.
Projektet gennemgik som berømt en betydelig genstart midtvejs i udviklingen, efter dets kreative direktør Amy Hennig og spildirektør Justin Richmonds afgang i 2014. Årsagerne til parrets exit fra Naughty Dog er stadig uklare, men det var fra dette tidspunkt, at The Last of Us-skaberne Neil Druckmann og Bruce Straley kom ombord for at omarbejde historien og presse den igennem til målstregen.

(Billedkredit: Sony)
Frisk efter at have udgivet det vigtigste spil i det sidste årti, sigtede Druckmann og Straley efter at søge deres ønske at fortælle 'meningsfulde menneskelige historier med komplekse relationer' til en mere lethjertet serie, der ikke nødvendigvis var udstyret til det. Drakes tidligere eventyr var forblevet ret luftige og livlige selv midt i en kulisse af stor fare, men Uncharted 4 skulle gøre noget anderledes.
Under dets omskiftede kreative team blev denne karakters liv, arv og træk bragt i kritisk fokus, og resultaterne var virkelig forbløffende. Til at begynde med er Nathan Drake i Uncharted 4 ikke altid så venlig, som vi er vant til. Han kommer ofte til at virke direkte patetisk, faktisk lyve for sin kone, skubbe sine nærmeste venner væk og nærmest opføre sig som skurken i sin egen historie. Det er et dristig karaktervalg for en berømt magnetisk PlayStation-helt, der præsenterer sin opportunistiske livsstil som en skadelig afhængighed og afslører mørkere nuancer for skattejægeren på en måde, der til tider kan føles smertefuldt ubehageligt.
Naughty Dogs fremskridt inden for ansigtsanimation og motion capture bringer også en fornyet følelse af fotorealisme til Drakes PS4-debut. Tidligere spil så selvfølgelig altid imponerende ud, men deres pulpeventyrarv gav dem en fantastisk glasur, der understregede hver histories mytiske kvaliteter. Denne glans er væk i Uncharted 4, i stedet for at tage et hyperrealistisk fokus, der flytter rampelyset væk fra operatiske gobeliner i dets actionkoreografi og fast over på rynkerne på Drakes pande.

(Billedkredit: Sony)
Ved at se tilbage på arven fra Drake og franchisen udviklede Naughty Dog også Uncharted 4 som en kommentar til sin egen historie. Du kan ikke lade være med at fortolke Drakes vokseværk – hans modvilje mod at lægge sin fortid bag sig – som en afspejling af studiets egne kampe med, hvad det vil sige at udvikle sig, modnes og undslippe din arv, især i en tid med sådanne omvæltninger og ændre sig inden for egne haller.
Og ligesom Drake går videre fra den eneste livsstil, han kendte, så gør studiet det også; at lægge en franchise i seng, der cementerede sin status som et kendt navn, og med den den slags fortællesøjler, det blev for behageligt at klamre sig til. Hele sekvensen med Cassie, Drakes datter, kan således sagtens læses som en overdragelse af faklen for både Drake og Naughty Dog, hvilket lægger grunden til, at flere Uncharted-historier kan fortælles fra både en ny helts og potentielt en ny helts perspektiv. nyt studie. Det er en stærk symmetri af skabelse og skaber, og noget, der uden tvivl hæver A Thief's End over sin samtid.
Begravet skat
Selvfølgelig er dette ikke den eneste måde, Uncharted 4 kan holdes op som et spejl til Naughty Dogs historie. Efter at have lidt af en række interne og offentlige forsinkelser førte studiets pres for at få spillet ud af døren i maj 2016 til en periode med intenst knas, og man kan næsten se præcis, hvor og hvornår der blev indgået kompromiser som følge heraf.

(Billedkredit: Sony)
'A Thief's End ville aldrig blive mit yndlings-Uncharted-spil, men det er det, jeg fortsat er mest fascineret af.'
Den sidste halvdel af historien foregår helt på den samme ø, hvilket fører til et klimaks i dårligt tempo, der begynder for tidligt og dermed føles oppustet og overtrukket ved afslutningen. Spillet gentager også fejlene fra dets forgænger, Uncharted 3, og stiller spørgsmål om omkostningerne ved Drakes eventyr, men har ikke fulgt dem op. Og selvom Sam næsten fortjener sine striber som en karakter, der er værd at investere i, er det svært at ignorere den grelle 'hemmelige bror'-kliche, der typisk dukker op under de senere afleveringer af enhver langvarig franchise.
Og jo mindre der bliver sagt om disse dialogmuligheder, jo bedre.
At vende tilbage til spillet med mange års bagklogskab og en bedre forståelse af konteksten, hvori det blev udtænkt, har hjulpet mig til at værdsætte Uncharted 4 for, hvad det virkelig er. Det skulle aldrig blive mit yndlings-Uncharted-spil, men det er det, jeg fortsat er mest fascineret af.
Dette føles særligt forudseende, da vi nærmer os udgivelsen af Naughty Dogs næste store efterfølger, Den sidste af os 2 , endnu en vanskelig opfølgning, der uden tvivl har været plaget af endnu mere kontrovers bag kulisserne. Det færdige produkt kunne være grimt, ubehageligt og endda i modstrid med sin egen afstamning, men i betragtning af at det netop er grundene til, at jeg stadig tænker på Uncharted 4, kan jeg ikke vente med at konsumere det hele grådigt.
Om vi får en Uncharted 5 eller ej, her er de bedste spil som Uncharted for at stille din eventyrtørst.