211service.com
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster anmeldelse
Fordele
- Fremragende gameplay holder stadig
- Tilbage til en klassisk historie
- Tilføjet indhold
Ulemper
- Nogle mærkelige modeller
- Overførte problemer fra originaler
- Hit-eller-miss tilføjelser
Fordele
- + Fremragende gameplay holder stadig
- + Tilbage til en klassisk historie
- + Tilføjet indhold
Ulemper
- - Nogle mærkelige modeller
- - Overførte problemer fra originaler
- - Hit-eller-miss tilføjelser
Der er nogle spil, der aldrig rigtig forlader dig. For mange er Final Fantasy X et af disse spil - det har innovativt gameplay, fantastisk grafik, episk historie... stort set alt, hvad du ville forvente af et af de bedste Final Fantasy spil . Som navnet antyder, er Final Fantasy X|X-2 HD Remaster en opdateret udgave af RPG'erne Final Fantasy X og X-2. Den kan også prale af en række funktioner, der aldrig før er set i europæiske og nordamerikanske udgivelser, såvel som minifilmen Eternal Calm; det korte, brætspilsagtige Final Fantasy X-2: Last Mission og et helt nyt lyddrama. Så ja, ikke en dårlig lille pakke Square Enix serverer her. Selvom Remaster har nogle problemer, som kun nostalgi kan tilgive, er der masser her til at skabe nye fans, mens de tilfredsstiller de gamle.
Remaster har meget at leve op til, og den udmærker sig på nogle måder mere end andre. Eksempelvis den opdaterede præsentation: miljøer og strukturer ser mærkbart bedre ud, men karakterer i FFX ser nogle gange mærkeligt dukkelignende ud og mindre udtryksfulde end deres originale inkarnationer. FFX-2 lider mindre i denne henseende (og ser de magiske pigetransformationer ikke fantastiske ud!), men originalens grafiske begrænsninger er stadig til stede. CGI cutscenes har kun set grundlæggende touch-ups; Karakterbevægelser er stadig lejlighedsvis rykkede, og de til tider tvivlsomme stemmepræstationer forbliver stort set intakte. Så poleret som den er, holder Remaster sig tæt på kilden, pletter og det hele.

Og for at være klar, når jeg siger, at den holder sig til sine rødder, mener jeg det som en kompliment. Square Enix har kun foretaget beskedne ændringer i gameplayet og fortællingerne om X og X-2, og har undgået at slagte en engang fantastisk oplevelse og i stedet får den til at føles betydeligt forbedret. De turbaserede kampe i X understreger strategi frem for hastighed, hvilket giver spillerne mulighed for at bytte karakterer efter behov og udtænke taktik adskillige træk forude. At skulle virkelig planlægge dine bevægelser kræver en mere gennemtænkt tilgang til kamp, at holde kampene friske og engagerende, og det er et system, der holder smukt. Remaster giver også en udfordring for veteranspillere i form af fjender som dark aeons og Penance, modstandere introduceret i den Japan-eksklusive internationale udgave af FFX. Det forfriskende kuglegittersystem gør et dobbelt-comeback med både standard- og nye ekspertversioner for at tilfredsstille både begyndere og gamle mestre.

FFX-2s hurtige jobskiftesystem er i mellemtiden et helt andet udyr, der henvender sig til dem, der ikke er interesseret i den turbaserede scene. Dette system, som lader dig ændre dine karakterers job midt i kampen, tilbyder en ideel måde at finde din egen foretrukne spillestil på, og at spille det job, du bedst kan lide, gør de hektisk spændende kampe endnu mere tilfredsstillende. Tilføjelsen af to jobklasser – den tidligere Japan-eksklusive held-orienterede festivalist og hårdtslående Psychic – øger Remasters værdi yderligere.
Den ene væsentlige tilføjelse til X-2's playbook - en monster-holdkammerat-mekaniker svarende til den, der blev brugt i FFXIII-2 - giver ikke meget til den originale dynamik og virker faktisk fremmed og malplaceret. Det forenklede enkelt-karakters gameplay i Last Mission er også hit-or-miss, og det kan tage lidt at vænne sig til for spillere, der forventer noget, der ligner det spil, der inspirerede det. For det meste nærmer Remaster sig dog X og X-2 ved at lade godt nok være i fred, hvor det skal.

Endelig kan du næsten ikke tale om et Final Fantasy-spil uden at nævne historien og musikken, og manglen på ændringer til dem fortjener et kollektivt lettelsens suk. Ofte betragtet som en af de stærkeste fortællinger i serien, behøver historien om X ikke meget omarbejdelse, og der er noget at sige til at lade en klassiker tale for sig selv. Selvom der opstår nogle ændringer med tilføjelsen af Last Mission og de nye lydsegmenter, er de bonusser, der lader kilden stort set være uberørt. Ja, den berygtede latterscene eksisterer stadig, og Tidus er stadig temmelig klynkende tæt på historiens start, men spillenes mest indflydelsesrige øjeblikke er også forblevet uændrede, hvilket bestemt er gode nyheder. Kombiner det med de remasterede musikalske stylinger af Nobuo Uematsu, komponist af noget af seriens bedste musik, og oplevelsen er lige så god nu, som den var dengang.
Remaster handler mindre om at genopbygge FFX|X-2, da den lægger et frisk lag maling på. For X betyder det også, at de forskellige dele af tilføjet indhold - hvoraf en stor del ser den første udgivelse i Vesten - er blevet konsolideret ét sted. Selvom indsatsen snubler nogle få steder, med nogle akavede billeder og overførte problemer fra originalerne, holder integriteten af disse to klassikere helt op. Remaster finder den helt rigtige balance mellem at modernisere en klassisk serie for nye fans og at hædre oplevelsen af oldtimere.

Dette spil blev anmeldt på PS3.
Mere info
| Genre | Rollespil |
| Beskrivelse | Final Fantasy X HD er en genindspilning af PlayStation 2-klassikeren til PlayStation 3 og PlayStation Vita. |
| Franchisenavn | Final Fantasy |
| UK franchisenavn | Final Fantasy |
| Platform | 'PS4', 'PS3', 'PS Vita' |
| amerikansk censorvurdering | 'Teen', 'Teen', 'Teen' |
| UK censor vurdering | '','','' |
| Udgivelses dato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien) |