Fabel 4: Alt hvad vi ved indtil videre om den nye fabel

Fabel 4

(Billedkredit: Microsoft)





Selvom mange af os måske har forventet at se mere af Fable 4 til The Game Awards, eller i det mindste på et tidspunkt i løbet af 2021, er vi stadig ikke desto klogere på den kommende Playground Games-titel.

Om spillet egentlig hedder Fable 4, eller rettere bare Fable, er endnu ikke klart. Med den nye udvikler antages det, at dette bliver noget af en genstart, hvor studiet bag Forza Horizon-serien nu tager imod serien fra det originale hold hos Lionhead.

Ifølge Xbox-boss Phil Spencer bør Fable-fans 'bare have tillid' til Playground Games på grund af 'teamets stamtavle'.



'At lægge Fable-franchisen - og give den en helt ny start - i hænderne på en af ​​de største spiludviklere i verden, og også lige dér i England med Playground Games, er en slags drøm, der er gået i opfyldelse,' sagde Aaron Greenberg, general manager for Xbox Games Marketing hos Microsoft.

'Vi lader dem få en frisk start med franchisen, og du kan virkelig se, at den stadig har den klassiske britiske humor, der er virkelig tro mod franchisen, det bliver selvfølgelig et rollespil, vi har de bedste folk i branchen, der arbejder på det . I dag var blot spillets afsløring, og vi er glade for officielt at kunne sige, at Fables kommer, og vi deler mere, når vi er klar.'

Så med det i tankerne er her alt, hvad vi ved om kommende Xbox Series X-spil Fabel 4 indtil videre...



Teaser Fable 4 trailer

Sværd, magi, feer, Albion glimter i det fjerne - alle Fable-ingredienserne ser ud til at være i orden indtil videre. Voiceoveren er også velkendt, den skriger bare Royal Shakespeare-selskab.

'Verden er fyldt med historier om legendariske helte og forræderiske skurke. Af fantastiske væsner og vidunderlige steder. Hvor natur og magi lever i perfekt harmoni. Ikke alle historier har en lykkelig slutning! Men din er endnu ikke skrevet.'

Fable 4 kunne være et MMO-sæt i Fable-universet

Interessant nok svæver der et nyt rygte, der antyder, at Fable 4 måske ikke er det nye RPG-indslag, vi håbede på, men snarere et MMO-sæt 'i Fables verden'. Nyheden kom med høflighed af fransk journalist @CronoTK på Twitter, som præcist forudsagde hele Xbox Games Showcase-serien forud for strømmen, så ser det ud til at have noget seriøs insiderviden.



En enorm Fable 4-læk afslørede, at en massiv del af gameplayet og kernetemaerne kan have ændret sig, herunder at spillet sandsynligvis foregår på tværs af flere planeter og endda kan involvere tidsrejser.

Fable 4 E3 2019-lækage antydede store ændringer på vej

(Billedkredit: Playground Games)



Tilsyneladende er Albion blevet ødelagt af en asteroide, der blev ønsket til at eksistere af en gal konge, der tog kontrol over Tattered Spire, det viljedrevne tårn fra Fable 2, der gav den person, der kontrollerede det, et ønske, når det blev bygget. Så nu er det op til dig at bruge tidsrejser til at redde det... tænker vi.

Theresa og Guild gemmer sig væk på en anden planet, som du kan få adgang til via en dæmondør, men hvis du vil, kan du ignorere hele hovedmissionen og aldrig blive en helt. Spillere kan også bygge deres egne byer i den helt åbne verden, som hænger sammen med hovedopgaven (ikke overraskende for alle, der har spillet Fable-spil), plus karakterskaberen er hovedsageligt i dybden. For dem, der var irriterede over kanonerne i Fable 3 og 2, kan du være sikker på, at der ikke er nogen våben i Fable 4. Åh ja, og der er endelig multiplayer! Det hele er ved at blive lavet i Unreal Engine, så det burde se rigtig flot ud. Nu mangler vi bare at se det i aktion...

KA-KAW

En illustration, der viser helten fra Fable 3, der rækker ud efter en kylling.

Fable kommer efter sigende tilbage på Xbox, og fans er begejstrede: Kyllinger vil blive sparket

Fans vil være glade for at høre, at den næste Fable vil følge signalerne fra tidligere spil i hovedserien, hvor Fable 4 bliver endnu et action-RPG i åben verden med fokus på historie og karakterer.

(Billedkredit: Playground Games)

Fable 4-udgivelsesdatoen er sandsynligvis langt væk

(Billedkredit: Microsoft)

På trods af den officielle meddelelse var der ingen udgivelsesdato - eller endda et vindue - givet for Fable under Xbox Games Showcase i juli, så der går nok et stykke tid, før vi kan besøge Albion.

Kommer der nogensinde en Fable 4 PS4-udgivelse?

Nu er her noget, vi helt sikkert er sikre på. Du kommer aldrig til at spille Fable 4 på PS4. IP'en ejes af Microsoft, og derfor kan du lægge alle dine penge på, at den vil være eksklusiv til Xbox One og pc, når den endelig ankommer.

De originale Fable-skabere har blandede følelser omkring en efterfølger

Da det originale hold bag Fable ikke er mere, er det forståeligt, at folkene bag den originale serie har nogle bekymringer om en efterfølger, der bliver lavet af et helt nyt hold.

Jeg har lidt blandede følelser, sagde Fables medskaber Simon Carter i et interview med Eurogamer. På den ene side er det fantastisk for den britiske spilindustri, og meget glædeligt, at Fable ikke er død; ja, det vil være dejligt at spille en som spiller uden at komme ud i bistader. På den anden side er det lidt nysgerrigt at slippe af med holdet, der er unikke eksperter i at lave Fable, og så prøve at lave Fable. Fable er et underligt spil, og det er svært at dekonstruere for et nyt hold. Når det er sagt, er det pågældende hold meget talentfuldt, og jeg er sikker på, at de vil gøre et fantastisk stykke arbejde.

Microsoft har altid troet på Fable IP

Se mere

I begyndelsen af ​​2017, længe efter Lionhead lukkede, tweetede Xbox-chef Phil Spencer faktisk, at han troede, at Fable-serien stadig havde potentiale. Det var på det tidspunkt, hvor folk begyndte at spekulere i, at der kunne være et lille glimt af håb for Fable 4. Det var ikke ligefrem bevis dengang, men i lyset af de nye oplysninger fra de forskellige rapporter, tilføjer det bestemt (lidt mere officiel) vægt til alle Fable 4-rygterne.

Hvad vi ønsker at se fra Fable 4

Indtil vi ser noget gameplay, vil vi bare være her og vente på at se kyllingerne og værtshusene og lave en Fable 4-ønskeliste med alle de ting, vi ville elske at se.

1. Gør kampen mere episk, men også mere personlig

Selvom kamp har været rigtig sjovt i tidligere Fable-spil, kunne det næste indlæg i serien godt gøre tingene lidt mere storslåede, både i stor og lille skala. For det første, få nogle fjender til at lægge mere vægt; bremse tingene til tider og få opbygningen til store kampe til at føles mere vægtige. Det vil forhindre kampe i at føles hverdagsagtige over tid og sikre, at dine beslutninger virkelig betyder noget, når det kommer til de større karakterer.

Selvfølgelig kan det også strække sig til omfanget af kampe. I stedet for at få dig til at jonglere mellem et halvt dusin fjender ad gangen, hvorfor så ikke få den lejlighedsvise kamp til at ligne en slettet scene fra Ringenes Herre eller Game of Thrones? Det ville spille lidt mere ind i fantasy-eventyr-tinget og holde din spillestil på tæerne.

Og mens de er der, kunne udviklingsteamet også tilføje lidt mere våbenvariation. Vægten har altid været på sværd og buer, men nærkamp kunne godt betale sig noget opmærksomhed i Fabel 4. Giv os stave eller spyd, eller andre nye våbentyper at ramme skurke med, tak.

2. Giv hunden en større rolle

Dette burde være en selvfølge, men selvom tidligere Fable-hunde har været meget gode drenge, ville det være bedre for dem at have lidt mere formål med selve gameplayet. I Fable 2 ville han grave skatte op og hjælpe dig i kamp med flere tilgængelige tricks, hvis du fandt de rigtige bøger. Han ville også ændre udseende afhængigt af din moralske tilpasning. I Fable 3 blev han dog en mindre del af din rejse gennem Albion. Du kunne klappe ham, lege apport eller disciplinere ham, og af og til fandt han skatte til dig.

At få hunden til at spille en større rolle på din rejse - på linje med Fable 2's trofaste hunde, eller Dogmeat fra Fallout 4 - ville få det til at føles som en mere integreret del af gameplayet, snarere end blot et sødt ansigt til at hilse på dig hver gang du starter spillet. Selvom det også er okay at sige det.

3. Gør alle dine beslutninger vigtigere

Den originale Fable-skaber, Peter Molyneaux, havde som berømt altid store visioner om, hvad Fables moralsystem kunne være, men i virkeligheden levede gameplayet aldrig helt op til forventninger eller løfter. Forhåbentlig kunne vi med kraften fra Xbox One X og pc se moralsystemet - og den overordnede beslutningstagning - få en anstændig overhaling af Fable 4.

Det ville også hjælpe, hvis dine tøjvalg heller ikke kun var kosmetiske. Ja, din moral ændrede dit udseende, især med hensyn til hud, men dit tøj havde ingen indflydelse på din karakters egenskaber eller spillestil. Måske kunne de i Fable 4.

4. Få en anden all-star cast

Listen over stemmeskuespillere ombord til Fable 3 var en blændende vifte af talenter, fra Stephen Fry og Ben Kingsley til Sean Pertwee og Michael Fassbender og endda Simon Pegg, John Cleese og Zoe Wanamaker, stemmetalentet i spillet var genialt. At høre velkendte stemmer i dit spil var en kæmpe velsignelse for Fable 3, og hvis Fable 4 kunne have et lignende stjernespækket cast, ville vi slet ikke have noget imod det.

5. Bring minispillene tilbage

Ah, RSI. En erhvervsmæssig fare langt tilbage i Fable 2 og Fabel 3 takket være de jobrelaterede minispil, der satte din tommelfinger på prøve, og vi er 97 % sikre på, at hvis de skulle dukke op igen i Fable 4, ville muskelhukommelsen genopvågne fra sin dvale. Hver aktivitet kræver, at du stikker forskellige knapper i en bestemt rækkefølge (duh), men med hver kampagne øges sværhedsgraden - hovedsageligt ved at få knappeprompterne til at glide over skærmen meget, meget hurtigere. Der er chancen for at tjene noget seriøst guld, og når du får virkelig god til det, går du ligesom i en døs, hvor dine fingre virker selvstændigt, og vågner op fra døsigheden med en sæk guld ved fødderne. Eller er det bare mig?

6. Behold dumheden

Selvom det er nemt at gå lidt over toppen - vi ser på dig Saints' Row - er der et vidunderligt sted, der ligger mellem det og det at være meget kedeligt. Og det er der, Fable altid har siddet og omfavnet dumheden, den lejlighedsvise sorte humor og altid, altid individuel særhed. Hvis PlayGround Games, eller hvem der nu laver Fable 4, kan kanalisere den etos og charme, vil det hjælpe serien med at fortsætte med at skille sig ud fra de andre RPG'er derude.

Hvad vil du se i Fable 4? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor eller slå os op på Twitter @GamesRadar .