Injustice: Gods Among Us anmeldelse

Smashing, brutale beatdowns

Fordele

  • Utrolig liste- og historietilstand
  • Glat onlinespil
  • Fan-service rigeligt

Ulemper

  • Nogle spam-tunge tegn
  • Kontrolelementer føles i starten stive
  • Kostumer lider af DLC-overkill

Fordele

  • +

    Utrolig liste- og historietilstand





  • +

    Glat onlinespil

  • +

    Fan-service rigeligt

Ulemper

  • -

    Nogle spam-tunge tegn



  • -

    Kontrolelementer føles i starten stive

  • -

    Kostumer lider af DLC-overkill

DAGENS BEDSTE TILBUD $24,56 hos Amazon $25,96 hos Amazon 30,57 USD hos Amazon

Med Superman er der altid den underliggende spænding: Hvad hvis han en dag bare knækkede? Hvilken slags kaos kunne den almægtige Kryptonian anrette på menneskeheden? Du vil komme til at opleve hans frygtindgydende styrke på egen hånd i Injustice: Gods Among Us, den seneste 2.5D fighter fra NetherRealm Studios, der stiller DC's mest ikoniske helte og skurke mod hinanden. Det er en af ​​de mest tilgængelige, adrenalinladede slagsmålere, der findes, og på trods af et par fejltrin vil Injustice være et sikkert hit hos både fans af mærket og genren.



De 24 helte og skurke, der udgør Uretfærdighedsliste tilbyder fantastisk variation, og halvdelen af ​​det sjove ved at bruge dem kommer fra, hvor unikke og kraftfulde de alle føles. Den anden halvdel ligger i den rene intensitet af angrebsanimationerne: Hver uppercut og gut punch har en håndgribelig kraft til sig, og de bombastiske superangreb er indbegrebet af crowd-pleasing. Det hele ser fantastisk ud, takket være grafik, der rammer den helt rigtige balance mellem realisme og tegneserieagtige farver. Lyd spiller også en stor rolle i påvirkningen af ​​dine angreb - når The Flash laver et løb med jordens omkreds som vind-up, vil de knasende lydeffekter og iøjnefaldende visuals få dig til at mærke slagets kraft.

'...de bombastiske superangreb er indbegrebet af crowd-pleasing.'

Uanset din spillestil, vil du finde nogen at elske i Injustice. Ligesom lange kombinationer med store skader? Green Lantern er din fyr. Solomon Grundy og Doomsday vil glæde dem med en præference for brutale bruisers, mens vanskelige spillere vil elske Batman og Green Arrow. Lidt obskure pugilister som Ares og Killer Frost har måske ikke berygtet Shazam eller Wonder Woman, men de er ikke mindre sjove at slå ansigter med. Det handler heller ikke kun om din foretrukne slagsmål – miljøet kan have næsten lige så stor indflydelse på en kamp som de udvalgte kombattanter. Dette skyldes interactables, som lader dig bruge landskabet som et våben, og filmiske sceneovergange, der svarer til superheltens ækvivalent til en hofte-rystende tumle ned ad trappen. Dette fokus på scenen som en afgørende faktor er forfriskende anderledes og let at forstå - det tager ikke mere end et par kampe at finde ud af, hvor de interagerbare objekter er, og hvordan man undgår dem, når de bliver brugt mod dig. Når det er sagt, kan du altid deaktivere dem, hvis du foretrækker at holde dig til det grundlæggende.



Hver fighter er gjort endnu mere unik af deres egenskab, en karakterspecifik evne, der fuldstændigt kan ændre deres tilgang eller blot forbedre den. Jokers parerende egenskab er en stor faktor i at spille ham ordentligt, mens andre som Aquamans vandskjold simpelthen reducerer risikoen for at gå i offensiven. De aktiveres alle med et enkelt tryk på knappen - faktisk er enkelhed en af ​​Injustices stærke sider, når det kommer til kontroller. I stedet for Mortal Kombats layout med to slag og to spark, bruger Injustice den letforståelige opsætning af lette, mellemstore og tunge angreb plus en egenskab. Blok-knappen er blevet fuldstændig afskaffet, mens specielle bevægelsesinput og combo-timing er mere tilgivende end dit typiske kampspil. Et nyt væddemålstræk til én gang giver en fantastisk udligning til tætte kampe, selvom det er mindre spændende at spille bidder af din supermeter, når modstanderen klart kan overbyde dig.

'Uanset din spillestil, vil du finde nogen at elske i Injustice.'



At give hver fighter deres eget karakteristiske træk får alle til at føle sig varierede; Ulempen er, at du bliver nødt til at lave nogle lektier om, hvilke karakterer der kan gøre hvad, før du ved, hvad du er oppe imod. Men når disse egenskaber fremmer en irriterende spillestil, kan det være et problem. Når det kommer til langdistancezoneinddeling, er Deathstroke konge, hvor Superman, Black Adam og Harley Quinn er potentielle projektil-spamming-syndere. Disse kæmpere har alle bevægelser, der får dem til at udmærke sig ved at slå dig langvejs fra – men det truer næsten med at ødelægge spillet for dig, hvis du er prisgivet en uendelig strøm af pistolild eller laserstråler. At se en dygtig Deathstroke er kedeligt; at spille mod en er fuldstændig irriterende. Med øvelse vil du finde måder at komme ind på disse spam-centrerede forsvar, men at skulle møde dem kan få dig til at give helt op på spillet.

Naturligvis vil den slags frustrationer kun opstå under multiplayer-affærer. Med hensyn til single-player tilbyder Injustice masser af muligheder. Stjernen i showet er spillets historietilstand, en gribende kampagne, der tilbyder en god forklaring på, hvorfor helte slår hinanden til bunds, og hvorfor Jokeren ikke dør af at tage et hagl af kugler i ansigtet. Det er spændende fra start til slut, og føles som om en episk crossover-tegneserie kommer til live eller en Justice League-spillefilm. Sømløse overgange mellem filmsekvenser og knytnævekampe gør det til en fængslende 3- til 5-timers spændingstur - og selvom du blæser gennem kampagnen i et maratonmøde, vil du gå tilfreds.

'Stjernen i showet er spillets historietilstand...'

Når du har fuldført historietilstanden, er dine andre solomuligheder nogle typiske kampstiger i arkadestil eller nogle charmerende (men i sidste ende overflødige) minispil i S.T.A.R. Labs. Din tid ville være bedre brugt på at teste din evne mod andre spillere, hvad enten det er gennem stuedueller eller Injustices fremragende onlineoplevelse. Den pålidelige netkode holder forsinkelsen på et minimum, og online teatervisningen lader dig skifte mellem at se en kamp og inspicere andre spillere i lobbyen uden besvær (noget der burde være standarden for alle fremtidige kæmpere).

På trods af alle dets imponerende billeder og fornøjelige onlinespil føles nogle områder af Injustice, som om de halter bagefter den moderne konkurrence. Kontrollerne forbliver tro mod den forudetablerede fysik i Mortal Kombat, måske på grund af en fejl - de faste springvinkler, stive stregafstande og karakterernes generelle tyngde kan føles en smule klodset sammenlignet med andre 2D-kæmpere. Når du først har vænnet dig til kontrollerne, er de utvivlsomt solide, men det kan tage et par timers øvelse at komme til det punkt.

'Når du først har vænnet dig til kontrollerne, er de utvivlsomt solide, men det kan tage et par timers øvelse at komme til det punkt.'

Injustice tager også alternative kostumer et skridt videre forbi den typiske paletbytning ved at give nogle kostumer deres egne intro- og sejrsanimationer. Men mange outfits er blevet henvist til forudbestillingsbonusser, mens andre, som det eftertragtede Yellow Lantern-outfit, tilsyneladende uddeles tilfældigt, efterhånden som du øger din profil. Det er nedslående at se et sødt alternativt kostume online, blot for at indse, at du sandsynligvis ikke får chancen for at tage de smarte strømpebukser på i den nærmeste fremtid.

Alt i alt er Injustice et licenseret kampspil lavet rigtigt, som helt sikkert vil glæde fans af mærket og genren. Dens tilgængelighed lader afslappede gamere eller ivrige tegneserielæsere hygge sig, mens de bevarer al den dybde, som fighter-entusiaster higer efter. Hvis du nogensinde har ønsket at se Batman og Superman slå det ud i et brutalt opgør, er der ikke noget bedre tidspunkt end nu.

Dette spil blev anmeldt på Xbox 360.

DAGENS BEDSTE TILBUD $24,56 hos Amazon $25,96 hos Amazon 30,57 USD hos Amazon

Mere info

GenreKæmper
BeskrivelseInjustice: Gods Among Us, der foregår i en verden, hvor grænserne mellem godt og ondt er sløret, byder på en stor gruppe af spilbare favorit DC Comics-ikoner til at kæmpe i episke kampe.
Platform'PS4','Xbox 360','PS3','Wii U'
amerikansk censorvurdering'Teen', 'Teen', 'Teen', 'Teen'
UK censor vurdering'','','',''
Udgivelses dato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien)
Mindre