Everwild-trailer, udgivelsesdato og alt andet, vi ved om Rares nye satsning

(Billedkredit: Sjælden)





Denne Everwild-guide udforsker alt, hvad vi ved om Rares næste projekt, et smukt udseende fantasy-eventyr med en forkærlighed for magi. Du kender måske Rare som studiet, der er ansvarligt for f.eks. GoldenEye 007, Banjo-Kazooie og, for nylig, Sea of ​​Thieves - den åbne verden, frihjulende natur, som har øget spændingen for studiets seneste satsning. Mens konkrete detaljer er en lille smule tynde på jorden i øjeblikket, er nedenfor, hvad vi har sat i sten indtil videre, inklusive et par smukke trailere. Læs videre for alt, hvad vi ved om Everwild.

Hvad er Everwild?

(Billedkredit: Sjælden)



Everwild er det næste spil fra det britiske studie Rare, som i øjeblikket ejes af Microsoft. Studiet blev grundlagt af Stamper-brødrene i 1985 og har lavet innovative spil i mere end tre årtier, med nogle højdepunkter, herunder GoldenEye, Donkey Kong Country, Banjo Kazooie og Conker's Bad Fur Day. Efter Microsoft-opkøbet i 2002 har Rare udviklet for det meste eksklusive titler til Xbox-konsoller med moderne eksempler som Kinect Sports-serien, Viva Piñata og senest Sea of ​​Thieves.

Rare, der konstant svinger ind i nye genrer og leger med ambitiøse ideer, er et studie, der er svært at fastlægge, men dets seneste nye IP Everwild ville være let at sammenligne med Sea of ​​Thieves, i det mindste ud fra udseendet alene. Tager vi trailerne og marketingkopien i betragtning, kunne vi antage, at det er en lignende spillestil - et emergent MMO - indrammet i et fantasiunivers, men juryen er stadig ude, indtil vi hører mere om det, forhåbentlig på dette års E3, uanset form der kan tage. Udviklingen af ​​spillet ledes af studieveteranen Louise O'Connor, som tidligere har arbejdet på Fable Legends og Banjo Kazooie: Nuts & Bolts.

Everwild udgivelsesdato og platforme

Everwild



(Billedkredit: Sjælden)

Meddelt under XO19-begivenheden i november 2019, var Everwild en chokafsløring fra Microsoft, uventet af fans givet Rares trofaste engagement i Sea of ​​Thieves. Spillet har endnu ikke modtaget en udgivelsesdato, men vi ved, at spillet kommer til Xbox Game Pass som en eksklusiv Xbox Series X.

En nylig rapport hævder, at Everwild er blevet genstartet, og antyder, at spillet ikke lanceres før 2023. Rapporterne kommer fra journalist Jeff Grubb, som hævdede i en strøm tilbage i juni, at Everwild angiveligt er 'en vej væk', og at det 'i øjeblikket er planlagt til et vindue i 2023, men der er en masse ting planlagt til 2023 til Xbox lige nu, så hvis der er nogen grund til at skubbe det spil til 2024 - det vil blive skubbet.



Everwild Xbox Game Showcase-trailer bekræfter, at den er en eksklusiv Xbox Series X

For det første er denne trailer et rigtigt syn at se. Hver ramme kunne være sit eget maleri i et museum dedikeret til Rare's kunstneriske, perfekt indkapslet magien, studiet har fremkaldt i sin maleriske gengivelse af naturen i alle dens former.

Vi er stadig uklare om, hvordan Everwilds gameplay vil se ud i handling, men denne seneste film antyder dog, at fokus vil være på udforskning og interaktion med universets pantheon af skabninger.

Det medfølgende blogindlæg bekræfter, at Everwild faktisk er 'inspireret af skønheden i den naturlige verden omkring os', hvor spillere påtager sig rollen som 'en evig, mens du udforsker og bygger bånd med verden omkring dig.'



Everwild historie - Evige, mystiske skabninger og symbiotiske forhold

(Billedkredit: Sjælden)

Ligesom mange ting ved Everwild er spillets historie vag, men lige så spændende. Udviklerne hos Rare leverede for nylig et kommentarspor til Xbox Game Showcase-traileren, der bekræfter en række nøgledetaljer om verdens historie og skabninger.

Først og fremmest ved vi, at spillerkaraktererne i Everwild hedder Eternals, og de ligner ganske almindelige eventyrlige mennesker. De væsner, du interagerer med, spænder på den anden side fra lidt usædvanlige til direkte bizarre. Mærkeligt nok har vi ikke set nogen egentlig Everwild-kamp fra Rare, da studiet har fokuseret på de fredelige interaktioner, spillere vil have med de forskellige skabninger. Rare beskrev endda din forbindelse med Everwilds dyr som 'symbiotisk', og vi ser nogle af disse øjeblikke i traileren.

Det fortæller os naturligvis ikke alt, hvad vi behøver at vide om Everwilds historie, men det foreslår temaer omkring naturen og vores forbindelse til landet og dets indbyggere.

Everwild X019 trailer - Hvad kan vi lære?

Du kan se Everwild-traileren ovenfor. Dette er det eneste optagelser af spillet, vi har set indtil videre. Traileren introducerer os til en travl fantasiverden med en rig farvepalet. Den er også fuld af spændende væsner, fra kaniner til hjorte og majestætiske fugle. Der ser ud til at være en form for overnaturlig spin på væsnerne, som kan prale af bladrige vedhæng og klemmer sig sammen på tværs af en række ejendommelige biomer.

De mennesker, der bebor dette land (som vi antager vil fungere som hovedpersonen i Everwild) fremstår altid i ærefrygt for disse skabninger, som om de er fuldstændig underdanige dem. De menneskelige karakterer lurer og spionerer på de forskellige skabninger, hvor nogle ser langt mere fjendtlige ud end andre, som vortesvinet og sabeltigeren i traileren.

Everwild gameplay

(Billedkredit: Sjælden)

Det er svært at udlede, hvad Everwilds gameplay vil være ud fra denne trailer. Der er ingen konflikt at se, selvom det tyder på, at der vil være en slags multiplayer-element, da mennesker bevæger sig i grupper, mens de studerer disse dyr. I slutningen af ​​traileren forbinder en menneskelig karakter sig med et dyr, hvilket resulterer i en form for magisk opvågning. Måske er det et spil, der følger en tidlig civilisation, da de finder ud af meningen bag dyrene, der bor i det land, de befinder sig i.

Det hele er stadig meget oppe i luften, så forhåbentlig hører vi mere snart. Studieleder Craig Duncan holdt sine kort for brystet i et interview med Eurogamer omkring tidspunktet for Everwilds afsløring, hvor han kaldte det en meget unik type spil og forklarede filosofien hos Rare, der førte til spillets skabelse. Duncan bemærker, at det handler om at sætte et sæt passionerede mennesker sammen og lave noget, de virkelig elsker og tror på. Det er derfor, Everwild vil være det spil, det vil være, fortsætter han.

Han var ligeledes kryptisk i et blogindlæg på hjemmesiden Rare, hvor Duncan udtaler, at spillet stadig er i tidlig udvikling, men at holdet er fokuseret på at opbygge en oplevelse, der giver mulighed for nye måder at spille på i en naturlig og magisk verden. Ifølge Duncan vil Everwild være mere end blot en ny IP, og han bliver senere opmærksom på, at de meningsfulde oplevelser, det giver, vil være for spillere overalt at dele. I betragtning af hvor tidligt spillet er, er det rimeligt at sige, at Rare er fåmælt om sin verdens sammensætning og potentielt venter på en mulighed for at fremvise dets gameplay ordentligt, når det er længere fremme på transportbåndet.