E3 2019: De største spil og meddelelser på ét sted

E3 2019





Hop til:

GamesRadar E3 2019 Coverage Hub

I betragtning af mængden af ​​meddelelser, der sker i løbet af E3-ugen, kan det være alt for nemt for ny information at slippe igennem. Derfor har vi besluttet at sætte fokus på de største, bedste og mest spændende spil fra E3 2019.

I vores E3 2019-dækningshub finder du GamesRadars originale rapportering, dybdegående funktioner, eksklusive interviews, praktiske forhåndsvisninger og resuméer af pressekonferencerne. Hvis du leder efter mere information om de mest spændende annonceringer ud af showet, og hvis du ønsker at komme tættere på de spil, som du virkelig holder af, vil du gerne bogmærke denne side og holde øjnene låst til GR.



Blødende kant

E3 2019: Bleeding Edge

Ninja Theory var et af seks studieopkøb af Microsoft i 2018, lavet i et forsøg på at styrke førstepartsoutputtet fra Xbox Game Studios, når det begynder at gå over i næste generation. Udvikleren bag DmC: Devil May Cry og Hellblade Senua's Sacrifice var blandt de første, der gik på scenen ved Xbox E3 2019-pressekonferencen, og brugte sin tid til at afsløre Bleeding Edge til Xbox One og pc. Det spil er Bleeding Edge, en fire-mod-fire helte-brawler. 'Den kombinerer to af mine spillidenskaber: Tredjepersons actionkamp og konkurrencedygtige team-multiplayer,' sagde kreativ direktør Rahni Tucker.



Det var ikke helt, hvad vi forventede at se fra et studie, især et studie, der er kendt for at skabe slående narrativ-drevne eventyrspil og undergravende action-kampsystemer. Det er det selvfølgelig ikke, er der ikke grund til at sænke det – hvert spil fortjener at blive bedømt på sine egne fordele, uanset arven fra studiet bag det. Bleeding Edge har en teknisk alfa, der går live i de næste par uger, så du kan prøve den selv, eller du kan læse vores praktiske indtryk nedenfor. Dette er ikke det eneste spil, Ninja Theory har under udvikling, men det er måske det mest splittende.



Blødende kant forhåndsvisning : Vi gik hands-on med en tidlig version af Bleeding Edge, men vi fandt, at Ninja Theorys seneste var lidt mere end et rodet kærlighedsbrev til Overwatch.



Bleeding Edge Alpha : Du behøver ikke tage vores ord for det; du kan prøve Bleeding Edge for dig selv i den kommende tekniske alfa på Xbox One og pc, tilmeldingsoplysninger efter springet.

Bleeding Edge tips : Kreativ direktør Rahni Tucker forbereder dig til Ninja Theorys nye multiplayer-udfordring, og tilbyder vigtige Bleeding Edge-tip til at komme i gang.

Borderlands 3

E3 2019: Borderlands 3

Når GamesRadar chattede med Borderlands 3 medforfatter Sam Winkler, bemærkede han, at han kæmpede for at få hovedet omkring projektet: 'Hvordan skriver jeg ikke bare fanfiction lige nu?' han jokede med os dengang. Men jo mere af det, vi ser i aktion, jo mere kan jeg forstå, hvor denne følelse kommer fra. Det er syv år siden udgivelsen af ​​Borderlands 2, og i den tid er den gamle garde fra Gearbox stort set gået videre, og i stedet er en ny bølge af kreative talenter, hvoraf mange har brugt det sidste årti på at være store fans af serie.

Det betyder, at Borderlands 3, der skal udgives den 13. september 2019, føles specialbygget til de fans, der er ivrige efter endnu et eventyr på Pandora ved de fans, der elsker dem fra fortiden. Det betyder, at selvom Borderlands 3 faktisk er mere af det samme, er det svært at ignorere eller vende sig væk fra, hvis du nogensinde har været fan af Borderlands og dets særlige smag af action og spænding. Nedenfor finder du vores seneste Borderlands 3-artikler.

Borderlands 3 Preview : Vil du have fart på alt, hvad der har med Borderlands 3 at gøre? Her er 23 måder, det genopfinder Borderlands-formlen på.

Borderlands 3 Interview : Hvordan Borderlands 3's forfattere bringer dine yndlings Vault Hunters gennem helvede til det større gavn

Borderlands 2 DLC : Vi udforsker alle måder, hvorpå den helt nye Borderlands 2 Commander Lilith og Fight for Sanctuary DLC er et smugkig på Borderlands 3

Call of Duty moderne krigsførelse

E3 2019: Call of Duty: Modern Warfare

Det Call of Duty moderne krigsførelse 2019 genstart er denne latterlige, vidunderlige ting. Kommer 12 år efter det originale spil, der faktisk bar det samme navn, er Infinity Ward tilbage for at genskabe det legendariske spil for en ny generation. Studiet forsøger at tage alt, hvad originalen gjorde så godt, og opdatere det, så det bedre afspejler den moderne tilstand, hvor konceptet genlyder gennem genstarten i alt fra historien til gameplayet.

Hvis vi skulle lave et spil, der hedder Modern Warfare, skal vi repræsentere moderne krigsførelse i dag, siger spildesigner Taylor Kurosaki til GamesRadar i et eksklusivt interview, som du kan læse nedenfor i sin helhed. Det koncept, som Kurosaki taler om, er noget, der kan genlyde gennem hele Modern Warfare, og det gør dele af det svært at se og behandle. Det er selvfølgelig pointen. Infinity Ward ved, at moderne konflikter så ofte kan sidde i denne moralsk gråzone, og denne udgivelse fra 2019 kommer til at udforske det på en urokkelig og til tider lidet flatterende måde. Det er en del af det, der gør Modern Warfare til et så interessant perspektiv: 'Den karakter, du spiller, vil i sidste ende stille spørgsmålet: 'Gør vi det rigtige?''

Call of Duty: Modern Warfare Preview : Vi sætter os ned med udviklingsstudiet for at udforske, hvordan Call of Duty: Modern Warfare genstart er et Infinity Ward-spil med et Naughty Dog-hjerte.

Call of Duty: Modern Warfare Captain Price : Her er alt, hvad du behøver at vide om den nye Captain Price-skuespiller, der skal spille hovedrollen i Modern Warfare-genstarten.

Call of Duty: Modern Warfare-historie : Vi har set det i aktion og har samlet alle de nye Modern Warfare-historiedetaljer, niveauer og karakterer, vi fik fra vores tid på Infinity Ward.

Cyberpunk 2077

E3 2019: Cyberpunk 2077

Havde du spurgt mig sidste år, ville jeg have fortalt dig, at der ikke er nogen måde, at CD Projekt RED nogensinde ville være i stand til at skabe endnu et spil så virkelig ærefrygtindgydende som The Witcher 3: Wild Hunt. Og alligevel er vi her, med Cyberpunk 2077 fortsætter med at se bedre ud hver gang, vi er i stand til at se det i aktion. Studiet gik på scenen ved Xbox E3 2019-pressekonferencen for at annoncere en udgivelsesdato for Cyberpunk 2077, selvom det blev overskygget noget af Keanu Reeves' ankomst. Jeg vil ikke lyve, Cyberpunk 2077 har dybest set stjålet showet på E3 2019.

Desværre har studiet besluttet at vise Cyberpunk 2077 frem på E3 2019, men kun for folk i sessioner bag lukkede døre. Det, jeg forsøger at fortælle dig, er, at du gerne vil vende tilbage til GamesRadar senere på ugen for at få opdaterede indtryk af spillet i aktion, samt alle nye detaljer, vi kan få, når vi sætter os ned med holdet, der skaber det. Hvis du ikke kan vente indtil da, vil du finde vores seneste artikler om Cyberpunk 2077, der er linket nedenfor, og vi vil opdatere disse, når og når vi kan.

Cyberpunk 2077 Udgivelsesdato : CD Projekt RED har bekræftet, at vi ikke skal vente med at spille Cyberpunk 2077 meget længere, studiet har bekræftet et 2020-udgivelsesvindue.

Keanu Reeves Johnny Silverhand : Keanu er blevet castet i Cyberpunk 2077, og vi har lavet et dybt dyk ned i hans karakter, den legendariske Rockerboy Johnny Silverhand.

Må du klappe hunden i Cyberpunk 2077? : Den eneste eksklusive Cyberpunk 2077-dækning, du behøver for at læse denne E3.

DOOM Evig

E3 2019: Doom Eternal

Når du kommer ned til det, handler Doom Eternal kun om én ting og én ting: 'At dræbe dårlige dæmoner med store kanoner på utrolige steder', siger spildirektør Marty Stratton i hvert fald. 'Det er bogstaveligt talt her, det hele starter for os.' Du ved hvad? Det viser. Doom Eternal er et førstepersonsskydespil, der nægter at gå på kompromis, og blander blodigt og brutalt skudspil, mens det kræver lynhurtige bevægelser og reaktioner for at overleve. Det er den slags spil, der glæder sig over at kaste bølge efter bølge af forfærdelige dæmoner din vej, hvilket tvinger dig til at navigere rundt i tæt befolkede og tæt konstruerede kamparenaer. Det er rad AF.

Vi har haft chancen for at spille Doom Eternal og tale med dets kreative team, og vi er ret overbeviste om, at det er en klar GOTY-udfordrer. Du kan læse vores praktiske og interviewfunktioner nedenfor, som burde give dig en fremragende fornemmelse af, hvad du kan forvente, og hvorfor Doom Eternal er en slags drømmeefterfølger. Selvom det måske ligner mere af det samme på overfladen, har der været nok justeringer under hætten til at få Doom Eternal til at føles absolut ustoppelig. Seriøst, du vil have dette spil i dit liv.

Forhåndsvisning af Doom Eternal : Vi fik chancen for at få fingrene i den seneste build af Doom Eternal. Kom og læs om den blodigste og mest brutale Doom, der nogensinde er lavet.

Doom Eternal interview : Doom Eternal serverer et katartisk kaos ved ultravoldens alter, så vi talte med dets kreative team for at finde ud af, hvordan det skaber en 'ren, ufiltreret, action FPS-oplevelse'.

Doom Eternal udgivelsesdato : Doom Eternal får en udgivelsesdato for november 2019 og nogle virkelig fantastiske forudbestillingsbonusser, som du virkelig ikke vil gå glip af.

Døende lys 2

E3 2019: Dying Light 2

Da vi talte med Techland-produceren Kornel Jaskula tidligere på året, mente han, at 'Dying Light 2 er det første spil af sin type'. Lige siden da har vi spændt ventet på muligheden for at se mere af denne ambitiøse efterfølger, og dens visning på E3 2019 skuffede ikke. Studiet forsøger at revolutionere sandkassedesign i åben verden og etablerer spilleren i en verden, der altid reagerer på dine valg og genopbygger sig selv omkring dine handlinger.

Vi fik at se en demo bag lukkede døre, det første gameplay, studiet har vist, siden det annoncerede, at det var blevet forsinket fra 2019 til foråret 2020. Efter hvad vi kan fortælle, vil det på alle måder være ventetiden værd, med Techland, der bruger tiden til at pudse sit ambitiøse nye projekt op. Selvom det er nemt at blive draget ind i de interaktive historieelementer, fokuserede denne nye demo på forbedringerne af parkour og kamp. Du finder linket til det nedenfor, samt et eksklusivt kig på et helt nyt område af The City og et link til vores Dying Light 2-dækningshub.

Dying Light 2 gameplay forhåndsvisning : Vi havde et kig bag lukkede døre på Dying Light 2 i aktion, og lad os fortælle dig lige nu, det vil være ventetiden værd!

Dying Light 2 eksklusiv konceptkunst : Tag et første kig på en af ​​Dying Light 2's splinternye lokationer gennem denne konceptkunst kun på GamesRadar.

On The Radar Dying Light 2 : For mere om Dying Light 2, hvorfor ikke tjekke vores på radarhubben for alle GamesRadars eksklusive dækning af Techlands seneste

Elden Ring

E3 2019: Elden Ring

Bare for en lille ændring af tempo udløser Hidetaka Miyazaki et udfordrende action-RPG over os alle, der vil blive sat i en fantasiverden på randen af ​​sammenbrud. Nej, vent, det er klassisk Miyazaki! Selvom Elden Ring kan lyde som et typisk FromSoftware-spil på overfladen, sker der nok bag kulisserne til at få denne 2020-udgivelse til at lyde virkelig spændende. Til at begynde med har Miyazaki formået at få George RR Martin med om bord og samarbejder med Game of Thrones-forfatteren for at hjælpe med at opbygge den omfattende overordnede myte.

Hvis det ikke var nok, lover Miyazaki også, at selvom Elden Ring vil hente inspiration fra Dark Souls – især når det kommer til kamp – men sammenligningerne vil sandsynligvis stoppe der. Selvfølgelig vil dette være en verden fuld af omhyggeligt konstruerede slotte og forfærdelige bosser, men omkring alt dette vil være den største åbne verden, FromSoftware nogensinde har skabt. Seriøst, denne ting er så stor, at studiet har været nødt til at finde ud af, hvordan man animerer heste. Elden Ring er et bevis på, at selvom FromSoftware har fundet en vindende formel, er den stadig villig til at udvikle sit design presset og i stand til at innovere på sine kernesystemer.

Elden Ring : Her er alt, hvad du behøver at vide om det mørke action-RPG fra FromSoftwares og George R.R. Martins hoveder.

Elden Ring samarbejde : Elden Ring fik sin 'overordnede mythos' skrevet af George RR Martin, afslører Hidetaka Miyazaki.

Elden Ring åben verden : Hidetaka Miyazaki forklarer FromSoftwares tilgang til at udvide legeområder for Elden Ring.

Fallout 76

E3 2019: Fallout 76

En af de største overraskelser på E3 2019 var Fallout 76. Ligesom, for realsies. Bethesda har helt klart brugt en masse tid, energi og opmærksomhed på at få sit splittende online-only Fallout-spil tilbage på sporet efter en vanskelig lancering sidste år. Nok, det får en battle royale-tilstand, men den overraskende meddelelse var faktisk, hvad der kunne findes i Wastelanders-opdateringen (ankommer senere i år); menneskelige NPC'er, et større fokus på lineær historiefortælling og forgrenede dialogtræer er blot nogle få af de meddelelser, der har fået os utroligt begejstrede. 'Wastelanders var ikke engang på vores radar. Men samfundet var med til at drive os i den retning,' fortalte Marc Tardif os på E3, Bethesda Game Studios' medstudiedirektør, som hjælper med at puste nyt liv i Fallout 76. 'Fællesskabet kommer til at drive det, vi gør med det. . Vi har nogle ideer, men de vil diktere det.'

Det betyder, at der stadig er masser at komme i nærheden af. Indtil videre kan du dog læse vores eksklusive funktioner på Fallout 76's nye Wastelanders-opdatering, den nye Battle Royale-tilstand Nuclear Winter, og lære om de skridt, Bethesda tog for at introducere Human NPC'er til et spil, der aldrig er designet til at huse dem.

Fallout 76 Wastelanders interview : Der kommer store ændringer til Fallout 76 i Wastelanders-opdateringen, og udvikler Jeff Gardiner fortalte os, hvad vi skulle forvente.

Fallout 76 Nuclear Winter interview : Co-studie direktør for Bethesda Game Studios Marc Tardif fortæller os alt om den nye Battle Royale-tilstand, Nuclear Winter.

Marvel's Avengers

E3 2019: Marvel's Avengers

Crystal Dynamics trak endelig gardinet tilbage for Marvel's Avengers ved E3 2019. I betragtning af at Avengers er blevet en af ​​de mest bankable IP'er i filmindustrien, er det lidt overraskende, at en tilpasning har taget så lang tid, før en ankommer, selvom Square Enix ønsker ikke at sætte dette ind i MCU'en. I stedet er Marvel's Avengers et helt nyt eventyr, et eventyr, der kommer med sin egen farlige tilstand, rodede forhold og farlige situationer at navigere i. Da vi talte med spillets kreative direktør og skribent Shaun Escayg, bemærkede han, at 2020-udgivelsen handler om at teste Avengers på deres laveste niveau og se, om de kan løfte sig til lejligheden og omfavne deres magt og omfavne sig selv, og ikke afvise, hvem de er.'

'I singleplayer og co-op vil du komme til at udleve dine superheltefantasier,' fortsatte Escayg, og vi er ivrige efter at se mere af det i aktion. Marvel's Avengers er et actioneventyr fra skaberne af det genstartede Tomb Raider, et spil, der giver dig mulighed for at gribe til våben som dine yndlings Avengers på tværs af en lineær kampagne og en multiplayer-oplevelse, der er baseret på samarbejdsspil. Nedenfor finder du links til vores fulde interview med Escayg og mere.

Marvel's Avengers interview : Vi sætter os ned med Shaun Escayg for at diskutere historien, karaktererne og skrøbelige forhold, der udgør Marvel's Avengers.

Marvel's Avengers kamp : Vi sætter os ned med den førende kampdesigner Vince Napoli for at diskutere hans skridt fra at arbejde på God of War til at bygge Marvel's Avengers.

Marvel's Avengers trailer : Tag et kig på den første Marvel's Avengers-trailer for at se alle dine yndlingshelte i aktion.

Pokemon sværd og skjold

E3 2019: Pokemon Sword and Shield

Vi har ventet længe på at få fingrene i Pokemon Sword and Shield. Heldigvis blev vi ikke skuffede over GameFreaks første forsøg på at bringe kerneserien til Switch. Efter vores tid med en demo i dag, var den fremherskende tanke, at 'selv fra den lille del af spillet, vi har været i stand til at opleve her, er det tydeligt, at dette markerer en udvikling for serien, både med hensyn til kamp og grafisk. '

Pokemon Switch er alt, hvad vi håbede, det ville være og mere til. Den helt nye kampfunktion Dynamax og ret radikale MegaEvolutions føles som virkelig fantastiske tilføjelser til en spilserie, der ofte kan kæmpe, når det kommer til at indlede meningsfulde innovationer til dens længe etablerede formel. Pokemon Sword og Shield er selvfølgelig trofaste Pokémon-spil, men det føles næsten som om, at GameFreak har en pointe at bevise, og arbejder på at demonstrere, at Pokemon kan klare udfordringen med at udnytte den ekstra kraft, Switch bringer over 3DS. Hvis du vil lære mere, så sørg for at læse vores fulde hands-on preview, der kortlægger en rejse gennem Nessas evigt imponerende Water Gym. Med spillet planlagt til udgivelse senere i år, kan vi ærligt talt ikke vente med at få fingrene tilbage på dette vidunderlige nye eventyr.

Forhåndsvisning af Pokemon Sword and Shield : Vi opdager, at Pokemon Sword and Shields Dynamax tilføjer en uventet sværhedsgrad til kampe i vores hands-on preview.

Pokemon Home-overførselspolitik : En ændring i politik betyder, at du ikke længere vil være i stand til at opfylde den ultimative Pokémon-trænerdrøm. Skal du fange dem alle sammen? Jamen du kan ikke mere!

Star Wars Jedi: Fallen Order

E3 2019: Star Wars Jedi: Fallen Order

Mellem Metroid Prime-tilgangen til niveaudesign og missionsstruktur til den Sekiro-inspirerede kamp, ​​er der meget at elske Star Wars Jedi: Fallen Order . Men det, der virkelig fangede min opmærksomhed, er, hvor godt udvikleren Respawn Entertainment har integreret lyssværdet i spil. Problemet med den legendariske klinge er, at den er utroligt overmandet, og få Star Wars-spil har alle virkelig internaliseret eller håndteret det faktum, at de fleste fjender ikke ville være i stand til at overleve flere hits fra ét. Hvordan udmønter det sig i en udfordrende kamp, ​​der på samme tid er lige så sjov, som den er styrkende?

'Det handler ikke om kropstal. Det handler mere om virkelig at finde ud af, hvad der er den bedste vinkel at få på din fjende, og hvad der er den bedste måde at tage dem ned på,' fortæller game director Stig Asmussen. Du kan se den mentalitet køre igennem hele Fallen Order. Fjender løber ikke blindt i kamp, ​​de bevæger sig forsigtigt og forsøger at både blokere og parere indkommende angreb med sabelstave. Det får alt til at føles mere tempereret og autentisk til Star Wars Universe Fallen Order finder sted i, og det er bare en af ​​de mange ting, som Respawn gør for at få dette spil til at skille sig ud fra dem, der er kommet før det

Forhåndsvisning af Star Wars Jedi: Fallen Order : Hands-on med Star Wars Jedi: Fallen Order, et spil, der endelig vil få dig til at føle dig som en rigtig Jedi.

Star Wars Jedi: Fallen Order-historien forklaret : Respawn beskriver, hvordan den udforsker de 'mørke tider' i Star Wars-universet for at fortælle en anden type historie.

Star Wars Jedi: Fallen Order kamp : Respawn beskriver sin tilgang til 'tænksom kamp' og forklarer, at du 'du virkelig skal tænke, når du går ind i kampe'.

Watch Dogs Legion

E3 2019: Watch Dogs Legion

Watch Dogs: Legion måske bare være Ubisofts mest ambitiøse spil i generationen. Det er sat i en post-Brexit-vision af London, der kaster dig ind i rollen som ikke én modstandsmand, men en hel kontingent af dem. Det er rigtigt, i Watch Dogs Legion vil du få chancen for at skabe din egen DedSec-celle for at kæmpe tilbage mod den autoritære overvågningsstat, der har indtaget hovedstaden.

I Legion har du chancen for at spille som enhver karakter, der kan findes ude i den åbne verden. Du bliver nødt til at overbevise folk om at slutte sig til sagen, gøre dem et par tjenester, og så vil de være dine at tage kommandoen over. Helt ærligt, det er ret latterligt på den bedst mulige måde. Vi har fået eksklusive nye detaljer og har endda haft chancen for at spille en 45-minutters demo; du kan finde alt det nedenfor, så sørg for at klikke på linkene og få alle de seneste Watch Dogs Legion-oplysninger.

Watch Dogs Legion hands-on : Parkouring bedstemødre, post-Brexit dystopiske London og en verden af ​​spilbare karakterer adskiller den fra resten.

Watch Dogs Legion Brexit : Ubisoft forklarer, hvorfor Brexit London er den perfekte baggrund for Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion udgivelsesdato : Ubisoft beskriver sit seneste eventyr i åben verden og bekræfter, at det lanceres i 2020.

Wolfenstein: Youngblood

Lad os fortælle dig noget, du allerede ved: MachineGames laver nogle af de fineste FPS-spil, industrien nogensinde har set. Du ved hvad? Lad os fortælle dig noget andet som du allerede ved: Arkane Studios er uden sidestykke i sin evne til at designe vidtstrakte rum. Det er måske det, der får Wolfenstein: Youngblood til at føles så frisk og spændende; det kommende selvstændige spin-off ser MachineGames og Arkane gå sammen for at bygge et co-op shooter, et spil designet til at lade dig og en kammerat rive gennem en hær af nazistiske soldater til jeres hjerter. Det er fremragende, og det er unægteligt sjovt.

Når vi siger ned med MachineGames' Jerk Gustafsson for at grave dybt i Wolfenstein: Youngblood, var den udøvende producer ivrig efter at bemærke, hvor begejstret han var over, at vi ville komme til at udforske to nye karakterer, Jess og Soph Blazkowicz. 'I 20 år har vi gjort disse super stærke mandlige helte, så det er virkelig forfriskende at gøre dette,' fortalte han os. 'Historien handler i sin essens om at vokse, den overgang fra ungdom til voksenliv. De er disse usikre unge piger i den første scene, og så får de deres første drab og bliver super kæphøje mordmaskiner.' Du kan læse hele interviewet og vores praktiske indtryk nedenfor.

Wolfenstein: Youngblood forhåndsvisning : MachineGames gik all-in på co-op, og det gav pote, som vi opdagede i vores hands-on session med Wolfenstein: Youngblood.

Wolfenstein: Youngblood udgivelsesdato : Wolfenstein: Youngblood kommer til sommer, annonceret sammen med en helt ny trailer.

Xbox Project Scarlett

E3 2019: Xbox Project Scarlett

Dette er ikke kun en konsollancering, det handler om fremtidens gaming, fortalte Phil Spencer til publikum ved Xbox E3 2019 mediebriefing, der afslørede Microsofts vision for Xbox Project Scarlett .'Dette er grundlaget for vores fremtid i konsollen og vores fundament i fremtiden for cloud.'

Project Scarlett fik en lanceringsdato for Holiday 2020 og vil lande sammen med Halo Infinite, hvor Xbox tilbringer resten af ​​sin tid på scenen med at drille den teknologi, der vil være pakket inde i dette næste generationssystem. Det lyder som et absolut kraftcenter, med Microsoft-firmaet i sit forslag om, at det vil 'byde 'mere end 4x ydelsesforøgelser i forhold til den nuværende generation'. Det er tidligt endnu, og detaljerne er ret lette, men det har ikke forhindret os i at gennemsøge al tilgængelig information i et forsøg på at få en tidlig læsning af PS5 vs Xbox Project Scarlett kamp, ​​som vi uden tvivl vil bruge de næste par år på at diskutere meget længe. For nu er vi dog simpelthen glade for at se Xbox-teamet annoncere, at det presser på for nye niveauer af grafisk troskab og ydeevnestabilitet, at det går i krig mod indlæsningstider, og at det søger at indlede en ny alder af interaktiv underholdning.

Xbox Project Scarlett specifikationer : Vi undersøger, hvorfor Microsoft mener, at Xbox Project Scarlett vil være den 'mest fordybende konsoloplevelse nogensinde.'

Xbox Project Scarlett pris : Hvor meget vil næste generation af Xbox egentlig koste? Vi forsøger at nedbryde det ved at se på dets teknologi og komponenter.

Google Stadia

Google Stadia kan ændre spil for altid

Når det kommer til fremtidens gaming, satser Google stort på skyens kraft. Med Google Stadia , forsøger teknologigiganten at skabe en åben platform, der vil lade enhver med en forbigående interesse i at spille spil få fingrene i de nyeste og bedste titler, i den højest mulige kvalitet, når de vil.

Google Stadia er en helt ny platform, og der er stadig masser af besvarede spørgsmål, men kerneforudsætningen er en, der bestemt har fanget vores opmærksomhed. Med udgivelsesdatoen for Google Stadia sat til november, begynder vi også at få en bedre idé om Google Stadia-båndbreddekrav , Google Stadia-prismodellen og en fastere idé om, hvordan virksomheden forventer, at denne vil vokse og udvide. Én ting er sikkert, Stadia er sat til at fundamentalt ændre den måde, vi finder, spiller og deler videospil, og det er kun et spørgsmål om tid nu at se, om det bliver den succes, Google tror, ​​det vil være.

Google Stadia-interview : Googles direktør for spil skitserer sin dristige vision for fremtidens gaming med Google Stadia.

Google Stadium-undersøgelse: Udviklere og udgivere afslører, hvordan streamingtjenester på godt og ondt kunne ændre spil for altid.

Google Stadia-spil: Alle de Google Stadia-spil, du kunne spille via din browser indtil videre, fra Baldur's Gate 3 til Ghost Recon Breakpoint.

Xbox E3 2019

Xbox E3 2019 Recap

Microsoft trak alle stop ved E3 2019. Det viste 60 spil, herunder 14 titler fra deres egne Xbox Game Studios. Virksomheden teasede også sin splinternye konsol, Xbox Project Scarlett, og viste sin imponerende spil-streaming-teknologi, Project xCloud. Åh, Keanu Reeves dukkede også op - hvilket dybest set er det eneste, nogen taler om. Hvis du vil have en komplet oversigt over alt, hvad Xbox er ud af E3 2019, så sørg for at klikke videre til vores opsummering nedenfor. Hvis du er ude efter analyse, så bør du tjekke funktionerne fra Edge Magazine-redaktør Nathan Brown og GamesRadars indholdsdirektør Dan Dawkins.

(Følgende Xbox E3 2019-pressekonferencebilleder krediteres: Casey Rodgers/ Invision for Xbox/AP Images)

(Billedkredit: Casey Rodgers/Invision til Xbox/AP-billeder)

Xbox E3 2019 : Følg med i alle nyheder, afsløringer og meddelelser fra Microsofts Xbox E3 2019-pressekonference.

(Billedkredit: Casey Rodgers/Invision til Xbox/AP-billeder)

Xbox spiller for at vinde : På E3 2019 viser Microsoft Sony vigtigheden af ​​blot at dukke op.

Klogt spild af penge : Lasere, flammer og Keanu Reeves - Xbox viser os den klogeste måde at spilde penge på ved E3 2019

Nintendo E3 2019

Nintendo E3 2019 Recap

Nintendo har måske været det sidste punkt på E3 2019-skemaet, men det gjorde virkelig et løb for det bedste show. Virksomheden tog dette års Direct som en mulighed for at fremvise en helvedes række af Switch-spil. Animal Crossing Switch – nu med titlen New Horizons – gameplay dukkede endelig op sammen med nyheden om, at spillet er blevet skubbet ind i 2020. Frisk gameplay til Luigi's Mansion 3, Pokémon Sword & Shield og The Legend of Zelda: Link's Awakening blev også vist sammen med afsløringen af The Legend of Zelda: Breath of the Wild efterfølger . Læs vores fulde opsummering af Nintendo E3 2019 direkte nedenfor for resten af ​​nyhederne og afsløringerne.

Nintendo E3 2019 : Følg med i alle nyheder, afsløringer og meddelelser fra Nintendo E3 2019 Direct.

Luigi's Mansion 3 forhåndsvisning: Stempler, Poltergusts og det paranormale gør Luigi's Mansion 3 til en switch, der er eksklusiv for skatte

The Legend of Zelda: Links Awakening-forhåndsvisning : Zelda Links Awakening on Switch er en remaster, der er for yndig til at gå glip af

Sony E3 2019

Sony E3 2019 Recap

Når det kommer til E3, er Sony normalt en af ​​de største spillere, så vil Sony virkelig være stille under E3 2019? Der bliver ingen PlayStation E3 2019 konference i år. Det er skuffende, da vi alle håbede på at høre mere om PS5, samt at se et nyt udseende på spil som f.eks. The Last of Us: Del 2 og Tsushimas spøgelse . Sony forstår dette, og det er derfor, det gik hen og faciliterede udgivelsen af ​​en ni-minutters Death Stranding-trailer i dagene op til E3 2019. Det gav os vores første rigtige kig på det kommende Hideo Kojima-køretøj i aktion og bekræftede, at spillet vil faktisk lande i 2019.

Ubisoft E3 2019

Ubisoft E3 2019 Recap

De fleste af Ubisoft-nyhederne lækket desværre ud forud for dets årlige pressekonference, men det havde stadig en utrolig visning på E3 2019. Ubisoft E3 2019-præsentationen indeholdt et helt eklektisk mix, fra livemusik til tv-showtrailere, overraskelsesafsløringer til gameplay afslører. Men højdepunktet må være ældre kvinder, der dræber bevæbnede vagter i Londons gader. Hvis du vil have en komplet nedtur på alt, hvad Ubisoft bragte til scenen, skal du sørge for at læse vores Ubisoft E3 2019-recap nedenfor.

(Billedkredit: Ubisoft)

Ubisoft E3 2019 : Følg med i alle nyheder, afsløringer og meddelelser fra Ubisoft E3 2019-pressekonferencen.

Forhåndsvisning af Ghost Recon Breakpoint: Vi går hands-on med Ghost Recon Breakpoint, og det bringer teknologi, overlevelse og Jon Bernthal til festen.

Rainbow Six Karantæne

(Billedkredit: Ubisoft)

Rainbow Six Quarantine annonceret : Det taktiske overlevelsesspil med tre spillere er den næste titel i Ubisofts Tom Clancy-vers.

Bethesda E3 2019

Bethesda E3 2019 Recap

Vi vidste ikke helt, hvad vi skulle forvente af Bethesda i år. Mens virksomheden havde titler som Doom Eternal og Wolfenstein: Youngblood gameplay at afsløre (du kan læse mere om begge disse titler ved at rulle op), spekulerede vi på, om manglen på Starfield og The Ældste ruller 6 ville sikre, at skuffelse ville opstå. Heldigvis bragte Bethesda det! Nye opdateringer til Fallout 76 og en række spændende nye spilannonceringer gjorde det virkelig noget at huske. Du finder det fulde resumé nedenfor, samt alt hvad vi ved indtil videre på udgiverens nye IP'er.

Bethesda E3 2019 : Følg med i alle nyheder, afsløringer og meddelelser fra Bethesda E3 2019-pressekonferencen.

Deathloop: Her er alt, hvad du behøver at vide om det nye actionspil fra udviklerne bag Dishonored.

GhostWire: Tokyo: Alt hvad vi ved indtil videre om det seneste projekt fra Tango Gameworks, studiet bag The Evil Within.

Square Enix E3 2019

Square Enix E3 2019 Recap

Square Enix E3 2019-præsentationen på E3 2019 havde en masse ting, vi allerede vidste om, men de nye optagelser, vi fik at se til Final Fantasy 7 Remake, og den store debut af Marvel's Avengers gjorde det hele værd. Og hvis du er stor på JRPG'er, var der en dine af ting at tage med. Hvis du gik glip af showet og ønsker at indhente det, kan du finde vores fulde opsummering af Square Enix E3 2019 nedenfor.

Square Enix E3 2019 : Følg med i alle nyheder, afsløringer og meddelelser fra Square Enix E3 2019-pressekonferencen.

Leder du efter mere eksklusiv dækning af E3 2019? Så bør du bogmærke denne side og blive ved med at vende tilbage for mere, det er her, hvor du finder ny information om de største spil (og teknologi), som vi ser ud af showet.