Borderlands 3-anmeldelse: 'En forkælelse til fanservice af et Borderlands-spil'

(Billede: Gearkasse)

Vores dom

Borderlands 3 er en lækkerbisken af ​​et Borderlands-spil, der tjener fans, omend en forsuret af tekniske problemer og matte skurke.





Fordele

  • En trofast udvikling af Borderlands-oplevelsen
  • Katartisk, kompulsiv kamp
  • Indholdsrig kampagne af enestående variation

Ulemper

  • Besværlige antagonister
  • Optimeringsproblemer på tværs af pc og konsol

GamesRadar+ dom

Borderlands 3 er en lækkerbisken af ​​et Borderlands-spil, der tjener fans, omend en forsuret af tekniske problemer og matte skurke.

Fordele

  • +

    En trofast udvikling af Borderlands-oplevelsen

  • +

    Katartisk, kompulsiv kamp



  • +

    Indholdsrig kampagne af enestående variation

Ulemper

  • -

    Besværlige antagonister

  • -

    Optimeringsproblemer på tværs af pc og konsol



Jeg talte antallet af våben, jeg brugte i løbet af Borderlands 3 kampagne. Seriøst, jeg holdt styr med en tæller og det hele. Det samlede tal er indtil videre kommet op på 223. Så ikke helt i bazillions-territoriet, men jeg må have solgt, smidt eller ignoreret tusinder mere i løbet af min tid med Gearbox's seneste hvælvingjagt, og jeg har knap engang ridset overfladen af ​​dets ambitiøse slutspil.

Af disse 223 skydevåben var mindst to dusin tobenede, en håndfuld råbte af fysisk smerte med jævne mellemrum, og jeg er ret sikker på, at et af dem indeholdt en rasende Cthulhu-guds hævngerrige sjæl. Pointen, jeg prøver at gøre her, er, at Borderlands 3 i bund og grund er Borderlands XXL; ikke bare mere af det samme (selvom det bestemt er sandt på overfladeniveau), men en feberdrøm induceret af sukkersus om Borderlands' største udskejelser som plyndrer-skyder.

For nogle vil denne beskrivelse alene være en øjeblikkelig afbrydelse. Men for dem, som mig, der har jaget hvælvinger siden 2009, er Borderlands 3 som manna fra himlen, og det bedste er, at det smager lige så godt, som du husker.



Vault jagt skrift stor

(Billedkredit: Gearkasse)

Gearbox, der foregår flere år efter begivenhederne i Borderlands 2, spilder ingen tid på at kaste spillerne tilbage i den igangværende saga, hvilket giver nybegyndere kun lidt plads til at få fat i historien. Du spiller som en af ​​fire nye Vault Hunters, der af årsager afsløret i en anden af ​​Gearbox's smukt koreograferede åbningsfilm, leder kampen mod Pandoras seneste plage; Children of the Vault, en fanatisk kult af banditter og fredløse ledet af de skurke Calypso-tvillinger.



'Gearkasse kan udføres med Handsome Jack, men Calypsos viser sig at være langt fra en værdig erstatning.'

Denne gang er handlingen dog ikke kun begrænset til planeten Pandora, da Borderlands 3 retter blikket mod stjernerne for en søgen af ​​større proportioner. Dette kosmiske omfang tillader ikke bare historien at øge indsatsen i sin fortælling, men giver Gearbox carte blanche, når det kommer til at give spillere nye zoner at udforske. Mens Pandora har sin rimelige andel af sneklædte tundraer og lava-gennemvædede huler til at komplementere planetens store strækninger af tørre ødemarker, transporterer Borderlands 3 vores Vault Hunters til jungletroperne, neofuturistiske bylandskaber og videre, hvor hver ny planet repræsenterer en helt adskilt sandkasse med sin egen personlighed.

Borderlands 3's nye rumskibshub i Sanctuary 3, på trods af at det er latterligt svært at navigere, giver også et perfekt pusterum fra handlingen på land; lader dig skræddersy dit hovedkvarter med trofæer og dekorationer, skærpe dit deadeeye på træningsbanen eller bare komme dig igen med Borderlands' stadigt voksende liste af venlige ansigter og NPC'er. Selv selve processen med spillets globushopping-traversal-system, hvor du starter en ny destination op fra Sanctuarys kontrolrum og ser skibet slå i lyshastighed, før den næste planet dukker op, giver Borderlands 3 en følelse af skala, som vi har aldrig set fra franchisen før.

(Billedkredit: Gearkasse)

Når det er sagt, som de fleste former for kaos (masse, kriminel osv.), forbliver Borderlands 3 en erhvervet smag. Og med erhvervet smag mener jeg det fuldstændige fravær af det, for Borderlands har aldrig rigtig haft nogen. Nok er det flyttet videre fra tiden med Slag barrels, Midgets og 'Girlfriend mode', men dette er stadig et spil, der ikke er bange for mere end et par pik-jokes og skatologiske punchlines med hyppige intervaller. Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting, især hvis du selv er fast protektor for den laveste fællesnævner, men det er stadig noget, du skal huske på, inden du går ind.

Anthony Burch, der forærede serien med sit helt særlige mærke af tørre humor som Lead Writer på Borderlands 2, forlod Gearbox længe før studiet begyndte arbejdet på denne efterfølger, men det nye forfatterhold gør et anstændigt stykke arbejde med at fortsætte i hans tradition. Vittighederne kommer tykt og hurtigt, og selvom de ikke altid rammer deres præg, er den rene frekvens af one-liners, slapstick gags og knap så subtile popkulturreferencer – som alle er trådt lige så tæt ind i gameplayet som meget fortællingen – sikrer, at du vil grine sammen med Borderlands 3 mere end noget andet, du har spillet i år.

Ind imellem hijinkerne rammer historien dog også hårdt, hvor den skal. Ligesom Tales from the Borderlands og Borderlands 2, sniger Gearbox's threequel en række følelsesladede ind i de komiske letsindigheder uden varsel, og de er så meget desto mere virkningsfulde for det. Indrømmet, ingen kommer til at overveje Borderlands 3 for dens fortælling, når Game of the Year Award-diskussioner i december, men - alt sagt - denne efterfølger lukker trygt og respektfuldt bøgerne om et årti gammelt kapitel af Pandora, alt imens den baner vejen for flere Vault Jagt-eventyr på vej.

(Billedkredit: Gearkasse)

Historiens eneste virkelige skavank er dens skurke, Troy og Tyreen, hvis streamer, der blev kultledere, schtick ikke er halvt så sjov eller klog, som Gearbox synes at tro, den er. Parret begynder at slibe gear fra det første øjeblik, de skriger 'Synes godt om, abonner og adlyd' gennem samtaleanlægget, og jeg var glad for at se dem fjernet fra mange af begivenhederne, der førte til historiens store klimaks. Gearkasse kan udføres med Handsome Jack, men Calypsos viser sig at være langt fra en værdig erstatning.

Våben til leje

Tidligere Borderlands-titler byttede ofte substans for størrelse, hvor det store antal og mangfoldigheden af ​​våben var mere end nok til at opveje den lille, men gennemgående følelse af vægtløshed, der gav smag til kamp. Det er ændret med Borderlands 3, som nu svirrer og snapper med det samme niveau af haptisk feedback, som du ville forvente fra ethvert AAA-skydespil, hvilket cementerer Gearbox som en sand mester i kunsten og videnskaben om virtuel pistolhåndtering.

Tingene brummer ikke bare glat under Borderlands 3's motorhjelm – hele bilen er også blevet pimpet ud. Mange våben er nu udstyret med alternative affyringstilstande, for eksempel, uanset om det er en snigskytteriffel udstyret med et underhåndshaglgevær eller en pistol, der kan udspy mikromissiler ved et tryk på en knap, mens parkour-mekanik som hvælving og glidning fremskynder og komplicere rytmen af ​​kamp og traversal. Dette, oven i Borderlands 3's ødelæggelige miljøer og smartere AI-modstandere, betyder, at du ikke længere skal kede dig igennem en hård kamp, ​​men heldigvis betyder vores fire nye vault-jægere – nogle af de mest komplekse og tilfredsstillende klasser, serien har haft til dato – du behøver ikke engang at prøve.

(Billedkredit: Gearkasse)

Læs mere

(Billedkredit: Gearkasse)

Borderlands 3 Skiftkoder : Hver aktiv Golden Key for at låse op for Golden Chest på Sanctuary for gratis bytte

Zane, Operative, er den mindst interessante af flokken, især da alle hans Action Skills er blevet løftet næsten engros fra tidligere spil, men det samme kan ikke siges om Amara, Moze og FL4K, som alle bringer noget nyt for Borderlands' vanvittige ildkampe. Nye Augment-grene på hver Vault Hunters progressionstræ udvider parametrene for selvudfoldelse gennem kamp, ​​mens den meget efterspurgte evne til at skifte mellem Action Skills i farten betyder, at du ikke længere er ført ind i en bestemt underklasse for en hel gennemspilning.

Selvom jeg ville ønske, at Gearbox ville koncentrere sig om roller, der bryder mere radikalt fra deres DPS-arketyper (jeg håber stadig på healer-klasse DLC), betyder det faktum, at jeg nu kan jage sammen med dyrekammerater som FL4K eller tilpasse en ridebar mekanik med Moze mere end nok legetøj at lege med til både kampagnen og dens slutspilsfokuserede True Vault Hunter-tilstand.

For tidlige brugere kommer alle disse gode nyheder dog med nogle forbehold. Faktum er, at Borderlands 3 er lidt af et teknisk rod i øjeblikket med forsinkede teksturindlæsninger, reducerede billedhastigheder og en laggy brugergrænseflade, som alt sammen forværres, når man spiller på pc eller i split-screen-tilstand . Gearbox har lovet en række patches til at løse disse problemer i løbet af de kommende uger, men de er svære at undgå lige nu, hvilket efterlader en mærkbar plet på en ellers usædvanlig poleret erfaren.

(Billedkredit: 2K Games)

Med hensyn til byttet... ja, du har allerede hørt om cthulhu-pistolen. Det store antal og udvalg af tilgængelige våben er – som altid – overvældende, men det mest latterlige er, at hver ny tilføjelse til din Vault Hunters arsenal er lige så robust og behagelig at bruge som den sidste.

Jeg er en særlig fan af de håndlavede våben, der er droppet af forskellige chefer gennem Borderlands 3's hovedkampagne, hver enkelt inspireret direkte af karakteren selv, hvilket tilføjer en unik følelse af belønning og motivation til at besejre hver enkelt. Separat instansede loot-streams for hver spiller i samarbejdssessioner betyder også, at du ikke længere vil konkurrere med andre Vault Hunters om det bedste våben, selvom denne funktion altid kan slås fra når som helst, hvis du føler dig mere konkurrencedygtig.

På mange måder har Borderlands 3 lyst til at genkende en gammel barndomsven efter flere års radiotavshed. De er ældre og smartere og ser lidt anderledes ud end, hvordan du husker, men ikke mindre umodne. Mere af Borderlands 3 er forblevet det samme end det, der har ændret sig, så, men det har ikke noget at gøre med manglende ambitioner fra Gearbox's side.

Dette er et spil, der ved præcis, hvad det er, og hvem det er til, og bygger smart på det, der kom før, uden nogensinde at gå på kompromis med seriens kerneidentitet. Jeg ville ønske, at Borderlands 3's skurke havde været lige så underholdende og velskabte som resten af ​​spillet, men at finde sig i deres irriterende influencer-imitationer er en lille pris at betale for at nyde Gearbox's hæsblæsende cocktail af perfekt organiseret kaos.

Dommen 4

4 ud af 5

Borderlands 3

Borderlands 3 er en lækkerbisken af ​​et Borderlands-spil, der tjener fans, omend en forsuret af tekniske problemer og matte skurke.

Mere info

Tilgængelige platformePS4, Xbox One, PC
Mindre