211service.com
Årets spil 2013
De bedste spil i 2013

Efterhånden som vi kommer stadig tættere på 2014, giver decembers lette udgivelsesplan en perfekt mulighed for at reflektere over alle de fantastiske spil, der udkom i år. Og helvede var 2013 an utrolig år for udgivelser, lige fra heavyhitters som BioShock Infinite og The Last of Us til perifere overraskelser som Tomb Raider og Guacamelee. Jep, 2013 vil uden tvivl gå over i historien som et af de bedste år inden for gaming.
Hver december kan vi her hos GamesRadar gerne sætte gang i tingene med vores sjove, men velmenende Platinum Chalice-priser, før vi går ind i vores mere seriøse Game of the Year-diskussioner. Nu, efter timers debat og adskillige runder af Mortal Kombat i det virkelige liv, har vi endelig besluttet os for det bedste af det bedste, som 2013 havde at byde på. På de følgende sider finder du de spil, vi har vurderet til at være de 25 absolut bedste i hele året, hvilket fører op til vores vinder af Årets Spil. Så lad os uden yderligere forsinkelse sætte gang i tingene med...
25. Injustice: Gods Among Us (Bedste kampspil)

Superhelte er søde. Superhelte (og superskurke), der slår hinanden i ansigtet med jordknækkende kraft, er endnu sødere. Injustice er et af de seneste års mest tilgængelige kampspil, fint afstemt til at appellere til både hardcore fighter-fans, diehard tegneserielæsere og den gennemsnitlige gamer. At se nogen trække en skør grappling hook-kombination med Batman, eller kalde tordenen ned som Black Adam, eller slå nogen gennem hele planeten to gange som Doomsday er fuldkommen spændende, hver gang.
Injustice fremmer også konceptet fra den seneste Mortal Kombat: kampspil kan have en fantastisk singleplayer-historie - en, der ikke er afhængig af teksttunge udvekslinger mellem stillbilleder af din karakter. Plottet om Superman, der mister sin seje og blivende diktator, er gribende, og enhver helt og skurk får en chance for at skinne under kampagnen. Som vi nævnte i vores anmeldelse , med en så stærk præsentation for solospillere og fantastisk netkode til onlinekrigerne, er Injustice det kampspil, som DC-fans fortjener.
24. Luigi's Mansion: Dark Moon

Som du sikkert har hørt på et tidspunkt, var 2013 Luigis år. Nintendo fejrede de grønnes 30-års jubilæum med en række kvalitetsudgivelser, og den uventede efterfølger til en GameCube-lanceringstitel var den bedste af flokken. Luigis Mansion: Dark Moon's Spøgelsessprængende action spillede stadig fantastisk, da søgen efter spøgelser og andre hemmeligheder gennem fem uhyggelige gamle huse var ekspert tempoet til at arbejde på en håndholdt. Især den stereoskopiske 3D gav dybde og vitalitet til de mange rum, vi gennemsøgte for at finde en puslespilsløsende doodad.
Og Luigi fortjener spil, der svarer til en Oscar for, hvor godt han optræder i Dark Moon. Under blikkenslagerens ensomme mission var det en fornøjelse at se de subtile (og ikke så subtile) måder, han udtrykte frygt, lykke og korte øjeblikke af stolthed på. Den flerårige spiller to skulle bære Dark Moon helt alene, og når kreditterne ruller, er du let klar til yderligere 30 år med Luigi.
23. NBA 2K14 (bedste sportsspil)

Mens den nuværende gen-version af NBA 2K14 fastholder blot status quo som 'det bedste sportsspil, der findes', det er næste generations iteration, der virkelig imponerer. Alle de fantastiske præsentationer og sim-detaljer er til stede og korrekte i begge versioner, men næste generation tilføjer fantastiske spillerligheder og animationer til festen, hvilket virkelig bringer den nye balance mellem angreb og forsvar i skarpt fokus. Hvis venner beder dig om at vise dem et spil, der virkelig ser ud og føles næste generation, så vis dem NBA 2K14.
Og selvom der er færre tilstande på PS4 og Xbox One, er kvaliteten af serier som My Career og My GM (tidligere Association) blevet væsentligt opgraderet. Der er nu en ordentlig historie i My Career, der giver kontekst til dine præstationer, når du stiger fra rookie til Hall of Famer. De eneste ting, der forhindrer NBA 2K14 i at være højere på denne liste, er gentagne udsnit af kommentarer og nogle irriterende sidste generations funktioner, der fremstår som en uundgåelig konsekvens af, at udvikleren Visual Concepts er tvunget til at skabe et spil på tværs af gen. Se frem til forbedring i 2015.
22. DmC: Devil May Cry (bedste actionspil)

Genstarter - eller 'reimaginings' i tilfældet DmC: Devil May Cry - er et tveægget sværd. På den ene side tilbyder de chancen for at puste lidt liv i en aldrende franchise. På den anden side risikerer de at pisse den investerede fanbase af. DmC formåede at gøre begge dele. Sig hvad du vil om den nye Dante, men gameplayet her taler for sig selv.
DmC er 2013's bedste actionspil. Det er nemt at fare vild i det rytmiske flow af combo-chaining og dæmonjonglering, især med så mange våben til din rådighed. Det bedste af det hele er, at det er utroligt nemt at bytte mellem dem alle sammen, og kombinerer deres angreb og unikke kombinationer for at udløse det ultimative nedkæmpelse af ondskaberne, der beboer Limbo City. Og lad os ikke glemme: den levende, skiftende natur af de dæmoniske omgivelser er fantastisk, ligesom det tilhørende soundtrack, som tilsammen gør DmC til en audiovisuel nydelse.
21. Hellige Række IV

Du ville være hårdt presset til at tænke på et år, der var mere fyldt med vidunderligt kunstneriske, eksperimenterende, grænseoverskridende spil end 2013. Saints Row IV er ikke et af disse spil. Faktisk er det toppen af det, der begynder at føles som gammeldags spildesign, da det kaster forstillelse af vejen til fordel for at være en for helvede videospil . Der er ingen tvetydige moralske valg at finde her. Ingen åbenbarende sammenvævning af mekanik og historiefortælling. Ingen sonderende metafortælling. Kun dig, Keith David, og din Dubstep Gun. Og sonder. Åh, og du er præsidenten for USA. Og du har superkræfter. Som du bruger mod udlændinge.
Saints Row IV er virkelig morsom takket være dens skarpe skrift og voice-over-præstationer. Men det er ikke kun i skriften; spillet lader dig deltage i nogle vanvittige, utrolige dødbold-øjeblikke, som at skyde en flåde af fremmede skibe ned fra en AA-kanon med POTUS-tema. Og lige så fjollet spillet end lyder på overfladen, er humoren ofte utrolig subtil og behersket. At det er et kompetent og vanedannende actionspil er nærmest en bonus.
20. Gran Turismo 6 (Bedste racerspil)

Da hele funktionen 'nøjagtigt kortlagte konstellationer' blev annonceret for Grand Touring 6 , så det ud til at være det sidste, udviklingsteamet skulle fokusere på. Der skulle så meget andet arbejde til, før man brugte tid på sådan kosmetisk luksus. GT5 havde bevist, at serien var så fastlåst i sine måder, uvidende (eller stædigt uvidende) om de fremskridt, der blev gjort af andre racerspil, så det ud til, at GT's storhedstid var et falmende minde.
Men så kom Gran Turismo 6 til kontoret. Vi anmeldte det, og fandt ud af, at spillet trods alt var blevet forvandlet til noget temmelig nær perfekt. GT6 tager det væld af indhold i GT5, pudser det op, klæder det i nyt tøj, tilføjer nogle guitarharmonier og sejrsglimt og leverer den mest udtømmende, funktionsrige racer, der er tilgængelig på moderne konsoller. Men den unægtelig bedste del er selve kørslen: Det har aldrig nogensinde føltes så godt. Tillykke til Yamauchi og Polyphony-teamet. Vi kan nu ikke vente på GT på PS4.
19. Teaway

Tearaway er unægtelig charmerende. Det er en dejlig historie om en papirhåndværksbudbringer ved navn Iota, som har til opgave at levere et brev til dig: den faktiske spiller i spillet. At spille det føles på linje med at få et kæmpe kram fra en ven.
Men dens indfald ville ikke være noget uden substans, og Tearaway leverer overbevisende gameplay i spar. Den gør smart brug af hver enkelt Vita-input for at holde hvert område af spillet frisk. Derudover beder den dig om at være kreativ ved at lave genstande i spillet via berøringsskærmen og tage billeder af dig selv for at udviske grænsen mellem spiller og spil. Der er virkelig intet som Tearaway, og selvom spil som LittleBigPlanet og Minecraft gør tilpasning bedre, gør det heller ikke det med en så yndig charme.
18. Dyrekrydsning: Nyt blad

Du er borgmesteren i det yndige Animal Crossing: New Leaf, et spil, der er umuligt at beskrive for folk, uden at de ruller med øjnene. Seriøst, vi kan ikke gøre det. Når vi prøver, tror folk, vi er sindssyge. Hvad er det, der gør serien så god? Er det de søde, venlige byfolk? Den levende verden? Evnen til at opgradere din by? Eller er det noget andet? Noget der ikke kan beskrives?
Nej, vent, det er alle de ting og mere til. Det er også hunden, der DJ'er i Club LOL, og ornen, der besøger hver weekend for at sælge majroer. Det handler også om at fiske turneringer og fange insekter for dine naboer. Vi har logget et par hundrede timer med New Leaf som et kontor, og vi planlægger at fortsætte med at spille i de kommende måneder.
17. Final Fantasy 14: A Realm Reborn

Da Final Fantasy 14 blev lanceret tilbage i 2010, var det et ødelagt rod. Et tvivlsomt træthedssystem reducerede dine oplevelsesbelønninger, jo længere du spillede; en umuligt kompleks grænseflade gjorde at spille det til et mareridt; og selvom du var villig til at se forbi disse forfærdelige fejl, gjorde utallige fejl og fejl det hele, men uspilleligt. Spol tre år frem, og 14 er blevet genopbygget fra bunden i form af Version 2.0: A Realm Reborn. Og det er fremragende.
Væk er de forfærdelige systemer og fejl, der plagede den oprindelige lancering. I stedet for dem finder du en fantastisk hovedmissionslinje, fantastiske offentlige quests kaldet FATEs, en række fantastiske fangehuller og en forvirrende mængde af Final Fantasy fan service . Alt dette er lagt på et traditionelt, men poleret MMO-grundlag af go-there-do-this-quests og hotbar-drevet kamp. Det er måske ikke revolutionerende, men Final Fantasy 14: A Realm Reborn mere end opfylder Square Enix' løfte om at give sin fanbase en FF MMO, der er deres tid og penge værd.