NBA 2K14 PS4 anmeldelse

Så poleret som altid, men lidt mindre magisk

Fordele

  • Utroligt realistiske spillermodeller
  • Min karriere er en ordentlig historie nu
  • Stort set forbedret præsentation

Ulemper

  • Genbrugsting stikker virkelig ud
  • Nogle spillermodeller farer vild i den uhyggelige dal

Fordele

  • + Utroligt realistiske spillermodeller
  • + Min karriere er en ordentlig historie nu
  • + Stort set forbedret præsentation

Ulemper

  • - Genbrugsting stikker virkelig ud
  • - Nogle spillermodeller farer vild i den uhyggelige dal
DAGENS BEDSTE TILBUD $24,95 hos Walmart $24,95 hos Walmart 44 USD hos Amazon

Elton Brand har lige beordret mig til at bære hans kuffert ind i Atlanta Hawks holdbussen. Jeg siger høfligt til Elton, at han kan gå og kneppe sig selv. Han står der og skuler på mig og fortæller mig, at det her ikke er slut, og at nybegyndere som mig burde være 'mere respektfulde'. Nej, jeg har ikke en slags oste-drøm med basketballtema. Jeg spiller den nye My Career-tilstand i NBA 2K14 næste generation, og det er… bizart.





Visual Concepts har foretaget nogle væsentlige ændringer til NBA 2K14 for næste generation. Jeg vender tilbage til My Career og andre mode-ting om et øjeblik - men først: hvordan ser det ud, og hvordan spiller det egentlig? Nå, det første du vil bemærke er, at det er utroligt smukt. Folkemængderne er nu meget mere varierede, reklameskærme reflekterer smukt på hårdttræet, og spillerne ser uhyggeligt livagtige ud. Nogle ligner bedre end andre - Derrick Rose og Kevin Durant er højdepunkter - men i det hele taget er det fantastisk at se, hvor realistiske de ser ud. Det er også fantastisk at se legendariske spillere genskabt så detaljeret.

Animationer og kollisionsfysik er også forbedret. Spillere skifter nu mere smidigt fra den ene animation til den næste, hvilket får dig til at føle dig mere i kontrol over alt, hvad du gør. Der er et rigtigt spil med kat og mus, hver gang du forsøger at stoppe en kvik vagtmand som Jrue Holiday, der kører hen til kurven, fordi hvert stød og skub føles mere naturligt. Som et resultat føles hele spillet hurtigere og mere presserende.



Der er dog problemer. Spillere snapper af og til til animationer, hvilket føles som et reelt tab af præcision. Eksempel: min modstander indstiller en skærm for at frigøre et skud udefra. Jeg burde ikke være generet af skærmen, fordi der er et hul for mig at presse mig forbi, men spillet sætter automatisk min spiller ind i snuble-animationen, fordi han anses for at være inden for den 'afskærmede zone'. Ved de sjældne lejligheder, dette sker, kan det være dybt frustrerende.

Præsentationen er også en blandet pose. Jeg elsker de nye Points of Emphasis-muligheder, der giver dig mulighed for at vælge generelle offensive og defensive stilarter til enhver tid (så du kan lukke f.eks. en modstanders perimeter-spil ned uden at dykke ned i pausemenuen), og det nye erstatningssystem er mere intuitiv. Meget af kommentaren er desværre flået direkte fra 2K14 på nuværende gen, som i sig selv var fyldt med gentagne drillerier. Igen er det noget, der føles gammelt i et spil, der ser ud og spiller vidunderligt nyt.



Endelig Doris Burke. Efter mange år med blot at være et foto og en stemme, optræder Doris nu som en karakter i spillet, der interviewer spillere i pausen og efter kampen. Det er en fantastisk idé, og spillerne ser og lyder naturlige, når de taler om, hvordan spillet går. Doris står dog ved siden af ​​dem som et voksværk og holder stift en mikrofon i deres generelle retning. Doris er fanget i den uhyggelige dal. Hun har købt et hus i den uhyggelige dal. Hun får sin post videresendt til den uhyggelige dal. Det er et eksempel på, at en god idé bliver besudlet af ikke-helt perfekt udførelse.

Næste generations forskel

Mens My Career udelukkende består af menuer, beskeder og voksværk David Stern på PS3 og 360, har den næste generation af 2K14 splinternye cut-scenes og en ordentlig historie. Og et voksværk i højere opløsning David Stern. Tempoet er også anderledes - Min karriere på nuværende gen kaster dig bare direkte ind, hvorimod PS4s karrieretilstand fortæller en historie om dit første spil, dit udkast, dine holdkammeraters venskaber osv.



Hvilket bringer os pænt tilbage til tilstandene. My Career - seriens mest populære aspekt af spillet - er blevet forvandlet til en sæbeopera. Din karakter (jeg kaldte min Sækkepibe Outlaw) dukker nu op i scener, hvor han chatter med sin agent, taler smæk med rivaler og endda kører til stadion i sin bil. Det er en naturlig forlængelse af den traditionelle karriere-mode, og tilføjer dynger af dybde til konceptet 'at have en karriere i NBA', så intentionen er beundringsværdig.

Der er nogle pæne øjeblikke, som når din agent dukker op til din lejlighed for at spille NBA 2K (så selvrefererende), eller når du ser din karakter bekymre sig for deres karriere ved udkastceremonien. Men for hver pæn lille scene er der en nedslidning, der ødelægger fordybelsen. Din karakter har stadig den generiske stemme, der ikke helt passer til nogen ansigter, og på trods af alle de smarte nye præsentationer, er spørgsmål til pressekonferencer efter spillet og interviews før udkast stort set identiske med dem i 2K13 og 2K12. Det er virkelig en skam, at gammeldags dialog er blevet eftermonteret i denne næste generations præsentation.

Det værste er dog måden, hvorpå faktiske spillere og trænere slet ikke kan tale (fordi de ikke er blevet fanget med stemmen) - så mens du chatter med holdkammerater, står de og stirrer på dig som en dødøjet seriemorder, mens deres del af samtalen vises som en undertekst nederst på skærmen. Det er lidt ... uhyggeligt. At optage dialog fra alle spillere i NBA er dog en næsten umulig opgave, så selvom dette halvvejshus er lidt foruroligende, er det forståeligt. Jeg vil hellere have spillerinteraktionerne på denne måde end slet ikke at have dem.



Alt i alt fortjener My Career store roser for at puste liv tilbage i mode--det er en kærkommen forfriskning, hvis den er ufuldkommen udført. Min GM (tidligere Forening) har også fået et præsentationseftersyn, og du kan nu vælge en specialisering, når du starter, for at give foretrukne betingelser om ting som kontraktforhandling, træningsomkostninger, holdkammeratkemi osv. Det er meget mere behageligt end graver gennem de imponerende regnearksmenuer i den nuværende gen-version, men dybden er der stadig. Mit hold? Den nye Park online-tilstand? De er stadig i spillet, men jeg har ikke haft mulighed for at spille dem før udgivelsen. 2K lover turneringer for My Team, som vil give dig mulighed for at vinde sjældne spillere, så det lyder i det mindste godt.

Samlet set er NBA 2K14 på næste generation ambitiøs, men mangelfuld. Mens størstedelen af ​​forbedringerne på banen er geniale, bliver de svigtet af visse aspekter af præsentationen, der enten føles gamle eller ufuldkomment implementeret. Misforstå det ikke: dette er absolut den bedste version af NBA 2K14, men på trods af de store visuelle og historiefortællingsforbedringer har spillet bragt masser af bagage med sig fra den nuværende generation. Og nej, jeg sætter heller ikke de tasker på bussen, Elton...

På banen er dette nok det flotteste lanceringsspil på PS4 og et rigtigt skridt fremad for 2K-serien. Den nye historietilstand er ny, men langt fra perfekt.

DAGENS BEDSTE TILBUD $24,95 hos Walmart $24,95 hos Walmart 44 USD hos Amazon

Mere info

GenreSport
BeskrivelseDen seneste del af 2K's fremragende basketball-serie går på tværs af nuværende og næste generation, og har 2013 Finals MVP LeBron James som sin coverstjerne.
Franchise navnNBA 2K
UK franchisenavnNBA 2K
Platform'PS4','Xbox One','Xbox 360','PS3'
amerikansk censorvurdering'Alle', 'Alle', 'Alle', 'Alle'
UK censor vurdering'','','',''
Alternative navne'NBA2K14'
Udgivelses dato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien)
Mindre