211service.com
World of Warcraft: Burning Crusade Classic vil lade spillerne genopleve Outlands magi, helt ned til kaoset på lanceringsdagen
(Billedkredit: Blizzard Entertainment)
Alle mangeårige World of Warcraft-spillere husker dagen, hvor Dark Portal åbnede. I timerne op til lanceringen af The Burning Crusade-udvidelsen i 2007, kom tusindvis af Horde- og Alliance-karakterer ned til Blasted Lands for at afvente deres rejse ind i Outland-portene.
Folkemængderne duellerede, chattede og skabte generelt kaos på Blizzards servere, som kæmpede for at holde trit med den intensiverede trafik, men eventuelle tekniske problemer var bare en del af turen, da de kunne nyde den første smag af WoWs første udvidelse blandt tusindvis af andre skabt til en oplevelse som ingen anden. Nu, med udgivelsen af Burning Crusade ved at ramme World of Warcraft Classic den 1. juni håber Blizzard at gentage den samme følelse af undren og kaos, dog med lidt mindre servernedetid.
'Jeg tror, vi kan holde omkring tre eller fire gange antallet af spillere i et enkelt rige, end vi kunne, da det originale Burning Crusade blev lanceret,' siger executive producer John Hight. 'Vi bruger al vores moderne serverkode, som vi bruger til World of Warcraft Shadowlands. Det bliver ret overfyldt, og tingene bliver måske lidt skøre, men det bliver så utroligt. Der er kun en håndfuld spil, selv i dag, der kan understøtte tusindvis af spillere samtidigt i en verden sammen.'
At gå ind på portalen er selvfølgelig kun begyndelsen på dine eventyr i The Burning Crusade. Fra de bioluminescerende svampeskove i Zangarmarsh til de fredfyldte, afrofuturistiske sletter i Nagrand, er det originale Outland en fansfavorit World of Warcraft-kontinent med god grund, og Classic giver os muligheden for at opleve det igen.
Gentagelse af historie

(Billedkredit: Blizzard Entertainment)
Læs mere

(Billedkredit: Blizzard)
World of Warcraft tidslinje : En kort historie om Azeroth hele vejen op til Shadowlands
'Da Blizzard kom ud med den allerførste udvidelse, synes jeg, det var ret vildt,' siger Hight of Burning Crusades indvirkning. 'Det sagde i bund og grund, at dette ikke er slutningen, ved du? Der er en helt anden knust verden derude, med dæmoner, der forsøger at brænde den ned! Designteamets fantasi på det tidspunkt var lige uden for skalaen. Der er en masse rigtig cool topografi at udforske, interessante løb at interagere med, og så er der spændingen ved at flyve; at være i stand til bare at gå over det utrolige landskab og snuppe ned og gøre drilske ting mod andre spillere! Folk kan bare have det sjovt i Outland.'
For at bevare disse minder tager Blizzard igen en temmelig håndfri tilgang til at bringe Burning Crusade tilbage til World of Warcraft Classic, og laver kun nogle få mindre justeringer af livskvalitet hist og her, mens mange af funktionerne bevares - ikke -bugs, der afspejlede sin tids designfilosofier. Som Hight forklarer: 'Jeg synes, det er vigtigt at genkende de områder, hvor vi kan justere tingene for at gøre det lidt sjovere. Ikke alt er altid 100% perfekt; vi vil have en autentisk oplevelse, men vi vil også gerne have en rigtig sjov oplevelse. Vi betragter det, vi laver, som plejerne af dette utrolige univers.'
'En af grundene til, at vi er så forsigtige med ikke at lave drastiske ændringer, er, at vi virkelig leder efter de ting, der ligner hårde kanter,' tilføjer den ledende softwareingeniør Brian Birmingham. 'De ting, der var begrænsninger på det tidspunkt eller, du ved, lejlighedsvis fejl, men i store træk genopretter vi dette spil, fordi det var et spil, som folk elskede så meget. Så pointen er selvfølgelig at forsøge at komme så tæt på som muligt'

(Billedkredit: Blizzard Entertainment)
Selvfølgelig bragte Burning Crusade selv en række forbedringer til World of Warcraft, da det blev lanceret for 14 år siden, så dem, der oprindeligt blev afskrækket af Classics forældede design og overdrevne slibning, kan finde mere grund til at tilmelde sig nu. For at hjælpe med onboarding giver Blizzard også muligheden for at booste din karakter direkte til niveau 58, dog mod et lille ekstra gebyr oven i det sædvanlige abonnement, der kræves for at spille både klassisk og moderne World of Warcraft.
Når Burning Crusade-udvidelsen rammer World of Warcraft Classic i næste måned, vil spillerne desuden få et valg. De kan enten overføre deres karakter til, hvad Blizzard kalder en Classic Era Realm, som er præ-udvidelsen Vanilla World of Warcraft, hvor sidste års Shadow of the Necropolis-opdatering forbliver som den sidste opdatering til spillet, og bevarer dens status som OG WoW oplevelse. Eller alternativt kan de påbegynde overførslen til et Progression Realm, hvor Blizzard vil opdatere World of Warcraft Classic med alt Burning Crusade-indhold, inklusive eventuelle post-lanceringsopdateringer. For Hight var det at tilbyde dette valg en vigtig måde at 'ære en aftale med spillere med Classic for at bevare den originale World of Warcraft-oplevelse'.
'Vi følte, at vi havde indgået en kontrakt for at gøre Classic til en så autentisk oplevelse som muligt. Men så erkendte vi, at for mange mennesker var den allerførste udvidelse, de spillede, Burning Crusade, og så mange klassiske spillere sulter efter nyt indhold, så vi ønskede at gøre det tilgængeligt for dem. Så at have denne mulighed for at spille i begge verdener var et væld af arbejde for serverens live ops-team. Oprindeligt tog vi bare alle fra Classic til Burning Crusade, men for at kunne bevare det og give dem evnen til at have karakterer i begge verdener... det var ingen joke!'
Forberedt på fremtiden

(Billedkredit: Blizzard Entertainment)
'Vi kunne selvfølgelig lave hver udvidelse igen, men jeg synes, det er super vigtigt, at vi lytter til, hvad spillerne siger.'
John Højt
Opdelingen af Era og Progression Realms stiller et interessant spørgsmål for World of Warcraft Classic fremover. Har Blizzard til hensigt at blive ved med at genudgive gamle udvidelser til sit ambitiøse restaureringsprojekt, og hvis det er tilfældet, vil det i sidste ende føre til et punkt, hvor hvert større kapitel i MMO's tidslinje vil være tilgængeligt på tværs af forskellige riger? Kunne jeg for eksempel have en Gnome Rogue i Wrath of the Lich King-æraen WoW og en Worgen Mage, der udforsker Pandaria i Warlords of Draenor-æraen WoW, alle tilgængelige for det enkelte abonnementsgebyr?
Selvom ideen umiddelbart lyder fristende, truer den med at splintre World of Warcrafts brugerbase på tværs af flere versioner af spillet, der er afskåret fra hinanden, med alvorlige konsekvenser for dets samfunds og guilds sundhed. Hight tilbyder ingen svar på disse svære spørgsmål lige nu, hvem som helst, og forklarer, at 'nummer 1-spilleplanen er at lytte til vores spillere'.
'Vi har evnen til at gøre mange ting. Vi kunne selvfølgelig lave hver udvidelse igen, men jeg synes, det er super vigtigt, at vi lytter til, hvad spillerne siger, ser, hvad de nyder, og finder ud af, hvad de vil se næste gang. Så lige nu fokuserer vi på at komme igennem de næste par uger og se, hvordan alle modtager det.'
'Vi vil fortsætte med at lytte, og vi vil fortsætte med at være klar', lover han, inden han runder sine kommentarer af på en måde, som kun en Burning Crusade-fan kunne: 'Vi vilje Vær forberedt!'
For mere, tjek bedste MMORPG spil at spille lige nu, eller se vores afsnit af Dialogindstillinger nedenfor for at opdage flere titler, vi har brugt over 100 timer på.