Wolfenstein 2: New Colossus anmeldelse: Vær modig, i dette dristigeste spil, og du vil have det sjovt

BJ Blazkowicz er tilbage, og mere brutal end nogensinde. Her er, hvordan denne mordere efterfølger stables op

Vores dom

Wolfenstein 2 byder på glatte optagelser, masser af skuespil og masser af sjove karakterer at interagere med. Plottet er langt fra perfekt, og niveauerne er lidt kedelige, men overordnet set er det et must-play.





Fordele

  • + Kampen er glat, brutal og tilfredsstillende
  • + Vidunderlig cast af unikke, interessante karakterer
  • + Anstændig størrelse og masser at samle
  • + Våben er tilfredsstillende at bruge, og stridsøksen er så grim

Ulemper

  • - Plottet hopper for meget rundt
  • - Niveauerne er triste, og skiltning er dårlig

GamesRadar+ dom

Wolfenstein 2 byder på glatte optagelser, masser af skuespil og masser af sjove karakterer at interagere med. Plottet er langt fra perfekt, og niveauerne er lidt kedelige, men overordnet set er det et must-play.

Fordele

  • + + Kampen er glat, brutal og tilfredsstillende
  • + + Vidunderlig cast af unikke, interessante karakterer
  • + + Anstændig størrelse og masser at samle
  • + + Våben er tilfredsstillende at bruge, og stridsøksen er så grim

Ulemper

  • - - Plottet hopper for meget rundt
  • - - Niveauerne er triste, og skiltning er dårlig
DAGENS BEDSTE TILBUD $7,39 hos CDKeys $19,79 hos Humble Store 20,28 USD hos Amazon

Wolfenstein 2: The New Colossus er et fedt spil. Ikke kun i den måde, den skildrer den vilde vold, du - som gennembrudt helt BJ Blazkowicz - påfører hele den nazistiske hær, men også i den måde, den fortæller sin historie og behandler sine spillere på. New Colossus blander sin 'nul-fuck-givne' designfilosofi gennem alt, hvad den gør, fra den latterligt overdrevne historie og teknologi i den, gennem dens karakterer og helt ned til tempoet og designet på hvert niveau, og sværhedsgraden af ​​hvert scenarie i dem. Det er anarki aftappet, rystet op og sprøjtet rigeligt i dit ansigt, når du tør åbne det. Resultaterne er for det meste positive, men ikke altid.

Plottet ser dig som Blazkowicz (eller Terror Billy til nazisterne ), vågner op ombord på den stjålne U-båd Eva's Hammer. Udmattet og såret efter begivenhederne i det første spil, kan du ikke engang gå... men det forhindrer dig ikke i på egen hånd at afvise et boardingselskab af nazister, mens deres kommandant, Frau Engel, fortsætter sin ubønhørlige jagt på dig og resten af den amerikanske modstand. På denne historiske tidslinje vandt nazisterne ikke bare Anden Verdenskrig: de knuste de allierede og atomvåben halvdelen af ​​USA. Måske er det det, der gør dig rasende nok til at myrde dem i skår, selvom du er bundet til en kørestol og kun har halvt helbred. Resten af ​​spillet ser BJ tage strategiske nazistiske mål ud for at prøve at befri Amerika og håndtere begivenheder lidt tættere på hjemmet.



'Handlingen er vidunderligt voldelig, og byder på våben, der sprænger kød og smelter knogler med uovertruffen vildskab, alt sammen udført i et tempo, der sjældent giver slip.'

Se, denne gang finder vi ud af Blazkowicz som person, og der er adskillige tilbagekald til hans barndom. Jeg vil ikke forkæle dem her, men lad os bare sige, at hans opvækst ikke var den bedste og gør et godt stykke arbejde med at forklare, hvordan han senere i livet forvandlede sig til en så retfærdig rasende dræbermaskine. Som nævnt før trækker Machine Games nul slag med skildringen af ​​BJs liv, og selvom hans barndoms brutalitet er i tråd med æstetikken i resten af ​​spillet, grænser det til tider til det komisk onde. Tænk på en 'dårlig barndom'-stereotype, og det er nok herinde.

Resten af ​​plottet er retfærdigt raseri, latterlighed og velskrevne monologer. At tilbringe tid med hver af spillets karakterer er en ægte fornøjelse, og der er nogle af de bedste one-liners i alle spil at blive hørt. Desværre er der lidt sammenhæng eller overordnet plot, der holder alle brikkerne på plads, og det kan ofte føles, som om du spiller en række stemningsstykker bundet sammen af ​​den centrale helt. Det er ikke en kæmpe aftale - du er her for at myrde nazister og blive underholdt af de uoverskuelige modstandskarakterer, du møder - men skiftet fra det ene niveau til det næste kan føles skurrende og kunne have været meget bedre finesseret. Det er en mærkelig fejl i et ellers overordentlig poleret spil.



CTRL, Alt-Højre, Slet

Så hvordan er kampen? Glat og blodig. Wolfenstein 2 fanger perfekt ånden i old-school skydespil, mens han holder et par tricks i ærmet for at gøre handlingen frisk. Dobbelt-svingning får virkelig kamp til at føles anderledes end vanilje, brug med enkelt pistol, og der er nogle smarte stealth- og udforskningsmuligheder blandet med al den direkte vold. Våben er velafbalancerede og tilfredsstillende at bruge, med nogle ægte kreative skydevåben, der lader dig bogstaveligt talt fordampe nazister eller brænde dem i små, sprøde bidder. Med andre ord er tempoet altid varieret, og du kommer næppe til at kede dig, mens du rent faktisk affyrer et våben eller svinger en økse.

Læs mere



Wow - Wolfenstein 2 gik der . Se den hemmelige cameo i spillet...

Hvad der ikke er så fantastisk er, at skiltningen er dårlig, og niveauerne er langt fra en fornøjelse at udforske. Selvfølgelig er områder som New York, basen under Roswell (set i alle pre-release-optagelserne), og alle de senere niveauer fuldstændig vædret fulde af samleobjekter og våben, men... de er alle meget kedelige. Endeløse korridorer af grå eller labyrintlignende bygninger, der smuldrer i triste sumpe, disse stadier inspirerer mig virkelig ikke til at grave hver sidste hemmelighed frem. Hvad værre er, er, at de ser så ens ud, at det er meget nemt at gå helt vild og bruge evigheder på at gå tilbage, før du finder vejen frem. Senere niveauer varierer farvepaletten lidt, men de er alle på spektret mellem brun og grå.

Når du har slået det meste af spillet, kan du gå tilbage til områder og udforske dem for at finde hemmeligheder og specielle 'Oberkommando'-mål, men lysten til at besøge nogen af ​​stadierne er ret lav. Wolfenstein 2 tilbyder teoretisk set en anstændig replay-værdi i den henseende, da der er så meget at finde og afspille. Desværre betyder det triste i de faktiske miljøer, hvor du kæmper, sandsynligvis, at du vil tænke dig om to gange, før du dykker ind igen. Det er ikke en stor sag, da historien i sig selv er kødfulde 15-20 timer, afhængigt af hvor lang tid det tager dig at slå visse scenarier, så der er masser af værdi her.



Apropos gentagne scenarier... der er visse afsnit i New Order, som jeg fandt tænderskærende frustrerende, fordi Terror Billy står over for så overvældende odds i relativt trange rum. Og det er ofte fjendernes ubønhørlige angreb og den brutale kontrolpost, der føles mest uretfærdig. Hej, udfordring er godt i et spil, og pistolspillet er solidt nok til, at du ikke slukker efter det 20. genforsøg, men disse pludselige spidser efterlader en lidt bitter smag. Der er veje uden om nogle af de hårdere kampsektioner, især i anden halvdel af spillet, men Wolfenstein 2 giver dig sjældent en tomme jord billigt - du skal arbejde for hver sød sejr.

Dødens Engel

Hvad er der ellers at gøre? Listen over samleobjekter er længere end Terror Billys nazistiske rap-sheet (selvom de stort set er meningsløse), og den enormt underholdende rollebesætning kræver alle at blive interageret med så ofte som muligt, når du strejfer rundt i off-mission-hubben område, Evas Hammer. Hvert medlem af modstanden er unikt smart og mangelfuld på samme tid, aldrig forudsigelig, altid sjovt at se eller lytte til. Du kan endda hente pæne små sidemissioner fra dem, hvilket kan føre til anstændige belønninger, hvis du ser dem igennem. De er langt mere interessante end at afspille niveauer for at spore Oberkommandos.

Og en særlig omtale går til hovedantagonisten Frau Engel, som er en frygtelig fornøjelse. Som alle gode skurke er hun uforudsigelig, vagt forvirret og fuldstændig lumsk. En sekvens midt i spillet er helt forbløffende i sin subtile brutalitet, og den kaster nyt lys på ikke kun Wolfensteins plot, men også repræsentationen af ​​alle slemme fyre i spil. Ikke siden Vaas fra Far Cry 3 har vi været vidne til nogen så forfærdeligt transfikserende.

'Wolfenstein 2 giver dig sjældent en tomme jord billigt - du er nødt til at arbejde for hver sød sejr'

Ligesom Engel er alt i Wolfenstein 2 herligt over-the-top. Det er både dette spils styrke og dets svaghed. Plottet er latterligt, smart, bombastisk og ulækkert i lige store træk, hvilket fører spillere til yderpunkterne af, hvad AAA-spil er i stand til. Action er også vidunderligt voldelig, og byder på våben, der sprænger kød og smelter knogler med uovertruffen vildskab, alt sammen udført i et tempo, der sjældent giver slip. På samme måde bekymrer historien sig dog så lidt om konvention, at den springer tilfældigt fra sted til sted for at retfærdiggøre sin sindssyge. Kampen mister af og til selve løb, og straffer spillere lidt for hårdt i et forsøg på at øge ante fra tidligere niveauer og retfærdiggøre nogle af fortællingens ekstravagancer. Så der er klare fordele og ulemper ved al bombasten.

Alt i alt er Wolfenstein 2 dog et fantastisk skydespil med en række karakterer, som du aldrig har set før i et videospil. Ja, plottet er skævt, og der er nogle øjeblikke - du kender dem, når du ser dem - der får dig til at ryste på hovedet i vantro. Og sikkert, du bliver hængende, og du vil forbande tv'et, og så... du vil prøve igen. Handlingen er lige så god, og du vil altid blive drevet til at dræbe den næste nazist, for at høre, hvad din yndlingskarakter vil sige næste gang, og til at tage din hævn over en af ​​de mest hadefulde antagonister, der nogensinde har prydet en skærm. Vær modig i dette modigste spil, og du vil have det sjovt.

Wolfenstein II 2: The New... PC tilbud 311 Amazon-kundeanmeldelser 3 tilbud tilgængelige CD-nøgler Hent $54,78 $7,39 Udsigt Humble Butik $19,79 Udsigt Amazon 54,99 USD Udsigt Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af The Verdict 4.5

4,5 ud af 5

Wolfenstein 2: The New Colossus

Wolfenstein 2 byder på glatte optagelser, masser af skuespil og masser af sjove karakterer at interagere med. Plottet er langt fra perfekt, og niveauerne er lidt kedelige, men overordnet set er det et must-play.

Mere info

Tilgængelige platformePS4, Xbox One, PC
GenreSkydespil
Mindre