211service.com
Untitled Goose Game gennemgang: Komplet puslespilsguide med løsninger til hver opgaveliste
(Billedkredit: House House)
Det har været stjernen i tusind memes, og at have en Utitled Goose Game-gennemgang praktisk vil give dig mulighed for at sikre, at du har set hvert øjeblik af komedieguld. Naturligvis er der nogle udfordringer på din To Do-liste, som du nemt kan tutte dig igennem, men der er andre gåder, som kræver meget mere eksperimentering og lateral tænkning for at blive færdig. Selvom du bare kan flakse rundt og forårsage kaos, er der en underliggende struktur til progression, hvor du skal rydde alle opgaver undtagen én af opgaverne på opgavelisten for hvert område, som derefter afslører en sidste opgave (markeret med en * på vores lister nedenfor) – slå denne sidste opgave for at åbne stien til det næste område og fortsæt dit eventyr.
Bemærk venligst, at denne vejledning ikke er beregnet til at være en præskriptiv gennemgang af, hvordan man løser hver opgave perfekt, da der ofte er flere måder at fuldføre en udfordring på, men snarere for at tilbyde en metode, der virker, hvis du sidder fast. Åbningsafsnittet er en grundlæggende vejledning til at introducere dig til kontrollerne, så det bør ikke forårsage for meget besvær. Når du når porten, skal du trække de øverste og nederste bolte ud til højre for at komme igennem til det første niveau, hvor vores Unavngivne gåsespil-gennemgang begynder.
Bliv smidt over hegnet i Untitled Goose Game | Unavngivet gåsespilskrone | Unavngivet Goose Game to-spiller mode
Unavngivet gåsespil – Havegennemgang

(Billedkredit: House House)
Kom ind i haven
Træk sækken nær porten, så du kan nå radioen, og tag den derefter op for at tænde den. Når Groundskeeperen låser porten op og går udenfor for at hente radioen, skynd dig ind.
Gør Groundskeeperen våd
Vent enten, indtil Groundskeeper passer på plasteret ved siden af sprinkleren, eller stjæl en genstand og slip den ved siden af sprinkleren, så Groundskeeperen vil tage dertil for at hente den. Når han er i nærheden, skal du aktivere hanen uden for haven for at tænde for sprinkleren.
Stjæl Groundskeeperens nøgler
Vent enten, indtil Groundskeeperen tager sig af et plaster, og tag fat i hans nøgler, eller bare snig sig ind bag ham og riv dem af hans bælte.
Få havevagten til at bære sin solhat
For at gøre klar til denne skal du flytte kassen ved hækken i venstre side af haven for at afsløre et hul. Vent nu på, at Groundskeeperen plejer et plaster, og snig forsigtigt op fra siden, indtil prompten ser ud til at gribe hans hat. Hvis du bliver opdaget, skal du blot trække dig tilbage bag Groundskeeperen, indtil du er ude af hans øjenlinje, og derefter vente på, at han begynder at pleje igen til et nyt forsøg. Når du har hatten, så skynd dig hurtigt gennem hullet i hækken, så han ikke kan jagte og fange dig, hvorefter han tager sin solhat på.
Rive i søen
Grib riven fra ved siden af skuret, og slæb den hele vejen til søen. Hvis du kæmper for at komme forbi Groundskeeperen, kan du snige dig rundt om bagsiden af bedene i højre side af haven eller tænde for vandhanen for at skabe en distraktion.
Hold en picnic (medbring til picnic-tæppet: sandwich, æble, græskar, gulerod, marmelade, termokande, radio, kurv)
Sandwichen (begge halvdele), æblet og kurven er ved bænken ved søen; græskar og gulerod kan trækkes fra haven; syltetøjet, termokanden og radioen står ved arbejdsbordet i haven. Grib hver genstand og tag den med til picnic-tæppet, som er nede ved søen på højre side – sørg for, at havevagten ikke jager dig derhen, ellers vil han se de ting, du allerede har stjålet, og begynde at tage dem tilbage til haven. Det er bedst at gemme radioen til sidst, da støjen, den laver, betyder, at du ikke rigtig kan undgå, at Groundskeeperen jagter dig, selvom hvis du kan få den våd, så vil den kortslutte og holde op med at lave lyde.
* Få Groundskeeperen til at hamre tommelfingeren
Tag fat i 'No Goose'-skiltet for at trække det over, og vent derefter på, at Groundskeeperen sætter det på plads igen. Mens han svinger hammeren helt tilbage, skal du tude for at distrahere ham, og han vil hamre med tommelfingeren og åbne det næste niveau.
Unavngivet Goose Game – High Street gennemgang

(Billedkredit: House House)
Bryd kosten
Hvis butiksejeren fanger dig i sit butiksområde, henter hun en kost, som hun kan skyde dig væk med. Mens hun fejer det mod dig, skal du interagere for at få fat i kostehovedet og derefter fortsætte med at trække, indtil det kommer af.
Fang drengen i telefonboksen
Drengen er bange for gæs, så følg ham og bliv ved med at tude for at styre ham ind i telefonboksen øverst til venstre i området.
Få drengen til at bære de forkerte briller
Der er to måder at få drengens briller fra ham – enten vent på, at han tager dem af og renser dem, og tut, så han taber dem, eller snig sig op og interager med hans snørebånd for at løsne dem, og tag derefter brillerne, når han bøjer sig ned. Uanset hvad, så skal du stjæle et andet par briller fra stativet i butikken og derefter lægge dem i nærheden af drengen, så han tager dem på.
Få nogen til at købe deres egne ting tilbage
Stjæl drengens legetøjsfly fra bænken og smid det ind i butikken, hvor butiksejeren så samler det op og stiller det tilbage til udstillingen sammen med det andet legetøj. Hvis drengen ikke automatisk går til butikken, så jag ham derind ved at tude bag ham, hvorefter han bliver nødt til at købe sit fly tilbage.
Kom på tv
Når du har fanget drengen i telefonboksen, ringer han til ejeren af tv-butikken for at komme og redde ham. Når de forlader butikken, skynder du ind og trykker på den store røde kontakt ved døren. Dette vil tænde kameraet og derefter gå til venstre for butikken for at blive vist på skærmene.
Gå på indkøb (læg i kurven: tandbørste, toiletpapir, hårbørste, dåsemad, rengøringsmiddel, frugt og grønt)
Kurven er på venstre side af butikken, men du bør trække den ud til siden af området i begge retninger, så butiksindehaveren ikke får øje på den, ellers tager hun alt tilbage, du har stjålet indtil videre. Hvis du går til haven på højre side af niveauet og vælter skraldespanden, finder du en tandbørste og rengøringsmiddel indeni. Toiletpapiret, hårbørsten, dåsemad og mere rengøringsmiddel (hvis det er nødvendigt) kan stjæles fra butikken, ligesom alle frugt- eller grøntsagsartiklerne - kun én er nødvendig, og gulerødderne eller porrerne er nemmest at få fat i.
* Fang butiksejeren i garagen
Stjæl en vare fra butikken og lad butiksejeren se dig, så hun jager, og løb derefter ind i garagen til højre for butikken og slip varen indenfor. Løb tilbage til gaden, og interager derefter med træktovet, når butiksejeren er inde for at fange dem i garagen.
Unavngivet gåsespil – gennemgang af Back Gardens

(Billedkredit: House House)
NB at fjerne det gule bånd på hegnet i bunden af mandens have vil åbne en midlertidig rute mellem dem, og trække skuffen ud i enheden øverst i kvindens have åbner en permanent rute fra hendes have til hans.
Få nogen til at bryde den smarte vase
Grib den lilla vase fra skamlen i bunden af kvindens have og tag den tilbage til mandens side, hvor han kan se den. Han vil smide det tilbage over hegnet og brække det.
Hjælp kvinden med at pynte busten
Stjæl glassene, hatten og piben fra mandens havebord og smid dem i nærheden af busten i kvindens have, hvor hun placerer dem på busten.
Få manden til at spytte sin te ud
Vent i Kvindens have, indtil Manden drikker sin te, og ring så på den gigantiske klokke for at få ham til at spytte den ud.
Bliv klædt på med et bånd
Mens kvinden er ude af syne, skal du fjerne båndet fra andestatuen nær trapperne i hendes have, og derefter trække statuen væk og gemme den - bag bænken/krukkerne i bunden af hendes have fungerer godt. Vend nu tilbage til hvor statuen var og interager for at indtage den samme positur som anden, stå så stille og vent på, at kvinden vender tilbage og sætter båndet på dig. For ekstra sjov kan du give et tuden, mens hun går væk.
Få manden til at gå barfodet
Vent på, at manden læser sin avis, og snig dig derefter frem og interager for at tage en af hans hjemmesko ubemærket af, som du bør gemme ude af syne. Vent derefter på, at han begynder at drikke sin te, hvorefter hans holdning ændres, og du kan gribe den anden tøffel for at gøre ham barfodet.
Vask (med: en bh, et par sokker, en hjemmesko, et stykke sæbe)
BH'en og et par sokker står på vaskesnoren nederst i Kvindens have; sæbestykket er på siden af badekarret øverst i Kvindens have; tøflen er på mandens fod, som du allerede burde have opdaget! Smid alle disse ting ned i springvandet i bunden af mandens have for at vaske.
* Få nogen til at beskære præmierosen
Træk plantekassen med rosen, der vokser i, til bunden af det sænkede bed, i niveau med busken i kvindens have. Gå gennem hegnet og interager med busken for at hakke i den, hvilket vil få kvinden til at gribe sin saks for at beskære den og ved et uheld også fange rosen.
Unavngivet Goose Game – Pub gennemgang

(Billedkredit: House House)
Gå ind på pubben
Hvis du vil tage den luskede tilgang, skal du gå op på toppen af kælderdørene bag varevognen og interagere med kassen for at komme ind. Udbringeren vil derefter hente kassen og bære den indenfor, og du kan springe ud når som helst. Alternativt kan du bare sprint forbi den kraftige mand, der svæver ved indgangen, og distrahere ham først med et tuden, hvis det er nødvendigt.
Knæk dartskiven
Vent på, at den gamle mand spiller dart, og tut, lige da han er ved at kaste pilen for at knække brættet.
Hent legetøjsbåden
Legetøjsbåden ligger i vasken bagerst i det hævede område, og du skal åbne for hanen til højre for at fylde den med vand, så du kan nå båden. Hvis køkkenkvinden ser vasken fyldes op, lukker hun for hanen, så hold hende distraheret, indtil den er fuld, og tag fat i legetøjsbåden.
Få den gamle til at falde på sin røv
Til få den gamle mand til at falde på sin nums i Untitled Goose Game , vent i ølhaven, indtil den gamle mand er ved at sidde på sin skammel, så interager med den og træk den et stykke væk – tricket her er ikke at være subtil, som om skamlen forbliver for tæt bag ham, vil han bemærke og ikke vælte.
Få tildelt en blomst
Stil dig på afløbsdækslet ved siden af picnicbænken med de to damer, og kopier derefter de handlinger, de udfører for at modtage blomsten. I rækkefølge tuder disse, bøj dig fremad og spred dine vinger.
Stjæl et halvliters glas og slip det i kanalen
Der er et antal halvlitersglas (dåserne, der ligner store glaskrus) på bordene i det hævede område, så tag fat i et og tag det til kanalen, som kan findes på den anden side af vejen fra pubindgangen, og smid det ind. du gemmer dig under trappen til det hævede område nær indgangen og tuder, bør Burly Man gå ovenpå for at undersøge, hvilket giver dig tid til at skynde dig ud og over vejen.
Dæk bordet (kniv, gaffel, tallerken, peber, stearinlys)
Der er en kniv på vognen til venstre for det hævede område og en gaffel under det nærliggende bord, samt en kniv og gaffel på den nederste hylde af enheden ved øltønden; der er også en tallerken på den enhed, såvel som en på det tomme picnicbord i ølhaven; peberfrugten er på et bord i venstre side af det hævede område; stearinlyset er på et bord i højre side af det hævede område. Grib alle disse genstande og tag dem til opbevaringsområdet bagerst i pubben til venstre, og læg dem på bordet - træspindelen med en dug på toppen.
* Smid en spand på den kraftige mands hoved
I opbevaringsområdet bagerst i pubben skal du tage flere af tomaterne ud af kassen og slippe dem på gulvet i nærheden. Gå nu til forsiden af pubben og få den kraftige mands opmærksomhed, så lad ham jage dig til bagsiden af pubben. Skynd gennem passagen ind i lagerområdet, tut derefter for at få hans opmærksomhed, og han kommer gennem porten for at undersøge sagen. Mens han samler tomaterne op og lægger dem tilbage i kassen, løb op til det hævede område over og interager med spanden for at tabe den på hans hoved.
Unavngivet gåsespil – gennemgang af Model Village

(Billedkredit: House House)
Kom ind i modellandsbyen
Hop ind i åen til venstre for stien, og svøm under broen for at komme ind i modellandsbyen.
Stjæl den smukke gyldne miniatureklokke
I den fjerne ende af modellandsbyen skal du nærme dig hovedslotsbygningen og blive ved med at hakke i den, indtil du blotter en bjælke, du kan få fat i. Interager med det, og bliv ved med at trække, indtil slottet kollapser, og klokken afsløres.
* ...og tag det hele vejen hjem
Du skal tilbage gennem alle de tidligere niveauer med klokken, som larmer, når du løber. Hvis du bliver fanget, vil personen konfiskere klokken, selvom du nemt kan stjæle den tilbage fra deres hånd. For at komme igennem pubben skal du gemme dig under trappen nær indgangen og tude for at føre Burly Man ovenpå, og derefter sprint ud og over vejen og derefter over broen. Fra brønden, gå op og til højre for at vende tilbage til haverne. Lad klokken stå ved lågen og træk skuffen ud for at vælte enheden i toppen af kvindens have, før du går gennem mandens have og trækker i båndet i bunden for at slippe hegnet. Gå gennem hullet for at få fat i klokken, og skynd derefter tilbage med den og ud af porten til næste sektion.
Butiksejeren og TV-butiksejeren patruljerer gaden, så du bliver nødt til at skynde dig forbi dem – hvis du tager ruten gennem toppen af butikken, kan du løbe lige forbi dem. Undgå drengen for enden af gaden og gå derefter ned ad stien og gennem træporten ind i haven. Groundskeeperen blokerer udgangen til haven, så flyt kassen ved hækken for at åbne hullet og snige sig igennem for at undslippe. Svøm over søen og gå derefter tilbage gennem åbningsområdet for at tilføje klokken til dine samlinger.
Tillykke – du har gennemført hovedspillet! Nu fortsæt til side 2 for Untitled Goose Game To Do (As Well) walkthrough og mere.