Ultima-remastere blev afvist af EA, siger serieskaber Richard Garriott

(Billedkredit: EA)





Richard Garriott, skaberen af ​​Ultima RPG-serien, siger, at han har gjort forsøg på at genoplive spillene med remastere, men blev blokeret fra at gøre det af udgiveren EA.

Adspurgt af en Ultima-fan på Twitter, om han havde overvejet ideen om at remastere de klassiske RPG'er, bekræftede Garriott, at sagen er ude af hans hænder.

Se mere

Hvis du er ligesom mig, kender du Ultima for MMO-pioneren fra 1997, Ultima Online, men det er faktisk en spin-off af den primære RPG-serie, der går tilbage til de tidlige 80'ere. Det er hovedserien, Garriott ser ud til at henvise til ovenfor, da han i øjeblikket kører sin egen MMORPG, Shroud of the Avatar, som ser ud til at være direkte i konflikt med en genindspilning af Ultima Online.

Den 'klassiske' Ultima-serie spænder over ni middelalderlige singleplayer-RPG'er, der slutter med Ultima 9: Ascension fra 1999. Den seneste officielle udgivelse i franchisen er 2012's Ultima Forever: Quest for the Avatar, en kortvarig gratis-at-spille ARPG, der tog spillerne tilbage til den originale series historie, men blev taget offline i 2014.

Du kan downloade den originale trilogi via GOG , og det burde ikke være svært at finde de andre spil. Ligeledes er Ultima Online stadig meget spilbart, uanset om det er gennem den officielle spilklient eller gennem forskellige spillerdrevne servere eller 'shards'. Alternativt beskrives Garriotts egen Avatarens ligklæde ofte som en spirituel efterfølger til Ultima Online.



Indrømmet, jeg har aldrig spillet de originale Ultima-spil, og jeg ville elske en moderne version som et mere tilgængeligt indgangspunkt. Når det er sagt, så er jeg mere end glad for at bruge timer på at spille en 22-årig MMO, så jeg har vel ingen undskyldning.

Ultima Onlines hoveddesigner arbejder på et nyt MMO fra et nyt studie, så det har vi i hvert fald at se frem til.