211service.com
Tomb Raider: Definitive Edition anmeldelse
Lara Crofts seneste eventyr er let hendes bedste
Fordele
- Lara Croft er en troværdig badass
- Vidunderlig
- varierede rammer
- En fremragende følelse af tempo
Ulemper
- Bikarakterer er kedelige stereotyper
- Har en langsom start
- Definitive Edition tilbyder få opgraderinger
Fordele
- +
Lara Croft er en troværdig badass
- +
Vidunderlig
- +
varierede rammer
- +
En fremragende følelse af tempo
Ulemper
- -
Bikarakterer er kedelige stereotyper
- -
Har en langsom start
- -
Definitive Edition tilbyder få opgraderinger
Lara Croft er død. Denne gang blev hun revet fra hinanden af ulve. Døden er også kommet i en række andre former: kampesten, bjørnefælder, spidser til halsen -e hver over-the-top udførelse en visning af sårbarhed. Disse chokerende øjeblikke er hårdhændede med deres budskab, men det kommer højt og tydeligt frem: Lara Croft, ny Lara Croft, er ikke en superhelt med pistol. Hun er en uerfaren eventyrer fanget midt i et rystende forløb af begivenheder. Det eneste, der er mere overraskende end den brutalitet, Lara udholder under Crystal Dynamics Tomb Raider genstart er lige præcis, hvor poleret hele oplevelsen er - nu endnu mere skinnende i Definitive Edition. Tomb Raider er stadig et fantastisk spil og en fremragende oprindelseshistorie for en af spils originale skattesøgere. Hvis du allerede har spillet og afsluttet spillet, kan du enten springe til slutningen for at få min dom om PS4 / XO Definitive Edition eller tjekke den nye boxout, som beskriver alle de friske funktioner i spillet. Ny på 'Raider? Læs videre...
Efter at være blevet skibbruden på en mystisk ø under sin første arkæologiske ekspedition nogensinde, befinder Lara sig i den ene liv-eller-død-situation efter den anden. Hendes mandskab mangler, og øens kultlignende indbyggere er ivrige efter at slå hende ihjel. Fortællingens mørke, foruroligende tone er etableret lige fra starten, og aldrig en eneste gang kommer den på afveje under Tomb Raiders 15-timers kampagne. Denne konsistens opbygger en masse spændinger og intriger, og du vil være ivrig efter at fortsætte med at spille for at se, hvad der derefter sker.
Gennem hele spillet har du til opgave at løse komplicerede gåder og tage imod sporadiske grupper af fjender; ud over masser af platforming og udforskning. Når du er færdig med Tomb Raiders omstændelige tutorial, konkurrerer den let med det bedste, Uncharted har at byde på – og det er ikke en påstand, der let er fremsat. Hvor Uncharted støtter sig til Nathan Drakes charme, platformsdygtighed og evne til at skyde fyre i hovedet uden at blive ramt, er Tomb Raiders fundament et af fremragende tempo og en ildevarslende historie om overlevelse.

Udviklingen af Laras karakter er en integreret del af denne oplevelse. Hun er langt fra den stilfulde eventyrer, du plejede at kendte. I stedet for en revolvermand er en gør-hvad-det-tager kvindelig hovedrolle, som er intelligent og dygtig. Det er foruroligende at se hende trodse nogle virkelig foruroligende situationer - til tider er Tomb Raider mere overlevelses-gyser end actioneventyr - men hun beskæftiger sig med det fordi døden er det eneste alternativ, kulminerende i hendes glædelige udvikling fra en grøn opdagelsesrejsende til en garvet overlever. Det er en skam, at kaliber af karakterudvikling ikke strækker sig til birollebesætningen. Hendes skibbrudne venner er ret generiske karakterer, som, selvom de sjældent er irriterende, bare ikke er mindeværdige.
Men hvad disse karakterer mangler i magnetisme, er mere end opvejet af øens utrolige personlighed og mystik. Det er et bizart sted fyldt med gamle helligdomme, bunkere fra Anden Verdenskrig og alle mulige relikvier og nipsgenstande, der spænder over flere århundreder. Det er altid klart, at der er noget mærkelig foregår, og øens hemmeligheder driller dig lige til det sidste. Du udforsker et stort udvalg af miljøer, opdelt i hub-lignende zoner, som alle giver ledetråde, der hjælper dig med at afdække øens overordnede gåde. Fra underjordiske ruiner og snefyldte bjergtoppe til frodige skove og grumme klipper ved havet, ingen områder føles nogensinde som en gentagelse af et andet, og mængden af detaljer i hvert område er imponerende.


Så du vil vide mere om The Definitive Edition på PS4 og Xbox One? Nå, for det første ser spillet smukkere ud. Ikke enormt bedre, men bedre alligevel. Billedhastigheden er højere og mere konsistent, hvilket gør, at kampe og platformspil føles mere jævne. Lara-karaktermodellen er blevet omarbejdet, og hendes hår flopper nu mere realistisk. Ser godt ud, men tilføjer intet til spillet. Stemmekommandoer giver dig nu adgang til kortet og skifter våben, mens lyddagbøger nu afspilles gennem PS4's controller-højttaler. Desværre er der ingen måde at stoppe dem med at spille gennem tv'et, så du får en forfærdelig ekkoeffekt.
Under Laras rejse støder du på masser af farer. Fælder, fjendtlige sekter og ondskabsfulde dyr vil stå i vejen for dig. Næsten hver kamp føles som en intens kamp til døden i stedet for blot endnu en skudveksling, på trods af at du sjældent støder på mere end fem eller seks fjender ad gangen. Den onde AI er fantastisk for det meste, da fjender vil sparke over borde for at danne barrikader eller skyde flammer af for at tilkalde hjælp. Det bedste af det hele er, at de ofte reagerer realistisk på dine billeder. Sæt f.eks. en fjende i benet, og han går ned til jorden, hvor du kan afslutte ham med en nærkampshrettelse. Normalt en klatreøkse til kraniet. Grim!
Laras uerfarenhed viser sig tidligt, da hendes skud er unøjagtige og svage. Ved at besejre fjender, løse gåder og finde de mange samleobjekter gemt på øen, får du erfaringspoint og ressourcer til at opgradere Laras færdigheder og våben. Andre spil, der forsøger at efterligne væksten af en uerfaren karakter, klarer det ikke med helt den samme selvtillid som Tomb Raider gør - ved slutningen af eventyret er Laras transformation til en stærk heltinde mærkbar og føles naturlig.
Men Tomb Raider handler ikke kun om at kæmpe. Det er helt almindeligt at bruge fem minutter på at udveksle ild med en gruppe fjender og derefter gå 45 uden at se en sjæl. Disse pauser i kamp er fyldt med fantastiske platformssegmenter, smarte puslespil og adrenalinpumpende dødbold-øjeblikke, og tempoet hele vejen igennem er uovertruffen af noget andet spil i genren. Selv den hastighed, hvormed Lara anskaffer sig nye våben og udstyr - som rebpile, der åbner nye sektioner af nogle zoner på øen - er beundringsværdig, når du snupper nyt gear lige indtil de sidste kapitler.

Tomb Raiders singleplayer-kampagne alene er entréprisen værd for nytilkomne, men dens multiplayer-komponent vil være en velkommen tilføjelse for dem, der leder efter lidt længere levetid. Multiplayer-kort er fyldt med klatrelister, zip-linjer og niveauspecifikke fælder, der er perfekte til at score nemme drab. Der er nogle ret anstændige tilstande til at holde tingene interessante i et stykke tid, såsom Cry for Help, hvor det ene hold skal erobre en række kontrolpunkter, før det andet dræber og plyndrer 20 spillere. Når det er sagt, føles multiplayeren ikke så genredefinerende som kampagnen, da den ikke rigtig introducerer noget nyt for at holde dig interesseret efter et dusin kampe eller deromkring.
Selvom du aldrig har været en stor fan af Lara Crofts lykkejagteventyr, vil Tomb Raider helt sikkert imponere. Dens ekspertsans for tempo, fængslende omgivelser og mørke tone skaber en virkelig mindeværdig oplevelse, der er yderligere forstærket af et enormt detaljeringsniveau. Lara Croft, den gammel Lara Croft, er død. I stedet for en dukket revolvermand er en gør-hvad-det-tager-overlevende - og jeg håber, hun ikke har fået nok af eventyr endnu.
Er Definitive Edition værd at købe? Forbedringerne er for subtile og gimmicky til, at jeg kan anbefale, at erfarne Tomb Raiders – folk, der allerede har afsluttet spillet på PS3 eller Xbox 360 – taber $50 / £40 på næste generations version. Men hvis du ejer en PS4 eller Xbox One, og du har ikke endnu har oplevet den nye Tomb Raider, så bør du springe enhver kløft og myrde enhver lejet merc, der står i vejen for dig, indtil du har fået dette til at spille på din konsol... Det er stadig genialt, og Definitive Edition er den overlegne version.

Et af de bedste eventyrspil på konsollen med en fantastisk blanding af action og udforskning. Den endelige udgave er virkelig definitiv, men er ikke et gentagelseskøb værd for dem, der allerede har oplevet Laras historie.
Mere info
| Genre | Eventyr |
| Beskrivelse | Lara Croft får nyt liv med denne grusomme genstart. |
| Franchisenavn | Tomb Raider |
| UK franchisenavn | Tomb Raider |
| Platform | 'Xbox One','PS4','Xbox 360','PC','PS3','Mac' |
| amerikansk censorvurdering | 'Mature','Mature','Mature','Mature','Mature','Mature' |
| UK censor vurdering | '','','Rating Pending','Rating Pending','Rating Pending','' |
| Alternative navne | 'Tomb Raider (2011)' |
| Udgivelses dato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien) |