211service.com
Techland bekræfter, at gribekrogen er tilbage til Dying Light 2, og lover, at det ikke vil bryde spillet denne gang
Det originale Dying Light indeholdt et af de fineste parkour-systemer, der er set i et spil til dato, men (spoilere!) Techland forvandlede til sidst hovedperson Kyle Crane til en provisorisk Spider-Man med introduktionen af gribekrogen under historiens sidste kapitler. Dette gjorde det muligt for spillere at piske over højderne af Harran med lethed, og selvom det i nogen grad har undermineret rytmerne i den manuelle freerunning, blev det hurtigt et fans yndlingsværktøj til at krydse slutspil.
Med afsløringen af Døende lys 2 , spekulerer mange spillere på, om den berygtede grappling hook vil gøre sit store vende tilbage, især da efterfølgeren finder sted i en by, der er 400 % større end Dying Lights samlede landmasse. I en snak med GamesRadar+ har Techlands Lead Game Programmer Bartosz Kulon faktisk bekræftet, hvad vi alle har ventet på at høre; gribekrogen er tilbage til Dying Light 2, og denne gang er den funktionel. Kulon afslørede den lille detalje, da han talte om udviklingen af gribekrogens første iteration, som - som det sker - var resultatet af en beregningsfejl.
På Radaren 
Hold dig opdateret med alle vores eksklusive Dying Light 2-artikler i vores On The Radar: Dying Light 2-dækningshub.
Der er plads til, at vi kan eksperimentere på Techland, og nogle gange fører det til virkelig fede ting, siger Kulon til GamesRadar+. For eksempel, i det første spil var gribekrogen en kodefejl fra min side! Jeg var ved at udvikle algoritmen til at opdage afsatserne, og af en eller anden grund lod algoritmen teleportere fra afsats til afsats som en superhelt. Så jeg tænkte, at vi måske kunne gøre noget med det her... og pludselig kom Scorpion fra Mortal Kombat til at tænke på, og han har denne grappling hook. Så jeg implementerede det i Dying Light hurtigt bare som en prototype, og det kom med i det sidste spil!
Vi elsker det og hader det på samme tid, for for os var det ligesom Åh min gud, nu kan spilleren gå overalt!. Men denne grappling-krog tilsidesætter hele parkour-bevægelsessystemet, så vi giver den til spilleren på et meget sent tidspunkt i spillet. Der var nogle klager i anmeldelserne over, hvorfor vi gav det så sent, fordi det er så sejt, men vi ønskede, at spilleren først skulle lære det friløbende træk-sæt og derefter få dette værktøj som en belønning. Men der vil være en gribekrog i Dying Light 2, og vi arbejder på at sikre, at den faktisk ikke bryder bevægelsen denne gang!
Så der har du det. Du kan se frem til at piske rundt i de centraleuropæiske byjungler i Dying Light 2, når spillet udkommer på pc, PS4 og Xbox One engang i fremtiden (Techland har endnu ikke annonceret en officiel lanceringsdato efter at have hældt koldt vand på disse 2019-rygter ). For dem, der foretrækker at efterlade gribekrogen for en mere puristisk freerunning-oplevelse, ja, trapperne er sådan.
Følg med på GamesRadar+ for flere nyheder og dækning af Dying Light 2 senere på ugen, eller tjek vores guide til de bedste nye spil i 2019 og videre.