Dying Light 2 guide: Alt hvad vi ved om Open World Techland-titlen

Vi er kun et par korte måneder væk fra den nye udgivelsesdato for Dying Light 2: Stay Human, hvilket betyder, at det er tid - endnu en gang - at blive begejstret over parkourløbet, nærkampene, inficerede tæsk, open-world-titlen.





Efterfølgeren blev oprindeligt afsløret på E3 2018 og fik vores hjerter til at springe. Techland lover 100 timers indhold med en kampagne på 15-20 timer, og efter stykkerne fra Dying Light 2 har vi set, jo mere, jo bedre. Vil du vide, hvorfor vi er så begejstrede? Rul ned for at finde ud af alt, hvad du behøver at vide om den kommende zombie-efterfølger, som vi opdaterer med hver ny opdatering, som Techland udsender sammen med alle rygter, der dukker op.

The Dying Light 2 udgivelsesdato

Dying Light 2-udgivelsesdatoen er blevet forsinket endnu en gang, hvor spillet skifter til den 4. februar 2022. Dette er endnu en forsinkelse for spillet, hvor titlen er flyttet fra den seneste 7. december 2021-dato, hvor udvikleren Techland oprindeligt forsinkede spillet. spil på ubestemt tid fra dets forrige forår 2020-vindue. Og det var den anden forsinkelse for spillet, da det oprindeligt blev skrevet til en 2019-udgivelse.

Men når Dying Light 2 ankommer, kommer den på Xbox One, Xbox Series X , pc, PS5 , PS4 og endda på Nintendo Switch .



Dying Light 2 finder sted 15 år efter det første spil

Døende lys 2

(Billedkredit: Techland)

Den gamle civilisation, der foregår 15 år efter, at zombieapokalypsen ramte, er faldet. Når du kæmper for ressourcer og straffer de svage, er den verden, du udforsker, et barsk og brutalt sted. I Dying Light 2 Stay Human siges civilisationen at være 'faldet tilbage til den mørke middelalder', hvilket afspejles i The City-indstillingen. Med en åben verden at udforske, der blander moderne bybygninger med middelalderlig arkitektur, har du mulighed for at gøre brug af dine parkour-evner sammen med en gribekrog og paraglider til at komme rundt.



Med hensyn til hvem du skal spille som, afslørede den seneste opdatering, at du er en 'vandrende pilgrim' kaldet Aiden Caldwell, som 'tjener som en forbindelse mellem spredte bebyggelser'. Sagt at være motiveret af et løfte om at lære hemmelighederne fra din fortid og finde 'den du har mistet', lyder historien om Dying Light 2 allerede spændende. Undervejs vil du møde en gruppe overlevelsesveteraner kendt som Night Runners, der plejede at hjælpe mennesker såvel som forskellige fraktioner.

Dying Light 2-gameplayet er et syn at se

Udover nyheden om et officielt udgivelsesdatovindue afslørede Techland også den nye titel til den kommende overlevelseshorror. Nu kaldet Dying Light 2 Stay Human, gav udvikleren os et frisk kig på noget gameplay i den seneste trailer, samt detaljerede noget af den handling, vi kan forvente at se i en nylig PlayStation blogindlæg .

Med en verden fuld af 'brutale kampe og uventede møder', vil du tage imod udfordrende fjender ved at gøre brug af en række kampfærdigheder, håndværk og 'kreative våben'. I byen vil du møde et væld af indbyggere, som alle har deres egne meninger og forhold. Med fraktioner, der kæmper om magten, vil hver beslutning, du træffer, påvirke verden omkring dig.



Techland taler...

Døende lys 2

(Billedkredit: Techland)

Eksklusivt til Dying Light 2: Techland på de forskellige stadier af infektion og fjendetyper, du vil støde på



Survivors, Peacekeepers og Renegades er de tre forskellige fraktioner i The City, der kæmper for at holde en position i verden, og hver fraktion har sine egne motivationer og tilgange. De overlevende arbejder på at etablere sikre zoner og forsøger at tilpasse sig enhver situation. Fredsbevarende på den anden side beskrives som 'loyale soldater, der ønsker at påtvinge deres version af lov og orden og træde alle på deres vej.' Endelig består Renegades af tidligere fanger, der tjener en 'hensynsløs oberst' og søger at regere The City. Hvem du hjælper eller hindrer er op til dig, men dine handlinger vil påvirke verden og dens indbyggere.

Uden for fraktioner bliver du også nødt til at kæmpe med banditter og fredløse, som ikke har nogen interesse i at arbejde sammen med dig. I Dying Light 2 er natten selvfølgelig ikke et godt tidspunkt for nogen. Når solen går ned, kommer alle slags grimme inficerede viraler og zombier ud for at lege. Med masser af parkouring-action og taktiske tilgange viser traileren, hvordan det kommende eventyr vil byde på et væld af forskellige færdigheder, der passer til din foretrukne spillestil.

På Gamescom 2021 viste Techland de forbedrede parkour-evner frem, men også den nye paraglider, som giver dig mulighed for at svæve over kortet på nye måder.

I løbet af denne video fik vi også et kig på en anden fraktion - en underlig hjemmelavet rustning i middelalderstil.

Eksklusiv Dying Light 2 konceptkunst giver dig et første ordentligt kig på de nye zombier, omgivelser og mere

Dying Light 2 konceptkunst

Du kan ikke have et spil kaldet Dying Light 2 uden at vise selve de walking dead. GamesRadar+ fik det første store scoop på de blandende lig med denne eksklusive konceptkunst, der viser en inficeret fredsbevarende fjende. Senest gav den seneste gameplay-trailer os et indblik i nogle af de andre udøde trusler, vi står over for.

Læs mere

How Dying Light 2 er en kulmination på alt, hvad Techland har lært at lave zombiespil indtil videre

Vi har hele denne cyklus af inficeret liv i spillet, forklarer Dying Light 2s Lead Game Designer Tymon Smektała. De inficerede starter som en viral, hvilket er en, der lige er blevet bidt og lige er blevet smittet, så de viser stadig spor af menneskelighed, og på dette tidspunkt er de meget hurtige, meget farlige - de undgår solen for enhver pris. Men efter noget tid i den tilstand bliver de til det, vi kalder Biters, som er dine almindelige zombier; langsomt bevægende inficerede, der, hvis de er i stand, vil forsøge at gribe dig og inficere dig eller spise dig, men sollys er farligt for dem, og de er ikke så hurtige og så adrætte som viralerne.

Og hvis Biters opholder sig i solen i længere tid eller under et UV-lys, bliver de til degenererede; forrådnende zombier, der er meget svage med stykker kød, der falder af dem, så de er egentlig ikke så farlige for dig. Men du skal stadig holde øje med dem, fordi Dying Light 2 er et systemisk spil, og der sker en masse ting på ny. Og selvfølgelig er der en anden udviklingsvej for de inficerede, hvor de bliver til de flygtige, som er de farligste, ekstreme natrovdyr. Hvis du ser dem, skal du bare løbe. Der er ingen kamp med de fyre, fordi de vil bare dræbe dig.

Dying Light 2 verden

Kredit: Techland

Men vent; der er mere. Techland har også udgivet endnu mere konceptkunst, der viser en faldefærdig forlystelsespark (set ovenfor), der uden tvivl er vært for al slags grimhed. Kunstværkets ledsagende beskrivelse lyder som følger:

Spillere er direkte ansvarlige for at forme verden af ​​Dying Light 2. Spillerens valg vil påvirke hele regioner, distrikter, områder af byen. Dying Light 2 vil ofte tvinge dig til at træffe beslutninger på stedet, og resultatet kan være uventet. Denne særlige scene skildrer netop det - hvordan én god gerning kan ende i ødelæggelse. Denne forlystelsespark, der engang var et travlt, livligt distrikt, ligger nu i ruiner, og den overdimensionerede Octopus-attraktion afspejler det berømte pariserhjul i Pripyat, nær Tjernobyl.'

Dying Light 2 er meget mere et RPG denne gang

Dying Light 2 tegn

En af de mest overraskende ting ved Dying Light 2s afsløring var meddelelsen om, at Chris Avellone - en berømt spilskribent kendt for sit arbejde med et væld af RPG'er, fra Divinity: Original Sin 2 til Fallout: New Vegas - har hjulpet Techland med at designe spillets historie, som nu er langt mere ambitiøs end Kyle Cranes lineære fortælling i Dying Light.

I Dying Light 2 er plottet en organisk, reaktiv enhed, der kan væve i flere retninger, afhængigt af hvordan du beslutter dig for at reagere på situationer i zombieapokalypsen. Til gengæld vil dine handlinger påvirke verden omkring dig, fra trusselsniveauet for dens befolkning til knapheden på dens ressourcer.

I et nyligt interview med vores søsterpublikation, Official Xbox Magazine, leder designer på Dying Light 2, forklarede Tymon Smektala, hvordan Dying Light 2 reagerer på dine gode og dårlige beslutninger, og det faktum, at spillet giver dig visse måder at rette en kostbar fejl på:

'Jeg tror, ​​at det største vil være evnen til at ændre verden omkring dig. I det øjeblik du træffer en beslutning, eller du udfører en handling i spillet, og du ser, at verden har ændret sig, ser du, hvilken slags magt vi giver dig fra handlingerne til de beslutninger, du træffer,' siger Dying Light 2s hoveddesigner Tymon Smektala. 'Så nogle gange i afgørende øjeblikke for fortællingen, hvor vi føler, at der er plads til, at du kan tænke tilbage og indse, at det, du besluttede dig for at gøre, måske ikke var det, du virkelig ønskede at gøre, selvom det ikke er en 'god' ting. .. der er et par tilfælde, hvor vi giver dig en chance for at omskrive disse beslutninger.'

'Det er ikke sådan, at du kan lide at gå tilbage til det øjeblik, beslutningen blev taget og bare ændre den,' sagde Smektala til Official Xbox Magazine. 'Du skal gøre nogle ekstra ting, som at fuldføre et par ekstra missioner, for at rette op på de ting, du mener, du har gjort forkert. Men bortset fra de sjældne tilfælde er alle beslutninger permanente.'

Dying Light 2 kortstørrelse

Dying Light 2-kortstørrelsen vil være fire gange større end det forrige spil, ifølge Techland i et nyligt interview med WCCFTech .

Dying Light 2 har mere til sig end blot inficeret og parkouring

Dying Light 2 Stay Human

(Billedkredit: Techland)

Dying Light 2's verden vil være fyldt med forladte strukturer, som ikke kun er gode til kamp- og parkourudfordringer, da de også kan være yderst funktionelle. Nogle af dem kan med din hjælp blive til bagerier, græskarfarme, skoler og andre hjemmebyggende elementer.

Den ledende spildesigner Tymon Smektala diskuterede, hvordan disse strukturer spiller ind i byjusteringssystemet i en nylig Dying 2 Know More-video. 'Når du genopretter en forladt struktur, bliver den en funktionel bygning,' forklarede han. 'Det begynder at give dig en masse nye muligheder. Der kan være leverandører, der tilbyder dig unikke genstande eller måske nogle quests eller nye samleobjekter, eller måske NPC'er, som du kan tale med, hvilket normalt fører til nye eventyr.'

Du kan for eksempel genoprette træningsbaner, hvilket kan give dig mulighed for at teste eksotiske våben eller deltage i bizarre kampstier, der lader dig 'bruge dine færdigheder i skøre og ekstreme situationer'.

Efterhånden som PS4- og Xbox One-generationen nærmer sig sin ende, fremhæver vi GamesRadars 100 bedste spil i generationen