211service.com
Storheden ved Golf Story: ja, en fjollet RPG om golf er virkelig et af Switchs højdepunkter
Måske har du allerede hørt om et Nintendo Switch-spil kaldet Golf Story , men du så retro-pixel-grafikken og sports-y-fokus og besluttede dig for at gå glip af det. Hvis det beskriver dig, vil jeg gerne have, at du lytter meget omhyggeligt til mig: du laver en alvorlig fejl . Ja, jeg følte, at jeg tog en lille chance for at tabe $15 på dette eShop-spil fra en ukendt udvikler, men jeg kan forsikre dig om, at det er det værd. Golf Story er en af de bedste Nintendo Switch-spil i et bibliotek, der allerede er bemærkelsesværdigt stærkt for sin alder. Her er tre af de største grunde til hvorfor.
Det er golf for folk, der ikke kan lide golf
Den grundlæggende forudsætning for golf har medfødt appel. Du slår en lille rund ting med en lang tung ting, indtil den går i et hul og laver en flot rulle-sinky lyd, alt imens du tager højde for eksterne faktorer som terræn og vind. Tilfredsstillende. Desværre kan jeg ikke lide de fleste ting rundt om golf. De dyre klubber; dresscoden; den økologiske virkning af vidtstrakte, omhyggeligt vedligeholdte golfbaner; solen brænder af at tilbringe timer udenfor på nævnte baner; det faktum, at golfbolde er små og svære at se (selvom det sidste punkt først virkelig bliver et problem, hvis du nogensinde formår at ramme en bold længere end et par yards, hvilket aldrig var en bekymring for mig). Jeg kunne blive ved – men Golf Story lader mig omgå alt det sludder og fokusere på boldslående delen.
Indrømmet, det kan man sige om de fleste golfvideospil. Og det er sandt - som en golfsimulator er Golf Story ikke bemærkelsesværdig: den bruger det gode gamle tre-knaps-tryk-system til at bestemme din distance og nøjagtighed. Eksterne bekymringer som vind og hældning er repræsenteret via standard HUD-indikatorer. Det bedste, en ægte virtuel golfentusiast nok kunne finde på at sige om netop dette forsøg på virtuelle links, ville være, at 'det er kompetent'. Men det er her, den anden del af Golf Story kommer ind.

Det er en JRPG for folk, der ikke kan lide JRPG'er
Hør: Jeg har startet Earthbound mindst et halvt dusin gange. Spritekunsten, de skæve karakterer, de psykedeliske kampbaggrunde – jeg elsker dem alle sammen. Men bevæger jeg sig faktisk gennem en verden, hvor der hver 12 fod kommer en eller anden bastardrotte løbende hen for at bide mig og stjæle mine cookies via et udvidet turbaseret kampsystem? Jeg kan bare ikke gøre det. Jeg vil hellere se græs vokse frem for at vælge 'Fight' eller lejlighedsvis 'Psi' eller 'Magic' eller hvad som helst, indtil nogens livbar løber ud igen. Og i det mindste styrer Earthbound godt uden om de hårdhændede verdensbygnings- og animekaraktertroper, som så mange andre JRPG'er entusiastisk begraver sig i.
Vil du have mere at spille på Switch? 
Tjek vores liste over de fedeste kommende Nintendo Switch-spil .
Det er ærgerligt, for jeg kan godt lide grundpræmissen. At vandre rundt i en stor verden, snakke med folk, finde værdifulde genstande i skraldespande og fremmedes skriveborde er fantastisk. Golf Story lader mig gøre alt det, mens jeg erstatter JRPG-kampe med 'nu golfer vi' og JRPG-scenarier fra verdens ende med 'bliv bedre til golf'. Så meget sjovere end at vente på, at en nisse slår mig i ansigtet, så jeg kan slå den tilbage. I stedet for historiefyldte tekstdumper bruger Golf Story dialog økonomisk og præsenterer den på nye måder, der ofte er lige så sjove som selve teksten; en ordballon, der vipper skævt og falder ned fra skærmen, kan gøre så meget mere for at formidle 'træt og forvirret', end tekstbaseret dialog nogensinde kunne alene. Sådanne små teknikker gør karakterer, der nemt kunne have været stereotyper med én tone, som en rivaliserende golfspiller, der ærgrer sig over din helt for at stjæle sin træners opmærksomhed, til sjove, fejlbehæftede mennesker, som du elsker at krydse veje med.
Det er det ideelle Nintendo Switch-spil
Nej, jeg siger ikke, at Golf Story er et bedre spil end The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Jeg siger, at Golf Story er det bedst egnede spil til Nintendo Switch-konsollen, som jeg nogensinde har spillet. Golfens afslappede tempo passer perfekt til at spille på farten: Du kan lave en hel bane på én gang eller bare tage et par slag, lægge den ned og derefter afslutte senere, når du kommer hjem. Den livlige og livlige pixelkunst ser godt ud på et tv, og den er tyk nok til, at du ikke går glip af nogen detaljer ved at spille på Switchens indbyggede skærm.

Men lad mig fortælle dig om den ene ting, som Golf Story gør så godt på Switch, at den fysisk ikke kunne replikere andre steder: rumlen. Jeg havde helt ærligt glemt, at HD rumble var et af Nintendos salgsargumenter for Switch, fordi så få spil faktisk gør brug af det. Golf Story fik mig til at huske. Det sætter de små servoer og gyroer i gang ved at give dig et lille stød, når du får kontakt med bolden, ja, men det er kun begyndelsen. Switch's HD rumble giver dig en overjordisk forbindelse til selve bolden. Spring ud i det ru, og du vil mærke et par kedelige punker. Gå hen over en cementsti, og du vil blive irettesat med en række skarpe knæk. Land bolden på green, og du vil blive belønnet med et blødt, tilfredsstillende dunk.
Har jeg overbevist dig endnu? Hvis du ender med at give Golf Story en chance, så gør mig en tjeneste og spil med Joy-Cons afmonteret, uden greb eller Pro Controller. Slå derefter en bold væk fra kortet og hold Joy-Cons op på hver side af dit hoved, ved siden af dine ører. Du vil høre en mærkelig lille lyd, som en tegneserieprærieulv, der falder ned fra en klippe. Men Joy-Cons har ikke højttalere... den bruger HD rumble for at få den mærkelige lille slide-fløjtelyd! Ligesom dem diskettedrev, som folk rigger op til at spille musik ! Jeg elsker det så meget. Jeg elsker Golf Story så meget.