211service.com
Star Wars: Battlefront 2s Resurrection-udvidelse genopfinder måske ikke spillet, men det er et godt grundlag for frisk fremtidig historiefortælling
Det Star Wars: Battlefront 2 Udvidelse af opstandelseskampagnens historie er på papiret meget, hvad du ville forvente, at det var på dette tidspunkt. Den er et par timer lang. Det tager fart ikke længe efter, at vaniljekampagnens epilog stopper. Det er endnu en blank, autentisk omgang med noget let Star Wars-action, der på ægte Goldilocks-manér ser ud og lyder rigtigt. Det er dog som et resultat af smart release timing (lige før Star Wars: The Last Jedi ) og snedigt valg af emne (det er sat lidt før Kraften vækkes , og fortæller en fortælling om den første ordens tidlige opståen), noget mere som en samlet oplevelse end summen af dens enkelte dele.
Når vi spejler selve filmens efterfølgertrilogi ved at lave et tidsspring på flere årtier, befinder vi os nu meget i optakten til den moderne Star Wars-æra. Den første orden er på vej frem. Det har allerede knust republikken, og modstandsbevægelsen kæmper for at organisere sig og reagere. Midt i alt dette spiller vi en afgjort ældre, noget mere trist, men endnu mere resolut Iden Versio, der håndterer følgerne af vaniljekampagnen på den mest Versio-måde som muligt: at komme tilbage i kampen og blive ved med at blive ved. Men nu har hun sin (nu voksne) datter med på turen og sætter scenen for, at en ny fase af videospillet Star Wars kan sidde i kanon med filmene.

Med hensyn til gameplay er udviklingen mindre, men bestemt præget af iøjnefaldende øjeblikke. Dette er stadig, grundlæggende, Star Wars Battlefront 2, understøttet af de umiskendelige, sjove-men-løse kampsystemer oversat fra multiplayer. I et PvP-scenarie, med dets bredere, mere kaotiske krav, føles tingene naturligvis meget anderledes, men i kampagnen, med dens mange, myldrende mål og svimlende tempo, føles handlingen - i hvert fald på jorden - stadig en smule let i forhold til hvad kan komme ud af et mere dedikeret, single-player Star Wars-spil.
Heldigvis har Battlefront 2 andre ting at støtte sig til, og det er her Resurrection virkelig skinner. Den ubønhørlige Star Wars-ægthed er for eksempel lige så umiskendelig og umiddelbart fængslende, som altid, og udløser et 'Ooh' med skinnende øjne - tegnende de der Star Wars-følelser - det øjeblik den første X-Wing stryger gennem himlen. Og den har historien, som, selvom den er kort, dækker en hel del jord, og som nu begynder at føles mere tydelig sin egen, efterhånden som Battlefront 2 bevæger sig væk fra den originale trilogi og ind i en ny æra.
Alle de rigtige Star Wars-beats er der selvfølgelig. Eftermæle. Tidligere beklagelser. Håber. Frelse. Heltemod og en tro på godhed for dens egen skyld. Resurrection er bygget ud af disse, da den krydser den sidste del af broen mellem original trilogi og efterfølger-æra. Men fri for at fortælle en mere grusom historie under Star Wars-sagaen, frigjort fra vaniljespillets Original Trilogy-cameoer, begynder det nu også virkelig at føles som et særskilt, legitimt kapitel.

Ikke at mit fokus på historie og stemning her betyder, at Resurrection ikke er sjovt at spille. Det er den bestemt, og når den samler en fokuseret kulisse, er dette helt klart en kampagne, der ved, hvad den laver. En tidlig, udvidet X-Wing dogfight-sekvens i midten af et tæt asteroidebælte er et særligt højdepunkt. Blander nuanceret, men venlig skibshåndtering og imponerende, men ikke-faktisk- at - farligt skue, det giver også nok værktøjer og evner til at holde tingene lige langt nok til den rigtige side af udfordringen til at få dig til at føle dig som en helt hele vejen igennem. Resurrection går en selvsikker linje mellem engagerende leg og filmisk Star Wars-ønskeopfyldelse. Den ved, at du vil eje oplevelsen af at flyve gennem midten af en asteroide, men den ved også, at du vil føle dig cool, mens du gør det, i stedet for at støde uhøjtideligt ud af tunnelvæggene.
Denne filosofi strækker sig gennem hele kampagnen, da jordbaserede træfninger antændes i bydækkende kampe, som du kun er en lille, men vigtig del af. En lille, men vigtig del med eventuel adgang til AT-RT mini-walkers og turret guns, som man kan skære igennem blodbadet med sin egen, mere personlige dagsorden. Lille, men omhyggeligt udformet, Battlefront 2's Resurrection-kapitel er måske ikke det mest jordrystende udsnit af Star Wars i sig selv, men det lover meget godt for fremtiden. Dette føles som om Battlefronts historie finder en legitim plads i det bredere Star Wars-narrative økosystem, hvilket antyder, at med tilstrækkelige regelmæssige opdateringer og gennemtænkte forbindelser til den udviklende filmtrilogi, kan det være på linje med en lignende 'anden lag, men helt legitim'-status som som Rogue One. Og lad os se det i øjnene, mere, legit, god Star Wars er kun en god ting.