SSD vs HDD - Hvad betyder skift til SDD for næste generations spil?

(Billedkredit: Future)





De næste generations konsoller vil bruge SSD-teknologi i stedet for en harddisk (HDD) til at gemme dine spilinstallationer. Hvad er den største forskel mellem SSD vs HDD? Det er nemt. En SSD, et solid state-drev, er meget hurtigere.

Det gør det muligt at indlæse spildata hurtigere, hvilket har en enorm effekt på indlæsningstiderne. Men der er lidt mere i det end det, især hvis du virkelig vil vide, hvordan Xbox Series X og PS5 vil bruge denne teknologi, og hvordan det kan påvirke spil i fremtiden.

SSD vs HDD - Virkelige fordele, du kan se i dag



(Billedkredit: Future)

Sony har bekræftet, at PS5 vil bruge SSD-lagerplads. Microsoft har gjort det samme for Xbox Series X.

Men du kan allerede i dag få smag for fordelene ved SSD-hastighed. Tilslut en ekstern SSD til en Xbox One, fra originalen til Xbox One X, og du kan bruge den til at installere spildata.



Det kan PS4'ere også, men vi prøvede det med en Xbox One for at se, hvilken forskel det gør. Preys indledende belastning tog mellem 53 sekunder og 1 minut og 13 sekunder gennem en harddisk og 37 sekunder, når den blev skiftet til en SSD.

Indlæsning af et savespil faldt fra 15-19 sekunder til seks sekunder. Du kommer til at halvere indlæsningstiderne ved at bruge en SSD, der blot er sat i en af ​​din konsols USB-slots.

Vi så lignende forbedringer i GTA 5. Fra dashboard til at se bagsiden af ​​Trevor Phillips skaldet hoved tog 2 minutter 9 sekunder med en HDD, eller 1 minut og 19 sekunder med en SSD.



Næste generations SSD-hastighed

Indlæsningstider på tværs af HDD til SSD, og ​​hvad det kan betyde for PS5

Indlæsningstider på tværs af HDD til SSD, og ​​hvad det kan betyde for PS5 (Billedkredit: Future)

Vi sagde, at vi bare var ude efter at give dig en smagsprøve på SSD-livet, fordi de solid state-drev, der sandsynligvis vil blive brugt i Xbox Series X og PS5, er i en helt anden klasse.



Vores test SSD har et SATA-interface og tilsluttes din Xbox One over USB 3.0. SATAs båndbredde begrænser de teoretiske maksimale dataoverførselshastigheder til 750MB/s, og USB 3.0 bringer dette loft ned til 625MB/s.

Den virkelige hastighed på vores WD Wireless SSD er også meget lavere, omkring 380-390 MB/s. Det er omkring fire gange hurtigere end de 100 MB/s, du vil se fra den 5400rpm harddisk, der bruges i alle nuværende Xbox-konsoller.

SSD'erne på næste generations konsoller vil dog være tættere i ydeevne på dem, der findes i Apples MacBooks.

Læs mere

(Billedkredit: Future)

PS5 vs Xbox Series X - Hvad sker der i næste generations konsoller

Nylige lækager tyder på, at Xbox Series X SSD vil være i stand til hastigheder på op til 3,75 GB/s. Det er ti gange hurtigere end den bedste ydelse af vores test SSD, og ​​eller 37 gange hurtigere end en almindelig Xbox One-harddisk.

Vi har også grund til at tro, at PS5 SSD kan være endnu hurtigere end Xbox Series X. Nogle rygter tyder på, at den vil bruge en avanceret controller til at opnå hastigheder meget tættere på 7,5 GB/s maksimumsværdierne for PCIe Nvme 4.0 kernen SSD-hardware vil sandsynligvis begge konsoller bruge.

Og med controller mener vi naturligvis ikke en gamepad. De to kernekomponenter i et SSD-drev er hukommelseschips og controlleren, hvoraf sidstnævnte styrer lagring og levering af data på chipsene. Du kan have de hurtigste hukommelseswafere, men for at få det til at omsætte til de hurtigste resultater i den virkelige verden har du brug for en avanceret controller.

Den bedste tilgængelige viden tyder på, at Microsoft vil tage et lille slag for SSD-controllerkvaliteten for at holde konsolomkostningerne nede. Men andre rygter siger, at Xbox Series X også vil have en mere kraftfuld grafikprocessor. Den næste generations spec-krig er langt fra afsluttet.

Resultater fra den virkelige verden: HDD vs SSD

(Billedkredit: Future)

Sony systemarkitekt Mark Cerny talte med Kablet i august 2019 og sagde, at han betragter den lynhurtige SSD som en af ​​den kommende konsols vigtigste hardwarefunktioner, fordi den alt andet end vil udrydde load-vents.

Indlæsningshastigheder er en nem måde at sammenligne generationer af SSD'er og harddiske. Måske ville loadtiden på 37 sekunder fra vores test af Prey installeret på en standard ekstern SSD blive reduceret til under 10 sekunder i PS5. Der er knap tid til spilmotorens titelskærm.

Der er også et reelt potentiale for, at hastigheden af ​​SSD'er kan bruges til at ændre den måde, spilmotorer håndterer strukturen i spilverdener. Når du spiller et spil på en PS4 Pro eller Xbox One X, gemmes de teksturer og andet, der bruges til at gengive scenen, i video-RAM. Pro'en har 8 GB, Xbox One X 12 GB.

Når en spilmotor skal fylde dette op, eller indlæse teksturer fra et nyt verdensområde, gør den det fra den (ultra) langsomme harddisk.

Det meget hurtigere SSD-drev fra næste generations konsoller vil sandsynligvis blive brugt som et supplement til video-RAM. En del af det samme lager, som du bruger til at installere spil, ender med at være afskærmet som hukommelse til grafikdata, som konsollen jonglerer fra ramme til ramme.

Dette vil sandsynligvis være en stor del af det, der vil gøre det muligt for spilmotorer at skabe mere detaljerede verdener med langt mere detaljerede teksturer. Rå GPU-kraft får ofte æren for ændringer som denne, men denne gang, da SSD'en kan fortjene lidt kredit, hvor den effektivt bruges til at opveje de høje omkostninger ved RAM.

PS5 og Xbox One X vil sandsynligvis bruge GDDR6 RAM, 16 GB af det. Nogle rygter tyder på, at PS5 vil have 24 GB RAM, så en op til 2x stigning i forhold til de nuværende generations konsoller. Men hvor dette ikke er nok, kan SSD'en fungere som en reservetank. Konsollerne har sandsynligvis også brug for dem, da RAM i modsætning til en pc er hele systemet. I en gaming pc har du normal system RAM og separat video RAM, i grafikkortet.

De næste konsoller har, ligesom i dag, én masse RAM optimeret til håndtering af grafik.

SSD vs HDD - Mekanikken

(Billedkredit: Microsoft)

En SSD er særligt velegnet til dette job som RAM-udvidelse på grund af den måde, den gemmer data på. En harddisk bruger roterende plader, diske, der indeholder dine data. På en stor, moderne harddisk kan hver af disse plader indeholde 1 TB data. Der er en transducer, der sidder på en mekanisk arm lige over hver overflade af disse plader, og læser dataene lidt som en nål på en pladespiller.

Dette betyder, at dataene gemmes sekventielt, og det er en af ​​grundene til, at harddiske er så langsomme. For at nå et bestemt stykke data skal armen muligvis bevæge sig for at nå det. Der kan være et indeks for at hjælpe sagen, men det kan virke arkaisk, når vi bruger telefoner med praktisk talt ingen bevægelige brikker.

Spiludviklere afbøder dette ved at duplikere dele af spildata på drevet for at undgå, at harddiskarmen piler rundt, mens din Xbox One X indlæser en ny scenes værdi af teksturer.

Da en SSDs data lagres på chips, er dens evne til hurtigt at hente ethvert stykke lagret data radikalt bedre end en harddisks. Dette betyder, at udviklere ikke længere skal bruge dataduplikeringsteknikker, men antag ikke, at dette også vil betyde mindre installationer. De vil bare ikke udvide sig så voldsomt, som du måske gætte med, med et generationsskifte i grafikken.

En harddisk begynder næsten at se lige så forældet ud som ZX Spectrums kassetter sammenlignet med SSD'erne på de kommende konsoller.

Lad os slutte med en dårlig tone

Vil du have de dårlige nyheder? SSD-lagring er meget billigere end RAM, men det er stadig ikke nær så billigt som harddiskplads. Dette er grunden til, at Microsoft og Sony fortsatte med at bruge harddiske i PS4 Pro og Xbox One X: SSD-lagerplads ville have øget deres priser dramatisk og kunne påvirke PS5 pris og Xbox Series X-pris .

Det gav også mening, da spil til systemer allerede var bygget med begrænsningerne ved harddisklagring i tankerne. Lange indlæsningstider er dårlige, men du ser ikke rigtig store ændringer i spillets ydeevne, når du bruger en SSD med en PS4 eller Xbox One.

De fleste rygter tyder på, at vi vil have mulighed for op til 2 TB lagerplads til vores næste konsoller. Men dagene med små prisforskelle mellem konsolkapaciteter er næsten helt sikkert forbi, især når Samsung EVO 980 PC SSD-drevene, som konsolmodparterne kan ligne, er ikke engang på hylderne endnu.

For flere detaljer om al den næste generations jargon, se mere af vores næste generations forklarere .

Hvis du ønsker at opgradere dine lagermuligheder i dag, har vi allerede sammenlignet masser af drevs kapacitet og priser for dig. Vores bedste PS4 eksterne harddiske guiden er ideel, hvis PlayStation Plus har din PS4 til at sprænge i sømmene. Og hvis Game Pass får din Xbox til at føle belastningen, så er vores guide til bedste eksterne Xbox One-harddiske er den til dig. Men hvis du vil have en smagsprøve på næste generations hastighed i dag, bør du måske tjekke vores kandidater til titlen som bedste PS4 SSD .