Se storheden ved disse store øjeblikke i Moogles historie

Kupopo!





Det er okay alle sammen, I kan holde op med at holde vejret: Efter Square-Enix' improviseret afstemning om, hvorvidt Moogles skulle optræde i Final Fantasy 15, svarede fansene tilbage med et rungende YASS!! Og god ting også. Det føles kun rigtigt, da de skumfidusbjørne med kirsebær på toppen har eksisteret siden begyndelsen.

Og til de af jer, der stemte imod Moogle-klusion, fordi I er ligeglade med nogle glorificerede bamser med antenner, ved, at Moogles er langt mere end blot nogle kosmetiske fnug - de er vokset med Final Fantasy fra dens tidligste dage, og at kende historien om Moogles er at kende Final Fantasys liv. Her finder du hvert trin i den sagnomspundne transformation, så du kan se næsten tredive års evolution ske lige foran dine øjne. Plus, det er umuligt at holde så meget sød indeholdt.

Den første Moogle (Final Fantasy 3)



Selvom rygterne siger, at Moogles kunne findes i skrottede designdokumenter, selv før Final Fantasy 2 blev udgivet, er deres første officielle optræden i Final Fantasy 3 (den nuværende FF3, ikke den ompakkede version af FF6, som USA fik dengang). De fungerer som verdens mest nuttede livvagter for at mestre troldmanden Doga, og ødelægger totalt hans superseriøse image. Mens de allerede havde de små vinger og bjørneform, manglede de den definerende pom-pom og brugte nej (den japanske ækvivalent til miav ) for at sætte punktum i deres sætninger i stedet for kop . 2006 DS-genindspilningen ændrede Moogles for at få dem til at ligne deres nutidige jeg mere, så medmindre du har en hemmelig japansk kopi, har du måske aldrig set disse blokede små kattevæsner tæt på.

Den første Moogle udenfor Final Fantasy (Secret of Mana)

Moogles er måske en fast bestanddel af Final Fantasy, men de har haft masser af tid til måneskin i andre Square-spil. Allerede tilbage i de tidlige 90'ere spredte de deres små vinger og dukkede op i den originale Secret of Mana, hvor de henvender sig til hovedpersonerne for at få hjælp til at besejre onde væsner, der har overtaget deres landsby. De ser mere katteagtig ud end nogensinde før (kun et sæt vinger og et genkendeligt sprogmønster adskiller dem fra faktiske kattedyr), har de en helt anden palet fra det originale Moogle-design. I en anden virkelighed, hvor Secret of Mana hersker, ligner Moogles bare pantere med vinger.



Den første spilbare Moogle, den første talende Moogle, den første Moogle med en pom-pom (Final Fantasy 6)

Det grundlæggende design til Moogle stivnede virkelig med udgivelsen af ​​Final Fantasy 6, og den amerikanske version satte endda en lige på kassen. Det er faktisk en specifik Moogle ved navn Mog, leder af sin slags og den første Moogle (i-universet og fra et metaperspektiv), der nogensinde talte et menneskeligt sprog. Han lader det gå lidt til hovedet og kan være ret bossende, men han er venlig i sindet, og slutter sig til festen efter at have hjulpet Locke med at redde en hukommelsestab Terra fra vagter, der gennemser hende i Narshe-minerne. Han er også en visuel trendsætter, den første Moogle med det buttede bjørne-look, lukkede øjne og en pompom. Ganske vist er den gul, men han må efterlade noget til kommende generationer at blive bedre til.

Den første mærkelige Moogle (Final Fantasy 7)



Tingene blev lidt mærkelige for Moogles i FF7, som besluttede at eksperimentere med, hvordan en af ​​disse puffballs ville se ud i 3D. Vores helte støder på velkendte Moogles (officielt kaldet 'Mogs') i Mog House-sektionen af ​​Gold Saucer, og som en del af ChocoMog-indkaldelsen, kører de ind i en herlig kamp på choco-back. Udover at mangle pom-poms og have lidt ekstra brystpels, så ligner de Mog fra FF6. Men så er der også Reeve Tuestis version af en Moogle, som udgør de nederste tre fjerdedele af Cait Sith. Et væsen, der ser ud som om det var splejset med hulemands-DNA - komplet med stor krop og sabeltand-tigertænder - Reeves moogle er faktisk en semi-intelligent robot designet til at fungere som spidsen for holdet med to dukker. Reeve har enten en vild fantasi eller har aldrig set en egentlig Moogle i sit liv.

Den første skjulte Moogle (Final Fantasy 8)

Da FF8 allerede havde travlt med at lave Moombas ske, havde den ikke rigtig plads til Moogles. Faktisk var Moogles fuldstændig fraværende fra spillet, med mindre du kan få fingrene i en enhed kaldet PocketStation og et spil kaldet Chocobo World. Slutmålet med det spil er at hjælpe Boko the Chocobo med at finde sin ven MiniMog - en kattelignende Moogle uden hovedbeklædning, der ligner The Secret of Mana Moogle mere end dens nyere samtidige. Når du gjorde det, kunne du overføre MiniMog til FF8 som en indkaldelse, der helbreder partiet ved at gøre en yndig dans . Desværre blev PocketStations aldrig udgivet uden for Japan, men deres funktionalitet var tilbage i alle lokaliserede versioner af FF8, så der er stadig håb, hvis du desperat ønsker, at MiniMog skal være din ven.



De første unikke Moogles (Final Fantasy 9)

FF9 er velkendt som en tilbagevenden til form og sidste farvel til de gamle Final Fantasies, så det føles kun rigtigt, at dens Moogles tager formen, der blev født i FF2 og finpudset gennem FF6. Men i modsætning til seriens tidligere bidrag, har Moogles of FF9 alle mulige forskellige udseender og personligheder - de lukkede øjne, vinger og pom er standard, men forskellige Moogles tilbehør med pandebånd, hårstrimler og forskelligt farvet pels. Det gjorde det muligt at introducere nye unikke Moogles, såsom head delivery Moogle Artemicion og bandana-klædte købmand Stiltzkin, som ville blive tilbagevendende karakterer i fremtidige spil. Og i en sidste tweak kan alle Moogles tale og interagere med din gruppe regelmæssigt, endda levere post og fungere som sparepoint ved at scrawle dine eventyr ned i en bog på størrelse med hele deres krop. Enten er den tome meget lettere, end den ser ud, eller også er de bodybuildere.

Den første livløse Moogle (Final Fantasy 10)

Ved at gå på kompromis mellem at inkludere fjollede fantasy-elementer og skabe en meget seriøs historie, efterlod FF10 Moogles ude i kulden igen, men forsøgte stadig at hylde de små fyre. Kompromiset kom gennem den sorte magiker Lulus samling af okkulte dukker, som tager form af forskellige Final Fantasy-dyr, inklusive Moogle. Lulu's Moogle holder fast i det klassiske look, spærre et par sting og nogle uhyggelige X'er over øjnene, men den har ikke nær ved at leve af Moogles fra tidligere spil. Den har faktisk slet ikke noget liv og vil forblive helt stationær, indtil Lulu forhekser den for at udføre magi med hende, eller løbe op og give hendes fjende et godt spark i skinnebenet.

Det første Moogle-kostume (Final Fantasy 10-2)

Spira-verdenen holder fast ved den 'ingen Moogle'-regel, men bruger endnu et smart trick for at få dem ind alligevel. FF10-2's Moogle kommer i form af en dressphere (en genstand, der bestemmer jobklassen), som du får for at samle det fulde dressphere-sæt: Mascot, som pynter hver pige i den slags komisk store maskotoutfit, som børn på gymnasiet fodboldkampe kaster popcorn på. Yuna har æren af ​​at repræsentere Moogle, som ligner Lulus gamle dukke, kun med en lille ekstra punch. Lad dig ikke narre af dets fjollede udseende: Maskoten er faktisk den stærkeste dressphere i spillet, og den giver hver karakter unikke evner og øger deres statistik drastisk. Måske undervurderede vi bare Moogles hele tiden.

De første kanin-Moogles i hovedserien (Final Fantasy 12)

Ved at holde fast i Moogle-designet, der er fastlagt i Tactics Advance (kaninlignende ører, menneskelig kropsholdning og tøj, dybest set helt anderledes med kun pom'en til at hjælpe dig med at skabe forbindelse) giver FF12 sine Moogles meget mere visuel variation og en unik stil til passer til deres personligheder. Spillet dykker også dybere ind i Moogle-samfundet og forklarer, at de integreres i menneskelige byer meget mere effektivt end andre racer, da deres kulturer er meget ens. Selvom de har lige så mange karrierer åbne for dem som mennesker (lederen af ​​din monsterjagtklan er en Moogle, og du chatter med hans søster for at leje chocobos), er de naturligvis begavet med teknologi og maskiner, og kun de har ekspertise og færdigheder, der er nødvendige for at bygge luftskibe. Markedet er officielt lukket.