Sådan blev PlayerUnknown's Battlegrounds til skytternes Hunger Games





Du har sikkert hørt meget om ' PlayerUnknown's Battlegrounds ' for nylig. Måske har du set højdepunkter som dette morder ghillie suit baghold (fremhævelse af bushen) går rundt på internettet.

Måske har du endda spillet den pulsstærke, 100-spiller gratis-for-alle selv. Men hvis du ikke er en hardcore PC-shooter-fan, kan Battlegrounds pludselige stigning til toppen af ​​salgs- og visningsdiagrammer virke, som om det kom ud af ingenting. Se lidt dybere, og du vil finde et koncept, der stammer fra de sidste to årtier med popkultur, de sidste par års spildesign og de sidste millioner eller deromkring års primære overlevelsesinstinkter for at skabe en alt-eller-intet kamp arena; den slags sted, hvor det at skynde sig efter en fremmed og give et springende slag bag i kraniet, eller stjæle en bil og tage på en død-og-kør-tur, kan være lige så givende som at lure på en balkon med en høj -drevet riffel.

Battle Royale (2000)

Battle Royale-genren startede med, ja, Battle Royale: en kontroversiel japansk roman-film skrevet af Koushun Takami, hvor en dystopisk regering strander en ungdomsskoleklasse på en ø. Klassekammeraterne får et tilfældigt udvalg af våben og tvinges (under trussel om eksploderende halsbånd) til at dræbe hinanden, indtil kun én bliver stående. Det hele sendes som et rædselsfuldt skue for at holde befolkningen bange og splittet. Konceptet er uhyggeligt, men umiddelbart relateret - når alt kommer til alt, hvem vil ikke være den sidste, der står, når tingene går ad helvede til? Hvis det hele lyder lidt som en anden populær bog-omdannet-filmserie, som du måske er mere bekendt med, tager du ikke fejl. Det kommer vi til om lidt.



DayZ mod (2012)

Bohemia Interactives ArmA-serie var stort set domænet for virtuelle militære rekreationsfolk, indtil DayZ-mod'en ankom. Skaberen Dean 'Rocket' Hall tog den jordbaserede militærsimulering, tilføjede zombier og verdslige overlevelsesbekymringer som tørst og satte spillere mod hinanden på en ø med få ressourcer og ingen love. Lad mig omformulere det - teknisk set sætter DayZ ikke spillere mod hinanden. Der er ikke andre indbyggede mål end 'lev så længe som muligt'. Men mange mennesker ender alligevel med at skyde på hinanden, fordi folk er sådan. Hvis du er forsigtig, kan du blive ved med at spille den samme karakter i uger eller måneder ad gangen, selvom du altid er et dødsfald væk fra at miste alt. Det er også tilfældet i Battlegrounds, men i det mindste en hel runde varer kun omkring en halv time.

The Hunger Games (2012)

The Hunger Games er bygget op omkring den samme grundlæggende dystopiske mord-tv-præmis som Battle Royale og har mindre ultravold og mere opløftende budskaber om ungdom og revolution (FYI, forfatter Suzanne Collins siger, at hun ikke var opmærksom på Battle Royale, før efter hun var færdig med at skrive The Hunger spil). Trilogien af ​​bøger blev en kvadrilogi af film, der startede i 2012 og hjalp med at introducere Battle Royale-konceptet til verden. Mens de titulære Hunger Games virker som en tydeligt ubehagelig ting at være involveret i i det virkelige liv, viste de sig at være ret sjove videospil.



Minecraft Hunger Games (~2012)

Børnene kan lide Hunger Games. Børnene kan lide Minecraft. Det tog ikke lang tid, før de to kom sammen, først via honor-system-regler anvendt på standard multiplayer-servere og senere via specialfremstillede mods, der tilføjede indbyggede spillertællere og overlevelsesbetingelser. Mens Minecrafts kreative muligheder tillod nogle unikke overlevelsesstrategier, var de kæmpende bits aldrig så stærke til at begynde med. Men hvis du for eksempel skulle bygge en battle royale mod oven på en dedikeret kampsimulator...

ArmA 3's Battle Royale-mod (2014)

Indtast en irsk fotograf ved navn Brendan Greene, bedre (u)kendt som PlayerUnknown. Greene forklarede til Glixel at han var utilfreds med de multiplayer-spil med stort budget, han var til på det tidspunkt - deres højhastighedskonflikter med lave indsatser var for forudsigelige efter hans smag. Så han åbnede ArmA 3 og begyndte at stikke i koden. Battle Royale-moden, han til sidst kom til, kombinerer DayZ's ekspansive åbne verden-muligheder med faren og det haster med et sadistisk gameshow. Det blev et kæmpe hit blandt ArmA-tilhængere og mere og tiltrak sig til sidst opmærksomhed fra professionelle udviklere som Daybreak Games.

H1Z1: King of the Kill (2016)

Daybreak Games (tidligere kendt som Sony Online Entertainment) bemærkede succesen med Greenes Battle Royale-mod og regnede med, at den ville passe godt til dets eget overlevelsesfokuserede skydespil, H1Z1. Daybreak tilbød Greene en konsulentstilling på en selvstændig, battle-royale-fokuseret aflægger kaldet H1Z1: King of the Kill. Med Greenes hjælp blev den et hit og hurtigt overskyggede H1Z1: Just Survive, dens DayZ-inspirerede modstykke. King of the Kills succes styrkede Battle Royale som en skydespilsundergenre i sig selv, men Greene ønskede at blive ved med at forfine konceptet. Det gjorde den sydkoreanske udvikler Bluehole også, og han rejste til Seoul.

PlayerUnknown's Battlegrounds (2017)

Bluehole, der tidligere var kendt for at skabe MMORPG'er som Tera og Devilian, rekrutterede Greene til at fungere som kreativ direktør på et nyt projekt: et spil bygget specifikt til at realisere Battle Royale-konceptet. Ikke flere eftermontering af gamle systemer for at understøtte de unikke krav fra en 100-spiller, sidste mand-stående fri-for-alle iscenesat på tværs af en massiv semi-landlig arena. Battlegrounds' imponerende udvalg af våben og våbentilbehør er bevis på dets simulationistiske rødder, men dette spil forsøger tydeligvis at være mere tilgængeligt end dets mod-forfader: inventarsystemet er forenklet, køretøjer er nemme at kontrollere, og (kosmetisk) progression ankommer regelmæssigt via byttekister.

Battlegrounds ramte Steam Early Access i marts, og Bluehole planlægger også at udgive den til Xbox One og PS4, når den er længere fremme. Spillet har allerede solgt mere end 2 millioner eksemplarer og er blevet en af ​​Twitchs mest sete titler. Hvis et battle royale-spil kommer til at bryde ud over hardcore shooter-fans og ind i masserne af mennesker, der så The Hunger Games og spekulerede på, hvordan de ville klare sig, hvis de blev kaldt op som Tribute, ser det ud til, at det bliver denne.

Forhåbentlig giver Koushun Takami – som ikke har udgivet noget siden den originale Battle Royale – sig selv et lille skulderklap, hvor end han er nu. Eller i det mindste viger han ikke tilbage i rædsel over det faktum, at hans subversive, dystopiske gyserroman inspirerede til en populær ny form for interaktiv underholdning.

Dagens bedste PlayerUnknown's Battlegrounds-tilbud 586 Amazon-kundeanmeldelser Nedsat pris PlayerUnknown's Battlegrounds... CD-nøgler $34,18 $6,39 Udsigt Nedsat pris Playerunknowns Battlegrounds... Walmart 29,99 USD $13,72 Udsigt SPILLERUNKENDTES SLAGGRUND... Amazon Prime $22,76 Udsigt Vis flere tilbud Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser