Rune Factory 4 anmeldelse

Et til tider kedeligt, men ofte fornøjeligt eventyr

Fordele

  • Dybt håndværkssystem er en færdiggørelsesmands drøm
  • At tæmme monstre er et oprør
  • Solid lokalisering fra XSEED

Ulemper

  • Fangehuller føles ofte i meget dårligt tempo
  • Det tager tid at skrue op
  • Spiller tingene for sikkert

Fordele

  • + Dybt håndværkssystem er en færdiggørelsesmands drøm
  • + At tæmme monstre er et oprør
  • + Solid lokalisering fra XSEED

Ulemper

  • - Fangehuller føles ofte i meget dårligt tempo
  • - Det tager tid at skrue op
  • - Spiller tingene for sikkert

I værste fald kan simulationsspil føles mere som arbejde end leg. I stedet for at have det sjovt, kan du nemt føle dig stresset ved at udføre opgaver inden for stramt fastsatte parametre, eller du mangler indhold på grund af ufornøjelige-men nødvendige valg, eller du hænger bare fast i detaljerede detaljer, der ikke giver noget håndgribeligt resultat. Men en gang imellem vil der dukke et særligt spil op og få disse typer af mangler til at føles det værd. Gå ind i Rune Factory 4.





Det er ikke et meget kompliceret spil - det er det i hvert fald ikke i starten. Efter at have valgt mellem en mandlig og kvindelig avatar (hvoraf sidstnævnte tilbydes for første gang i serien), vil du finde dig selv i at rode rundt i en mystisk by, hvor du forveksles med kongelige. Ærligt talt? Det er omtrent så vidt historien rækker, hvis du overhovedet kan kalde det en historie, for ligesom andre simulationsspil vil du få det meste af din tilfredsstillelse ud af at skabe din egen fortælling.

Hvis du kan komme i tanke om det, kan du højst sandsynligt gøre det i den fjerde iteration af Rune Factory. Landbrug, madlavning, indsamling, dungeon-crawling, relations-opbygning og wanderlusting er alle fair spil, og næsten alle dine aktiviteter (såsom håndværk, landbrug, dungeon-crawling og endda gå eller tage et bad) har deres egne dybe og givende progressionsniveauer. Selvom det visuelle er decideret dateret i den forstand, at det ligner et førstegenerations DS-spil, har designet her en ubestridelig mængde charme.



'...designet her har en ubestridelig mængde charme.'

Ligesom tidligere Rune Factory-spil er rollebesætningen lige så finurlig og farverig som nogensinde, delvist takket være en solid lokalisering fra XSEED. Du vil opleve, at du bliver forelsket i folk som Margaret, en kvalificeret ungkarl, der er bange for højder, eller den godtroende butler-under uddannelse Vishnal. Stort set alle medlemmer af byen er sympatiske på deres egen måde. Som med fortællingen finder du ikke noget, der blæser typiske genrekonventioner væk, men Rune Factory 4 gør op for det med et levende lærred af personlighed og et interessant sæt dialogbokse til at starte. Langsigtede forhold og ægteskab er også en mulighed, og selvom de ikke føles så organiske, som de kunne have været, er de sjove distraktioner.

Mens de bycentrerede begivenheder er temmelig begivenhedsrige, bliver det nogle gange til noget mere end en opgave at krybe i fangehuller. Problemets kerne er Rune Factory 4's dungeon-design, som stort set følger den banale, gå-her-træk-denne håndtag-struktur. Boss-kampe har en tendens til at følge de samme konventioner gennem hele spillet i stedet for at give en konsekvent udfordring. De fleste af dem føles som et grin, hvilket er en skam i betragtning af, at der er et større fokus på kamp i Rune Factory 4 end i tidligere spil.



'...dungeon-crawling bliver nogle gange til noget mere end en opgave.'

Rune Factory 4s største problem er dog dens håndholdte. For hvad der føles som timer i træk, skal spillet lære dig om hver eneste lille ting, før du rent faktisk får lov til at opleve det. Hvis du er en person, der spiller mange RPG'er og kender det grundlæggende ud og ind, skal du stadig gennemgå en tutorial i omkring 10 timer, og udføre små opgaver, indtil spillet stoler på, at du tager over. På den anden side betyder det dog, at dette er den perfekte indgang for nytilkomne.



Skulle du beslutte dig for at klare den indledende kedelighed, åbner spillet virkelig op og giver aldrig slip. Når alt er tilgængeligt, er der næsten ingen ende på, hvad du kan udrette, eller hvad du kan vælge at gøre. Hvis du beslutter dig for at finde udstyr, vil du ofte opdage, at dine dungeon runs vil producere mere nyttigt bytte end de fleste andre spil. Hvis madlavning og fiskeri er din ting, vil du konstant finde nye opskrifter og fiskehuller for at holde tingene friske. Yderligere giver ressourcer kaldet Prince/Princess Points dig mulighed for at tilpasse spillet til din smag, uanset om det er at skabe nye begivenheder i byen, udvide dine madlavningsevner eller opgradere din karakters offensive eller samleevner.

'Hvis du beslutter dig for at klare den indledende kedelighed, åbner spillet virkelig op og giver aldrig slip.'



Uanset dit input, vil din by blive bedre over tid, og flere begivenheder og bygninger vil låse op, hvilket tilskynder dig til at blive ved med at tage sig af dine byfolk. Selvom fangehuller kan være kedelige, er der masser af ressourcer i dem – og selvfølgelig monstre at tæmme. I Rune Factory 4 kan monstre bruges som gårde og kan skabe genstande, hvilket tilføjer et nyt niveau af anvendelighed uden for kamp. De kan udføre opgaver, som du måske ikke selv har det sjovt med at gøre, hvilket frigør dig til at gøre de ting, du faktisk gerne vil.

Med dybere kampe og en kortere tutorial kunne Rune Factory 4 have været et exceptionelt spil. Men hvis du er villig til at slå igennem, indtil den åbner, vil du finde et fornøjeligt tilbud spækket med nogle sjove simuleringer og et omfattende håndværkssystem. Selvfølgelig spiller det tingene sikkert, men der er overraskende meget sjov at lave ting, tæmme monstre og opbygge relationer mellem nogle gange kedelige dungeon runs.

Mere info

GenreRollespil
BeskrivelseRune Factory 4 tilføjer nye muligheder for romantik, muligheden for at vælge en mandlig eller kvindelig karakter ved spillenes start og endeløse muligheder for at lave, lave landbrug og lave mad. Spilleren bliver Selphias prins eller prinsesse og kan styre landsbyen, udforske landskabet med byfolk eller tæmme monstre i naturen for at hjælpe dem i kamp eller hjælpe på markerne.
Platform'3DS'
amerikansk censorvurdering'Alle 10+'
UK censor vurdering''
Udgivelses dato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien)
Mindre