Respawns medstiftende medlem, Chad Grenier, forlader studiet efter en 11 års 'uforglemmelig tur'

Apex Legends Gravity Cannon

(Billedkredit: EA)





Respawns medstiftende medlem, Chad Grenier, forlader studiet efter en 'uforglemmelig tur' på elleve år.

I en Blog på studiets officielle hjemmeside sagde Grenier: 'Få ord kan elegant beskrive mine 11 år hos Respawn. Efter at have været med til at stifte studiet, bringe Titanfall-universet til live og lancere det utrolige eksperiment, der er Apex Legends - Det har mildest talt været en uforglemmelig tur. Men i dag slutter dette skøre kapitel.'

Grenier bekræftede, at Steven Ferreira - beskrevet som Greniers 'højre hånd' - vil tage over som game director, og lovede Apex-fans, at skydespillet er 'i gode hænder'.



'For Vince og hele holdet hos Respawn er det ikke let at lave fantastiske spil, og det har været en ære at skabe disse verdener og oplevelser med dig,' tilføjede han. 'Jeg er så stolt af alt det, vi har bygget sammen og begejstret for de muligheder, som disse franchises rummer i de kommende år.

'Selv efter al denne tid føler jeg mig som et barn, der forlader reden og, hvor banalt det end lyder, efterlader en familie. Jeg vil bringe erfaringen og erfaringerne fra denne utrolige gruppe med til alt, hvad jeg laver, hen ad vejen. Det bliver nok svært at se spillet fortsætte med at trives og lykkes i mit fravær, men det er en god ting. Så jeg ser frem til de fantastiske ting, som dette hold vil opnå, når de tager Apex til næste niveau og længere, end vi troede var muligt, da denne rejse først startede. Du kan vædde på, at jeg kommer til at heppe fra sidelinjen undervejs.'

Se mere

Greniers afgang falder sammen med designdirektør Jason McCords afgang, som også forlader holdet efter elleve år på studiet.

'I dag er min sidste dag hos Respawn. 11 år, 11 sæsoner af Apex, 11 afsendte kort. Jeg syntes, det var pænt,' tweetede de.

'Det er svært at forlade en kamp og et hold, som du elsker. Men det er tid til at gøre noget nyt.'



McCord siger, at de har 'ingen planer endnu' og ønsker at 'gå lidt rundt på jorden og lade op'.

ICYMI, en række udviklere, der arbejder på Apex Legends, diskuterede for nylig, hvordan Respawn har undgået crunch, som er en periode med omfattende overarbejde – og overarbejde – som ofte forekommer i spiludvikling for at ramme mål.

Den primære miljøkunstner Jobye-Kyle Karmaker retweetede et citat af Grenier, som sagde: 'Vi nægter også at knuse holdet, så vi vil nok være langsommere til at lave indhold, end hvis vi arbejdede 15 timers dage, men det er bare ikke noget, vi er villig til at gøre.'



Karmarker svarede med: 'Føl dig utrolig heldig at være på @PlayApex. Det er så rart at have ledelse fra @ChadGrenier og besætningen, der værdsætter teamsundhed og som aktivt tager skridt til at beskytte det offentligt + internt.'

Apex Legends sæson 11 | Apex Legends sæson 11 Olympus påskeæg | Apex Legends tips | Apex Legends Ash | Apex Legends bedste våben | Apex Legends bedste karakterer | Apex Legends laver metal | Apex Legends arvestykker | Apex Legends crossplay | Apex Legends faldskærmsudspring | Apex Legends Ash