211service.com
Rainbow Six Extraction føles som Sieges mere betænksomme, venligere fætter
(Billedkredit: Ubisoft)
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction er længe undervejs. Afsløret på E3 2019 og oprindeligt planlagt til udgivelse året efter, er co-op multiplayer-skydespillet siden blevet forsinket tre gange på grund af Covid 19-relaterede komplikationer. To år dybt inde i den igangværende globale pandemi, og termer som 'lockdown', 'vaccination' og 'social distancering' har siden ormeget sig ind i dagligdags sprogbrug. Ordet 'isolation' fremmaner nu øjeblikkeligt tanker om at blive spærret væk fra samfundet, og ordet 'karantæne' er mindre tæt bundet til sci-fi-området.
Rainbow Six Extraction forstår godt dette. Fordi, som du måske husker, begyndte Rainbow Six Extraction livet som Rainbow Six Quarantine. For spildirektør Patrick Methe var denne navneændring dog, på trods af alle de strabadser, de sidste to år har påført både liv og spiludvikling, faktisk en no-brainer. 'Jo mere vi arbejdede på spillet, og jo mere brikkerne i puslespillet kom sammen, jo mere indså vi, at udvinding var det ene nøgleelement i alt,' siger Methe. 'Ligegyldigt hvor god du er, uanset hvor dygtig du er, uanset hvor præcis din skydning er – hvis du ikke er i stand til at udvinde, så vil alt, hvad du har investeret, gå tabt. Udvinding er altså navnet på spillet.'
Sammen, alene
Nøgleoplysninger 
(Billedkredit: Ubisoft)
Spil Rainbow Six Extraction
Udvikler Ubisoft Montréal
Forlægger Ubisoft
Platforme PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Frigøre 20. januar 2022
Methe har ret, og jeg taler af erfaring. En oplevelse, der fik mig til at gå hands-on med Ubisofts kommende online co-op shooter i fire timer med to holdkammerater, mens vi fumlede gennem mål spredt på tværs af niveauer i New York, San Francisco og Alaska. Fra at befri forsvundne NPC-kammerater ude i naturen, til omhyggelig planlægning og plantning af bomber for at udslette fremmede højborge; fra at invalidere overjordiske væsener for at hente DNA-prøver, til at lokke fjendtlige elitedyr i provisoriske fælder, før de pakkes op og sendes til laboratoriet – der er meget sjov at få i netop den udvindingsproces.
Ved E3 2019 blev Rainbow Six Extraction først faktureret som en spin-off af Rainbow Six Sieges tidsbegrænsede, alien blast 'em up mode Outbreak, der blev lanceret i 2018, men Ubisoft har siden lanceret førstnævnte som en selvstændig oplevelse for de mindre ivrige på PvP multiplayer billetpris. Der er stadig masser af crossover mellem de to, givet, ikke mindst på operatørfronten – der var ni at vælge imellem i det demosegment, jeg spillede – som hver kommer med velkendte specielle evner, der kan bruges til at give dig et ekstra ben- op i kamp. Men der er også masser af tydelige forskelle, især i missionsstruktur og Extractions 13 alien-parasit arkæiske antagonister.
Under en udflugt kæmpede mine to holdkammerater og jeg med en horde af projektil-slyngende Spikers, før vi fandt os selv i et hjørne og kritisk lav på ammunition og sundhed. Vores missionsmål var at lokalisere og redde en strandet VIP, som i dette tilfælde befandt sig på den anden side af en betonvæg inde i et rum fyldt med giftig gasspredende Bloaters. At komme ind i rummet gennem døren ville betyde at cirkle tilbage i områdets centrale færdselsåre, vade gennem det tykke grå slam, der udstråles af de døde Spikers, og efterlade os selv udsat i alle retninger uden mulighed for at undslippe.
Efter et par minutters grubleri besluttede vi os for at gå Route One – som så Sledge, som blev betjent af en af mine venner, slå væggen ned med sin hammer; mig, der fungerer som Alibi, og smider en røgbombe ind; og Pulse, styret af min anden jævnaldrende, klarede konkurrencen med en salve af haglgevær. Denne grad af åben taktisk tænkning er det, der hjalp Siege med at stå over sin genrekonkurrence i praksis, og det er fantastisk at se den samme flydendehed anvendt på Extraction, når du vejer fordele og ulemper ved offensive og defensive strategier på farten og i realtid.
Takeaways

(Billedkredit: Ubisoft)

(Billedkredit: Ubisoft)

(Billedkredit: Ubisoft)

(Billedkredit: Ubisoft)
'Uanset hvor dygtig du er, uanset hvor præcis din skydning er – hvis du ikke er i stand til at udvinde, så vil alt, hvad du har investeret, gå tabt.'
Patrick Methe, Ubisoft Montreal
I kraft af sin samarbejdsvillige PvE-makeup er Extraction et mere tankevækkende spil end Siege – et, som, for at omskrive Methe, kan belønne spillere for at skyde på alle cylindre eller for at tænke tingene igennem med taktik og, hvis det kræves, stealth. Så længe jobbet bliver gjort, er det helt op til dig og dit hold, hvordan du udvinder, hvilket igen tilføjer et lag af friskhed og idiosynkrasi til hvert niveau. Mens Siege er på sit bedste midt i dets mest uforudsigelige og omstændige skudkampe, trives Extraction, når en tilfældig plan falder på plads.
Hvilket vil sige: Jeg er overbevist om, at Extraction pakker nok punch til både at appellere til Siege-spillere, der ønsker at bryde fra deres højoktanspiller-mod-spiller-kampe, og et helt nyt publikum, der måske aldrig har spillet en eneste runde Siege i deres liv. Hvilket, som du måske forestiller dig, er præcis, hvad Ubisoft sigter efter.
'For os er Extraction et 'hvad nu hvis'-scenarie,' fortsætter Methe. 'Vi tog operatørerne fra Siege, og vi satte dem i en meget uventet setting. Vi synes, det giver os to store fordele. Vi har de solide og elskede Siege-operatører, men i helt nye rammer, der står over for en helt speciel tur. Så det giver os en helt anden oplevelse. Og et helt nyt spil.'
Hvad angår Extractions identitet fremadrettet, hvor tæt regner Methe med, at dette spil vil flyve til sin ældre fætter, Siege? 'Med alt dette er vi super ivrige efter at se reaktionen fra samfundet,' siger han. 'Vi har allerede en meget stærk plan for året efter Extractions lancering. Men hvem ved? Hvis samfundet virkelig er der, vil vi helt sikkert lytte til feedbacken og se, hvor vi er på vej hen derfra.'

(Billedkredit: Future)
Hele januar udforsker GamesRadar+ de største spil i det nye år med eksklusive interviews, praktiske indtryk og dybdegående redaktionelle artikler. For mere, sørg for at følge med Stor i 2022 .