Pokemon Sword and Shield anmeldelse: 'Et Pokemon-spil til en ny generation'

(Billede: Nintendo)

Vores dom

Gameplay-tweaks og opmærksomhed på detaljer gør Pokemon Sword and Shield til den mest overbevisende Pokemon-verden til dato.





Fordele

  • Opmærksomhed på detaljer er upåklagelig
  • Den smukkeste i serien
  • Gameplayet lærer af tidligere fejl og succeser

Ulemper

  • Ikke helt på niveau med andre Nintendo-titler
  • Stemmeskuespil ville være prikken over i'et

GamesRadar+ dom

Gameplay-tweaks og opmærksomhed på detaljer gør Pokemon Sword and Shield til den mest overbevisende Pokemon-verden til dato.

Fordele

  • +

    Opmærksomhed på detaljer er upåklagelig

  • +

    Den smukkeste i serien



  • +

    Gameplayet lærer af tidligere fejl og succeser

Ulemper

  • -

    Ikke helt på niveau med andre Nintendo-titler

  • -

    Stemmeskuespil ville være prikken over i'et



Pokemon Sword and Shield starter som mange andre Pokémon-eventyr. Du sidder i din mors hus og bladrer gennem videoer på din telefon, når din bedste ven/rival/nabo kommer for at fortælle dig, at det er tid til, at dit allerførste Pokémon-eventyr begynder. Så du samler dine ting sammen, får en hurtig snak med din velønskede mor og begiver dig ud i verden som en modig ung knægt, der bare vil være den allerbedste. Det bedste der nogensinde har været, faktisk. Men at komme ind i Galars verden er noget af det spektakel. Det er chokoladeæske Storbritannien, der kanaliserer stærke The Vicar of Dibley-stemninger, med vedbend, der slæber hen over hyttens hustage, firkantede hække langs stierne, og fluffy Wooloos, der strejfer frit. Det er smukt og malerisk på en måde, så du altid håber, at Storbritannien vil være i mellem støvregnen og Brexit.

Hurtige fakta: Pokemon Sword and Shield

(Billedkredit: Nintendo)



Udgivelses dato: 15. november 2019
Platform(e) : Nintendo Switch
Udvikler : Spilfreak
Forlægger : Nintendo / The Pokemon Company

Selvom du måske stiller spørgsmålstegn ved nogle af lokaliteterne og hvordan Nemlig de er lig med områder i Storbritannien, der er ingen tvivl om, at dette er lige så britisk-påvirket, som de kommer. Der er masser af karakterer, der vil kalde dig 'kammerat' eller 'kærlighed', og hvis du ved noget om britisk humor, er der masser af in-jokes og snak om vejret, der vil give dig et par små grin hist og her. Den piller også ved britiske stereotyper – dog heldigvis kun de gode – og præger endda den nye Pokemon med et udpræget britisk touch. Jeg vil ikke forkæle nogen af ​​de uanmeldte væsner for dig, men dyrelivet er en fornøjelse at opdage, især da The Pokemon Company har holdt låget på størstedelen af ​​de nye Pokemon og deres udviklinger (især hvis du ignorerede alle de irriterende lækager ).

Pokemons kraft



(Billedkredit: Nintendo)

Men endnu vigtigere, det fanger perfekt Pokemons ånd på en måde, som intet spil i serien har gjort før det. Selvom du måske sætter spørgsmålstegn ved nogle elementer i detektiv Pikachus historie, kan jeg aldrig komme over hvordan Pokemon Ryme City filt. Hver tomme af dens byspredning var tydeligt temaer, fyldt med Pokémon-referencer, påskeæg og trivia, at det føltes som en sand fejring af serien og manien, der omgiver den. Og nu, med Pokemon Sword and Shield, får vi det i spilform. Hver af byerne er smukt skabt til at præge et element af britisk kultur eller landskab, men det afspejler også virkelig, hvordan det ville være at leve i en Pokemon-verden.

Det spænder fra dejlige små detaljer til større stykker fordybelse. For eksempel, mens du arbejder dig gennem Gym Challenge – det nye officielle navn for din søgen efter at arbejde gennem de otte Gym Leaders på vej til at slå Champion Leon – vil folk på gaden reagere på din tilstedeværelse eller kommentere din seneste kamp . Det får dig til at føle dig som en berømthed ultimative Pokémon-træner, og sådan set har jeg haft det i mit hoved med at spille Pokémon-spil siden Red and Blues dage.

Går vildt

(Billedkredit: Nintendo)

Selvfølgelig er den øgede følelse af Pokémon-verdensbygning hjulpet af det faktum, at Pokémon altid er på forkant. Gameplayet tager elementer fra et traditionelt Pokemon-spil, tilføjer et twist af Let's Go, et strejf af Pokemon Sun and Moon, og ryster alt det over isen for at skabe den mest perfekte Pokemon-cocktail. Kampen er den samme turbaserede affære, som den har været i tidligere episoder, men den får en mere poleret, animeret fornemmelse end nogensinde før og tager udgangspunkt i Let's Go. Gym Battles har udviklet sig til at tage på spændende nye Gym-missioner, og bevæger sig væk fra at kæmpe mod en række generiske trænere, før de udfordrer hver leder, ved hjælp af inspiration fra Sun and Moon's Trials-systemet.

Men den rigtige stjernespiller er spillets kerne: Wild Area. Det er en vidtstrakt flade, hvor Pokemon strejfer i den vilde masse, med stadigt skiftende vejrforhold og en størrelse, der svarer til to Zelda: Breath of the Wild-regioner. Ligesom i Pokémon Let's Go, er Pokémonerne alle synlige, der går gennem det lange græs, bugter sig ned ad stier, væver sig gennem søer og vandløb eller blafrer gennem luften og venter bare på at blive fanget. Du kan bruge timer her på bare at fange og udforske, slå lejr og knytte bånd til din Pokemon eller møde og kæmpe mod andre trænere. De 'altid-online' elementer i dette område er ikke gået live ved lanceringen endnu, hvilket betyder, at det bare har været mig, der har udforsket vildnisset i stedet for en overflod af andre trænere. Men jeg har haft det sjovt med at boltre mig i de nye Max Raid-kampe med fire spillere (med AI-venner), der sætter dig og en af ​​dine Pokemons op imod en sjælden, fangbar, Gigantamaxed Pokemon, gemt dybt i brønde under det vilde område. Disse tilføjer igen følelsen af ​​betydning givet til Pokemon i Sword and Shield, med et panoreringsbillede af din karakter, der rejser sig fra et bøjet knæ, før han hvirvler rundt for at se Gigantamax Pokemon i al deres glødende røde herlighed.

(Billedkredit: Nintendo)

Gigantamaxed Pokemon er heller ikke begrænset til disse Raid-kampe, de dukker også op i Gym Challenges, hvor nogle ledere bruger specielle Gigantamaxed-former, som ændrer deres fysiske udseende. De er noget af et skue, der tilføjer en øget følelse af drama til en traditionel Pokemon Gym-kamp. Du kan Gigantamax dine egne partimedlemmer for at se, hvor meget mere magtfulde de er, og om de også har deres egen Gigantamax-form. Det tilføjer en ny følelse af mystik selv til den originale 150, da de også kunne ændre sig i Gigantamax-form. Selvfølgelig er denne følelse af opdagelse - eller genopdagelse - hjulpet af det faktum, at Pokémon'erne også dukker op i det lange græs selv uden for det vilde område. Pokemon Companys beslutning om at beholde størstedelen af ​​de nye Galarian-former og Gen 8 Pokemon som et mysterium betyder, at opdagelsen af ​​hvert nyt lodne ansigt var en overraskelse og en glæde.

Fang dem alle

Jeg har aldrig følt mig så opmuntret og hjulpet i min søgen efter at fange dem alle. Der er en række nye forbedringer af livskvalitet, uanset om spillet fortæller dig, hvilket træk der er supereffektivt eller effektivt på enhver Pokémon, du har kæmpet mindst én gang før, og tilføjer en genvej til din beholdning af Pokeballs på kampskærmen for Wild Pokémon, eller at gøre op med HM, flytter helt til fordel for on-demand Corviknight-taxaer og transformerende aquabikes. Men der er også en ny sektion med anbefalinger til din Pokedex, som vil foreslå den næste Pokemon, du bør se efter at tilføje til din 'dex', baseret på det aktuelle tidspunkt på dagen og vejrforholdene i det vilde område. Det er en fantastisk måde at holde dig ved at dykke ind igen, på en måde, som jeg ikke har oplevet med et Pokemon-spil i lang tid.

Nogle af disse forbedringer af livskvaliteten er kommet direkte fra Pokemon Let's Go, hvilket kan få nogle langtidsspillere til at holde pause. Ændringerne er designet til at gøre spillet mere velsmagende for nye brugere, selvom nogle måske klager over, at tweaks gør Sword and Shield til et meget nemmere spil at gennemføre end nogen af ​​dets umiddelbare forgængere, og jeg er tilbøjelig til at være enig. Det forringer dog ikke, hvor genial spillets historie er, hvordan det formår at få den centrale gameplay-løkke til at føles frisk og ny på en måde, der får dette første Switch Pokemon-eventyr til at føles som et Pokemon-spil for en ny generation.

(Billedkredit: Nintendo)

Det er bare en skam, at det ikke altid ligner en ny generations spil. Scenescenerne er smarte, og muligheden for at styre kameraet frit i Wild Area er helt klart forudsætningerne for et ægte Switch-spil, og i det hele taget ser spillet fantastisk ud. Det er nemt det flotteste Pokemon-spil til dato, men er ikke i nærheden af ​​på niveau med folk som Breath of the Wild, Luigi's Mansion 3 eller endda Super Mario Odyssey med hensyn til grafisk troskab. Det, at der ikke er tale om stemmeskuespil, skurrer også lidt, især når der er en karakter, der handler om at synge, men som ender med bare at tale lydløst, mens teksten slår nedenunder. Der er også lejlighedsvis framerate-stammer, især i de større vidder af det vilde område, hvor både OG Switch og Switch Lite nogle gange kæmper for at få den store mængde af vilde væsner til at dukke op.

Heldigvis er dette dog et seriøst mindeværdigt Pokémon-eventyr. Historien giver nok drejninger til at holde dig gættende, gennemsyret af den slags myter og legender, som du glemmer, at de britiske øer er fyldt med. Det mangler måske de forvirrende områder i tidligere serier som Silph Co, men der er masser at elske ved Pokemon Sword and Shield, især den elskelige rollebesætning og den upåklagelige opmærksomhed på detaljer i Galar-regionen både visuelt og med hensyn til regional dialog. Det er en fantastisk måde at starte den næste kernegeneration af Pokemon-spil.

Anmeldt - Pokemon Shield på både original Nintendo Switch og Nintendo Switch Lite.

Dommen 4.5

4,5 ud af 5

Pokemon sværd og skjold

Gameplay-tweaks og opmærksomhed på detaljer gør Pokemon Sword and Shield til den mest overbevisende Pokemon-verden til dato.

Mere info

Tilgængelige platformeNintendo Switch
Mindre