211service.com
Ori and the Blind Forest anmeldelse
Vores dom
Hvis du kan tåle en udfordring og få styr på et uhåndterligt checkpoint-system, vil Ori and the Blind Forest fascinere dig med sin frodige verden og utrolige kunstnerskab.
Fordele
- Utrolig kunst og lyd får skoven og dens indbyggere til at føle sig levende
- Oris bevægelser føles smidige og præcise
- Varierede scenetemaer holder tingene interessante
Ulemper
- Mekanikeren, der kan reddes hvor som helst, kan være mere straffende end praktisk
- Nogle sværhedsgrader, der kan ødelægge de mere klimatiske sektioner
GamesRadar+ dom
Hvis du kan tåle en udfordring og få styr på et uhåndterligt checkpoint-system, vil Ori and the Blind Forest fascinere dig med sin frodige verden og utrolige kunstnerskab.
Fordele
- + Utrolig kunst og lyd får skoven og dens indbyggere til at føle sig levende
- + Oris bevægelser føles smidige og præcise
- + Varierede scenetemaer holder tingene interessante
Ulemper
- - Mekanikeren, der kan reddes hvor som helst, kan være mere straffende end praktisk
- - Nogle sværhedsgrader, der kan ødelægge de mere klimatiske sektioner
Der er øjeblikke i Ori og den blinde skov, hvor du får lyst til at lægge controlleren fra dig og bare trække vejret. Normalt er det, fordi du simpelthen er forbløffet over dets storslåede kunstneriske, mens du holder pause for at værdsætte skønheden og dybden i den måneskinne skov eller det fejende orkesterpartitur. Men indimellem vil det være af frustration eller følelsen af, at du gentagne gange slår ind i en murstensvæg. Ori er et krævende platformspil, som 2D-entusiaster vil værdsætte højt, selvom du bliver nødt til at forberede dig på nogle seriøse krav til dine færdigheder og tålmodighed.
Lige fra starten er alt ved Oris præsentation ren magi. Den smukke håndtegnede kunst, udsøgte animationer og kraftfulde musik får dig til at føle, at du deltager i en animeret film, der minder om elskede film som Prinsesse Mononoke og Hemmeligheden bag NIMH . Som den yndige kanin-egern-ting Ori, får du til opgave af en Na'vi-lignende åndskammerat ved navn Sein at forene elementerne vand, vind og varme, som vil genoprette liv i en gammel skov. Det er en ret ligetil motivation for en 2D Metroidvania-lignende platformer, men fortællingen tumler med tunge temaer som ofre og hævn. Vær også advaret: introen vil give dig lyst til at græde, som du gjorde i begyndelsen af Pixars Op . Hej, det er fedt: Det gjorde jeg også.

Når du har tørret dine øjne og er begyndt at gå rundt i dette massive skovområde, vil du opdage, at Ori styrer med den form for hurtig, behændig præcision, der definerer de mest tilfredsstillende platformspillere. At løbe og hoppe gennem træer og over kampesten føles stramt og intuitivt, hvilket giver en ægte følelse af letvægts smidighed og at være i harmoni med Oris bevægelser. Som med enhver Metroidvania stabler du hele tiden nye udforskningsmuliggørende evner ind i dit repertoire, og hver scene hjælper dig med at få styr på ting som vægklatring eller dobbeltspring på en måde, der er behagelig og naturlig.
Lige når du tror, du har mestret Oris bevægelse, kommer et andet element ind for at holde dig på tæerne. Måske bliver du nødt til at slæbe rundt på en tyngdekraftsskiftende kugle for at stille fysik-trodsende hop op i en smedje, der er frostet over, eller få fat i at glide i luften med et blad for at stige op gennem et blæsende bjergpas. De utroligt varierede områder introducerer altid frisk mekanik, der matcher deres unikke omgivelser, og hver af dem føles forfriskende anderledes end de sidste, mens de stadig bygger videre på det, du har lært indtil nu. Og i modsætning til mange Metroidvaniaer, som håner dig med samleobjekter, der lige er uden for rækkevidde, som du ikke kan opnå før meget senere, har Ori normalt midlerne til at nå nyttige power-ups, når han støder på dem (forudsat at du faktisk kan få øje på deres kloge skjulesteder).


Jeg vil ikke fortælle for meget om Oris antagonist, men hver gang hun dukker op, vil du sandsynligvis opleve et jag af ærefrygt og frygt. Hendes gigantiske ramme er perfekt vævet ind i miljøet og skaber nogle utrolige scener med action i forgrunden, mens du flygter fra den ildevarslende, stadig nærmer sig trussel i baggrunden. Selvom du ender med at se disse animationer igen og igen på grund af gentagne dødsfald, er de stadig fantastiske.
Selvom der er kamp for at komplementere følelsen af flydende bevægelse, tager det et bagsæde til platformen. Din udstillingssprudende åndskammerat Sein vil simpelthen automatisk målrette den nærmeste fjende, så du kan zappe dem med blå åndsild. Det går i bund og grund ned til at mase en knap, når faren er i nærheden - indtil du lærer et streg i luften, der lader dig samtidig drive dig selv gennem luften og reflektere projektiler tilbage mod klæbrige, tornede onde. Det er et af Oris mere unikke bevægelser, og det giver nogle direkte intense stykker platforming og kædespring, selvom det lige så nemt kan sende dig ud i en fare med ét slag, hvis du bliver sjusket.
Men Oris vigtigste magt har intet med mobilitet at gøre. I stedet for at holde styr på dine fremskridt med konstante automatiske lagringer, laver Ori du vælg, hvor du vil slippe det klare skær fra et kontrolpunkt (forudsat at det ikke er lige ved siden af en fjende eller på toppen af en usikker platform). Denne mekaniker, der kan spares hvor som helst, er afgørende, og din oplevelse vil blive defineret af, hvor godt du kan tilpasse dig den. At beslutte, hvor og hvornår du skal oprette et spawn-punkt, er en disciplin, som de fleste moderne spil ikke beder dig om, og justeringen kan være hård. Du lærer sandsynligvis ikke din lektie, før du pludselig bliver dræbt under en eller anden fraværende udforskning, hvilket med det samme mister ti minutters fremskridt.

Selv efter at du har fået styr på Oris checkpoint-mekaniker, har den stadig et par fejl. Hvis du aktiverer din gemme på et særligt dårligt sted, væk fra krystaller, der genopbygger din sparetilstandsenergi, kan du blive fanget i en løkke af konstant, nedslående død, mens du desperat forsøger at finde et fristed. I et bizart træk bruger magten til at droppe et checkpoint den samme begrænsede ressource som dit opladede angreb - noget du sandsynligvis ikke vil indse, før du sidder fast i et vanskeligt område med en tom tank med save-juice. Dette bliver mindre af et problem, efter du har samlet flere energiopgraderinger, men nogle tidlige afsnit opfordrer til forsigtig leg, når du bare vil løbe fri.
Tingene bliver endnu mere ubarmhjertige i tre klimaktiske auto-scrolling-niveauer - brutale, checkpoint-frie handsker, der sætter alle dine nuværende evner på prøve. Disse pludselige spidser i sværhedsgraden vil være mere velsmagende for hardcore platformsfans, men kan bringe den gennemsnitlige gamers fremskridt i stå. Men når du endelig overvinder disse forhindringer, får det dig virkelig til at sætte pris på, hvor dejligt det er at guide Ori gennem resten af den åbne verden, på jagt efter hemmeligheder eller bare værdsætte seværdighederne. Jeg oplevede mig selv på jagt efter fuld afslutning for den simple glæde ved at indtage Oris maleriske omgivelser en lille smule længere.

Lige dele charmer og udfordrer, Ori og den blinde skov stiller nogle hårde krav, men betaler sig med sin fantastiske præsentation. Dens atmosfære er fænomenal, med den slags universelle appel, der sjældent findes i spil - fra den måde, baggrunden føles som levende miljøer, til den opløftende musik og rørende filmiske øjeblikke. At fuldføre Oris seks til ni timer lange rejse vil helt sikkert efterlade dig varm, sløret og gennemført - bare vær klar til at grave ind i nogle særligt prøvende segmenter.
Dette spil blev anmeldt på Xbox One.
Ori og den blinde skov... PC tilbud 44 Amazon kundeanmeldelser 1 tilgængelige tilbud
Amazon 19,99 USD Udsigt Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af The Verdict 4 4 ud af 5
Ori og Den blinde skovHvis du kan tåle en udfordring og få styr på et uhåndterligt checkpoint-system, vil Ori and the Blind Forest fascinere dig med sin frodige verden og utrolige kunstnerskab.
Mere info
| Genre | Handling |
| Beskrivelse | Find dit mod og red Nibels skov fra en ond hersker. |
| Platform | 'PC', 'Xbox One' |
| amerikansk censorvurdering | 'Alle', 'Alle' |
| UK censor vurdering | '','' |
| Udgivelses dato | 1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien) |