211service.com
Nogle vigtige Mass Effect: Andromeda-fakta, som du sandsynligvis gik glip af, inklusive Cerberus-bånd og nye rumvæsener
Kendte du en af dine første holdkammerater i Mass Effect: Andromeda er næsten helt sikkert en nær slægtning til Illusive Man, AKA en af de største dårlige ting fra den originale trilogi? Jep, Andromeda gemmer stadig masser af hemmeligheder to måneder væk fra udgivelsesdatoen. Læs videre for nogle flere detaljer, du måske er gået glip af fra hype-cyklussen.
Cora kan være relateret til Illusive Man
Åh åh...Cora Harper - Pathfinder næstkommanderendeJack Harper - The Illusive Man#MEAndromeda #BioWare #MassEffect #MassEffectAndromeda pic.twitter.com/VZdth2CDiY 26. januar 2017
Der er mere ved Cora Harper, din hardcore biotiske operative holdkammerat (og potentielle romantiske interesser), end vi først troede. Hun deler sit efternavn med Jack Harper, også kendt som The Illusive Man. Han var lederen af den human-first organisation, som - bortset fra en midlertidig alliance - Shepard kæmpede i den originale Mass Effect-trilogi. Der er ingen måde, hendes navn er en tilfældighed, hvilket gør det næste spørgsmål, hvad det betyder for hendes karakter.
Er Cora en muldvarp plantet i Andromeda-initiativet for at fremme Cerberus' xenofobiske dagsorden ud over Mælkevejen? Det ville være lidt indlysende, givet navnet, så hader hun faktisk det, som hendes far/onkel/næstfætter to gange blev fjernet og vil sørge for, at hans idealer forbliver bagud? Eller flygtede hun til Andromeda for at komme væk fra hans arv alle sammen?
Multiplayer har PvE og men ingen dedikerede servere
@tibermoon @Tinkham11 crossplay er ikke i de nuværende planer, beklager. og mp er peer to peer (samme som me3) 27. januar 2017
@GabeDoler Jeg er ikke sikker på, hvornår vi næste gang taler om mp, men hvis du elskede det i ME3, vil du elske det endnu mere i MEA. :) 27. januar 2017
@Rakim_Madib Ja, stadig PVE. :) 30. januar 2017
Ligesom Mass Effect 3 vil der være mindst én multiplayer-tilstand, der er fokuseret på PvE - at slå sig sammen med spillerkontrollerede holdkammerater for at bekæmpe computerstyrede fjender. Og igen ligesom Mass Effect 3, vil det hele blive gjort med peer-to-peer-forbindelser. Dedikerede servere har en tendens til at være mere stabile, da de ikke er afhængige af en enkelt spillers internetforbindelse, men de er mindre vigtige med lavere spillerantal.
Det nye rumvæsen hedder Jaal
Lad os introducere dig til angaraen. pic.twitter.com/PnawwxaY5x 26. januar 2017
@TheIan19 Han er angaran...... og han er en han. Så jeg tror... nej. Intet nyt lige nu. Undskyld. #SomeThingsAreBetterPlayed 27. januar 2017
Nok med alle disse gamle Mælkevejsarter, tid til at møde nogle andromedanere. Angaranerne ser ud til at være en fremtrædende art i den nye-til-os-galakse, og Jaal er den, vi har set flest af indtil videre. Vi ved ikke, om han kan slutte sig til dit hold endnu, men at han får sin egen Funko Pop samlerfigur er bestemt et godt tegn.

Du kan fortsætte med at spille efter at have afsluttet hovedkampagnen
@DesertHRO ja :) hej @tibermoon har du mere info, vi kan dele på dette tidspunkt? 29. januar 2017
Den centrale historie om Mass Effect: Andromeda slutter ikke med en hård slutning. BioWare vil ikke engang begynde at indikere, hvilken slags aktiviteter der vil være tilgængelige, efter at du har gjort The Thing med succes, og kreditterne ruller, overraskende overraskelse, men godt at vide, at de er der.
Du kan tilpasse, hvordan både Ryder-tvillinger ser ud, og far vil ligne dem
@mikasniehaus Du kan tilpasse begge tvillinger individuelt, og faren vil automatisk ligne dig (i en vis grad). 30. januar 2017
Både Scott og Sara Ryder er kittet i dine hænder med hensyn til visuelle tweaks, selvom du kun kan spille som en af dem. Når du først har fået dem, som du kan lide dem, vil deres kære gamle far Alec Ryder automatisk ligne tvillingerne 'i en vis grad'. Jeg ser allerede frem til, at folk bryder karakterskabelsessystemet for at lave monstrøse Ryder-klaner.
Hvis du bruger standardfornavnet, vil folk faktisk sige det
@sarahgzhang Desværre nej, jeg havde håbet at gøre det, men vi fik det ikke ind. Du skal bruge det faktiske standardnavn, hvis du vil have npcs til at sige det. 29. januar 2017
Commander Shepard har et tilpasseligt fornavn, men alle kalder ham eller hende Shepard hele tiden, takket være åbenlyse stemmehandlingsbegrænsninger. Du kan også vælge et brugerdefineret fornavn til din foretrukne Ryder, men der er et incitament til at lade det være standard: andre mennesker vil faktisk sige det! Ikke hele tiden, det er jeg sikker på, men nu og da. Uanset hvilken karakter du ikke vælger, forbliver Sara eller Scott.
@Devon_DB @mikasniehaus Nej. Din tvilling bruger altid standardnavnet, så vi kan undgå, at tvillinger og far alle kalder hinanden 'Ryder'. 30. januar 2017
Fjender bliver klogere på sværere sværhedsgrader, ikke bare stærkere
@mheety Der er både adfærdsmæssige og statistiske ændringer baseret på sværhedsgrad. 29. januar 2017
Hader du ikke, når sværere sværhedsgrader bare forvandler de samme dumme fjender til kuglesvampe? Det vil ikke være tilfældet i Mass Effect: Andromeda. Den originale trilogi gav mulighed for alt fra super tilgivende til helvedes knusende vanskeligheder, så forhåbentlig følger Andromeda trop.
Har du set noget nyhedsværdigt? Fortæl os!