211service.com
Ni no Kuni 2 anmeldelse: 'Som at skyde solskin lige ind i dine årer'
Vores dom
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom er RPG-eventyret, der er som at skyde solskin lige ind i dine årer. Så ryd din kalender, fordi niveau-5 handler om at fylde den med monstre, magi og bystyring.
Fordele
- Worldbuilding er så levende, at det tilføjer farve til alle dele af spillet
- Kingdom Management-tilstand er tilfredsstillende nok til at være et spil for sig selv
- Creature-design er lige ud af Ghibli-spillebogen
Ulemper
- Strategiens træfningstilstand er obligatorisk, men ikke overbevisende
GamesRadar+ dom
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom er RPG-eventyret, der er som at skyde solskin lige ind i dine årer. Så ryd din kalender, fordi niveau-5 handler om at fylde den med monstre, magi og bystyring.
Fordele
- +
Worldbuilding er så levende, at det tilføjer farve til alle dele af spillet
- +
Kingdom Management-tilstand er tilfredsstillende nok til at være et spil for sig selv
- +
Creature-design er lige ud af Ghibli-spillebogen
Ulemper
- -
Strategiens træfningstilstand er obligatorisk, men ikke overbevisende
Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom er her for at ødelægge dit liv. Det ene øjeblik tror du, at du vil nyde et sødt fantasieventyr med et seksuelt ikke-truende parti af venner, det næste sniger du dig ud af sengen kl. . Lad dig ikke narre af dets yndige udseende, dette spil ønsker at spise din tid, din sjæl og tage 40 timer af dit liv som en snack efter middagen.
Hemmeligheden bag dette latterligt dejlige RPG er, at under al animationen i Studio Ghibli-stil er der en finjusteret maskine med strategi- og bystyringsmekanik. Der er aldrig et øjeblik, hvor du ikke kan pille ved mindst tre forskellige ting, og det er før du overhovedet når til hovedopgaven - et brølende eventyr gennem fantasifulde lande - eller kampen, hvor hver kamp er som din helt egen. fyrværkeri.
Der var engang en Ding Dong...

Du tager rollen som drengen King og den vandrende solstråle Evan, tvunget ud af sit hjemland (som selvfølgelig hedder Ding Dong Dell), og prøver nu at jonglere med at bygge et nyt kongerige og jagte en uhyggelig figur. Dette betyder masser af udforskning af perfekt malede nye lande, masser af at slå monstre med sværd og en overraskende mængde bekymrende, hvem der skal arbejde på fiskemarkedet. Hvad det betyder med hensyn til gameplay, er at skifte mellem at strejfe rundt på verdenskortet på udkig efter mennesker, genstande og store dårlige ting, kæmpe mod de store dårlige ting, stå over for udfordringer med real-time strategitræfninger og administrere alle aspekter af dit nye rige. Alt sammen limet sammen med mellemsekvenser, der får din 'del skærmbillede'-finger til at klø.
Rygraden i det hele er en tilfredsstillende historie vævet gennem en smukt bygget verden. Der kan være robotter, wyverns og hundefolk, der strejfer rundt, men verden følger en logik, der holder det sammen. Det formår at føles magisk og ægte på samme tid, uanset om du udforsker en by fyldt med spillegæld eller et videnskabsland, hvor du finder en gruppe kvinder, der taler om at 'læne sig ind' for at få deres arbejde inden for militærteknologi anerkendt. Helten Evan er Disney-stjerne niveauer af naiv, men hans sirupsagtige spiel balanceres af den grublende hottie Roland og piratprinsessen Tani, plus et par andre smukke ansigter, der slutter sig til dit mandskab, mens du udforsker. Selvfølgelig kan du opleve, at dit sind vandrer her og der, når læren bliver tung, men den trækker dig altid tilbage.
Kongelig rumlen

Ingen mængde historie kan kompensere for elendig kamp i en stor, åben verden RPG, fordi du altid er en snuble væk fra en tilfældig kamp. Heldigvis har Ni no Kuni 2 tilføjet masser af glitter og sørget for, at alt reagerer i realtid for at holde tingene friske. Du kan styre hele din fest, men AI'en er smart nok til at gøre det unødvendigt for alle undtagen de mest kræsne mikromanagere. Jeg foretrækker at spille som Raymond, men det er et rent 'kig på den måde, hans ravnehår hopper på, når han myrder klatter'-baserede præferencer. Det betyder, at han altid gynger med det bedste sværd og rustning, og hans angrebsbesværgelser er altid i niveau, men selv de bedste forældre har deres favoritter ikke?
Uanset hvem du spiller som kamp er en hurtig, jævn blanding af afstandsangreb, nærkampe, en regnbue af lys og farver fra magi-angreb og dine Higgledies. Det er små sprites, du samler fra hele verden, og som kan blive tilkaldt i kamp for at bruge specielle talenter, som at tilkalde et kraftfelt eller en midlertidig kanon. Så er der dine typiske RPG-genstande, der skal bruges i tilfælde af en nødsituation, som du ved, et dødsfald. Jeg kan godt lide at have en masse Angel Tears på lager.

Der er så mange ting at spille med i kamp, at du er fristet til at kæmpe, selv når du helt sikkert er stødt ind i en kamp, du ikke helt kan klare, og det er før du overhovedet når til byttet. Ni No Kuni 2 ryster julemandens generøsitetsniveauer, når du er midt i kampen, hvor penge, våben og genstande falder næsten konstant. Er de alle super eksotiske? Nej. Gør det dem mindre spændende, når de falder midt i rumlen? Nej for helvede.
Som med de fleste ting i Ni No Kuni 2, er der endnu mere dybde under den blanke overflade. For at finjustere din kampstil er der en Tactics Tweaker i din menu. Her kan du tildele point, du optjener i kamp, i fire kategorier: Arts of War, Elements and Ailments, Monster Affinities og Spoils-indstillinger. Det er en delikat balancegang med at forsøge at forudsige, hvilken slags monstre spillet kan kaste på dig, og at ville have maksimal styrke ved hånden til enhver tid. Du kan ignorere hele Tweakeren og stadig finde masser at nyde i kampen, men vær modig, og du vil blive belønnet med en meget dybere kampoplevelse.
Ni No Kuni's Battlegrounds

Den mest upopulære chokolade i Ni No Kuni-udvælgelsesboksen er skirmish-tilstanden, en slags diætversion af realtidsstrategispil. Du tager en miniaturiseret hær hen over et kort fyldt med andre hære, forsvar og våben og håber som helvede, at du har den militære magt til at overleve niveauet. Jeg troede først, det var en sød, valgfri mekaniker, og ignorerede bare standhaftigt træfningsmarkørerne på kortet, meget gladere for at løbe afsted for at kæmpe mod nogen på den gammeldags måde. Omkring 20 timer inde i spillet viste det sig i høj grad ikke at være valgfrit for hovedopgaven - min dårlige - hvilket betyder, at mine små kæmpere var sørgeligt uforberedte. Det er ikke sådan, at denne del af spillet er gået i stykker, den mangler bare den rigdom, som du kommer til at svælge i alle andre aktiviteter.
Jeg vil gerne se manageren

Hvis du ikke er ude på en historieopgave eller åbner en dåse magisk whoopass på en intetanende hammer, skal du jonglere med opgaverne som byplanlægger, kasserer og personalechef i Kingdom Management-tilstanden. Der vil du vælge, hvilke bygninger du vil installere i dit nye land Evermore, hvoraf mange vil åbne op for nye muligheder. Byg Evermore Outfitters, og du vil have et sted at købe og forbedre dine våben. Byg en Higgledy Higglery (sig det fem gange hurtigt), og du kan føde nye magiske venner og opgradere dem, du har. I stedet for at være en opgave, er det en god afledning og får mig til at ønske, at det eksisterede en selvstændig app til iOS, som jeg kunne tjekke ind på, når det virkelige liv havde formået at trække mig væk fra min PS4.
Det trækker dig ikke engang ud af historien, for for hver by, du hjælper, finder du potentielle nye borgere - med deres egne historier at fortælle - som ønsker at slutte sig til Evermore. Når de ankommer til din by, kan du chatte med dem, spille et spil 'navngiv svampen' (ikke en joke) og hjælpe dem med det mærkelige personlige problem. Jeg var en meget travl konge.
Glad nogensinde

På trods af at få chancen for at spille nogle tidlige versioner af spillet, er det næsten umuligt at forstå, hvor godt alt det ovenstående passer sammen, indtil du er et par timer inde og fejet væk i eventyret om det hele. På det tidspunkt er du allerede dømt til at blive ved med at lege og lege, oprigtigt bekymret over opførselen af en væsel (kunne være en våd, ikke @ mig biologer) og bekymre dig om at finde nok tråd til at lokke den syerske til Evermore. Jeg hader at sige det, men der er bare noget magisk ved Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom.
Anmeldt på PS4.
Dommen 4.54,5 ud af 5
Ni no Kuni 2: Revenant KingdomNi no Kuni II: Revenant Kingdom er RPG-eventyret, der er som at skyde solskin lige ind i dine årer. Så ryd din kalender, fordi niveau-5 handler om at fylde den med monstre, magi og bystyring.
Mere info
| Tilgængelige platforme | PS4, PC |