211service.com
Mass Effect 3-afslutninger - sådan får du den bedste afslutning i Mass Effect 3
(Billedkredit: EA)
Mass Effect 3-afslutningerne vakte kontroverser, da spillet oprindeligt blev lanceret, med en vis følelse af, at efter mange års beslutninger gennem hele trilogien af rumeventyr, omfattede de tilbudte valg ikke nøjagtigt den rejse, de havde taget med Commander Shepard. Extended Cut-opdateringen forsøgte at løse dette ved at foretage justeringer og inkorporere et ekstra resultat, som er præsenteret i Mass Effect Legendary Edition , men efter alt, hvad du har været igennem for at nå det stadie, koger slutningen stort set ned til et enkelt valg. I sidste ende er det et spørgsmål om personlig præference at beslutte, hvilken der er den bedste af Mass Effect 3-afslutningerne, men vi har et lavpunkt på dem alle, så du kan træffe et informeret valg.
Den samlede militære styrke, du har formået at samle, vil direkte påvirke de Mass Effect 3-afslutninger, du har til rådighed, da du med en TMS på mindre end 1750 kun vil have ét muligt udfald – enten ødelæggelsen ender, hvis Shepard ødelagde Reaper-basen ved slutningen af Mass Effect 2, eller kontrolafslutningen, hvis Shepard reddede Reaper Basen. Ved en TMS på 1750 eller derover kan du vælge mellem disse to muligheder, og ved 2800 eller mere er den tredje Synthesis-slutning også tilgængelig. Du kan tjekke din TMS-værdi ved at få adgang til War Terminal i War Room på Normandiet, så før du starter Act 3 og passerer point of no return, skal du sikre dig, at du har nået det niveau, du har brug for til dit valg fra Mass Effect 3 afslutninger.
Mass Effect romantik | Mass Effect-keepere | Mass Effect afslutninger | Mass Effect 2 romantik | Mass Effect 2 loyalitet | Mass effect 2 våben | Mass Effect 2 slutninger | Mass Effect 3 romantik | Mass Effect 3 våben | Mass Effect 3 rustning
Mass Effect 3 Total Military Strength - hvordan man øger TMS og ændrer afslutningsmuligheder

(Billedkredit: EA)
Din Mass Effect 3 Total Military Strength er baseret på en kombination af besætningen, våben, skibe, hære, genstande og teknologi, du samler gennem kampagnen, samlet kendt som War Assets. Nogle af dine TMS kommer fra tidligere missioner, du har gennemført, og holdmedlemmer, der overlevede begivenhederne i Mass Effect 1 og 2, så det kan betale sig at spille de to spil igennem først og overføre din redning – hvis du hopper direkte ind i Mass Effect 3, kan du vil være i en ulempe og bliver nødt til at arbejde hårdere for at opbygge det nødvendige TMS.
I den originale Mass Effect 3 blev din samlede militære styrke bestemt ved at gange din effektive militære styrke (summen af dine krigsaktiver) med din Galactic Readiness, en skala fra 50-100 %, som du kunne øge ved at spille multiplayer-kampe og bruge ledsager apps. Da der ikke er nogen multiplayer eller apps knyttet til den legendariske udgave, er Galactic Readiness blevet fjernet fra ligningen, og din Total Military Strength er kun din effektive militære styrke. For at maksimere din samlede militære styrke og åbne op for de bedste Mass Effect 3-afslutninger, bør du overføre en redning fra tidligere spil, gennemføre så mange sidemissioner som muligt og bruge Mass Effect 3 planet scanning gennem Galaxy Map for at indsamle yderligere krigsaktiver for at styrke dine styrker.
Mass Effect 3 afslutning - Destruction (rød)

(Billedkredit: EA)
Til denne første Mass Effect 3-afslutning skal du tage den højre vej i Crucible mod det røde lys og derefter skyde panelet på maskineriet gentagne gange for at sende et ødelæggende eksplosion ud over galaksen og udslette alt syntetisk liv, inklusive Reapers. Ved lavere Total Military Strength vil dette også ødelægge alt andet, men hvis du er forberedt nok, så er det muligt at redde Jorden, Normandiets besætning og Shepard. Dette er det eneste endevalg, hvor Shepard kan overleve.
| ETC | jorden | Normandiet | Shepard |
|---|---|---|---|
| <1750* | Fordampet | Alle dør | det her |
| 1750-2049 | Fordampet | Alle dør | det her |
| 2050-2649 | Hærget | Holdet overlever | det her |
| 2650-3099 | Gemt | Holdet overlever | det her |
| ≧3100 | Gemt | Holdet overlever | Overlever |
* dette valg kl<1750 TMS is only available if Shepard destroyed the Reaper Base at the end of Mass Effect 2
Mass Effect 3 afslutning - kontrol (blå)

(Billedkredit: EA)
Denne anden Mass Effect 3-afslutning er tilgængelig ved at tage den venstre vej i smeltediglen, mod det blå lys og derefter gribe de to stråler. Dette vil få Shepard til at ofre sig selv for at fusionere med Reapers, tage kommandoen over deres styrker og føre dem væk. Der er ingen måde at redde Shepard i dette scenarie, og den eneste forskel med øget TMS er, at Jorden er skånet for at tage væsentlig skade.
| ETC | jorden | Normandiet | Shepard |
|---|---|---|---|
| <1750* | Hærget | Holdet overlever | det her |
| 1750-2349 | Hærget | Holdet overlever | det her |
| ≧2350 | Gemt | Holdet overlever | det her |
* dette valg kl<1750 TMS is only available if Shepard saved the Reaper Base at the end of Mass Effect 2
Mass Effect 3 afslutning - Synthesis (grøn)

(Billedkredit: EA)
Skulle din Total Military Strength være på 2800 eller højere, så er denne tredje Mass Effect 3-afslutning også mulig, ved at gå langs den centrale vej i Digelen mod hovedstrålen af energi. Shepard vil tage et løb op og dykke ned i strålen og ofre sig selv for at sammensmelte alt organisk og syntetisk liv i galaksen. Dette gør Reapers forældede og forhindrer yderligere angreb, selvom der igen ikke er nogen måde at holde Shepard i live, og kun ét resultat kan opnås, hvor alle andre bliver reddet ved at blive syntetiseret.
| ETC | jorden | Normandiet | Shepard |
|---|---|---|---|
| <2800 | n/a | n/a | n/a |
| ≧2800 | Gemt | Squad overlever og er syntetiseret | det her |
Mass Effect 3 afslutning - Afvisning

(Billedkredit: EA)
Denne fjerde Mass Effect 3-slutning blev tilføjet til spillet senere, hvilket giver dig mulighed for at afvise alle tre tidligere resultater ved at fortælle barnet 'Jeg afviser disse valg!' Kort efter siger barnet 'Cyklusen fortsætter', og Reapers kan ses anrette ødelæggelse uden for diglen, før fjernlys slukkes. En besked om håb fra Liara er senere vist blive udsendt til en underjordisk bunker, der fortæller om krigen med Reapers, og Stargazer udtaler, at denne viden blev brugt til at beskytte fremtidige civilisationer.