Hvordan er PS5-lanceringstitlerne sammenlignet med PS4, PS3, PS2 og PlayStation?

(Billedkredit: Bluepoint)





Med PS5 indstillet til at lancere den 12. november 2020 og med PS5 forudbestilling initiativ live i dag, begynder Sony at føre os ind i den næste generation af spil. I tidligere generationer ville begyndelsen på en ny konsolcyklus blive brugt af udviklere og udgivere til at skubbe grænserne for interaktiv underholdning ud over det, vi troede var muligt. Det ville blive udforsket i lanceringsspillene: titlerne, der var specialbygget til at vise den nye teknologis grafiske dygtighed, fordelene ved ny hardware og periferiudstyr og signalere den type oplevelser, vi skulle forvente at spille i fremtiden.

Vi syntes, det ville være sjovt at se tilbage på Sonys historie på konsolmarkedet. Slut dig til os, når vi udforsker PS5 lancering af spil og se, hvordan de kan sammenlignes med de nordamerikanske lanceringsserier til PS4, PS3, PS2 og den originale PlayStation.



PlayStation-lanceringstitler (9. september 1995)



(Billedkredit: Ubisoft)

  • Luftkamp
  • Battle Arena Toshinden
  • ESPN ekstreme spil
  • Kileak: DNA-imperativet
  • NBA JAM Tournament Edition
  • Power Serve 3D Tennis
  • Raiden-projektet
  • rayman
  • Ridge Racer
  • Street Fighter: The Movie
  • Total Eclipse Turbo
  • Nuldeling

Hvis der nogensinde har været et argument om, at lanceringsserier ikke gør en forskel i den store sammenhæng, ville det blive lavet af den originale PlayStation. Sony vadede ind på et marked, der længe havde været domineret af Sega og Nintendo med en pointe at bevise. Producenten var blevet meget offentligt ydmyget af Nintendo, efter at have annonceret, at den ville bygge en version af SNES med et indbygget cd-rom-drev, kun for spilproducenten at vende om og samarbejde med en af ​​Sonys største rivaler, Philips. På grund af det forræderi sammensatte Sony PlayStation. Konsollen kom med revolutionerende 3D-grafik og CD-lager til at erstatte dyre ROM-patroner og havde på et øjeblik ændret branchens landskab for altid.

Lanceringsrækken gjorde dog ikke et fantastisk stykke arbejde med at afspejle det. Tidlige brugere i Nordamerika måtte nøjes med Ridge Racer og Rayman – formative titler for henholdsvis racer- og platformsgenrerne – men uden for disse to klassikere inspirerede lineup'et ikke ligefrem meget tillid. Battle Arena Toshinden, Street Fighter: The Movie og Zero Divide må hellere glemmes, det samme kunne siges om Kileak og The Raiden Project.



Kvaliteten af ​​lanceringen betød ikke så meget. PlayStation var et kraftfuldt system, der overklassede SEGA Saturn og SNES, og de spil, der kom i årene efter lanceringen, etablerede Sony som markedsleder.


PS2-lanceringstitler (26. oktober 2000)

(Billedkredit: Bandai Namco)



  • Armored Core 2
  • Dead or Alive 2: Hardcore
  • Dynasty Warriors 2
  • ESPN International atletik
  • ESPN X-Games Snowboarding
  • Evig Ring
  • Evergrace
  • FantaVision
  • GunGriffon Blaze
  • Kessen
  • Madden NFL 2001
  • Midnatsklub
  • motorcykel gp
  • NHL 2001
  • Orphen: Scion of Sorcery
  • Q-Ball Billardmester
  • Ready 2 Rumble Boxing: Runde 2
  • Ridge Racer V
  • Silent Scope
  • Smuggler's Run
  • SSX
  • Street Fighter EX3
  • Indkalder
  • Sving væk
  • Tekken Tag-turnering
  • TimeSplitters
  • Uvirkelig turnering
  • Wild Wild Racing
  • X-Squad

Når man ser tilbage på det nu, er PS2-lanceringen helt ærligt latterlig. PS2 ville i sidste ende blive den bedst sælgende hjemmekonsol nogensinde, og de spil, der var der på dag ét, afspejler den ambition. Dette er uden tvivl den mest forskelligartede række af spil, der nogensinde er blevet lanceret sammen med et Sony-system, hvilket signalerer, at dette ville være en konsol med potentiale til at appellere til potentielle spillere uden for et traditionelt 'kerne' publikum.

Det sås også i hardwaren, hvor dvd-afspilleren udvidede PS2's tiltrækningskraft uden for spil – indtoget i multimedietilgængelighedsriget hjalp bestemt med at drive konsollen ind i flere hjem end nogen af ​​dens konkurrenter. Ikke at du ønsker at se film på din PS2 ved lanceringen, ikke med folk som Tekken Tag Tournament, Midnight Club, Dynasty Warriors 2 og TimeSplitters, der alle kæmper om din opmærksomhed.

PS2 etablerede et tidligt fodfæste mod Nintendos GameCube og var med til at dræbe SEGAs ambitioner på konsolmarkedet fuldstændigt, hvor Dreamcast ikke fik indpas. PS2 anses for at være en af ​​de bedste konsoller nogensinde, og du får en fornemmelse af, at udgivere altid vidste, at den var bestemt til storhed fra den første lancering. Hvad PS2 manglede i førsteparts-eksklusiviteter, opvejede den med variation, i en lineup designet til at appellere til alle, der ville spille.




PS3-lanceringstitler (17. november 2006)

(Billedkredit: Insomniac)

  • Sprængningsfaktor
  • Call of Duty 3
  • Genji: Klingens dage
  • Madden NFL 07
  • Marvel Ultimate Alliance
  • Mobile Suit Gundam: Crossfire
  • NBA 07
  • NBA 2K7
  • Need for Speed ​​Carbon
  • Modstand: Menneskets fald
  • Ridge Racer 7
  • Tony Hawks projekt 8
  • Tiger Woods PGA Tour 07
  • Untold Legends: Dark Kingdom

Når du ser tilbage på Sonys historie i videospilindustrien, var den lunkne afsløring og den efterfølgende lancering af PlayStation 3 blandt dens sværeste dage. Selvom de tidlige stadier af PS3 ikke var helt så rodet som Microsofts håndtering af Xbox One i den generation, der ville følge, var det ikke store. Virksomheden kæmpede kampe på flere fronter i en uro, der i sidste ende afspejles tilbage i den afdæmpede lancering.

Efter en retssag om teknologien, der drev DualShock-controlleren, måtte Sony fjerne rumble fra sit næste-gen-tilbud helt. Hvis det ikke var slemt nok, blev den også latterliggjort for sin boomerangformede, bevægelsesfølende controller, som den slog op som erstatning. På den berygtede E3 2006-pressekonference forsøgte den også at retfærdiggøre et prispunkt på $599 for en 60GB-maskine (hele $200 mere end Xbox 360) og gå videre fra spilafsløringer, der hurtigt blev nedfældet som memes i de tidligste dage af internettet . Og for at toppe det hele havde den udviklet en kraftfuld Cell-processor, der leverede utroligt imponerende resultater, på bekostning af at være berygtet svær at udvikle til.

Alt dette for at sige, at Resistance: Fall of Man var blandt de eneste højdepunkter i lanceringen. Insomniac Games (som blev opkøbt af Sony i 2019) fandt endelig en mulighed for at bevæge sig væk fra Ratchet & Clank og Spyro the Dragon og leverede et first-person shooter, der nu betragtes som noget af en kultklassiker. Derudover fandt mange spillere ud af, at der stadig var liv i PS2 og valgte at lade lanceringsvinduet stå helt ude.

PS4-lanceringstitler (15. november 2013)

(Billedkredit: Guerrilla Games)

  • Assassin's Creed 4: Black Flag
  • Battlefield 4
  • Blacklight Retribution
  • Call of Duty: Ghosts
  • Kontrast
  • DC Universe online
  • FIFA 14
  • Blomst
  • Injustice: Gods Among Us -- Ultimate Edition
  • Just Dance 2014
  • Killzone Shadow Fall
  • Knæk
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Madden NFL 25
  • NBA 2k14
  • Need for Speed ​​Rivals
  • Resogun
  • Lydformer
  • Super Motherload
  • Trine 2: Komplet historie
  • Warframe

Selvom det føltes, som om den syvende konsolgeneration havde trukket ud i en evighed, havde PS3 opnået betydelige gevinster på Xbox 360, da cyklussen nærmede sig sin afslutning. Det – og Microsofts manglende evne til at fremsætte et sammenhængende eller konsekvent budskab til Xbox One – betød, at Sony gik ind i næste generation i en relativ magtposition. Det udnyttede det med PS4-lanceringen.

Hvor hånligt det end var forud for lanceringen den 15. november, ville Knack vise sig at være et ret dygtigt udstillingsvindue for PS4'erens kraft takket være dens smarte brug af partikeleffekter og fysik. Endnu vigtigere, det viste også, at PS4 også kunne være et sted for familier og yngre spillere at spille. Systemsælgeren var selvfølgelig – nej, ikke Killzone: Shadow Fall – Resogun, en digitalt udgivet side-scrolling shoot-em'-up, der skulle vise sig at være det tætteste Sony kom på Xbox 360's breakout-hit, Geometry Wars.

Apropos Killzone: Shadow Fall, så var det kun et tidligt udstillingsvindue for, hvad vi kan forvente af næste generation. Dets åbningsniveau var enormt i skala, våbnene føltes tunge, og det ser stadig sublimt ud – Guerrillas PS4-kraftcenter var et førstepersonsskydespil, der føltes som om det ikke ville have fungeret på den forrige generation. Det var ikke perfekt på nogen måde, men det gjorde, hvad alle gode lanceringsspil gør: det retfærdiggjorde prisen for entré, så imponerende nok ud til at gøre dine venner jaloux, og det hjalp os med at drømme om, hvad der kunne komme næste gang.


PS5-lanceringstitler (12. november 2020)

(Billedkredit: Insomniac Games)

  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Astro's Legerum
  • Dæmons sjæle
  • Destruktion All Stars
  • Snavs 5
  • DmC 5: Special Edition
  • Gudfald
  • Madden NFL 21
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Sackboy: Et stort eventyr
  • Watch Dogs: Legion

I betragtning af det eksterne pres, som udviklingsstudier har været udsat for i hele 2019, ville du blive tilgivet, hvis du spekulerer på, om lanceringsdagen for PS5 ville være let. Overraskende nok har Sony været i stand til at samle et solidt lanceringssortiment med Bluepoints Demon's Souls placeret som systemsælger.

Den fantastiske genindspilning af FromSoftwares kultklassiker fra 2009 slutter sig til Destruction All Stars, Gudfald , og Astro's Playroom (som er indbygget på hver konsols harddisk) som eksklusive PS5. I mellemtiden vil Marvel's Spider-Man: Miles Morales og Sackboy: A Big Adventure være oplevelser på tværs af generationer, specielt udviklet til at drage fordel af det nye systems muligheder. Hvis lineup'et ser lidt let ud sammenlignet med PS4 eller PS3, skyldes det i høj grad, at tredjeparts multi-platform-udgivelser ikke stemmer overens.

I tidligere år kunne vi have set store markeringstitler (f.eks. Call of Duty) såvel som længe ventede spil på tværs af generationer som f.eks. Cyberpunk 2077 , tilpasse deres lanceringer lidt tættere med udgivelsen af ​​ny hardware. I stedet ser vi Black Ops kolde krig lanceres for eksempel dagen efter, at PS5 lander i Nordamerika. Ligesom Xbox-seriens lanceringsspil, skal du forvente at se massive onlinespil som f.eks Fortnite , Rainbow Six Siege, Krigszone , og andre lappes for at understøtte det nye system. Du kan få mere at vide om PS5 opgraderingsspil her.

Samlet set er det en solid lanceringsserie fra Sony. Når man ser på de førstepartsspil og eksklusiviteter, det præsenterer, får man en fornemmelse af, at selskabet skød efter noget med den størrelse og variation, man kan se i lanceringen af ​​PS4, men eksterne omstændigheder har tvunget det til at skalere tilbage. Uanset hvad er der noget for enhver smag her, og det er nemt at se masser, der holder dig beskæftiget efter lanceringen og ind i 2021.