211service.com
Hvad er PS5 GPU?
(Billedkredit: Sony)
Kernen i Sonys næste generations konsol er PS5 GPU. Det PS5 præsenterer sig selv som et fundament for Sony, der allerede sætter grunden til, hvad vi kan forvente gennem den nye generation. PS5 lancering af spil såsom Dæmons sjæle og Spider-Man: Miles Morales fremviser ikke kun en lovende fremtid forude, men også hardwarefunktionerne i konsollen. Men hvad er det egentlig, der driver den grafiske side af tingene, når det kommer til PS5 GPU?
Hvad er PS5 GPU?

(Billedkredit: Sony)
PS5 GPU'en er en AMD Radeon RDNA 2 med variabel frekvens, der går op til 2,23GHz, samt 10,3 teraflops og hardwareaccelereret ray-tracing. Vi taler om en væsentlig forbedring i løbet af de seneste generationer, og en stærk nok til at holde i hele denne nye cyklus. Det betyder ikke, at en PS5 Pro er væk fra bordet, da det er svært at forudse, hvor meget denne hardware vil udvikle sig over tid. Men fra nu af vil den helt sikkert stå fast i de kommende år.
Funktioner såsom hurtigere opstart og indlæsningstider over hele linjen, 4K-opløsninger (med løfte om 8K i fremtiden) og op til 120 FPS med 120hz opdateringsfrekvensunderstøttelse er interessante nok i sig selv, men de stammer alle fra kernen af PS5. Dette er sammensat af 16 GB GDDR6 RAM, sammensat af en 8 core/16 tråde x86-64-AMD Ryzen Zen 2 til CPU'en, som begge komplementerer GPU'en.

(Billedkredit: Hot Toys)
At have en så heftig PS5 GPU giver Sonys seneste mulighed for at levere helt nye måder at opleve spil på konsoller. Tager vi Spider-Man: Miles Morales som eksempel, ser vi to tilstande at spille: Loyalitetstilstand sætter en billedhastighedsgrænse på 30 FPS, men giver mulighed for bedre grafisk nøjagtighed, 4K-opløsning og ray-tracing. Performance Mode sætter dig på den anden side til en dynamisk opløsning med op til 60 FPS. Begge er interessante på deres egen fortjeneste og fortjener at blive oplevet, men Loyalty Mode gør en stor sag for fordelene ved PS5-strålesporing.
For konteksten, mens grafikkort har indhentet mere og mere i den seneste tid for at levere hurtige oplevelser ved hjælp af denne gengivelsesteknik, virkede implementeringen af ray tracing i spil, især på konsoller, ikke som om det ville blive tilgængeligt for mange i den store ordning. Nu har PS5 mange eksempler sammen med Miles Morales allerede: Devil May Cry 5: Definitive Edition, Call of Duty: Black Ops Cold War , Fortnite , NBA 2K21, Watch Dogs: Legion , og selvfølgelig er Astro's Legerum kun nogle af dem.
Førstepartsspil vil fortsætte med at gentage disse ideer, alt imens spil kan lide Cyberpunk 2077 og GTA 5 PS5 har endnu ikke vist, hvordan de vil præstere på den nye konsol, og deres korrespondentopgraderinger kommer engang næste år. Men det er vigtigt at bemærke, at dette knap er begyndelsen. På mindre end en måned af dens cyklus skaber det et lovende landskab at se så stærke kandidater til at fremvise PS5 GPU'en.