211service.com
Hitman 2 anmeldelse: Føles som en udvidelsespakke snarere end en rigtig efterfølger
Vores dom
Særlighederne ved, hvad der ser ud til at være et sidste øjebliks haste ud af døren udviklingsstrategi, aftager ikke det faktum, at hvert Hitman 2-niveau er vidunderligt udformet og fuld af potentiale for opfindsomhed ... og dumhed.
Fordele
- Smukt udformede sandkasseniveauer
- Kostumer og historier kan stadig være sjove
- Dejlige nik til Hitman-historien
Ulemper
- Stadig meget Hitman
- Føles som en udvidelse snarere end en fuld udgivelse
- Historien føles mangelfuld
GamesRadar+ dom
Særlighederne ved, hvad der ser ud til at være et sidste øjebliks haste ud af døren udviklingsstrategi, aftager ikke det faktum, at hvert Hitman 2-niveau er vidunderligt udformet og fuld af potentiale for opfindsomhed ... og dumhed.
Fordele
- + Smukt udformede sandkasseniveauer
- + Kostumer og historier kan stadig være sjove
- + Dejlige nik til Hitman-historien
Ulemper
- - Stadig meget Hitman
- - Føles som en udvidelse snarere end en fuld udgivelse
- - Historien føles mangelfuld
- -
Der er ikke mange spil, der lader dig huske dengang, du slog en gammel kvinde bevidstløs med en friskbagt blåbærmuffin, mens hun blev distraheret af en Big Mouth Billy Bass i en ovenpå korridor i et forstadshus. Eller dengang du gav en tatovering direkte til en mands trommehinde efter frimodigt at gå ind i hans narkotikafinansierede palæ og foregive at være en berømt reality-tv-stjerne, kunstner, der på mystisk vis har mistet alt sit eget blæk og kommer med et helt andet ansigt.
Gennem hele Hitman-seriens historie har spillene omfavnet denne dumhed, den lidt surrealistiske humor, der betyder, at ingen virkelig sætter spørgsmålstegn ved gyldigheden af Agent 47s forklædninger. Heldigvis Hitman 2 - den direkte efterfølger til 2016 Lejemorder genstart - bevarer alt det, og spiller regelmæssigt på disse ideer. Modtageren af din forkludrede tatovering vil for eksempel stille spørgsmålstegn ved dine kindben, men vil stadig lade dig begynde at farve ham alligevel. Mens det aller andet niveau, i Miami, kan få dig til bogstaveligt talt at stramme dine ting i et kæmpe, og meget, meget pink, flamingo-outfit, komplet med overdimensionerede øjenvipper. (Noget, der vil lyde meget bekendt for alle, der husker Hitman: Blood Money's Murder of Crows-niveau.)
Det er alt der stadig, men meget er blevet ændret for Hitman 2, især når du sammenligner det med 2016 Hitman-genstarten. Det sidste seriebidrag ankom i perfekt pakkede episodiske bidder, og leverede jævnligt spillere helt nye sandkasser at rode rundt i, med lokaliteter lige fra Italiens Sapienza til Japans Hokkaido. Ind i mellem kunne du fjerne tidsindstillede Elusive Targets, der ville dukke op til en engangsdrab-mulighed, der betød, at fællesskabet ville dele deres imponerende mordbedrifter i perioderne mellem episodiske udgivelser, som Angel of Death / yndig bedstemor Etta Davis. Det var en god idé, og måske gav det ikke så meget, som IO Interactive havde håbet, men det føltes nyt og friskt på samme måde, som Epic Games nu formår næsten at sende et nyt spil hver uge med Fortnite .
En alt-i-én-attentatpakke

Hitman 2 har dog droppet den episodiske udgivelsesplan, og du får alle seks placeringer i én pakke til fuld pris, komplet med en overordnet historie og adskillige chunky ekstramateriale, inklusive Sniper Assassin og Ghost spiltilstande - dog mere om begge disse senere. Men desværre kan du se fra det sekund, du forsøger at installere Hitman 2, at den oprindeligt var designet som en episodisk udgivelse, og maskineriet i det leveringssystem er tydeligt overalt. For eksempel skal du downloade hvert af de seks niveauer separat (hvilket betyder, at hver enkelt har deres eget sæt trofæer på PS4, hvis det generer dig), sammen med en anden del, der tæller som 'hovedspillet'. Det lyder måske fantastisk for alle, der bare ønsker at downloade det første niveau og komme i gang med at spille, men det er faktisk kun et sneak preview på, hvor fragmenteret spillet kan føles. Så, når du har downloadet spillets forskellige sektioner og startet det op, skal du faktisk navigere forbi historien om 2016's Hitman, før du kan komme til de nye ting.

Hvis du købte den sidste Hitman, har du adgang til dem alle her. Men hvis du ikke gjorde det, vil de tjene som en konstant påmindelse om, at Hitman 2 er efterfølgeren til noget, du ikke ejer, og nok burde, men også virkelig forstærke den overordnede følelse af, at Hitman 2 er som en udvidelsespakke til disse episoder frem for en komplet efterfølger. Det hjælper ikke, at mellemsekvenserne, der udspiller sig mellem Hitman 2s seks niveauer, virkelig ikke er noget at skrive hjem om. Mens briefingerne, der introducerer hvert niveau, er smukt gengivet i spillets motor, er de faktiske filmsekvenser mærkelige animerede affærer, som ikke yder retfærdighed til den omfattende historiefortælling, der tilbydes - selvom den omskriver Agent 47's oprindelseshistorie noget. Jeg oplevede, at jeg jævnligt tunede ud til mellemsekvenserne, fordi de er så uengagerende, og jeg måtte gå tilbage gennem dem for at sikre mig, at jeg forstod, hvorfor jeg fjernede alle disse forskellige mål. Selvfølgelig betyder det ikke rigtig noget i den store plan at være en snigmorder, men dem, der er her for Hitman-lære, kan kæmpe med historieleveringen uden for selve missionerne.
En ny verden af mord

Men selvom der helt sikkert er særheder ved Hitman 2, er der også masser at rose. Hvert niveau er en smukt udformet sandkasselegeplads, som du gerne vil boltre dig i og skabe kaos i i timevis. Ikke bogstavelige sandkasser, kan du forestille dig sandproblemerne med alle de kostumeændringer? Teknisk set er det første niveau sat i et hus på kanten af en strand i New Zealand med en imponerende tordenvejr i baggrunden, men derfra har du den herlige solbeskinnede pragt af et F1-løb i Miami; den colombianske by Santa Fortuna, hvor et narkokartel kalder deres base; de tætpakkede gader i Mumbai; de smagfulde havefester og stakithegn i amerikanske forstæder i Whittleton Creek; og maskeradebal i en hemmelig organisation, som du kun kan deltage i, hvis du betaler et syvcifret medlemskontingent.
'Disse små verdener er fyldt med muligheder'
Der er masser af nik til gamle Hitman-spil - fra mordmuligheder til koncepter på hele niveauer - og også små in-jokes for dem, der har udforsket klimaet af den episodiske udgivelse. Det, kombineret med variationen mellem hver indstilling, er de enorme mængder af NPC'er, som du kan interagere med, gemme dig blandt og generelt skabe problemer med, forbløffende. Disse små verdener er fyldt med muligheder - både med manuskripter og på anden måde - og selvom tingene kan føles lidt forudsigelige til tider, og nogle gange kan du føle, at gift bare er det foretrukne mordværktøj til de tilbudte Mission Stories (Hitman's guidede muligheder, der kan lede dig gennem manuskripter og ofte sjove/morsommelige/'Oh Christ what have I done'-mål, der eliminerer opsætninger), der er ingen tvivl om, at Hitman 2 er smuk, legende og bare en hel masse sjov. Ordspil absolut tiltænkt.

Selvfølgelig, ligesom Hitman-episoderne, der kom før det, er dette et spil, der trives med genspilbarhed. Hvis du har et godt løb og kun har brug for et par 'åh kære Gud, det er gået til hundene' genindlæsninger, tager et gennemsnitligt niveauløb omkring en times spilletid i den virkelige verden - og det går lynhurtigt. Du vil være i stand til at se en missionshistorie for hver karakter i løbet af det løb, men spillet vil kraftigt anbefale, at du stort set udforsker hver enkelt for at forstå hele historien, før du går videre til næste niveau. Og det er bestemt også det værd, for ikke kun kan de give noget komisk geni, de vil også vise dig niveauet fuldt ud. Hvert niveau er spækket med hemmelige områder, ulige NPC'er, potentielle kostumeskift, våben, ind- og udgange og mere. Det er virkelig en legeplads, og missionerne er en guide. Det er op til dig at vende tilbage senere og bruge din kreativitet til at lave dine egne historier med de værktøjer, der tilbydes i hver enkelt.
Handelens værktøj

Det vil også hjælpe dig i Ghost Mode, den splinternye multiplayer, der tilbydes med Hitman 2. Den spiller dybest set igennem hvert niveau igen, men der er to lejemordere, der arbejder på at tage det samme, tilfældigt genererede mål ud. Alt - og jeg siger alt - du skal gøre er at slå dem ihjel. Dræb nogen bortset fra målet, og din modstander vil blive underrettet, så at prøve at skabe så lidt tumult som muligt er bestemt den vej, du vil gå, men selvfølgelig, som med alt hvad Hitman er, er det ikke sikkert, at dine bedste intentioner altid kommer. til udførelse. Jeg har ikke haft megen chance for at rode rundt med Ghost Mode i denne pre-release fase på grund af matchmaking problemer, men når jeg har det, har det været herligt, rodet sjovt; den slags, der holder dit hjerte fast i halsen og dine håndflader vagt svedige.
Det er dog en skam, at Sniper Assassin Mode kun kommer med ét kort. For alle, der forudbestilte spillet og har spillet det kort lige siden, kom det som lidt af en skuffelse, at der stadig kun er den ene lokalitet at fortære.

Men Ghost- og Sniper Assassin-tilstandene er blot beregnet til at runde hovedpakken af disse seks historiers Hitman 2-niveauer, hvilket tilføjer den følelse af genspilbarhed og opdagelse, som altid har været i seriens kerne. Der er absolut ingen innovation her; det er mere af det samme Hitman-gameplay, som vi har set i årevis i forvejen, og jeg frygter, at Hitman 2 kommer på et tidspunkt, hvor det bare ikke kan konkurrere med f.eks. Red Dead Redemption 2 , Assassin's Creed Odyssey og Fallout 76 , især i sandkassegenren med åben verden. Plus, der er helt sikkert særheder ved præsentationen af Hitman 2, der tyder på, at den var lidt hastet ud af døren, men jeg kan ikke tage fejl af, at den tilbyder lækker, morderisk sjov lige fra starten. Og det er virkelig alt hvad du behøver fra Hitman 2.
Anmeldt på PS4 Pro.
Hitman 2, Warner Bros,... PS4 tilbud 105 Amazon-kundeanmeldelser 3 tilbud tilgængelige
Walmart 59,99 USD $19,59 Udsigt Amazon Prime 49,99 USD $21,56 Udsigt Amazon Prime $28,75 Udsigt Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af
Dommen 3.5 3,5 ud af 5
Hitman 2Særlighederne ved, hvad der ser ud til at være et sidste øjebliks haste ud af døren udviklingsstrategi, aftager ikke det faktum, at hvert Hitman 2-niveau er vidunderligt udformet og fuld af potentiale for opfindsomhed ... og dumhed.
Mere info
| Platform | 'xbox' |