211service.com
Assassin's Creed Odyssey-anmeldelse: 'Ingen har lavet en åben verden RPG med så meget dybde og glans siden The Witcher 3'
Vores dom
Perfektionerer alt, hvad Origins gjorde, og forbedrer dem på måder, du aldrig troede, et Assassin's Creed-spil kunne. Odyssey har det hele.
Fordele
- En enorm, fuldstændig medrivende historie
- De bedste helte til dato
- En verden, der bliver ved med at give
Ulemper
- Indlæsningstiderne kan være lange
GamesRadar+ dom
Perfektionerer alt, hvad Origins gjorde, og forbedrer dem på måder, du aldrig troede, et Assassin's Creed-spil kunne. Odyssey har det hele.
Fordele
- +
En enorm, fuldstændig medrivende historie
- +
De bedste helte til dato
- +
En verden, der bliver ved med at give
Ulemper
- -
Indlæsningstiderne kan være lange
Ubisoft spøgte virkelig ikke, da det kaldte det seneste Assassin's Creed-spil for en Odyssey. Det er ikke kun i den græske tragedie-inspirerede historie, det enorme, enorme kort eller det store antal timer, du kommer til at synke ned i det. Det er rejsen. Rejsen fra den ene græske ø til den anden, med delfiner og hvaler på toppen af bølgerne ved siden af din båd. Det handler om rejsen på tværs af det fantastiske græske landskab, der spænder fra skove med efterårsnuancer til de majestætiske hvide marmorbygninger, der ligger komfortabelt i byerne, og absolut alt derimellem. Inklusiv en aktiv vulkan, som du kan svanedykke ned i. Men endnu vigtigere, det handler også om rejsen for at opdage, hvem du præcis er i Assassin's Creed Odyssey.
Og jeg siger du fordi det er første gang, et Assassin's Creed-spil har givet dig et valg af karakterer at spille som - Alexios eller Kassandra. At beslutte, hvilken af disse to snigmordere, der skal spilles som, er dybest set dit første valg i spillet ud over tweaking-sværhedsgrad, og om du vil bruge den guidede eller helt nye udforskningstilstand, der fjerner dine waypoints til fordel for en mere organisk opdagelsessti. Men det er det første valg, du vil tage af mange. Uanset om du dykker ned i hovedhistoriens indhold eller arbejder dig gennem en af, hvad der føles som tusindvis af sidemissioner og begivenheder, vil du konstant bestemme, hvordan din lejemorder vil reagere, opføre sig og endda falde i begær.
På grund af det er det nemt at blive forelsket i disse lejemordere. Jeg har spillet som Kassandra, men som et GamesRadar-hold har vi set, hvordan de samme scener udspiller sig som Alexios eller Kassandra. Det ser ud til, at dialogen ikke varierer, uanset hvem du vælger, fordi vægten er helt på de dialogmuligheder, du vælger. Selvom jeg ikke ville vove at spolere nogen af spillets store historiepunkter - og tro mig, dette spil har flere drejninger og drejninger end en Disney World rutsjebane - kan hvert valg, du træffer, have en konsekvens, som kan nå længere, end du tror i det øjeblik.
Det er dit valg

I øjeblikket til øjeblik er der en rigdom og en varme i dialogen, som jeg aldrig har set før i et Assassin's Creed-spil. Selvom jeg forguder Assassin's Creed Origins og dens hovedpersoner, Bayek og Aya, sidemissionerne kunne til tider føles lidt småkageudstikker - gå her, gør det her, bekæmp den ting. De var bestemt et stort skridt op i forhold til tidligere Assassin's Creed-spil, men Odyssey er et kæmpe spring fra noget til dato. Jeg har aldrig set et spil udviske grænsen mellem sidequest og historiemission så meget som Odyssey gør, fordi alle dets mange (mange, mange) questtyper leveres med samme gravitas og polering. Det er nogle gange faktisk svært at finde ud af, om du er stødt på en særlig lang sidequest eller følger en hovedhistorie.
Spartan Kick dig vej til sejr 
12 vigtige Assassin's Creed Odyssey-tip, du skal vide, før du spiller
Men det er det smukke ved Odysseys verden. Det er så nemt at blive distraheret af hver eneste lille markør, som du støder på, når du kommer igennem Grækenland, fordi hver mission, du vil opfange, har en dybde, som aldrig har været tilbudt før i serien. Hver karakter har en personlighed, subtile særheder og krydser, der gør hver enkelt af dem fuldstændig mindeværdig. Det er den slags karakterer og små historier, som du opdager og gerne vil tale med dine venner om. Og det er muligt på grund af den store mængde indhold, der tilbydes i Odyssey, at de måske ikke har mødt den søgen endnu, eller fundet ud af, at området Odyssey virkelig er så stort (seriøst, din søgeskærm kan nogle gange være sindssyg, og det faktum, at den kan blive så rodet og uorganiseret er muligvis det eneste akavede designvalg, udviklingsteamet har truffet med Odyssey).
Den måde, du laver din Odyssey og din lejemorder på, spiller også ind i det. Selvom Assassin's Creed Odyssey er en oplevelse for en enkelt spiller, kan det faktum, at valgmulighederne er så mange, konsekvenserne være ret drastiske og verden så omfattende, at det at spille det får dig til at føle dig som en del af et fællesskab, der alle oplever spillet sammen . Diskussioner om de forskellige historieøjeblikke har stået på hele ugen på GamesRadar-kontoret, hvor vi hver især har besluttet os for at tage en lidt anden vej - godt, dårligt og et sted i det grå. Det er utroligt, hvor forskellige ting kan vise sig, når du beslutter dig for at dræbe eller ikke at dræbe.
At dræbe eller ikke at dræbe

Og når vi taler om drab, så er vi nødt til at tale om kampen. Origins markerede et stort skridt i retning af en mere RPG måde at gøre tingene på, øge niveauet for din karakter, udskifte våben for at tilføje nuancer til kampen, og en masse andre nye funktioner, men Odyssey tager det og ringer det helt op til 11 Det har udjævnet nogle af særheder ved Origins' systemer - som at have forskellige typer buer for eksempel - og strømlinet det, i stedet for at lade dig specificere dit kamparsenal via evnerne. Elsker du predator-billedet fra Origins? Det er der. Men det samme er et væld af andre nye evner, der kan udjævnes og styrkes. Og hvad der er endnu bedre, er, at du til enhver tid kan nulstille dine evner for et par hundrede drachmae, den græske valuta i spillet, hvilket betyder, at hvis tingene ikke fungerer for dig, kan du bare prøve igen.

Det er denne form for polering og raffinement, der er til stede i hele Odyssey, men som er særligt tydelig i kampen. Da vi talte til udviklingsteamet ved en preview-begivenhed, kom det ud, at Origins og Odyssey har markeret første gang, at to Assassin's Creed-spil er blevet lavet parallelt, hvor Odyssey-holdet lærte af alt, hvad Origins-holdet skabte og derefter forbedrede det. . Det betød at få Odyssey ud af døren blot et år efter udgivelsen af Origins, men det betød også, at holdene ikke bare smed kampsystemet i skraldespanden og startede igen. Odyssey føles som en udvikling på alle måder i forhold til Origins, men den bruger den som en kernebase for at blive en ægte RPG. For pokker, du har endda et våben- og pansernivelleringssystem, der kunne giveDestiny 2: Forsakenet løb for sine penge.
Det handler om dybde. Jeg har brugt længere tid, end jeg gerne vil indrømme, på at skifte evner, tilpasse min rustning og loadout (og ikke altid kun til modeformål), for at booste og ændre statistik på tværs af de tre kategorier - Hunter, Warrior og Assassin (rangeret, kamp). og stealth henholdsvis). Dette er den RPG, som Assassin's Creed ikke engang vidste, at den ville være, men her er vi, og det er et absolut kunstværk og gameplay.
Verden, der bliver ved med at give - og teste

Du bliver dog nødt til at blive ved med at finjustere og skifte ind og ud af dine genstande, fordi kampen konstant vil teste dig. Ikke alene har du stridende spartanere og athenere at kæmpe med, du har også lejesoldater, der kommer efter dig, hvis du begynder at stjæle, plyndre eller, du ved, snigmord. Der er et minispil i sig selv, der forsøger at arbejde dig gennem lejesoldaternes rækker for at blive tophund, men nogle gange vil du forbande dem, når de ankommer midtvejs i at fuldføre et fort eller en særlig vanskelig kamp og et-hit dræber dig. Gem-systemet hjælper heller ikke, da jeg jævnligt har mistet en god del fremskridt for en autosave, der ikke udløses inden for en kampzone. Og når indlæsningstiderne kan være lange nok til, at du kan lave en kop te i, vil du forbande det autosave-trickeri.
Men heldigvis synger Assassin's Creed Odyssey virkelig lovprisningen af det faktum, at det er mine eneste greb. Og jeg har ikke engang berørt nogle af de andre nye tilføjelser, som f.eks. erobringskampene, der udspiller sig i 300-stil med athenere mod spartanere, og som tvinger dig til at arbejde dig gennem soldat efter soldat, kaptajn efter kaptajn, indtil du til sidst vinder. De kan til tider føles lidt formelle, men for det meste er de valgfrie og gennemsyrer dig med en følelse af begivenhed og ceremoni - og giver dig noget godt bytte.

I sidste ende handler denne rejse om valg. De mennesker, du beslutter dig for at lade leve, de romancer, du har, de seksualitetslinjer, du slører, de questlines, du følger, de mennesker, du hjælper og hindrer, og de RPG-valg, du foretager. Det er en aldeles smukt udformet verden og historie, med mellemsekvenser til bogstaveligt talt dage . Efter 70 timer har jeg kun lige afsluttet hovedhistorien, og jeg har stadig masser at se i Odyssey's Greece, og det er en fornøjelse at blive ved med at udforske. Ingen har lavet en åben verden RPG med så meget dybde og glans sidenThe Witcher 3. Dette er virkelig den ultimative trosbekendelse.
Assassin's Creed Odyssey:... PC tilbud 502 Amazon-kundeanmeldelser 1 tilgængelige tilbud
GamersGate 99,99 USD Udsigt Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af Dommen 5 5 ud af 5
Assassin's Creed OdysseyPerfektionerer alt, hvad Origins gjorde, og forbedrer dem på måder, du aldrig troede, et Assassin's Creed-spil kunne. Odyssey har det hele.
Mere info
| Tilgængelige platforme | PS4, Xbox One, PC |