Her er alle otte versioner af den originale Resident Evil (plus de 'døde' portfans reddet fra udviklingshelvede)

Den originale Resident Evil udkom i 1996. Det er over to årtier siden. 7240 dage med at spørge, om Barry Burton lige sagde Jill sandwich . 173.760 timer af Albert Wesker, der insisterer på at bære solbriller om natten. Hvis Resident Evil blev født i USA, ville den være næsten gammel nok til at købe en flaske whisky til de grønne urter. Sagen er, at det er nemt at glemme, at Resident Evil er så gammel, da den er blevet genoplivet mindst *ni gange* – inklusive en svimlende nedgraderet port, der aldrig (officielt) så dagens lys.





Klassikere som Super Mario Bros. 3 og Halo: Combat Evolved er også blevet remasteret i udgaver som Super Mario All-Stars og Halo Anniversary, men få spil er dukket op på så mange konsoller som Resident Evil. Her er hver version af Capcoms originale overlevelsesgyser – plus den, der slap væk (indtil fans genoplivede den, T-Virus-stil, i en spilbar, men muteret tilstand).

1) Resident Evil – PlayStation (1996)

Når folk tænker på Resident Evil, er det denne version, de tænker på. Der var intet helt som første gang, at CG zombie langsomt vendte sig mod kameraet i en af ​​spillets mest stemningsfulde mellemsekvenser. Seriens formel blev etableret her, fra den omhyggelige varehåndtering til det langsomt ulåste, puslespilsboksmiljø. Selvom det ser lidt lurvet ud, selv sammenlignet med dets andre PlayStation-efterfølgere, så dets polygonale monstre og præ-renderede baggrunde exceptionelle ud sammenlignet med andre 3D-konsolspil på det tidspunkt. Den amerikanske udgivelse var også stærkt censureret sammenlignet med den japanske Biohazard, fra billeder af post-zombie-snackende kroppe til scener med Chris Redfield, der ryger.



2) Resident Evil – Windows (1996)

Capcom understøttede pc-versioner af sine gyserspil lige fra starten, men nogle mærkelige ændringer gjorde det til Windows-udgivelsen. Alt det censurerede indhold fra Biohazard dukkede op i den internationale pc-version, men mærkeligere var det faktum, at den campy live action-intro var i farve snarere end sort/hvid.

3) Resident Evil: Director's Cut - PlayStation (1997)



Resident Evil 2 skulle udkomme i 1997, men efter at seriens mastermind Shinji Mikami besluttede, at det var for lig originalen, blev spillet afleveret til Devil May Cry/Bayonetta-instruktør Hideki Kamiya og skubbet til 1998. Fans desperate efter mere overlevelse horror fik denne remixede version af originalen. Nye kostumer til Jill Valentine og Chris Redfield og nye baggrundsvinkler som et overheadbillede af Arklay Mansion-foyeren er ikke ligefrem spændende ændringer, men den remixede version af spillet, der remixer alle de vigtigste elementer i spillet, gjorde det værd at tjekke ud. Originalen var også inkluderet med en helt ny nem tilstand for alle, der aldrig slår det, der stadig er et meget hårdt spil.

4) Resident Evil – Sega Saturn (1997)

Stakkels, stakkels Sega Saturn. Det har simpelthen aldrig haft en chance. Resident Evil var en af ​​de serier, der i stigende grad blev forbundet med PlayStation i 90'erne, selvom den også kom ud på maskinens hovedrival. På grund af forskellene mellem hardwaren så Chris og Jill markant forskellige ud i denne version. Dette er også udgangspunktet for senere spils arkade-stil Mercenary mode. Battle Game-minispillet giver dig mulighed for at kæmpe mod fjender i en række lukkede rum, der prøver at få en høj score. Det er noget for at holde din varme om natten, ikke, Saturn-fans?



5) Resident Evil (Dual Shock-version) - PlayStation (1998)

Tredje gang er charmen! Aldrig bange for at genudgive sine spil så mange gange som muligt, udgav Capcom endnu en version af originalen for at falde sammen med 1998-udgivelsen af ​​PlayStations første analoge controller, Dual Shock. Denne Resident Evil havde en bemærkelsesværdig tilføjelse til det faktiske spil: et fuldt orkestralt soundtrack, der erstatter den syntetiserede musik fra tidligere versioner. Det fulgte også med en bonusdisk med forudlavede gemmespil, så du kunne spille på en række forskellige måder.

6) Resident Evil – Game Boy Color (1999, ikke udgivet)



Så den kunne kun vise 56 farver og 40 sprites på skærmen! Og hvad så? Game Boy Color var fantastisk, så hvorfor ikke skubbe en version af den originale Resident Evil på der? Capcom hyrede den London-baserede udvikler Hotgen til at lave en port, og få den til at gøre det, ved at proppe næsten alt indholdet fra PlayStation-versionen med et par genstande. De planlagde endda at tilføje nye fjender og en hurtig gemmefunktion, men Capcom dræbte projektet. Betaversioner af spillet kom faktisk på internettet i 2012, så nysgerrige fans kan spille denne forsvundne, mærkelige artefakt, selvom det ikke rigtig er muligt at afslutte det. Du kan finde mere om Resident Evil på Game Boy Color her.

7) Resident Evil 'REmake' – Gamecube (2002)

Gamecube-genindspilningen af ​​Resident Evil er uden tvivl toppen af ​​klassiske, puslespil-baserede survival horror-spil, og er faktisk et helt anderledes spil. Palæet er tilbage, og STARS-taskforcen fra Raccoon City skal stadig bekæmpe zombier der, men spillet blev udvidet dramatisk. Nye områder blev tilføjet, genstande blev blandet, og en hel sidehistorie, der involverede den forfærdelige Lisa Trevor, forvandlede den gennemtrådte PlayStation-version til noget nyt. Tilføjet mekanik gjorde faktisk også spillet sværere. Zombier kunne ikke bare skydes, de skulle ødelægges ved at stikke i hovedet med engangsdolke eller brændes ved hjælp af en begrænset forsyning af olie. Hvis de ikke blev bortskaffet korrekt, ville de vende tilbage som spurtende, takkede Crimson Heads, der kunne dræbe dig endnu hurtigere.

8) Resident Evil: Deadly Silence – Nintendo DS (2006)

Resident Evil fejrede sit ti-års jubilæum ved endelig at udgive en bærbar version på en Nintendo håndholdt. DS-genindspilningen inkluderer en forbedret version af originalen, der inkorporerede mekanik fra efterfølgere som Resident Evil 4s hengivne knivknap til at skære zombier op i tætte møder. Den havde også Rebirth Mode, en remixet version, der tilføjede DS hardware-specifikke puslespil og kampe, såsom first-person Knife Battles, hvor du skærer zombier på berøringsskærmen eller blæser i mikrofonen for at helbrede andre STARS-medlemmer.

9) Resident Evil HD – PC/PlayStation 4/Xbox One/PlayStation 3/Xbox 360 (2015)

Tretten år efter, at den ramte Gamecube, fik producer Shinji Mikamis glorværdige Resident Evil-genindspilning en bred udgivelse på næsten alle nutidige spillemaskiner med en widescreen, high-definition opgradering til det visuelle. Mens symbolske tilføjelser som nye kostumer til karakterer ikke skelner Resident Evil HD for meget fra 2002-genindspilningen, gør det nye kontrolsystem bestemt. Efter to årtier gjorde HD endelig op med de akavede tank-stil-kontroller og erstattede dem med fuld tredimensionel kontrol af karakteren. Mere end en kosmetisk ændring, fremskynder det nye kontrolskema faktisk spillet, hvilket gør det nemmere at undgå fjender og mindre frustrerende at udforske trange omgivelser.

Det virker ikke så sandsynligt Resident Evil 7 vil blive genfødt i AR-klar 8K i 2037, men i det mindste kan du finde alle dets skjulte bånd og mønter med vores Resident Evil 7 guide til samleobjekter .