Grand Theft Auto 5 anmeldelse

Vores dom

Sådan laver du en næste generations remaster. Rockstar har gjort alt for at bringe GTA V op i hastighed på PS4 og Xbox One. Smuk, fordybende, essentiel - den beder om at blive spillet igen.





Fordele

  • Strålende helt ny førstepersonstilstand
  • Utrolig detaljeret åben verden
  • Trevor

Ulemper

  • Lejlighedsvise GTA Online-forbindelsesproblemer
  • Stadig den mærkelige smule pop-in
  • Trevor

GamesRadar+ dom

Sådan laver du en næste generations remaster. Rockstar har gjort alt for at bringe GTA V op i hastighed på PS4 og Xbox One. Smuk, fordybende, essentiel - den beder om at blive spillet igen.

Fordele

  • +

    Strålende helt ny førstepersonstilstand

  • +

    Utrolig detaljeret åben verden



  • +

    Trevor

Ulemper

  • -

    Lejlighedsvise GTA Online-forbindelsesproblemer

  • -

    Stadig den mærkelige smule pop-in



  • -

    Trevor

Glem alt, hvad du tror, ​​du ved om genudgivelser af remasterede videospil, fordi den nye generation af Grand Theft Auto 5 slår regelbogen, stjæler dens bil og bakker derefter tilbage over den voldsramte, læderagtige for at være sikker. Det åbenlyse spørgsmål er ’skal jeg købe GTA 5 igen?’, hvortil svaret er et rungende ’Ja. Lige i dette sekund.'

Forbedringerne er talrige og indlysende lige fra starten. Bedre ansigtsanimation giver ekstra vægt til de allerede fremragende vokalpræstationer. En længere tegneafstand trækker dig dybere ind i en åben verden, der allerede var modbydeligt i detaljeringsgraden, men nu føles endnu mere spændende og levende. Faktisk er det så smukt, at det simpelthen eksisterende i den solblegede udbredelse af Los Santos og det omkringliggende landskab er lige så behageligt som at rive igennem det på en vanvittig mordtur. Et af mine yndlingsøjeblikke kom, da jeg slukkede for radioen og kørte langsomt hen over et stykke jord ved søen, mens jeg lyttede til knasen af ​​grus under mine dæk, mens jeg så eftermiddagssolen skylle hen over vandet. Lyksalighed.



Mest imponerende af alt er den nye førstepersonstilstand. Rockstar kunne simpelthen have proppet et ekstra kamera ind, slået et skud på bagsiden af ​​kassen og havde gjort det. I stedet er det, de har gjort, i det væsentlige bygget et helt nyt spil. Det er et skifte i perspektiv både bogstaveligt og psykologisk. At spille GTA 5, mens du ser gennem din karakters øjne, forbinder dig med handlingen på en måde, som det traditionelle tredjepersons synspunkt aldrig kunne. Du er gør frem for at observere. Slå en uskyldig tilskuer i koteletterne for at grine? Pludselig er det ikke så sjovt, som dine første pisker ud foran dig og knækker dem i kinden, hvilket får dem til at rulle. At stemple fjender, mens de er nede, føles intimt gruopvækkende (jeg gjorde det stadig). Det er en genial måde at omformulere en serie, der er berygtet for sin slapstick-holdning til vold. Jeg fandt mig selv i at være, ja, pænere . Jeg kørte mere fornuftigt, ringede til taxaer i stedet for at kapre biler og modstod trangen til at piske de klæbrige bomber ud hvert femte sekund for at lave hakkekød ud af politiet.

For at dække det hele, vil du bemærke tilfældige detaljer, der er sat der specifikt til første person. Interiøret i hvert køretøj er blevet omhyggeligt modelleret. Ikke to speedometre er ens, polstringen er anderledes, hver bil, cykel, fly, båd og luftskib har sit eget unikke rum. Det hele føles utroligt fordybende, hvilket, kombineret med den forbedrede skønhed i den åbne verden, får dig til at føle, at du lever inde i GTA 5 i stedet for blot at spille det.



Førstepersons stjæler

Kampmotoren har aldrig været et GTA-stærke punkt, men tilføjelsen af ​​first-person forvandler shootouts til en helt anstændig FPS. Det er ingen Battlefield, men at være i stand til at stryge for præcise skud til hovedet frigør kamp fra den rykkende, tunge, cover-baserede affære, det var før. Der er taktisk bid i våbenspillet nu, og det føles tilfredsstillende brutalt at trække et haglgevær frem til sprængning på nært hold. Endnu bedre kan du skyde bilruder ud for strålende præcise drive-by-optagelser. Dette ændrer fuldstændig, hvordan du vil spille mod betjentene - lokker dem tæt nok på til at tage et pot shot mod føreren, før du skynder dig væk i sikkerhed. Det samme gælder for helikoptere. Pisk en AK ud, tag piloten ned, og se den snurre til sin undergang. Fantastiske.

Mest afgørende af alt er, at førstepersonstilstand føles naturlig - lige så meget en del af GTA som den skæve rollebesætning eller latterlige sidemissioner. Du kunne lovligt spille hele spillet ved at bruge det nye format, selvom jeg personligt foretrak et skifte til tredje person for den cover-baserede kamp. Snap til en væg i første person, og din skærm fyldes med gråt gips, hvilket måske er grunden til, at Rockstar tilføjede tilpasningsmuligheder, der automatisk vender kameraet tilbage til det traditionelle synspunkt for mere hektiske kampe.

Hvad er nyt? Nå, der er mere trafik for én ting. Bliv ikke bange. Det, der i første omgang lyder som et sprudlende PR-spil, forstærker i stedet illusionen om, at Los Santos er et rigtigt sted. Klatre op i Vinewood-bakkerne og se på det fra oven (især om natten), og du vil se bilforlygter, der snor sig gennem gaderne, byen siver perlelys ind i en dyb nattehimmel og pulserer som en slags kæmpe, glitrende væsen. Læg mærke til, at hver af GTA V's tre hovedpersoner kommer med en fotosnap-smartphone, og det er nemt at miste timer ved blot at stirre på spillet gennem en filtreret linse. Tilføj 'landskabsfotograf' til listen over fantasier, som GTA lader dig spille ud.

Alt dette ville absolut intet betyde, hvis det ikke var for en historie, der på én gang er gal, varieret og til tider åndeløst spændende. Missioner føles lige så friske og sjove, som de gjorde for et år siden, og at gense dem er sjældent andet end en fornøjelse. To timer efter, og du har allerede jaget en yacht ned ad en motorvej, myrdet en højprofileret mediechef og styret et fly hen over et fantastisk landskab. Men tyverierne er de fremtrædende - præger kampagnen med spidser af intens action. Deres spænding forstærkes af forventningen - et par planlægningsmissioner øger spændingen, så når du til sidst trækker en, er det som at udløse en stram fjeder af spænding.

Karaktererne i sig selv er mindre som rigtige mennesker end excentriske køretøjer til GTAs varemærkebidende satire, men er stramt skrevet. Franklin er den mindst stødende - en anstændig fyr på de traditionelle klude til rigdom stiger. Michael har allerede rigdommene, men hans midaldrende sjæl rådner i et palæ i uptown omgivet af familie, der foragter ham. Og Trevor er en uhængt sociopat (tag et kig på ham i første person for at se, hvad han har skrevet på sine knoer).

At skifte øjeblikkeligt mellem de tre er en mekaniker, jeg stadig ikke er træt af, især når det kommer til de ofte sjove scenarier, du vil befinde dig i, når du skifter. Trevor vågner op i et spring eller bomber gennem landskabet med et 4-stjernet eftersøgt niveau. Franklin skændes med sin tante. Michael spilder sin midtvejskrise for fødderne af sin psykiater. Alt sammen bidrager til illusionen om, at GTA 5 fortsætter, uanset om du spiller det eller ej.

Og endelig er der GTA Online, et spil så skræmmende stort, at du knap vil ridse overfladen efter timers spil - og nu er det endda større . Den overordnede forbedring er, at nu kan du have 30 spillere til at løbe rundt i frit-roam-tilstand, stryge rundt i jetfly, starte improviseret gadeløb eller, du ved, spille en runde golf (ingen spiller nogensinde golf). Hele byen forvandles til en kæmpe legeplads, som om Rockstar har slået alle regler fra for at tilfredsstille sine spilleres amoklyst. ’Fortsæt da’, lyder det. 'Vi ved, hvad du virkelig ønsker at gøre er at pjatte rundt i jagerfly og køre på motorcykler uden for skyskrabere. Slå dig selv ud.’ Plus at skabe din egen karakter og slæbe dem gennem niveauerne, som RPG klør rigtig godt. Ahh, erfaringspunkter. Penge. Slibning? Nej. At slibe her betyder at spille capture the flag med flyvemaskiner.

Størrelsen og ambitionen i GTA Online kendetegner hele spillet. Det er enormt, tæt og vidunderligt fordybende. Du kommer aldrig til at kede dig. GTA 5 er et af de bedste spil fra sidste generation - nu kan det også gøre krav på at være et af de bedste i denne generation.

Dette spil blev anmeldt på PS4.

Dommen 5

5 ud af 5

Grand Theft Auto V

Sådan laver du en næste generations remaster. Rockstar har gjort alt for at bringe GTA V op i hastighed på PS4 og Xbox One. Smuk, fordybende, essentiel - den beder om at blive spillet igen.

Mere info

Genre'Handling'
UK censor vurdering'','','','',''
FranchisenavnGrand Theft Auto
amerikansk censorvurdering'Mature','Mature','Mature','Mature','Mature'
Platform'PC','Xbox One','PS4','Xbox 360','PS3'
Alternative navne'GTA V', 'Grand Theft Auto 5', 'GTA 5'
UK franchisenavnGrand Theft Auto
BeskrivelseDen største franchise inden for gaming er tilbage. Det er bundet til at være kriminelt godt.
Udgivelses dato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien)
Mindre