Fandt du alle PT-referencer gemt i Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain?





Oprindeligt afsløret under Gamescom som et gratis gyserspil fra et 'indie' udviklingsstudie, PT afslørede sig hurtigt at være ingen ringere end en spilbar teaser for den Hideo Kojima-instruerede Silent Hills. Fyldt med krybende frygt, hoppeforskrækkelser og obskure gåder er der intet videospil som det... inklusive PT, nu hvor Konami har fjernet det fra PSN, annulleret Silent Hills og fordrevet Kojima fra virksomheden. PT kan være væk, men det betyder ikke, at det er blevet glemt. PT's sjæl lever faktisk videre i en usandsynlig kilde: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain . Og det er ikke kun en enkelt reference eller påskeæg – The Phantom Pain er fyldt op med nik til den moderne gyserklassiker. Er disse referencer blot blink til et passionsprojekt, der næsten er slettet fra eksistensen, eller er der en dybere sammenhæng her? Det lader jeg dig bestemme.

PT's Lisa skulle oprindeligt være en del af Big Boss' loadout

Tokyo Game Show 2014 , viste Kojima noget af Metal Gear Solid 5's open-world-gameplay på det nyligt afslørede Afrika-kort sammen med en håndfuld våben og gadgets, der ville være til spillerens rådighed. En sådan genstand er lokkefuglen: en oppustelig ballon formet som Big Boss designet til at narre og lokke vagter. Du ville dog ikke kun have adgang til Big Boss. Ifølge videoen ville du også være i stand til at smide en oppustelig version af PT's Lisa ud for at slå rædsel i fjendens soldaters hjerter. Desværre er den ingen steder at finde i det sidste spil.



PT refereres direkte i Gamescom 2015 Mother Base-demoen

Her er en anden pre-release PT-reference, men denne blev vist efter rapporter om Kojimas afgang og Silent Hills' aflysning blev foretaget. Under denne 30 minutter lange præsentation af MGS5's Mother Base skal du være blind for ikke at lægge mærke til PT-emblemerne, der er pudset over hele basen. Dets medtagelse kan have været planlagt fra begyndelsen af ​​spillets PR-cyklus, men timingen af ​​denne video føles som en sidste langfinger fra Hideo Kojima, der er rettet direkte mod Konamis annullering af Silent Hills.

PT's nyhedsudsendelse spiller fra en af ​​MGS5's boomboxes



Når du spiller gennem PT, vil du sandsynligvis bemærke (når du alligevel ikke er døende) en radioudsendelse en nyhedsrapport om en særdeles uhyggelig række mord . MGS 5 spiller faktisk denne nøjagtige rapport i mission 20. Mens du vandrer gennem tågen i Ngumba Industrial Zone, vil du finde et telt med en radio, der sender denne udsendelse, mens en spøgende melodi spiller i baggrunden.

204683-kassetten indeholder en sang fra PT

Hvis du tager til forpost 13 i Afrika, finder du en boombox med et kassettebånd med sangen '204683'. Denne uhyggelige melodi var med i PT, og er komponeret af Ludvig Forssell, som også arbejdede på MGS5 soundtracket.



Når du løser PT's puslespil (eller snubler dig igennem det), bliver du belønnet med en monolog leveret af en mand, der afslappet fortæller, hvordan hans far dræbte ham og hans familie, og hvordan han vil komme tilbage og tage sit nye legetøj med. Denne monolog er også mærkeligt nok med i MGS5. Hvis du efterlader nogle Skulls i live på vej til Code Talkers palæ i mission 28, finder du en radio på uforklarlig vis afspille denne skræmmende besked .

Swingende lampe lydeffekt



Mens du spiller PT, vil du sandsynligvis bemærke knirken af ​​en svingende lysekrone genlyd i hele gangen. At nøjagtig samme lydeffekt kan findes, mens du går rundt om forposten ved Da Shago Kallai om natten. Her er problemet: intet i omgivelserne bevæger sig på en måde, der muligvis kunne frembringe den lyd, og knirken forbliver på en ensartet lydstyrke, uanset hvor du er, og afbrydes helt, når du går uden for rækkevidde. Det er bizar .

PT's kakerlakker er i Metal Gear Online

Selv Metal Gear Online er med på PT-aktionen. Hvis du ser på jorden for din startbase i offline freeroam-kortet, vil du bemærke det små kakerlakker kravler rundt i det tilsyneladende flipper ind og ud af tilværelsen. Ja, de kakerlakker er også i PT .