Yoshi's Crafted World anmeldelse: Nintendo efter tal

Vores dom

Yoshi's Crafted World bruger ikke sin kloge indbildskhed så godt som den burde eller væver en gribende historie, men det er stadig en solid og tilgængelig Nintendo-platformsspiller.





Fordele

  • Fuldstændig yndig
  • Smart kunst og håndværk puslespil design
  • Et fredfyldt, beroligende soundtrack

Ulemper

  • Mangler ambitioner
  • Frustrerende kontrolordning
  • Historie på overfladeniveau

GamesRadar+ dom

Yoshi's Crafted World bruger ikke sin kloge indbildskhed så godt som den burde eller væver en gribende historie, men det er stadig en solid og tilgængelig Nintendo-platformsspiller.

Fordele

  • + Fuldstændig yndig
  • + Smart kunst og håndværk puslespil design
  • + Et fredfyldt, beroligende soundtrack

Ulemper

  • - Mangler ambitioner
  • - Frustrerende kontrolordning
  • - Historie på overfladeniveau
DAGENS BEDSTE TILBUD $49,94 hos Walmart $56,02 hos Amazon 59,99 USD hos Best Buy

Får den politiske krise dig ned? Har du brug for et pusterum fra den hårdeste FromSoftware-titel i årevis? Heldigt for dig har baby Bowser stjålet alle Yoshis drømmeperler, og han har brug for din hjælp til at få dem tilbage. Yoshi's Crafted World er den åndelige efterfølger til Yoshi's Wooly World, en Wii U-titel, der er kendt for sin yndige æstetik og Nintendo-design.

Yoshi's Crafted World: Hurtige fakta



Udgivelses dato : 29. marts 2019
Platform(er): Nintendo Switch
Udgiver/udvikler: Nintendo

Ikke meget har ændret sig, for at være ærlig, ud over skiftet (ingen ordspil) til en papirverden, hvor hvert stykke miljøkunst ser ud til at være blevet trukket fra skraldespandene bag en Tokyo konbini. Fra kasserede mælkekopper til ispinde, Yoshis verden er fuld af charmerende affald.

Hvert niveau er et diorama af upcyclet affald og eksperimentelle møbler, den slags ting, du ser på middelklasse-tv i dagtimerne. Variationen i niveauer er hjertevarm, fra flodture på liljepuder lavet af kork til plasticine rumvandringer. Der er endda en mission, hvor Yoshi skal unddrage sig Sackboy-seriemordere, hvor hver stof-y fjende svæver en teensy tinfolieøkse.



En oase af sød

Se vores videoanmeldelse ovenfor.

På trods af kaos på senere niveauer er roen i Yoshi's Crafted World dets unikke salgsargument. Det længselsfulde partitur bag hvert niveau svøber dig ind i et lydtæppe, mens du flagrer gennem himlen, en markant afvigelse fra det gnidende pap, der står langs hvert niveau. Der er en vidunderlig Shoji-mission, hvor du skal guide Yoshis skygge gennem skærmdøre og skubbe forbi bambuskrat lavet af plastiksugerør. D.I.Y-kunstretningen er en smart illusion, som jeg blev ved med at blive narret og efterfølgende glad for, da jeg fandt ud af, hvad der fik hvert aktiv til at tikke. Det fantasifulde tema for hvert niveau blev altid realiseret med Nintendos varemærke.

Affaldet bliver til en skat, især når det genbruges som kostumer, som Yoshi kan bære som en rustning. Først skal du kaste terningerne med en gachapon-maskine og låse op for dele af en blindkasse med de mønter, du tjener på hvert niveau. Det føles en lille smule unødvendigt, men det knækkede mig til sidst, da jeg indså, at jeg kunne passe Yoshi i en række forskellige skraldespande, en potent visuel metafor.



Disse spænder fra simpelt affald til mere berømte kostumer, som et yndigt vandhjul, der drejer, mens Yoshi løber. Hvis du er sådan en, der grynter og ruller med øjnene over noget så ubetydeligt sundt som dette, er dette tydeligvis ikke dit spil.

En mands affald...

På trods af sit fantastiske udseende, er den udformede indbildskhed ikke vævet ind i verden med lige så meget omhu som Wooly Worlds garnnøgler. Der er øjeblikke af klarhed, når du bruger et næsehorns stanniolhorn til at sprænge balloner, eller klatredåser med magneter, men det finder ikke helt en måde at konsekvent binde gameplayet til omgivelserne, hvilket gør det mere nysgerrigt. udforskning end at løse smarte gåder.



Spil som Tearaway og LittleBigPlanet har allerede trådt på lignende terræn med større effekt, hvilket mindsker noget af pizazzen, især når de fleste af niveauerne følger den samme platformsformel. Den forsøger endda at arbejde i 3D-banespringning fra LittleBigPlanet, hvor Yoshi bevæger sig i alle retninger for at finde samleobjekter. Dette skaber en velkommen følelse af eventyr, men udforskningen er ret begrænset af dine tre-knaps færdigheder.

'Den udformede indbildskhed er ikke vævet ind i verden med lige så meget omhu som Wooly Worlds garnnøgler'

Nogle af mine yndlingsniveauer føltes som minispil. Den ene fik Yoshi til at kanalisere sin indre Reptar, da han gik ind i en mech-suit og slog crud ud af bygninger. Andre legede med flyve- og momentummekanik og lykkedes med at vække min interesse efter en verden eller to af det samme gamle system.

Det, der først og fremmest sætter det fast, er æggekastermekanikeren, som kræver, at du holder en knap nede og sigter med venstre pind mod miljøaktiver for at overgå gåder og samle samleobjekter. Jeg er forvirret over, hvorfor dette ikke bruger den gyroskopiske bevægelse i Joy-Cons, hvilket ville være langt mere intuitivt, selvom det bare var en mulighed.

At skulle mikrostyre resten af ​​Yoshis platformsevner sideløbende med dette er dybt frustrerende, især når skærmen ruller hurtigere, end du kan kaste. Det samme kan siges om HD Rumble, som er hårdt underudnyttet. I stedet er der tilsyneladende meningsløse dialogvalg og blyantbokse, der fungerer som anti-luft projektil affyre. Se! Nu smiler du igen.

Nintendo efter tal

Det er frækt Nintendo sjovt, og det tager ikke sig selv særlig seriøst. Bowser Jr. og Kamek er de tykke som grise-antagonister, der håner hinanden mellem verdener. Kamek protesterer mod sin underordning ved at omtale sin ufejlbarlige partner som Din Stinkiness eller Din Stumpiness, men alligevel bøjer han sig konsekvent efter hans krav om stadig mere latterlige chefer. De førnævnte drømmeperler og Kameks evner bruges til at tilkalde papirhåndværksmodstandere, der kun kunne fødes fra sindet af Bowsers bratty afkom.

Disse udgør nogle af spillets mest opfindsomme niveauer, hvor en slyngelists galleri fra Mario-lore dukker op, men alligevel kan du se hver fold og folder på deres ballon- eller papiroverflade. Det ville være dumt at forkæle dem her, men vær klar til en sand test af, hvad du har lært, og et grin fra øre til øre. Vend dem, og du vil samle ædelstenene, der fylder Sundream-stenen.

Det er omtrent så langt, som historien på overfladeniveau er villig til at gå. Når jeg spiller Nintendos seneste afgrøde af spin-offs, står jeg tilbage og tigger om et menneskeligt element eller en form for følelsesmæssig drift til at skubbe empati ind i historien, Pixar-stil. Hvad hvis en eller anden modig dreng faktisk lavede disse papirhåndværksdioramaer, som Yoshi udforsker? Drømmelogikken i disse verdener lykkes på grund af deres eget design, men når du zoomer ud og tænker på den uvæsentlige fortælling, er der intet der får tandhjulene til at dreje.

Kostume quest

Med hensyn til genspilbarhed kan du spille gennem bagsiden af ​​banerne for at finde poochy venner, og der er tonsvis af samleobjekter og et par hemmelige zoner, som completionists kan finde, såvel som de førnævnte kostumesæt, som du kan dyrke mønter for at låse op. Det er dog en skam, at de ikke rigtig gør noget ud over at se søde ud. Hvis de havde visse funktioner til at gøre platformen nemmere, ville det incitamentere roulette-maskinemodellen i stedet for blot at være en kynisk kostumesamler.

Yoshi's Crafted World kan være svært på de senere niveauer, især hvis du er ude for at hente alt. Der er en lysende indikator, hver gang en Smiley-blomst dukker op, den vigtigste valuta, der lukker hver verden. Nogle gange kan det stadig være en udfordring, selv med det visuelle hjælpemiddel, men røde mønter er mere uhåndgribelige, og beder spilleren om tilfældigt at kaste æg efter alt, der er i syne, for en sikkerheds skyld.

Det er også meget tilgængeligt for små, eller folk, der er mindre komfortable med platformspil. Mellow Mode giver Yoshi et par vinger, så han uendeligt kan slingre sig gennem himlen, hans skinger skrig sidder fast ved replay. Dette kan aktiveres når som helst, så jeg ender ofte med at tænde det på et trangt sted, især hvis et samleobjekt var uden for rækkevidde.

Vanskeligheden ved at anbefale dette spil er, at det er et absolut solidt Nintendo-platformsspil, men det gør ikke rigtig noget ambitiøst eller bruger dets indbildskhed med stor effekt. Jeg ville konsekvent soldater videre for at se, hvad den næste pragtfulde verden ville indebære, men når alt var sagt og gjort, føltes oplevelsen lidt hul, selvom jeg havde fået bleget øjnene af Yoshis søde kapers.

Anmeldt på Nintendo Switch.

DAGENS BEDSTE TILBUD $49,94 hos Walmart 56,02 USD hos Amazon 59,99 USD hos Best Buy Dommen 3.5

3,5 ud af 5

Yoshi's Crafted World

Yoshi's Crafted World bruger ikke sin kloge indbildskhed så godt som den burde eller væver en gribende historie, men det er stadig en solid og tilgængelig Nintendo-platformsspiller.

Mere info

Tilgængelige platformeNintendo Switch
Mindre