211service.com
En Silent Hill-genindspilning ville kræve en 'genovervejelse', siger tidligere instruktør
(Billedkredit: Konami)
Silent Hill-instruktøren Keiichiro Toyama har kommenteret en potentiel genindspilning af det originale spil.
taler til VGC i et nyt interview sagde den tidligere Konami-instruktør, at en Silent Hill-genindspilning ville være 'sværere at genindspille end BioHazard (A.K.A. Resident Evil),' primært fordi 'gameplay-konceptet er lidt ældre.' Derudover mener Toyama, at hvis du blot skulle 'pudse grafikken op' i et Silent Hill-genindspilning, ville det ikke falde alt for godt hos et publikum.
'Jeg tror, du skal genoverveje konceptet for at gøre det interessant for fans,' fortsatte Toyama. Selvfølgelig er al denne snak om et potentielt Silent Hill-genindspilning rent hypotetisk lige nu, da intet er blevet annonceret af udvikler Konami, men det har ikke stoppet rapporter, der hævder, at flere Silent Hill-spil er i øjeblikket undervejs .
Resident Evil har set to højprofilerede genindspilninger i løbet af de sidste par år, f.eks Resident Evil 2 og 3 er blevet lavet helt om fra bunden af Capcom. Det er rimeligt at sige, at begge titler har været et hit blandt publikum, da både mangeårige Resident Evil-fans og nybegyndere har taget Leon og Claires og Jill og Carlos eventyr i Raccoon City.
For sit eget vedkommende afslørede Toyamas Bokeh Game Studio netop deres debuttitel i sidste uge ved The Game Awards. Passende titel Slitterhead , det nye gyserforetagende fra Toyama og flere andre tidligere PlayStation Japan-veteraner viser folks hoveder, der åbner sig, mens de forvandler sig til dæmoner i nutidens Japan.
Læs videre for hvorfor vi tænker Slitterhead ligner et Silent Hill-spil, der indhenter den tabte tid .