En Silent Hill-genindspilning ville kræve en 'genovervejelse', siger tidligere instruktør

Spil som Resident Evil - Silent Hill

(Billedkredit: Konami)





Silent Hill-instruktøren Keiichiro Toyama har kommenteret en potentiel genindspilning af det originale spil.

taler til VGC i et nyt interview sagde den tidligere Konami-instruktør, at en Silent Hill-genindspilning ville være 'sværere at genindspille end BioHazard (A.K.A. Resident Evil),' primært fordi 'gameplay-konceptet er lidt ældre.' Derudover mener Toyama, at hvis du blot skulle 'pudse grafikken op' i et Silent Hill-genindspilning, ville det ikke falde alt for godt hos et publikum.

'Jeg tror, ​​du skal genoverveje konceptet for at gøre det interessant for fans,' fortsatte Toyama. Selvfølgelig er al denne snak om et potentielt Silent Hill-genindspilning rent hypotetisk lige nu, da intet er blevet annonceret af udvikler Konami, men det har ikke stoppet rapporter, der hævder, at flere Silent Hill-spil er i øjeblikket undervejs .



Resident Evil har set to højprofilerede genindspilninger i løbet af de sidste par år, f.eks Resident Evil 2 og 3 er blevet lavet helt om fra bunden af ​​Capcom. Det er rimeligt at sige, at begge titler har været et hit blandt publikum, da både mangeårige Resident Evil-fans og nybegyndere har taget Leon og Claires og Jill og Carlos eventyr i Raccoon City.

For sit eget vedkommende afslørede Toyamas Bokeh Game Studio netop deres debuttitel i sidste uge ved The Game Awards. Passende titel Slitterhead , det nye gyserforetagende fra Toyama og flere andre tidligere PlayStation Japan-veteraner viser folks hoveder, der åbner sig, mens de forvandler sig til dæmoner i nutidens Japan.

Læs videre for hvorfor vi tænker Slitterhead ligner et Silent Hill-spil, der indhenter den tabte tid .