Dragon Ball FighterZ slår Marvel vs. Capcom: Infinite to a pulp, hvad Twitter angår





Dragon Ball FighterZ og Marvel vs. Capcom: Infinite har fået stor opmærksomhed på E3 2017 , med begge disse hurtige, hyperaktive 2.5D-jagere, der kan spilles på udstillingsgulvet. Førstnævnte havde premiere i løbet af Xbox E3 2017 pressekonference , mens sidstnævnte var kl Sonys E3 2017 pressekonference , og begge spil involverer hold med flere karakterer, der dukker det ud i hæsblæsende hastigheder med prangende kombinationer og skærmfyldende superangreb. De ser ud til at være låst i en ophedet kamp om kampspilsfans opmærksomhed. Og mens kampspilssamfundet har et uretfærdigt ry for at være splittet op i splittede stammer - Street Fighter-fans, anime-kæmpere, Smash-spillere og så videre - ser det ud til, at DBFZ og MvCI sender folk ud i et vanvid med at rose den ene og afvise den anden. . Denne 'Goku as Drake' meme siger stort set det hele.

Se mere

I årevis synes Dragon Ball Z-tema kampspil at have eksisteret i udkanten af ​​spilbevidstheden: deres overdrevne slagsmål er elsket af nogle, men stort set ignoreret af mange, der hellere vil spille eller se store navne spil med masser af turneringsstøtte og spillere på højt niveau, f.eks Street Fighter 5 , Marvel vs. Capcom 3 eller Killer Instinct. Men i et genialt træk hyrede Bandai Namco Arc System Works, bedst kendt for at lave den berømte anime fighter-serie Guilty Gear, til at udvikle Dragon Ball FighterZ. Denne 3v3 fighter bruger den samme slående kunststil som Guilty Gear Xrd, som gør genial brug af lysteknikker til at få 3D-modeller til at ligne 2D-animationsceller, og ligesom Guilty Gear er animationerne latterligt flydende; i bevægelse ser kampene ud, som om de blev løftet direkte ud af animeen.



Komplimenter for Dragon Ball FighterZ's stil er sprængt op på Twitter, hvor tusindvis af mennesker retweeter skærme af spillets livlige billeder. Det er sikkert at sige, at en stor del af gaming-befolkningen voksede op med at se Dragon Ball Z på Toonami religiøst, så at se et kampspil fange sit udseende så perfekt, får alle disse nostalgisynapser til at fyre i overdrev.

Se mere Se mere

Der er også stor påskønnelse af de små detaljer i Dragon Ball FighterZ, der holder sig til anime, som afbøjede ildkugler, der river miljøet i stykker, eller Frieza bliver ramt af sine egne Death Saucers super ligesom i showet.

Se mere Se mere

I mellemtiden ser hypen for Marvel vs. Capcom: Infinite ud til at være afkølet betydeligt i Twittersfæren. Som Marvel vs. Capcom: Uendelig liste begynder at fylde ud, og vi ser nærmere på dets karakterer, begynder folk at blive nervøse for spillets kunststil. MvCI nærmer sig med hastige skridt udgivelsesdatoen den 19. september 2017, mens Dragon Ball FighterZ (sat til engang i 2018) allerede har folk begejstrede på trods af angiveligt at være omkring 20 % fuldført på dette tidspunkt. MvCI's menneskelige ansigter bliver sammenlignet med rabbiderne (som underlegne), Kens fjollede ansigt i Street Fighter 5 og noget berygtet Rob Liefield-kunst, der får Captain America til at ligne en umulig tøndebryst monstrositet.

Se mere Se mere Se mere

Selvom de fleste mennesker endnu ikke har spillet begge spil for sig selv, ser der ud til at være en klar konsensus i Twitter-dialogen om, at Dragon Ball FighterZ dræber Marvel vs. Capcom: Infinite (som veltalende opsummeret i GIF nedenfor). Al den dårlige vilje over for MvCI kan være resultatet af utilfredshed med Capcom over den blottede tilstand, hvor Street Fighter 5 blev lanceret, og nogle spilleres opfattelse af, at løfter om konsekvente indholdsopdateringer ikke er blevet indfriet. Det kan også være knyttet til Story Mode-demoen til MvCI, som blev lanceret i denne uge med den hensigt at sætte gang i hypen - men ser ud til at have haft den modsatte effekt, takket være lange indlæsningstider og en manglende evne til faktisk at opklare spillets dybere mekanik pga. til de ekstremt korte, foreskrevne kampe.

Se mere

Måske skal det forventes, at fans af kampspil måske bliver lidt stridbare eller vælger side fra tid til anden – gør vi ikke alle sammen? Men i slutningen af ​​dagen burde Dragon Ball FighterZ og Marvel vs. Capcom: Infinite fredeligt sameksistere, og den enes succes ville ideelt set betyde mere overordnet støtte og spænding for den anden. Der er virkelig ingen glæde for alle; Dragon Ball FighterZ er ved at blive flak fra Xenoverse fans der ser denne nye fighter som alt for hardcore. Kun tiden vil vise, hvilket kampspil der nyder mainstream-succes - men i en perfekt verden ville begge spil gøre det godt og inspirere spillere til at ønske det bedste for hinanden:

Se mere

Sørg for at tjekke vores fulde ud E3 2017 tidsplan for at følge med i alle detaljerne, når de ankommer, og se vores oversigt over alle E3 2017 trailere . For flere E3 2017 højdepunkter, tjek vores Nintendo E3 2017 Recap , PlayStation E3 2017 resumé , og Xbox E3 2017 resumé .