211service.com
Det er underligt kompliceret at lave Super Mario Bros. i Super Mario Maker 2
Du ville tro, at den enkleste ting at gøre i Super Mario Maker 2 ville være at genskabe det originale Super Mario Bros. Det er så enkelt sammenlignet med senere spil, og det blev skabt med begrænsede ressourcer, der sandsynligvis ville få værktøjerne til rådighed for Mario Maker-spillere til at ligne en NASA-supercomputer. Men som YouTuber Mayro fandt ud af i deres søgen efter at genskabe hele det originale spil - ikke kun World 1-1, som 'My First Level'-traditionen er - er det faktisk rigtig hårdt .
Det første problem? Goombas, der står for tæt sammen. Super Mario Maker 2's editor bruger et strengt gittermønster, der gør det nemt at arrangere blokke og for det meste replikere, hvordan de faktiske Mario-niveauer er designet. Men kun for det meste. I Super Mario Bros. marcherer nogle Goombas i dannelsen af en firkant og en halv fra hinanden. Intet problem, bare stable den anden Goomba oven på en kæmpe Goomba (som fylder to firkanter), og stik derefter den kæmpe Goomba i jorden, så den forsvinder, så snart den gyder, og dermed efterlade den normale størrelse Goomba halvanden firkant væk fra sin ven og spilleren er ikke desto klogere.
Ikke alle problemer kunne løses så, øh, elegant. Kender du de uendelige elevatorer i verden 1-2, dem der sender diskrete platforme op eller ned for evigt? De er ikke i Super Mario Maker 2. En enkelt platform på en op-ned-bane skulle duge. Senere opdagede Mayro, at Mario Makers version af Cheep Cheeps (fiskefjenderne) bevæger sig hurtigere og opfører sig anderledes end deres Super Mario Bros. modstykker, hvilket får vandstanden til at føles meget farligere. Yderligere dilemmaer præsenterede sig i manglen på platforme med vippeskala, kort, der ikke var nær brede nok, og mangel på støtte til det sømløse loop-back-trick, som det originale spil brugte til at lave puslespilsniveauer.
Mayro konkluderede i sidste ende, at du ikke kan genskabe alle Super Mario Bros. i Super Mario Maker 2. Men jeg synes, deres slutprodukt faktisk er meget mere interessant, da de stadig gik igennem og byggede alle 32 niveauer ud med de kompromiser, der var nødvendige for at bevare originalens ånd. Giv Mayro en følg med i spillet med Maker ID YF6-89P-S2G, hvis du vil prøve dem alle selv.
Find mere at lege med vores liste over bedste Super Mario Maker 2 niveauer .