Need For Speed ​​anmeldelse

Vores dom

Need for Speed ​​tager kørsel ind i en smuk verden med en moderne kant, men dens irriterende attitude og strenge krav, der kun er online, får dig til at længes efter de gode gamle dage.





Fordele

  • Ventura Bay lægger ud med en smuk
  • regnglat by
  • Biltilpasning er rig og tilfredsstillende
  • Drifts tager tid at tune og mestre

Ulemper

  • Fuldstændig uspillelig offline
  • Pestering story mode
  • Dele af verden er en livløs spredning

GamesRadar+ dom

Need for Speed ​​tager kørsel ind i en smuk verden med en moderne kant, men dens irriterende attitude og strenge krav, der kun er online, får dig til at længes efter de gode gamle dage.

Fordele

  • + Ventura Bay lægger ud med en smuk
  • + regnglat by
  • + Biltilpasning er rig og tilfredsstillende
  • + Drifts tager tid at tune og mestre

Ulemper

  • - Fuldstændig uspillelig offline
  • - Pestering story mode
  • - Dele af verden er en livløs spredning
DAGENS BEDSTE TILBUD $23,99 hos Walmart $23,99 hos Walmart $49,02 hos Amazon

Hvis du har fulgt Need for Speed-seriens historie, indser du, at det er mere en formalitet at kalde den seneste for en 'genstart'. Serien har hidtil dyttet i underjordisk street racing, filmiske cross-country sprints, metalknusende politijagter og vedvarende online-verdener (uheldig note: Need for Speed ​​World holdt op med at bestå for et par måneder siden). Der er normalt ikke noget at gætte på, hvor det går videre, og EAs seneste spin ser ud til at bruge 'genstart' som et stemningsfuldt lokkemiddel for spillere, som om at gå tilbage til dine rødder er en garanteret, uangribelig vej til succes. Det virker på nogle måder, men dette åbne-verdens Need for Speed ​​retfærdiggør aldrig dens back-to-basics-pitch, pyt med nogen af ​​dens irriterende 'funktioner'.

Vi bør starte med de smertefulde live-action historiesekvenser, fordi spillet er så ubehageligt frontloadet med dem, at du hellere bare vil køre din søde lille Mazda MX-5 fra en bro. Jeg ved godt, det lyder dystert, men dit vandige spring ville sandsynligvis give dig nogle stilpoint fra Manu, en af ​​dine generi-venner i spillets fiktion. Manu, ligesom Spike, Amy og en hel bande af hvidkalkede gaderacere, der leder efter skændsel, leverer dine missionsmål gennem hele spillet, sammen med sætninger som hashtag underground drift-riot. Hashtag, hvem har skrevet dette?



Hvert medlem af banden repræsenterer et aspekt af Need for Speed-racing, opdelt mellem stil, hastighed, politiunddragelse, bilbygning og kørsel med holdkammerater - ja, opdelingen er meget 'her er, hvad undersøgelsen sagde, folk kan lide om Need for Speed' . Så hvis du har lyst til at samle point i en dygtig drift gennem regnglatte hårnåle, så lav missionen for Manu. Hvis du har lyst til at lave en almindelig punkt-til-punkt sprint rundt i centrum, så slå til Spike.

Du er ikke bundet til historieaktiviteter - de er alle hentet fra begivenheder, der ligger og venter over hele Ventura Bay - men det forhindrer ikke hver enkelt person i banden i at plage dig om dem i telefonen. ubønhørligt. Glæderne ved hurtigt at lægge på dem imødegås af spillets ildevarslende svar: sådan og så vil ringe dig tilbage, som om det er en trussel. En bedre mulighed ville være at stoppe ved garagen og slå din telefon ihjel med et dækjern.



Automatisk tuning

Du opfordres til at bruge mere tid med individuelle biler i Need for Speed. Dyk ned i en liste over dæktryk, drejningsmoment og andre minutiøse mekaniske justeringer, eller brug en bekvem skyder til at placere din bil på et spektrum mellem greb og drift. Selv den overordnede skyder, en gave fra gud til dem, der ikke ønsker at pille ved bilens skelet, oversættes til nuanceret ydeevne i verden. Et sted mellem urokkeligt firehjulsgreb og sidelæns kørsel ligger den perfekte bil.

Næsten enhver aktivitet vil hjælpe med at hæve dit omdømme, hvilket låser op for bildele og begivenhederne spredt ud over Ventura Bay, en by med spaghetti-motorveje, der går gennem et regnfuldt, natligt limbo. Need for Speed ​​er absolut smuk på dette sted, dens diset belysning og reflekterende asfaltfloder fremkalder en by, der er beboet i, regnet over og altid på randen af ​​midnat. De dæmpede veje skjuler de typiske ufuldkommenheder i en grafikmotor godt, den mørke slører pop-in for en snavset, indbydende atmosfære.



Så smuk som geografien er, er den dog næppe mindeværdig, og Ventura Bays afhængighed af motorveje til at forbinde forskellige kvarterer gør det til en pendling. Der er også det frustrerende turnoff ved at have et hektisk løb ødelagt, fordi du lige har misset, ja, et turnoff. De fleste af kredsløbene i spillet gør intet for at skabe hektiske sammenstød og skrammer blandt racere, og de fleste formår ikke at udvise håndværk ud over en GPS. Los Angeles kan også være en dårlig model til at foreslå liv og liv i en by, der låner dens udstrækning til Ventura Bay, men ikke dens berygtede trafik.

OK, men hvordan er kørslen? Nå, svaret er 'godt' - især hvis du kan lide at glide rundt i et snigende sving. Smukke biler som MX-5 føles nippede bag i racerpakken, mens en Porsche Carrera dog slår, men ikke så let kan lokkes igennem et hårdt sving. Selvom du ikke justerer deres håndtering, føler visse biler bare, at de vil svinge ind i en drift uden dikkedarer, mens andre, som nogle af de moderne BMW'er, gør det endnu nemmere at rette ud.



Størstedelen af ​​spillets udfordringer er bygget op omkring drifting - en fornuftig investering i betragtning af, hvor godt det er udført, og hvor tilfredsstillende det er at mestre den ind-og-ud-driftmetronom. Alligevel bruger du måske 3/4 af tiden på at drive-for-point-udfordringer i stedet for at køre racerløb, så hvis drifting ikke er din taske, er dette sandsynligvis ikke spillet for dig. På samme måde er dette ikke et spil for crash-fetichister. Et pludseligt stød, måske en rulle efterfulgt af neonlys, der hurtigt oversvømmer skærmen... det er hurtigt overstået og ikke i nærheden af ​​vragforestillingen om Most Wanted eller Criterions bedste Burnouts.

Da garagepladsen er begrænset, og nye forlystelser koster en formue, vil du i sidste ende have et kortfattet sæt biler, der passer til både traditionelle løb og begivenheder, der kræver mesterlig drift. Garagen danner grundlaget for en givende rytme i Need for Speed ​​- tag din yndlings-Beemer med ud, forstyrre nattefreden med dens knurrende udstødning, vend tilbage med nogle penge, fodr det hele til et større udyr og tag ud igen.

Ydeevneopgraderinger, som ikke tillader større kreativitet, er parret med vilde og omvendte visuelle tilpasninger. Mellem unikke kofangere, motorhjelmer, mærkater, lakering, spoilere og sideskørter, har du alle muligheder for at sætte din indtjening ind i noget, der ser personligt ud. Du kan selvfølgelig også forvandle en smuk Nissan GT-R til en lilla, turboladet krimi, der har et stort tegneseriehundeansigt på passagerdøren og et Plants vs. Zombies-logo på motorhjelmen. Hashtag... personlig branding.

Need for Speed ​​er nogle gange lidt for reserveret, og dens tomhed underminerer potentialet i dets onlinespil. Ligesom Need for Speed ​​Rivals, er din Ventura Bay befolket af en håndfuld andre spillere, der også er i gang med deres forretning. Ideen er, at dine veje kan krydse hinanden, hvilket fører til spontane løb med et tryk på en knap, måske også med politiet på jagt. Alle er dog for spredte mellem motorveje til, at dette kan ske med regelmæssighed, og politiet bliver let forpurret og føles som en eftertanke.

Spørgsmålet er så, hvorfor dette Need for Speed ​​overhovedet kun er online. Uden en klar gevinst i udsigt, føles de andre tekniske problemer kun værre. Jeg oplevede en hyppig visuel og lydstamme i racing, på bekostning af kontroller, gennem hele min tid med spillet. Nogle gange indlæste jeg et løb og begyndte at vende den forkerte vej. Spillets mening om, hvorvidt et højhastighedsbump tæller som et totalt bilvrag, ser ud til at ændre sig med månens faser. Og hvis Need for Speed-serveren går ned, er du ude af spillet, selvom alt, hvad du gør på det tidspunkt, er at se en cutscene.

Dets problemer, ironisk nok, er det, der får denne genstart til at virke særligt smertefuldt moderne. Need for Speed ​​tager racing ind i en åben verden med blandede resultater, tager fat på en irriterende historie og retfærdiggør ikke det faktum, at det ikke fungerer uden en EA-server. Kørslen i sig selv er en stærk pointe, ja, og det meditative tempo, som du bygger biler med, er et vidunderligt tilbagetog fra, hvordan andre racere gør det, men det er ikke nok. Et moderne Need for Speed ​​bør ikke karakteriseres ved at fejle på de samme områder som sine jævnaldrende.

Dette spil blev anmeldt på Xbox One.

Need for Speed ​​(NFS PS4-spil)... PS4 tilbud 4 tilbud tilgængelige Walmart $23,99 Udsigt Walmart $23,99 Udsigt Walmart $24,99 Udsigt Walmart 40,31 USD Udsigt Lavt lager Vi tjekker over 250 millioner produkter hver dag for de bedste priser drevet af Dommen 3

3 ud af 5

Need For Speed

Need for Speed ​​tager kørsel ind i en smuk verden med en moderne kant, men dens irriterende attitude og strenge krav, der kun er online, får dig til at længes efter de gode gamle dage.

Mere info

BeskrivelseEA genstarter sin langvarige racerserie og gør den til en online-kun, driftglad racer.
Platform'Xbox One', 'PS4'
Udgivelses dato1. januar 1970 (USA), 1. januar 1970 (Storbritannien)
Mindre