Demon's Souls gennemgang og trin-for-trin guide til Boletaria

Tower Knight Archstone 1-3 gennemgang - Indre afdeling

dæmon





(Billedkredit: Sony)

Kan du huske denne verden? Nu er et godt tidspunkt at afslutte det, da du burde være anstændigt udjævnet, og da du dræbte en ærkedæmon, vil du være i stand til at åbne døren i starten. Gå fremad, og du vil nå et sæt trin ovenfor. Rul ud af vejen for de flammende kampesten og brug derefter den nyåbnede sti til højre.

Slip ned til sektionen nedenfor og klatre op ad stigen, der fører til en platform, du kan falde fra. Tag trinene frem til den øverste etage, og du kommer til nogle stejle, smalle trapper med endnu en flammende kampesten øverst. Undvig ind på en af ​​sidestierne og kom opad.



Dæmon

(Billedkredit: FromSoftware)

På toppen, tag til venstre gennem tågen og fortsæt forbi Red Eye Knight. Fortsæt derefter op ad trappen, indtil du når en anden flammende kampesten. Sørg for at rulle af til siden for at undgå det. Bevæg dig langs stien foran, og du vil se tågeporten i det fjerne, forbi en række fjender.



Når du når trinene, der fører til chefen foran, skal du vende om og gå modsat tågen. Dette vil føre til en Fed Official og et håndtag, du kan trække for at åbne en genvej ved starten af ​​niveauet. Og du vil redde Ostrava i processen, så sørg for at du ikke lader ham dø. Gå derefter op ad de lange trin, op til tågeporten for at starte bosskampen.

Penetrator-boss

dæmon

(Billedkredit: Sony)



Denne chef kan desværre ikke ostes, og derfor gemmer vi den gerne til sidst. Penetrator er ret udfordrende på grund af dens aggressivitet. Vi anbefaler at angribe den langvejs fra - enten med magi eller pile.

Når han kommer ind for at angribe, skal du rulle igennem dem og derefter komme bag om chefen for at få et par strejker ind. Så vend tilbage, slå ham med et par afstandsangreb og rul derefter gennem chefens strejker for at gentage processen. Det vigtigste er at være opmærksom på er, at du kan chokere chefen og komme i flere angreb, uden at han gør gengæld. Det sikreste tidspunkt at rulle igennem er, når han laver sin vandrette skråstreg, så brug det til din fordel og bliv ikke grådig.

Penetrator Archstone 1-4 gennemgang - The King's Tower

dæmon



(Billedkredit: Sony)

Dette næste afsnit er ekstremt hårdt på grund af et par svære fjender og en kæmpe blå drage, der blokerer din vej med ild. Start med at bevæge dig ind i det åbne område forude, og du kommer til tre Black Phantoms. Hvis du har Tyvens Ring, vil de ikke genere dig, men sørg for at isolere dem for at tage dem ud en ad gangen, hvis du vælger det (de taber nyttige ting). Tag stien til højre for dem, op ad trapperne og igen - isoler dine fjender her.

Øverst får du et glimt af dragen. Nøglen til at klare sig er at løbe, så snart du ser den fede officielle foran tage skade af sin brand. Løb så forbi ham - og hans kammerat bag ham - i sikkerhed i bygningen foran. Dræb Crystal Gekko, og gå derefter op ad trappen for at nå den øverste etage. Her kan du affyre pile mod den blå drage for at sænke dens helbred til omkring 50 %, så tag omkring 150 pile med for at gøre det. Når du har beskadiget den nok, vil den flyve op til slottet bagved.

dæmon

(Billedkredit: Sony)

Gå til trappen, og du vil se dragen sidde langs ydersiden af ​​slottet. For at komme sikkert op skal du stå bag den anden søjle til højre og vente på, at dragen skyder to ildudbrud. Et sekund efter det andet udbrud begynder, løb op ad trappen, mens du holder dig til venstre side. Stop ikke før du har gjort det indeni.

dæmon

(Billedkredit: Sony)

Når du er indenfor, vend dig om, og du kan låse dig fast på dragen, så brug flere pile eller magi til at tage den ud her. Når den er død, behøver du aldrig at håndtere dens flammer igen, så tag dig tid til at fjerne den. Vend derefter om og gå op ad trappen inde, der fører til Ostrava og hans sorte fantom bag ham. Tag ham ud ved at stikke i ryggen eller skubbe ham ned fra kanten, og brug derefter elevatoren til at nå den næste boss.

En ting at huske på på dette tidspunkt: Når du har besejret alle hovedbosserne, vil du ikke længere være i stand til at opgradere din karakter med Maiden in Black, så brug denne tid på at slibe og niveau op, før du når slutningen spil.

Gamle Kong Allant

dæmon

(Billedkredit: Sony)

Denne boss kan ostes. Hvis du udstyrer Tyvens Ring og bliver, hvor du er, efter du har krydset tågen, kan du vente på, at chefen vender ryggen til dig på toppen af ​​trappen. Når han gør det, så gå langsomt op bag ham og brug Poison Cloud trylleformularen. Medbring nogle MP-genopfyldningsartikler og lidt tålmodighed, for det vil tage et stykke tid. Men det er nemmere end at forsøge at dræbe ham ordentligt.

Hvis du vil bekæmpe ham efter hensigten, bør du være konservativ, mens du spiller. Vent på, at han slår, undviger angrebet og får selv et par hits.

Vær forsigtig med hans massive eksplosionsangreb, som kræver, at du stort set er i den modsatte ende af arenaen for at undgå. Han vil pile mod dig, så rul gennem det, få et par angreb ind og tilbage for at gentage processen. Du kan også slå ham mellem nærkampangreb på nært hold, men det er risikabelt, da han kan suge din sjæl i niveau. Prøv ikke at blive grådig og spil det sikkert for at eliminere denne chef.

Kong Allant chef

Dæmon

(Billedkredit: FromSoftware)

På dette tidspunkt, efter du vender tilbage til Nexus, åbner Maiden in Black en sti nedenfor, der fører til den sidste del af spillet. Du skal vide, at efter du har besejret chefen, vil du automatisk blive sendt til NG+, så sørg for at udforske og få alt andet færdigt, før du starter kampen.

Dæmon

(Billedkredit: FromSoftware)

Når du er klar, tag vejen frem og start den nemmeste kamp i spillet. For at besejre chefen skal du komme bag om den, slå den et par gange og derefter vende tilbage for at genvinde udholdenhed. Så henvend dig, få et par flere angreb ind og gentag. Du kan også bruge afstandsangreb for nemt at besejre det.

Når den er død, skal du trække Soulbrandt tilbage - som kan bruges til at danne de nordlige regalier. Dræb jomfruen i sort, eller kryds tågen bag dig, og du vil nå de sidste kreditter. Killing the Maiden fungerer som den dårlige slutning, mens du skåner hende, vil give dig den gode slutning. Og med det vil du være færdig med Demon's Souls!

Hop til afsnit:

  • Demon's Souls gennemgang: Tutorial
  • Demon's Souls walkthrough: Boletarian Palace (del 1)
  • Demon's Souls gennemgang: Stonefang Tunnel
  • Demon's Souls walkthrough: Tower of Latria
  • Demon's Souls walkthrough: Shrine of Storms
  • Demon's Souls walkthrough: Valley of Defilement
  • Demon's Souls gennemgang: Boletarian Palace (del 2) og End Game