211service.com
De bedste Rainbow Six Siege-operatører for begyndere
(Billedkredit: Ubisoft)
At kende de bedste Rainbow Six Siege-operatører at vælge ud af de 52 tilgængelige, kan være lidt vanskeligt. Især hvis du er en ny rekrut, der vænner dig til handlingen. Men ligesom alle konkurrerende spil er der nogle få karakterer, der er nemmere at mestre end andre i Rainbow Six Siege.
Selvom det kan være en fordel at lære operatører, der har et højere færdighedsloft, vil du gerne lette dig selv i angrebs- og forsvarsrullerne. Når alt kommer til alt, nytter det ikke noget at bruge al din hårdt tjente ry på nogen enheder, der vil gøre læringsprocessen ti gange sværere. Siege er kendt for sine blæsende hurtige dræbningstider, taktiske gameplay og høje færdighedsloft, hvilket gør det til et af de mest skræmmende og givende FPS-spil at spille. Heldigvis har vi sammensat en praktisk funktion, der beskriver de 10 bedste begyndervenlige operatører, du bør bruge i Rainbow Six Siege.
FORSVARERE:
Røg (GIGN)

Anbefalet primært våben: MP5 maskinpistol (ACOG sigte, lodret greb, flashskjuler)
Anbefalet sekundært våben: P9
Anbefalet gadget: Pigtråd
Rooks unikke gadget er lige så ligetil, som de kommer, hvilket gør ham perfekt til alle, der stadig lærer rebet. I begyndelsen af runden kan du hurtigt stikke hans panserpakke ned på jorden (ideelt set tæt på det mål, du forsvarer) og klæde dig på, før du løber afsted for at installere forstærkede vægge. Dine holdkammerater vil vide, at de skal have fat i deres eget stykke kropsrustning, før runden starter, og du vil optjene nogle gratis point i processen. Kropsrustningen er ekstremt gavnlig for hele dit team, hvilket giver skadesreduktion og sikrer, at ellers dødelige sår kun vil nedbryde dig for en potentiel genoplivning (medmindre det er et hovedskud, for det er der ingen mulighed for at gå væk fra).
Selvom Rooks evner i bund og grund er ild-og-glem, så prøv ikke at tabe rustningstasken i nærheden af et vindue, i tilfælde af at dine modstandere skynder sig pointen og formår at afhente en efterlader, der udruster deres rustning lidt for sent. Og fordi Rook har den langsomste bevægelseshastighed i bytte for sin høje baserustning (selv før den ekstra kropsrustning), er det bedst at du går ned og forsvarer punktet i stedet for at strejfe rundt på kortet
Doc (GIGN)

(Billedkredit: Ubisoft)
Anbefalet primært våben: MP5 maskinpistol (ACOG sigte, blitzskjuler, lodret greb)
Anbefalet sekundært våben: P9
Anbefalet gadget: Pigtråd
Hvis du kan lide ideen om at give dit team heals og give dig selv ekstra overlevelsesevne, så er Doc en operatør, du vil have på din liste. Doc's Stim Pistol affyrer hypodermiske skud, der kan genoplive ham selv eller holdkammeraterne på afstand, og samtidig booste enhver enheds helbred over deres sædvanlige 100 kapacitet. Hvert affyret stim-skud helbreder/overheler en spiller for 40 helbred og falder hvert sekund, det er aktivt, hvilket giver dig masser af muligheder for at opsætte nogle spilvindende spil. For eksempel, hvis du bliver fanget i en 2v1-situation og ønsker at prøve at vinde dit hold, så brug blot Doc's Stim Pistol til at give dig selv et kæmpe helbred på 140. Dette vil ikke kun give dig overlevelsesevnen til at svampe indgående skader, det vil også give dig mulighed for aggressivt at forsvare i modsætning til at vente på, at dine fjender foretager et træk. Selvom Doc's Stim Pistol kan være utrolig nyttig, har den kun fire kugler, så sørg for at bruge dem med omtanke.
Endnu bedre, Doc er en af seks forsvarere, der har adgang til ACOG-sigtetilbehøret, hvilket gør ham utrolig dødbringende på både mellem- til langdistanceafstande. Dette gør det muligt for Doc at holde vinkler og se spawn-lokationer med ekstra præcision, hvilket tvinger angribere til at være ekstra forsigtige, når de skubber ind på målet. Mens Doc's Bulletproof Camera kan give dit team ekstra vision, giver hans pigtrådspakker meget mere information. Ikke nok med at pigtråd bremser dine fjender, det skaber også en masse støj, når de bliver trådt over. Sæt blot pigtråden bag en ikke-forstærket væg og lad kuglerne flyve, når du hører en mistænkt raslen. Den støttende karakter af Doc's sæt kan egne sig til anker-spillestilen, men hans Stim Pistol giver mulighed for nogle lige så aggressive spil, hvilket giver dig valget mellem at forsvare eller roame.
Kapkan (Spetsnaz)

Anbefalet primært våben: 9x19VSN maskinpistol (Reflekssigte, kompensator lodret greb)
Anbefalet sekundært våben: PMM
Anbefalet gadget: Nitro celle
Kapkans adgangsnægtelsesanordninger er en ubehagelig overraskelse for enhver angriber, der tåbeligt glemmer at se, hvor de træder; at blive dræbt med en er åh så sødt. Du kan hurtigt bore disse ind i enhver indgang med en dørkarm, så spild ikke tid på at prøve at fastgøre dem til en betonvæg – du har fem af disse ting, du skal sætte op, før angrebet starter. Undgå at plante dem på vinduer; Frost gør alligevel et bedre stykke arbejde med at opsætte fælder i disse områder. Du får lyst til at bøje dig ned og fastgøre enhederne til bunden af døråbninger for at gøre dem så iøjnefaldende som muligt, for at angriberne ikke blot får øje på dem og ødelægger dem med et enkelt pistolskud, før de går fremad.
Med fem enheder til din rådighed, kan du blive lidt kreativ med, hvordan du placerer dem omkring målet. Prøv at dække alle mulige indgange, der fører til hovedindfangningsstedet, men husk, at når nogen udløser en fælde, vil de være ekstremt forsigtige med at gå ind i flere - så at placere dem i sekventielle døråbninger vil sandsynligvis ikke være så effektivt. Dine fælder fungerer også som gode alarmer for indkommende fjender, og vipper dig derhen, hvor du skal pege det haglgevær (som fungerer overraskende godt på mellemdistance) for et let opfølgende drab.
Hunter (GSG9)

Anbefalet primært våben: 416-C karabingevær (holografisk sigte, lodret greb, kompensator)
Anbefalet sekundært våben: P12
Anbefalet gadget: Pigtråd
Ligesom Rook og Kapkan behøver Jager ikke at passe på sine unikke gadgets, for at de er yderst effektive - når først Jagers ADS-MK4'er (læs: antigranattårne) er på plads, har han i det væsentlige gjort sit hovedjob for resten af runden. Granater er ofte en stor del af angribernes tilgang, så det at kunne afvise et af deres vigtigste værktøjer gør Jager enormt nyttig i enhver situation. Når du placerer sine tårne, skal du foretrække pletter i midten af gulvet; dette skulle give tårnet maksimalt udsyn til at plukke granater ud af luften, mens de sejler over hovedet. Bare vær forsigtig: Hvis en Fuse-ladning sender en salve af granater ind i rummet, vil et tårn kun modvirke to af de seks eksplosiver, der er på vej mod din vej.
Det er også smart at placere et af dine i alt tre tårne langs en væg bag et miljøobjekt, så angribere ikke umiddelbart vil se det og plukke det af. Bare sørg for, at du ikke vælger et sted, der skal forstærkes; enhver allieret, der går for at forstærke muren, vil automatisk ødelægge tårnet i processen. Jager er ret kvik med tre punkters bevægelseshastighed, så du er velkommen til at strejfe rundt i udkanten af objektivet og lede efter hurtige pickoffs, mens dine tårne hjælper med at sikre det centrale rum, du beskytter.
Frost (JTF2)

(Billedkredit: Ubisoft)
Anbefalet primært våben: 9 mm C1 maskinpistol (rød priksigte, forlænget løb, vinklet greb)
Anbefalet sekundært våben: MK1 9 mm
Anbefalet gadget: Skudsikkert kamera
Canada er berømt for sin lækre søde ahornsirup og skræmmende bjørne, så det giver mening, at Frost's er en mester grizzlyfanger. Frost kan placere op til tre velkomstmåtter rundt på kortet, hvilket tvinger hendes modstandere til at træde forsigtigt, hvis de ønsker at beholde begge deres ben. Disse dødelige fælder kan skjules under pigtråd, placeres bag døråbninger, gemt under vinduer og monteres i nærheden af alle forhindringer, der kan hvælves over. Mulighederne er stort set uendelige, og jo mere eksperimenterende du er villig til at blive, desto større er chancerne for at få dig en spilvindende fangst. Prøv altid at placere dine fælder på positioner, hvor de er skjult, og læg dem i områder med store mængder spillertrafik eller almindeligt anvendte ruter. Når du omhyggeligt har indstillet dine velkomstmåtter, skal du blot læne dig tilbage og se på knasterne for spillerens bevægelser.
Heldigvis vil dit holds kameraer og Frosts eget skudsikre kamera give dig et anstændigt overblik over dine omgivelser, så du ved præcis, hvornår en fjende er ved at træde ind i en bjørnefælde. Du får besked, når en af dine måtter bliver sat af, så sørg for, at du ikke er for langt væk fra fældens placering. Når du har fanget en fjende med succes, så prøv at lokke andre fjender ind ved at efterlade dem i nedskudt tilstand og vent tålmodigt på, at en anden spiller genopliver deres faldne holdkammerat. Så snart de begynder genoplivningsanimationen, skal du blot lade kuglerne flyve for at rulle i et modbydeligt let dobbeltdrab. Ikke alene vil dette belønne dig med flere drab, det vil også vippe din modstander, hvilket gør det lettere at vinde efterfølgende runder.
ANgribere:
termit (SWAT)

Anbefalet primært våben: 556xi kampriffel (ACOG sigte, lodret greb, flashskjuler)
Anbefalet sekundært våben: 5.7 ultralyd
Anbefalet gadget: Claymore
Thermite vil altid være en velsignelse for angriberne takket være hans unikke gadget, der fuldstændig ændrer, hvordan du nærmer dig dit mål. Som med Hibana er Thermite næsten altid valgt for sin evne til at bryde befæstede mure (alt vil metalbelægning, angivet med plusformede pigge på den modsatte side) - men i modsætning til Hibana og hendes år 2-operatørpriser, er Thermite fuldstændig overkommelig. Du skal blot sætte Thermites opsamlede brudanklage op på en hvilken som helst befæstet mur, og du vil være i stand til at komme igennem og skabe flere veje til fornærmelse mod den, der venter på den anden side. Du kan endda blive dræbt af en autocamper, der krammer den samme, snart eksploderende væg, hvis de ikke reagerer i tide.
Vær forsigtig med, at nogle forsvarere effektivt kan lukke ned for dine evner, når de spilles korrekt. Mutes jammer vil gøre dine overtrædelsesafgifter ubrugelige, og Bandits stødtråd vil ødelægge den (så vær på udkig efter den afslørende knitren af elektricitet på enhver væg). Hvis din brudanklage ikke virker, så prøv ikke igen på det samme sted - se efter en anden position for at blæse et hul op i fjendens forsvar i stedet. Åh, og sørg for, at dine holdkammerater er fri af angrebet, før du aktiverer det, så de ikke ved et uheld bliver dræbt i eksplosionen.
Slæde (SAS)

Anbefalet primært våben: L85A2 kampriffel (ACOG sigte, lodret greb, flashskjuler)
Anbefalet sekundært våben: SMG-11
Anbefalet gadget: Spørg granater
Sledge og den store gamle hammer, han bærer, kan passe ind i stort set alle angriberhold og klare sig godt. For nyere Siege-spillere kan det være vanskeligt at lære de indviklede layouts og utallige veje på de mange kort - så det er heldigt, at Sledges signaturhammer effektivt fungerer som næsten ubegrænsede overtrædelsesafgifter, så du kan trænge dig vej gennem det, der ellers kunne være en død ende. Med en enkelt knap kan du slå gigantiske huller i en væg for at lægge ild fra mærkelige vinkler eller smadre træplankerne på en provisorisk barrikade med et enkelt smæk. Det giver også et yderst tilfredsstillende nærkampsdrab (selvom kugler normalt er den bedre mulighed).
Husk ikke at lade dig rive med af at rive terrænet ned; det er altid bedre at holde sig til dine holdkammerater i stedet for at roame solo og bryde døre og vægge ned med vilje. Det er her, Sledges fantastiske L85A2-angrebsriffel kommer ind i billedet: Det er et bundsolidt våben til at afhente fjender på enhver afstand, især med ACOG-sigtet. Skuff ikke dit hold ved at forhaste pointen og blive dræbt med det samme med hammeren i hånden. Sluk i stedet noget terræn, og tag derefter eventuelle modstandere af, der venter på den anden side.
Twitch (GIGN)

Anbefalet primært våben: F2 kampriffel (ACOG sigte, lodret greb, flashskjuler)
Anbefalet sekundært våben: P9
Anbefalet gadget: Overtrædelsesafgift
At gøre smart brug af din spejderdrone under forberedelsesfasen er en nøglekomponent i at være en effektiv angriber, og at spille Twitch er en fantastisk måde at implementere alle de bedste droning-praksis. For eksempel, lad være med at scanne fjender, når din drone er synligt, og sørg for, at de lægger mærke til det og skyder den næsten med det samme; i stedet snig dig rundt som en snigende mus, og kig rundt om hjørner for at markere dit mål, før du kaster dig tilbage i skyggerne. Det faktum, at Twitchs drone kan chokere fjender for en lille smule skade, kan være noget af en torn i øjet på det modsatte hold, hvilket fungerer godt som en irriterende distraktion, mens din holdkammerat rykker ind for et fuldstændigt drab eller objektiv fange.
Men det største bidrag, Twitch kan give til sit team, er at rulle sin chokdrone gennem en stærkt befæstet position, tage loftsmonterede kameraer og alle fjendens gadgets i syne. Du kan effektivt ødelægge Kapkan-, Jager- og Mute-spillernes dag ved at snige deres dyrebare gadgets én efter én med nogle konstante chok-droneskud, der kagler hele tiden. Og fordi Twitchs fokus er på hendes to droner - en i starten af runden og en under - tilskynder hendes stil til godt spil på tværs af alle angribere. Det er afgørende at have midlerne til at tage tingene langsommere, end du måske i nogen anden FPS, ved at bruge dine droner til at spejde fremad i stedet for at lade op og håbe på, at du ikke dør med det samme. At spille Twitch vil forstærke disse gode grundprincipper og bør forbedre dine Siege-færdigheder over hele linjen.
Sortskæg (NAVY SEAL)

(Billedkredit: Ubisoft)
Anbefalet primært våben: SR-25 halvautomatisk riffel (ACOG sigte, mundingsbremse, lodret greb)
Anbefalet sekundært våben: D50
Anbefalet gadget: Overtrædelsesafgift
Er du træt af altid at dø af hovedskud? Vil du have en angriber, der ikke er meget afhængig af sine holdkammerater? Hvis svaret er ja til begge disse spørgsmål, så bør Blackbeard være et topvalg for enhver spiller, der ønsker at tilføje en ekstra knivspids overlevelse. I et spil, hvor hovedskud dræber med kun et enkelt slag, er det helt enormt at have en operatør, der fuldstændig kan imødegå dette. På trods af adskillige nerver til hans Rifle-Shields sundhed og overordnede hastighed, er Blackbeard stadig et absolut monster, når det spilles effektivt. SR-25 mangler muligvis den høje skudhastighed fra spillets meta-angrebsrifler og SMG'er, men pistolens karakter med et enkelt tryk giver mulighed for en vis fantastisk præcision på tværs af alle områder, især når den er parret med ACOG-sigtet.
Men før du går i stykker eller kigger, vil du gerne udstyre et af dine Rifle-Shields. Når den er udstyret, vil Blackbeards hoved være fuldstændig dækket forfra, men hans bevægelse og ADS-hastighed vil blive drastisk reduceret. Selvfølgelig er reduktionen i hastighed en lille pris at betale for den ekstra overlevelsesevne, som skjoldet giver dig. De to skjolde kan blokere 50 skadespunkter, så du kan afværge flere hovedskud, før de til sidst knækker. Når du spiller som Blackbeard, så prøv altid at placere dig selv på en måde, så det eneste, dine fjender kan skyde på, er dit skjold. At kigge på hjørner er normalt et risikabelt træk, der ofte resulterer i øjeblikkelig død, men Blackbeard udmærker sig på dette område, så vær ikke bange for aggressivt at kigge på dine modstandere.
Ask (SWAT)

(Billedkredit: Ubisoft)
Anbefalet primært våben: R4-C (holografisk sigte, blitzskjuler, lodret greb)
Anbefalet sekundært våben: 5.7 ultralyd
Anbefalet gadget: stødgranat
Nogle gange vil man have lidt fart, når man angriber, især når der er meget lidt tid tilbage på uret. Ash er en tempofyldt angriber, der kan rive forsvarsspillere ned og give destruktive åbninger med sin modificerede M120 CREM. Det er utrolig nemt at skabe åbninger på bløde strukturer, mens granatkasterens rækkevidde gør processen med at ødelægge vægge meget sikrere sammenlignet med standard Breach Charge. Dit job som Ash er at komme ind på målet så hurtigt som muligt, hvilket forårsager så meget kaos og ødelæggelse, som du kan. Når du har gennembrudt en blød mur, skal du smide dine stødgranater ind og begynde at opsuge fjendtlige spillere, der anker på målet. Den store hastighed og hurtighed af dit brud vil normalt gøre det svært for dine modstandere at reagere, især hvis du starter dit angreb, når dine holdkammerater har travlt med at belejre fra den modsatte side af kortet.
I modsætning til andre angribere har Ash evnen til at bryde fra en række forskellige positioner. Hvis du vil overraske dine fjender, så overvej at lancere et angreb fra over eller under målet, da dette vil skabe en masse åbninger, der tvinger dine fjender til konstant at tjekke adskillige steder. Hvis det ikke var nok, kan M120 CREM endda ødelægge alle fælder eller forhindringer, der kan hæmme din evne til at nå målet, så vær ikke bange for at rydde vejen, før du begynder dit angreb – jo mere mobil du er, jo sværere er det for din fjende at ramme dig. Ashs sæt kan være utroligt simpelt, men det forhindrer hende ikke i at være en af de mest dødelige angribere i spillet.