211service.com
De bedste og værste anvendelser af Wii U GamePad indtil videre

Vi har leget med Nintendos Wii U-konsol i de sidste par uger og har haft nogle ret fantastiske oplevelser med GamePad-tabletten. Mens vi stadig er ved at vænne os til dens størrelse (vi var trods alt vant til 360-controllere og PS3 DualShocks), har vi fundet et par fantastiske anvendelser af enheden, som vi gerne vil se mere af fremover - samt et par stykker, som vi gerne vil se stoppet i deres spor.
Mere... Spil, der udelukkende kan spilles på GamePad

Muligheden for at spille et spil på GamePad alene er en enorm fordel for Wii U, især i husstande med et enkelt tv. Nu er der et nemt kompromis, når din kæreste begynder at brokke sig over at ville se tv, mens du spiller: Du kan spille New Super Mario Bros. U på GamePad, mens din partner ser det mærkelige program om rigtige amerikanske familier hvis ord kun kan skelnes via undertekster.
Mindre... Kamerastyring via GamePads bevægelsessensorer

At skulle flytte GamePad rundt for at styre et spils kamera er ganske enkelt ikke sjovt. Nintendo Land havde et par frustrerende betænkeligheder med dette, og det samme gør ZombiU %20and%20Batman: Arkham City Armored Edition , da hver af disse kræver, at du river dine øjne fra tv-skærmen, holder GamePad'en op og manøvrerer den rundt som et slags teleskop. Det er super irriterende og sjældent underholdende - lad os overlade kamerastyringen til de analoge stik, skal vi?
Mere... HUD-elementer overført til GamePad

Vi er vant til at se ammunitionstællere og meddelelser på skærmen, når vi spiller skydespil eller RPG'er. Måske kunne Wii U's GamePad føre os mod en fremtid, hvor spil ikke er behæftet med denne information ved at flytte den til GamePad (når det ikke ville være for distraherende at gøre det). Det ville være ret fed at spille Mass Effect eller Call of Duty uden ammunitionstællere eller distraherende minimaps (naturligvis kun for en enkelt spiller) for at ødelægge det herlige HD-billede på tv'et.
Mindre... Hyppige indtrængen, der tvinger dig til at se på GamePad

Selvfølgelig er farerne ved at flytte information til GamePad'ens skærm, at du nogle gange bliver tvunget til at flytte dine øjne mellem to forskellige skærme. Dette ville ikke være et stort problem, hvis ikke for det faktum, at nogle spil, såsom Batman: Arkham City Armored Edition, ofte indsætter en stor besked på dit tv, der kræver, at du afleder opmærksomheden til GamePad. Vi har ikke noget imod at kigge ned for at tjekke kort eller inventar, men det kan hurtigt blive irriterende at tvinge os til det.
Mere... Quick-touch lagerstyring på GamePad

Dette er ekstremt værdifuldt i spil, hvor byttet er rigeligt, såsom Darksiders II Wii U. Hurtigt at stryge gennem en beholdningsliste og udstyre en vare med et tryk er hurtigere end at rulle gennem beholdningen med en controller. Dette ville være en særlig nyttig og nem at implementere funktion i det næste Zelda-spil.
Mindre... Påtrængende touch-funktionalitet

At have muligheden for at bytte udstyr eller navigere på lager ved hjælp af GamePads berøringsskærm vil give mulighed for en meget hurtigere oplevelse, der vil tage mindre tid fra handlingen på skærmen. Men hvis den funktionalitet utilsigtet er besværlig, vil den efterlade spillere med en sur holdning til konceptet. Dette gælder især i Batman: Arkham City Armored Edition, hvor tildeling af gadgets til en hurtig adgangsknap sker via fingerstryg. Det er langt mere besværligt og kræver en irriterende grad af præcision. Hurtige tryk burde være tilstrækkeligt.
Mere... Opfindsom brug af GamePad i multiplayer

Ved du, hvad der er ret fantastisk? Multiplayer-spil, der understøtter fem spillere. Ved du, hvad der er endnu bedre? Når spilleren med GamePad har en helt unik rolle, der tilføjer noget nyt til et spil. Nintendo Lands Mario Chase, Luigi's Ghost Mansion og Animal Crossing: Sweet Day attraktioner er strålende eksempler på det unikke gameplay, der kun kan opnås, når én spiller har adgang til en skærm, som ingen andre kan se. Hvad mere er, spil som f.eks Call of Duty: Black Ops II på Wii U giver to spillere mulighed for at have deres egen skærm under lokalt spil, hvilket giver en helt ny betydning til 'opdelt skærm.'
Mindre... Frustrerende motion control gimmicks

Gå videre – prøv bare at trykke på kontakten med en batarang i Batman: Arkham City Armored Edition ved hjælp af GamePads bevægelsesfølende gyroer. Vi giver dig den højeste high five nogensinde, hvis det lykkes dig. Ja, det var Wii U's forgænger bygget på motion gaming, men det burde ikke komme i vejen for spil, der ville være bedre stillet uden.
Så er spillet i gang

Der vil uden tvivl være nogle fantastiske anvendelser af GamePad fremover, som vi ikke engang kan forestille os endnu. Vi ved dog én ting med sikkerhed: Vi er allerede ekstatiske over, hvad det har bragt til spilfronten. Hvilke andre anvendelser vil du gerne se i fremtiden - og hvilke gør du ikke Vil se? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor.
For mere Wii U-dækning, tjek vores Wii U-anmeldelse, vores liste over bedste Wii U-spil og anbefalinger til 15 Virtual Console-spil at downloade ved lanceringen .