211service.com
Wii U eShop guide - 15 virtuelle konsolspil til download ved lancering
Ny Wii U? Din virtuelle konsol har brug for disse spil

Vi vil ikke gå i panik med nogen, men Wii U er lanceret, hvilket betyder, at Nintendo har smadret alle eksisterende paradigmer til så meget støv og skinnende sort plastik. Måske.
Men uanset om systemet i sidste ende viser sig lige så revolutionerende som dets forgænger, betyder en ny Wii U under dit tv adgang til Nintendos virtuelle konsol og utallige klassiske titler, der kappes om at blive downloadet på dag ét. Tag et kig på vores udvalg af Virtual Console-titler, som, hvis du ikke allerede har spillet dem ihjel, burde optage lagerplads på din nye konsol med det samme...
ActRaiser (SNES)

Ikke den originale God-sim på nogen måde, det var ikke desto mindre Enix' genre-bender fra 1990, der bedst udnyttede styrkerne og smagen ved tidlig 16-bit konsolspil. Halvt Castlevania-stil platform hack-and-slash og halv realtime top-down smite-'em-up, ActRaisers build-and-attack rytme holder tingene friske til en udfordring, der er mere end summen af delene.
Nutidige spillere kan forvente nogle vintage-tænder-gnidsende bosskampe, men de kan også blive overraskede over, hvor meget varme og karakter Enix formår at indsprøjte i historien om en numsenøgen kerub og hans lim-huffende, skumle menneskelige ladninger.
Breath of Fire II (SNES)

Vintage top-down RPG'er bliver ikke meget mere klassiske end Breath of Fire II, nummer to i serien, der var Capcoms mest kendte bidrag til genren. Vil du have en følelsesmæssigt forkrøblet hovedperson med en mystisk fortid? Vær så god. Fluorhårede magiske prinsesser? Hvorfor selvfølgelig. En artsspændende fest, der pligtopfyldende står i kø for at afvente din kommando ved det første tegn på fare? Gotcha.
Et plot, der tager dig over bakke og under dale gennem en oververden fyldt med møder, og med jævne mellemrum stopper du ved farverige byer, hvor folk går på stedet og skævt observerer, mens du plyndrer deres huse? Tjek, tjek og tjek. I dag er det noget af snertne de fleste lister; men med Capcom på sagen tilbage i 1994, var det den slags ting, der satte JPRG'er på det internationale landkort.
Castlevania: Rondo of Blood (TurboGrafx-16)

Hvordan laver man en serie, der forbliver en af de mest elskede i sit medie, selv mens spillerne er enige om, at den kun nogensinde virkelig har blomstret i en formodet arkaisk 2D-form? Gør hellere de platformspillere virkelig, virkelig vanvittigt gode. Rondo of Blood (gendannet til PSP som Castlevania: The Dracula X Chronicles ) er det sorte får i Castlevania-serien, et flerstrenget eventyr, der er mindre en efterfølger til SNES' Castlevania IV og mere en forløber for den genresprængende Symphony of natten .
Med en fod i begge lejre forblev denne Turbografx-16-mærkelighed sparsom i årevis, og selvom den ikke falder i alles smag, er den stadig værd at din virtuelle undersøgelse. Når det er sagt, foretrækker totalt nybegyndere i serien at gå helt tilbage til sin superlative SNES-forgænger først.
Chrono Trigger (SNES)

Ud af alle mulige spil på VC, Chrono Trigger burde være dit første stop, hvis du aldrig har spillet det før. Et hallucinogent, technicolor-epos, mættet med farveeffekter og Mode 7 showboating, her er et eventyr fra storhedstiderne for både Squaresoft og SNES selv. CTs tidsrejsende plot og revolutionære åbne ende gør stadig mange moderne titler til skamme.
Udgivet under den kreative storm, der også producerede Secret of Mana og Final Fantasy VI, kan Squares titel næsten ikke komme igennem den dejlige festivalprolog, før overraskelserne og innovationerne begynder at flyve tykt og hurtigt. Det er siden blevet set konvertering til ingen ende af platforme i forskellige forbedrede afskygninger, men der er noget ved den ægte artikel, der stadig skinner.
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (Genesis)

Sikker på, Tetris er en klassiker for aldre og alt, men hvis du leder efter et anderledes bud på old school-puslespildesign, er der Mean Bean Machine i al sin retro Sonic-herlighed.
Den engelsksprogede version af Puyo Puyo – efter Columns , Segas andet forsøg på at forbedre Alexey Pajitnovs Tetris-formel – udskiftede de japanske karakterer med bit-spillere fra 1993-iterationen af det udvidede Sonic the Hedgehog-univers. Bortset fra den tilfældige kuriosum, giver Mean Beans frenetiske gameplay og luskede, combo-tunge multiplayer en varig appel til at true den sovjetiske højborg på genren.
(Hvis du foretrækker præcis det samme spil i Nintendo-farver, se SNES' Kirby's Avalanche.)
Gunstar Heroes (Genesis)

Du har måske bemærket, at det er umuligt at nævne Tokyos Treasure Co. uden at sætte kultudvikler på fronten. Gunstar Heroes er grunden til; ikke en dårlig præstation, da skydespillet fra 1993 tilfældigvis var virksomhedens første tilbud.
Gunstar Heroes' sidescrollende platform-skydespil var månedens smag ved udgivelsen, godt repræsenteret af Konami-serier som Contra og Rocket Knight. Treasure drev genren til nye højder af voldsom, finjusteret intensitet; udviklerens belønning var en umiddelbar kultfølge, som fortsætter med at dominere internationalt salg næsten 20 år senere.
The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)

Dette er internettet, så du kan måske finde et par ord om, hvorfor Link to the Past er et godt spil, hvis du kigger godt nok efter. Men bare fordi det er en kliche, betyder det ikke, at det ikke er sandt. For mange er dette Star Wars af videospil: enorm, men intimt fordybende, vægtig og alligevel fuld af idiosynkratisk blomstring.
Ved at spille gennem Link to the Past på dets tyveårs jubilæum skinner spillets spændende nyhed stadig igennem. Selvsikkert produceret af en toppræsterende Shigeru Miyamoto, er der stadig en håndgribelig følelse af gamings potentiale som et medium, der udvides med din pint-størrelse avatars hvert fodtrin.
Samurai Shodown II (Neo-Geo)

For nye Virtual Console-spillere kan et af de mest spændende områder for udforskning meget vel være Neo-Geo-kanalen, der giver adgang til arkade-perfekte titler, der engang kun kunne spilles for en kvart-en-pop eller efter at have solgt dit hus for at investere i SNKs notorisk dyre maskine. Systemets kronjuvel kan være 1998-versionen af King of Fighters - som så japansk VC udgivet i sidste måned, hvilket betyder, at en amerikansk oversættelse burde være på vej. Men i mellemtiden er en anden fighter, der er værd at bruge tid på, SNK's Samurai Shodown II.
Udviklet som direkte reaktion på den daværende stratosfæriske popularitet af Street Fighter 2, udklasserede den våbencentrerede slagsmål hurtigt tidligere forsøg som Fatal Fury og Art of Fighting; disse ville have det sidste grin, da SNK rullede begge serier sammen for at opdage den sande King of Fighters.
Shining Force II (Genesis)

I stedet for at spilde kostbar tid på at gøre sagen endnu en gang for at spille folk som FFVI eller Ocarina, så tillad os at anbefale en serie, der dengang udgjorde et af Sega-lejrens bedste modargumenter mod Zelda og Final Fantasy.
Ligesom sidstnævnte var Shining Force II fra 1993 et make-or-break-spil af dets skabere: Udvikler Sonic! står over for opløsning, hvis spillet ikke klarer sig! Software raffinerede den taktiske Shining-serie med et større omfang og en dybere udfordring end nogensinde før, hvilket resulterede i et spil, der er ældet såvel som enhver Square Enix-titel, du vil nævne. Forstærket af succesen fortsatte udviklerne (som Camelot) med at skabe Golden Sun og fortsætter med at producere spil til Nintendo i dag.